Resize 图像缩放是把原图像按照目标尺寸放大或者缩小,是图像处理的一种。 图像缩放有多种算法。最为简单的是最临近插值算法,它是根据原图像和目标图像的尺寸,计算缩放的比例,然后根据缩放比例计算目标像素所依据的原像素,过程中自然会产生小数,这时就采用四舍五入,取与这个点最相近的点。 除此之外,还有双线性插值算法。 双线性插值,又称为双线性内插。在数学上,双线性插值是有两个变量的插值函数的线性插值扩展,其核心思想是在两个方向分别进行一次线性插值。 其公式如下:f(i+u,j+v) =(1-u)(1-v)f(i
通过确定开始的视图样式 & 结束的视图样式、中间动画变化过程由系统补全来确定一个动画
在Java中,有句俗语:万物皆对象。我们常常讲Java是一门面向对象的编程语言,那到底什么是“面向对象”、除了“面向对象”还有哪种编程思想、为什么要采用“面向对象”这种编程思想呢?下面笔者简单谈一谈自
在Java中,有句俗语:万物皆对象。我们常常讲Java是一门面向对象的编程语言,那到底什么是“面向对象”、除了“面向对象”还有哪种编程思想、为什么要采用“面向对象”这种编程思想呢?下面笔者简单谈一谈自己的理解。
对于参数 enterAnim & exitAnim 的资源ID,系统有自带的效果android.R.anim.xxx,如下设置:
( 例如,数组 [0,1,2,4,5,6,7]可能变为 [4,5,6,7,0,1,2] )。
查找和排序都是在程序设计中经常用到的算法。常用的查找算法包括「顺序」查找、「二分」查找、「哈希表」查找和「二叉排序树」查找。本节将主要聚焦在二分查找方法,其应用场景为:
今天是小浩算法“365刷题计划”第71天。继续为大家讲解二分查找,分享一道知乎面试题。话不多说,直接看题。
如下图所示,寻找旋转数组的最小元素即为寻找 右排序数组 的首个元素 nums[x] ,称 x 为 旋转点 。
Android 手机一般都支持横竖屏旋转,系统也会提供一个设置,控制允不允许旋转。这里对如何在 App 中控制界面的旋转方向做一个小结。
把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转。 输入一个非递减排序的数组的一个旋转,输出旋转数组的最小元素。 例如数组{3,4,5,1,2}为{1,2,3,4,5}的一个旋转,该数组的最小值为1。 NOTE:给出的所有元素都大于0,若数组大小为0,请返回0。
在Jdk1.8版本后,Java对HashMap做了改进,在链表长度大于8的时候,将后面的数据存在红黑树中,以加快检索速度。
( 例如,数组 [0,1,2,4,5,6,7] 可能变为 [4,5,6,7,0,1,2] )。
题目描述 又到了丰收的季节,恰逢小易去牛牛的果园里游玩。 牛牛常说他对整个果园的每个地方都了如指掌,小易不太相信,所以他想考考牛牛。 在果园里有N堆苹果,每堆苹果的数量为ai,小易希望知道从左往右数第x个苹果是属于哪一堆的。 牛牛觉得这个问题太简单,所以希望你来替他回答。 输入描述: 第一行一个数n(1 <= n <= 105)。 第二行n个数ai(1 <= ai <= 1000),表示从左往右数第i堆有多少苹果 第三行一个数m(1 <= m <= 105),表示有m次询问。 第四行m个数qi,表示小易希望知道第qi个苹果属于哪一堆。 输出描述: m行,第i行输出第qi个苹果属于哪一堆。
有一个长度为 n 的非降序数组,比如[1,2,3,4,5],将它进行旋转,即把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,变成一个旋转数组,比如变成了[3,4,5,1,2],或者[4,5,1,2,3]这样的。请问,给定这样一个旋转数组,求数组中的最小值。
你好,我是 Guide。今天来分享一位球友的 2022 春招面经,拿到了美团、字节、华为等公司的 offer。面经中涵盖的问题,我几乎都找到了对应的参考答案,希望可以帮助到你。
今天是小浩算法 “365刷题计划” 第103天。这是前几天一个同学去滴滴面试的原题。
这里需要特别注意的是:如果进入退出页面:一个需要动画、另外一个不需要动画,但也必须设置时间相同的、没有任何变化的动画,否则会出现黑屏。
今天我要给大家分享一些自己日常学习到的一些知识点,并以文字的形式跟大家一起交流,互相学习,一个人虽可以走的更快,但一群人可以走的更远。
首先给出代码下载地址(含素材):https://share.weiyun.com/8hkvy1Ja
原文地址:https://www.baeldung.com/java-arraylist-move-items
Given a linked list, rotate the list to the right by k places, where k is non-negative.
之前有部电视剧《点燃我温暖你》没火,但是其中李峋的爱心代码却在程序圈超级火,这圣诞节快到了了,给大家来一波爱心代码的教学,同时弥补一下Java语言上一波的缺失。最终希望大家能在圣诞节该浪漫的浪漫、该脱单的脱单,加油兄弟!同时我也把实现思路通过动画给大家说清楚,期望各个语言的大佬都能一起开发出来,用心浪漫2022圣诞节!(开发了可以在评论区留个言哦~)
这篇文章将给大家讲解如何在Android系统上基于OpenGL ES 2.0来实现相机实时图片涂鸦效果,所涂内容跟随人脸出现、消失、移动、旋转及缩放,在这里,我们假设您: 已经搭建好一个相机框架,能够获得相机的预览图像 有了一个人脸检测的SDK,能够得到相机预览时每帧人脸在屏幕中的坐标及旋转角度。 在开始讲解之前,先简要介绍一下OpenGL ES 2.0的一些必要的基础知识,方便对文章的理解。 基础知识一:OpenGL的坐标系 为方便讲解,以下只讲解二维的情况,在OpenGL使用中,我们主要会涉及到以下三个
ViewModel处于数据逻辑层,他的生命周期贯穿整个宿主,如act因屏幕旋转销毁重建时,其依然存活,只有act.finish后,才会自动销毁,因此可以用他来维持宿主的数据状态。现在比较流行的方式是把他当做唯一数据源来驱动UI展示:
前面学习二叉查找树和二叉树的各种遍历,但是其查找效率不稳定(斜树),而二叉平衡树的用途更多。查找相比稳定很多。(欢迎关注数据结构专栏)
图像缩放有多种算法。最为简单的是最临近插值算法,它是根据原图像和目标图像的尺寸,计算缩放的比例,然后根据缩放比例计算目标像素所依据的原像素,过程中自然会产生小数,这时就采用四舍五入,取与这个点最相近的点。
Java语言在Graphics类提供绘制各种基本的几何图形的基础上,扩展Graphics类提供一个Graphics2D类,它拥用更强大的二维图形处理能力,提供、坐标转换、颜色管理以及文字布局等更精确的控制。
再一个,结合最近中疾控数据,YQ 似乎开始进入爆发前的蓄力期,公众号的小可爱们,记得出门带好口罩。
简述 最近跟小伙伴一起讨论了一下,决定一起仿一个BiliBili的app(包括android端和iOS端),我们并没有打算把这个项目完全做完,毕竟我们的重点是掌握一些新框架的使用,并在实战过程中发现并弥补自身的不足。 本系列将记录我(android端)在开发过程中的一些我觉得有必要记录的功能实现而已,并不是完整的从0到1的完整教程,若个别看官大爷觉得不好请出门左拐谢谢。 以下是该项目将会完成的功能。 视频播放功能 直播功能 弹幕功能 换肤功能 ... 本系列文章,将会有记录以上功能的实现但不仅仅只有这些,还
题目:将一个非递减序列的某一处切一刀,再把前半段序列放到后半段序列的后面,这样组成的新序列叫做“旋转数组”。要求获取一个旋转数组的最小值。 这本质上是一个求最值的问题,最简单的方法就是顺序遍历数组,从中找出最小值,该方法的时间复杂度为O(n)。但这种方法会被面试官鄙视的,所以我们寻找更为高效的办法。 这道题给的数组是一个“旋转数组”,旋转数组是将一个非递减数组切成两个数组后重新组装而成的,旋转数组的前半段所有元素值均大于等于后半段元素的值,两段的分界点就是最小值。 要寻找分界点,可以采用对半搜索,若第一个元
公司最近有一个需求,是打算做一个轮播图的展示界面,不过和传统意义上不同,并非是在手机app的顶部展示几张定时切换的固定大小宽高的图片,而是中间长方形,两边向里倾斜,形成对称感的特殊界面,如下图:
好的算法搭配上合适的数据结构,可以让代码功能大大的提升效率。当然,算法学习不只是刷题,还需要落地与应用,否则到了写代码的时候,还是会for循环+ifelse。
https://juejin.cn/post/7035645207278256165
数码照片的大小和质量与其像素的大小和分辨率有密切关注。CS6在编辑图像之前,先设置图像的大小分辨率。
同学:ArrayList、HashMap、TreeMap、LinkedList.....(回答了挺多的)。
字符串轮转。给定两个字符串 s1 和 s2,请编写代码检查 s2 是否为 s1 旋转而成(比如,waterbottle 是 erbottlewat 旋转后的字符串)。
以讲解性能作为 Kafka 之旅的开篇之作,让我们一起来深入了解 Kafka “快”的内部秘密。你不仅可以学习到 Kafka 性能优化的各种手段,也可以提炼出各种性能优化的方法论,这些方法论也可以应用到我们自己的项目之中,助力我们写出高性能的项目。
WinForm中的Matrix是一个矩阵类,用于表示二维矩阵。它属于System.Drawing命名空间下的Matrix类。Matrix类表示一个二维仿射变换矩阵,其中包含有关旋转、平移、缩放和倾斜的信息。这个类可以用于WinForm中的图形变换、图形绘制以及几何计算等方面。
之前在公司组内分享了红黑树的工作原理,今天把它整理下发出来,希望能对大家有所帮助,对自己也算是一个知识点的总结。
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/9f3231a991af4f55b95579b44b7a01ba 来源:牛客网
『码哥』的 Redis 系列文章有一篇讲透了 Redis 的性能优化 ——《Redis 核心篇:唯快不破的秘密》。深入地从 IO、线程、数据结构、编码等方面剖析了 Redis “快”的内部秘密。65 哥深受启发,在学习 Kafka 的过程中,发现 Kafka 也是一个性能十分优秀的中间件,遂要求『码哥』讲一讲 Kafka 性能优化方面的知识,所以『码哥』决定将这篇性能方面的博文作为 Kafka 系列的开篇之作。
红黑树
我们的处理逻辑,主要存储还是通过一个栈来实现,但是需要另外一个栈来充当中间件的功能:
上一篇《Android JetPack组件CameraX使用及修改显示图像》已经实现了CameraX的相机预览使用,所以要结合OpenCV(android ndk方式)准备做点小东西,所以就先按最简单的实时灰度图显示来验证效果。
红黑树和红色和黑色这两种颜色有关,事实上,在红黑树中,对每一个节点都附着一个颜色,或者是红色或者是黑色。红黑树首先是一棵二分搜索树,这一点和AVL树是一样的,红黑树也是一种平衡二叉树,红黑树在二分搜索树中添加了一些其它的性质,来保证红黑树不会退化成链表,来保证自己在某种情况下是一种平衡二叉树。
利用Android的ApiDemos的Rotate3dAnimation实现了个图片3D旋转的动画,围绕Y轴进行旋转,还可以实现Z轴的缩放。点击开始按钮开始旋转,点击结束按钮停止旋转。
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