虽然工作中很少用到,在某些场合还是有用,比如说Eclipse,IDEA 就是用java写的GUI,现在这个IDE不是还是很红么?也许到了2050年,还是用这些软件,或者还会出很多java写的GUI软件,也并不是国内人写得少,就是没用的。
网上对于这个依赖包的学习资料是比较的少,所以整理这个包里面,工作中我们可以用到的一些api进行学习
控制台 Waiting for changelog lock.... from www.fhadmin.org
Spring是Java企业版(Java Enterprise Edition,JEE,也称J2EE)的轻量级代替品。无需开发重量级的Enterprise JavaBean(EJB),Spring为企业级Java开发提供了一种相对简单的方法,通过依赖注入和面向切面编程,用简单的Java对象(Plain Old Java Object,POJO)实现了EJB的功能。
如果仅仅绘制一些简单的几何图形,程序的图形效果依然比较单调 。 AWT 也允许在组件上绘制位图, Graphics 提供了 drawlmage() 方法用于绘制位图,该方法需要一个Image参数一一代表位图,通过该方法就可 以绘制出指定的位图 。
Maven是一个用于构建和管理Java项目的工具。它提供了一种简化项目构建过程的方式,通过定义项目的结构、依赖等,使得开发者可以更轻松地测试和部署项目。
Maven项目,依赖,构建配置,以及构件:所有这些都是要建模和表述的对象。这些对象通过一个名为项目对象模型(Project Object Model, POM)的XML文件描述。这个POM告诉Maven它正处理什么类型的项目,如何修改默认的行为来从源码生成输出。同样的方式,一个Java Web应用有一个web.xml文件来描述,配置,及自定义该应用,一个Maven项目则通过一个 pom.xml文件定义。该文件是Maven中一个项目的描述性陈述;也是当Maven构建项目的时候需要理解的一份“地图”。
使用Graphics2D类的setPaint方法可以为图形环境上的所有后续的绘制操作选择颜色。要想绘制多种颜色,就需要按照选择颜色,绘制图形,再选择颜色,再绘制图形的过程实施。
Android的animation由四种类型组成:alpha、scale、translate、rotate
SpringBoot对上述Spring的缺点进行的改善和优化,基于约定优于配置的思想,可以让开发人员不必在配置与逻辑业务之间进行思维的切换,全身心的投入到逻辑业务的代码编写中,从而大大提高了开发的效率,一定程度上缩短了项目周期。
Animation主要有两种动画模式: 一种是tweened animation(渐变动画)
4.编程计算一个点 ( Point 对象) 是否在圆 ( Cricle 对象)内。
Android的View animation由四种类型组成:alpha、scale、translate、rotate
Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化构建开源工具。它使用一种基于Groovy的特定领域语言(DSL)来声明项目设置,抛弃了基于XML的各种繁琐配置。
什么是RPA?RPA(Robotic Process Automation,机器人流程自动化)是通过特定的、可模拟人类在计算机界面上进行操作的技术,它可以按规则自动执行相应的流程任务,代替或辅助人类完成相关的计算机操作,从而节约人力成本,提高生产效率。
该系列博文会告诉你如何从入门到进阶,一步步地学习Java基础知识,并上手进行实战,接着了解每个Java知识点背后的实现原理,更完整地了解整个Java技术体系,形成自己的知识框架。
这个需求其实也很常见,java.awt中的Graphics2D就可以完成我目前所有的需求。
在之前的传统 WEB 项目中,所依赖的 JAR 包都要复制到工程中,这就导致了工程比较大。
横切关注点在程序代码中的具体体现,对应程序执行的某个特定位置。例如:类某个方法调用前、调用后、方法捕获到异常后等。 在应用程序中可以使用横纵两个坐标来定位一个具体的连接点:
package cn; import java.awt.Color; import java.awt.EventQueue; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.util.Random; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; /** * 会变色的文字 */ public class ChangeC
Death is so final, whereas life is so full of possibilities。死了可什么都没了,而活着就有无限的可能。《权力的游戏》
将 apache-maven-3.5.0-bin.zip 解压到一个非中文无空格的目录下。 例如:
先来看看效果: 测试一: 原图: 效果图: 测试二: 原图: 效果图: 代码部分: 1 /** 2 * 3 */ 4 package com.b510; 5 6 imp
Maven是Apache软件基金会唯一维护的一款自动化构建工具,专注于服务Java平台的项目构建和依赖管理。
在学习Maven之前,我们先来看一下我们现在做的项目都有哪些问题。假设你现在做了一个crm的系统,项目中肯定要用到一些jar包,比如说mybatis,log4j,JUnit等,除了这些之外,你有可能用到你的同事开发的其他的东西,比如说别人做了一个财务模块或做了一个结算的模块,你在这里边有可能要用到这些东西。
Java是一种面向对象的编程语言,它将世界视为具有属性和行为的对象的集合。面向对象 的Java版本非常简单,它几乎是该语言所有内容的基础。 因为它对Java太重要了,所以我将对一些可以帮助该语言新手的内容进行一些解释。
来源:数学中国本文约5400字,建议阅读10+分钟向量模型是整个线性代数的核心,向量的概念、性质、关系、变换是掌握和运用线性代数的重点。 先来了解线性代数是什么东东? 在大学数学学科中,线性代数是最为抽象的一门课,从初等数学到线性代数的思维跨度比微积分和概率统计要大得多。很多人学过以后一直停留在知其然不知其所以然的阶段,若干年之后接触图形编程或机器学习等领域才发现线性代数的应用无处不在,但又苦于不能很好地理解和掌握。的确,多数人很容易理解初等数学的各种概念,函数、方程、数列一切都那么的自然,但是一进入线性代
线性代数告诉我们,“行!按我的语法构造一个矩阵,再按矩阵乘法规则去乘你们的图像,我保证结果就是你们想要的”。
自定义沿坐标轴的刻度值和标签有助于突出显示数据的特定方面。以下示例说明一些常见的自定义,例如修改刻度值的放置位置、更改刻度标签的文本和格式,以及旋转刻度标签。
SpringBoot是基于Spring4.0设计的,不仅继承了Spring框架原有的优秀特性,而且还通过简化配置来进一步简化了Spring应用的整个搭建和开发过程。另外SpringBoot通过集成大量的框架使得依赖包的版本冲突,以及引用的不稳定性等问题得到了很好的解决。
调用Frame对象的setSize()方法,设置尺寸,参数:int的宽度,int的高度
Maven是一款用于Java项目管理和构建的工具,它可以自动化构建过程,包括编译、测试、打包、发布等。Maven提供了一种标准化的项目结构和管理方式,可以帮助开发者更好地管理依赖关系、版本控制、构建和部署等方面的问题。Maven使用XML文件来描述项目的构建过程,以及依赖关系和其他相关配置信息。它是Java社区中使用最广泛的构建工具之一。
ChartDirector介绍 ChartDirector是一款小巧精细的商业图表库。其适用的语言范围非常广泛,包括.Net, Java, Asp, VB, PHP, Python, Ruby, C++等。ChartDirector既可以为WEB应用提供图表支持,还能为桌面应用提供良好的图表体验。除此之外,ChartDirector还能与MFC, Qt等界面框架无缝结合。这一点,在官方提供的帮助文档中即可窥知一二。在本系列文章中,也将以Qt应用程序框架作为基础,编写各种图表的应用实例。 正如上面
虽然这些代码是10几年前的写的,但是仍然能够在现代操作系统和Java最新开源版本中正常运行。
你可能已经(或可能没有)听过或看过增强现实电子游戏隐形妖怪或Topps推出的3D棒球卡。其主要思想是在平板电脑,PC或智能手机的屏幕上,根据卡片的位置和方向,渲染特定图形的3D模型到卡片上。 图1:
在说SpringBoot之前,我们得聊聊Spring,Spring是J2EE的轻量级代替品。无需开发重量级的JavaBean,Spring为企业级Java开发提供了一种相对简单的方法,通过依赖注入和面向切面编程,用简单的Java对象实现了JavaBean的功能。
Unity3D软件是由Unity Technologies公司提供的综合开发环境,主要面向游戏开发人员、虚拟现实设计师等,可用于创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型的多媒体内容,并支持这些内容在Windows、iOS、Android等多种平台的发布,功能非常强大。
生成验证码图片 验证码是Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart(全自动区分计算机和人类的图灵测试)的缩写,是一种区分用户是计算机还是人的公共全自动程序,可以防止:恶意破解密码、刷票、论坛灌水、有效防止某个黑客对某一特定注册用户,用特定程序暴力破解方式进行不断的登录尝试。实际上验证码是现在很多网站通行的方式,我们利用比较简易的方式实现了这个功能。 下面我们就来学习如何自动生成一个验证码图片,案例的源代码点击此处进行下载,具体如下:
你可能已经(或可能没有)听过或看过增强现实电子游戏隐形妖怪或Topps推出的3D棒球卡。其主要思想是在平板电脑,PC或智能手机的屏幕上,根据卡片的位置和方向,渲染特定图形的3D模型到卡片上。 图1:隐形妖怪增强现实卡。 上个学期,我参加了计算机视觉课程,对投影几何学的若干方面进行了研究,并认为自己开发一个基于卡片的增强现实应用程序将是一个有趣的项目。我提醒你,我们需要一点代数来使它工作,但我会尽量少用。为了充分利用它,你应该轻松使用不同的坐标系统和变换矩阵。 <免责声明 首先,这篇文章并不是一个教
深复制和浅复制也称为深拷贝和浅拷贝。简单的说就是创建一个和当前对象一模一样的对象。在日常编码的过程中使用的几率并不多,但在面试中却会被经常问到。
假设现在我有个图形类接口和各种图形(点、线、面)的实现类,这些类是已经实现好了的:
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文章开始前,先问大家一个问题,你觉得什么方式能够让你更快接受、学习一门新的语言?
面向对象程序设计 (Object-Oriented Programming, OOP) 是当今主流的程序设计范型,它取代了 20 世纪 70 年代的 "结构化" 或过程式编程技术。由于 Java 是面向对象的,所以必须熟悉 OOP 才能够很好地使用 Java。
最近一段时间很忙,没什么时间再去研究OpenGL,有朋友问我OpenGL ES图形变换的相关问题,这里抽出时间整理一下相关资料,便于大家学习3D图形运动的知识。 (ps:有朋友以为我去腾讯云+社区写博客去了,这里说明一下,没有换平台写博客,只是加入了腾讯的云+社区分享计划,这里写的文章会自动同步到腾讯云+社区,有腾讯云+社区的朋友也可关注我) 一.坐标系统 OpenGL希望在所有顶点着色器运行后,所有我们可见的顶点都变为标准化设备坐标(Normalized Device Coordinate, NDC)。
设置方法1:在 动画效果的XML代码中设置插值器属性android:interpolator
马三最近开始学习计算机图形学了,买了两本书,其中一本是国内的,还是什么大学的教材,不过写得真不咋样啊。另外一本是大名鼎鼎的《计算机图形学》第四版。最近接触了下计算机图形学中的坐标系统,做个笔记。
下图说明了Java坐标系。坐标原点位于左上角,以像素为单位。在Java坐标系中,第一个是x坐标,表示当前位置为水平方向,距离坐标原点x个像素;第二个是y坐标,表示当前位置为垂直方向,距离坐标原点y个像素。
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