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Python数字小游戏

需求:使用Python代码实现数字小游戏 通过代码生成一个随机的整数(随机整数的范围在1~20之间) 让用户输入一个整数(输入非整数时需给出提示、输入的整数不在1~20范围内时需给出提示) 程序提示用户输入的整数是高了还是低了...代码实现: # -*- coding:utf-8 -*- # 作者:测试蔡坨坨 # 时间:2022/11/18 23:02 # 数字游戏: # 代码中生成一个随机整数. # 然后用户输入数字后, #...print('请输入一个1-20的整数(输入q/Q/666可直接退出游戏):') elif 1 <= guess_num < correct_num: print('小了...,哈哈哈,请重新输入:') elif correct_num < guess_num <= 20: print('大了,哈哈哈,请重新输入:')...upper()函数将小写字母转换成大写。 异常捕获 try: …… except: …… 以上,完。 脚踏实地,仰望星空,和坨坨一起学习软件测试,升职加薪!

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Java基础教程】用Java实现数字小游戏

✅作者简介:大家好我是hacker707,大家可以叫我hacker 个人主页:hacker707的csdn博客 系列专栏:Java基础教程 推荐一款模拟面试、刷题神器点击跳转进入网站 在本周获得了新星计划第三季...Python赛道Top1,很感谢粉丝们以及那些帮助我的博主,导师对我的鼓励与支持,在接下来的时间里我会写出更好的文章来回馈粉丝,感谢大家的关注 点击链接进入 数字游戏 实现思路 代码实现 结束语...当输入的数字小于计算机产生的数字输出太小了,当输入的数字大于计算机产生的数字输出太大了 ✅可以用for循环设定游戏的次数,增加代码的可玩性 代码实现 import java.util.Random;...import java.util.Scanner; public class User { public static void main(String[] args) {...{ Random ran = new Random();//实例化随机对象 System.out.println("欢迎进入数字游戏,祝你玩的愉快");

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数字小游戏「功能优化」

全栈领域新星创作者 作者周榜:81 全站排名:6434  个人主页:weixin_52632755的博客_泽奀_CSDN博客 本系列: 小游戏_泽奀的博客-CSDN博客 欢迎 点赞➕评论➕收藏...数字进行。 当你猜对的时候就 恭喜你猜对了,然后游戏结束。 当你的过程中错了的话,就会告诉你两种情况:1、大了,2、小了,然后再继续数字,直到猜对为止!...运用到了静态局部计算每次数字的次数,之所以用静态局部变量是为了保证出了作用域不会被销毁,延长变量的生命周期的值。...---- 游戏代码示例如下: //1.电脑会生成一个随机数 2.数字 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include #include<stdlib.h...因而是0~99. //2.数字 while (1) { //计数功能,输入数字进行计次。

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linux实现数字小游戏源码

一个简单的linux数字小游戏源码 游戏规则: 数字游戏通常由两个人玩,一方出数字,一方。出数字的人要想好一个没有重复数字的 4 个数,不能让的人知道。的人就可以开始。...每一个数字,出数者就要根据这个数字给出几 A 几 B,其中 A 前面的数字表示位置正确的数的个数,而 B 前的数字表示数字正确而位置不对的数的个数。...如正确答案为 5234,而的人 5346,则是 1A2B,其中有一个 5 的位置对了,记为 1A,而 3 和 4 这两个数字对了,而位置没对,因此记为 2B,合起来就是 1A2B。...接着的人再根据出题者的几 A 几 B 继续,直到猜中(即 4A0B)为止。 的人有 8 次机会。 例如: 乙出一个数字,甲。...##" echo "# this is a bash-shell game write by lee #" echo "# this game is infinite frequency 数字

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Python实战-游戏(成语小游戏

前言编程世界既神秘又充满乐趣,而今天,我们又将一起踏上学习编程的奇妙旅程,今天我们将用python通过编写简单而有趣的成语游戏,探索代码背后的魔法力量。...我们的目标在这个教程中,你将学会如何运用基本的编程概念和语法,编写一个简单但富有趣味的成语小游戏。通过这个游戏,你将了解到变量、循环、条件语句等编程基础知识,同时培养逻辑思维和解决问题的能力。...请跟随我一起踏上『成语大作战』的游戏之旅,这里没有黄金、宝石,只有一个隐藏在成语间的玩笑与挑战。要求:游戏开始时,程序会随机选择一个成语,并给出相应的提示。...如果玩家错了,可以继续尝试,但每轮最多有3次猜测机会。游戏结束时会显示当前得分,并询问玩家是否继续游戏。玩家可以选择继续游戏或退出。...else: attempts += 1 if attempts < max_attempts: print("错了

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Python实战-游戏(小游戏

前言编程世界既神秘又充满乐趣,而今天,我们将一起踏上学习编程的奇妙旅程,今天我们将用python通过编写简单而有趣的数字游戏,探索代码背后的魔法力量。...请跟随我一起踏上『数字大作战』的游戏之旅,这里没有黄金、宝石,只有一个隐藏在数字间的玩笑与挑战。要求:游戏开始时,程序会随机生成一个介于1到100之间的整数作为目标数字。...玩家可以根据程序的提示不断调整猜测,直到最终猜中目标数字我们的思路生成随机数(random):使用random模块中的randint函数生成一个1到100之间的随机整数作为待数字。...判断猜测结果(if):如果猜测数字小于待数字,提示用户猜测的数字太小。如果猜测数字大于待数字,提示用户猜测的数字太大。如果猜测数字等于待数字,输出恭喜信息并显示猜测次数,然后结束游戏。...快来挑战吧,看看谁才是数字界的王者!") print("我已经想好了一个1到100之间的整数,请开始猜测吧!")

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小游戏的具体细节

从而随机数就导致没有随机性 两者间随机数相差不大(而如果你硬要将其放在循环中多次执行并且还想解决该问题就需在玩完一次游戏后等待较长时间再次进行游戏   )所以由于放在循环中过于麻烦 且不随机  所以在小游戏中...之后的数都是在其随机序列上依次执行 完全不一样的数  (不像其放在循环中,每次rand执行的都是随机序列的第一个数 ,而且时间太短的话每个种子相差不大导致其第一个数都相差不大 就游戏错误)所以srand应放在循环外    对于我来说小游戏的具体细节就是这样...  其他语句上的运用太过简单  ,小细节也不用讲(不太重要没必要叙述) 所以小游戏细节就是这些   图片如下 rand和srand头文件都是#include   time 头文件是...#include  课程中的小游戏就这样结束了!

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