在一个数字范围内,有一个数字作为炸弹,谁猜中这个炸弹就被惩罚.比如范围是1~99, 炸弹是60,然后猜了一个数字是30,30不是炸弹,那么现在猜数字的范围就缩小到30~100, 又猜了一个数字80,80也不是炸弹,那么现在又缩小范围到30~80,每次猜不能猜边界上的值, 直到你或电脑猜中这个炸弹,然后就会受到惩罚,游戏结束
相信许多小伙伴都玩过数字炸弹游戏,就是指在一定数字范围(一般是整数,不包含边界)里,一个玩家选中一个数字当作炸弹,其余玩家在这个范围猜数字,每次只要没猜中炸弹数字,则根据玩家猜的数字缩小范围,直至其中一个玩家猜中炸弹数字,游戏结束。
这里我们重复运行一次进行对比就可以看出来,两次打印的随机数一模一样,这问题大了,我们要的是每次生成不一样的数字,为什么会这样子呢❓
python的while更多地应用于程序的一般性循环,而不是遍历迭代对象。与其他的计算机编程语言不同,python没有do...while这样的while循环。接下来,我们将详细介绍一下Python的while循环,并用寥寥数行代码开发一个小游戏,作为实例。
猜数字是一个很有意思的小游戏,我在学习了循环和选择语句之后,自己尝试着写了这个小游戏。现在将它分享出来,如果各位小伙伴们有其他的思路和建议也欢迎在评论区交流。
package com.pku.wuyu.io; import java.util.IllegalFormatCodePointException; import java.util.Random; import java.util.Scanner; /* * 猜数字小游戏案例 * 系统产生一个1-100之间的随机数,请猜出这个数据是多少。 * * 分析: * A:系统产生一个1-100之间的随机数 * Random r = new Random(); * int numb
package com.pku.wuyu.io; import java.util.IllegalFormatCodePointException; import java.util.Random; import java.util.Scanner; /* * 猜数字小游戏案例 wuyupku 2019.04.01 * 系统产生一个1-100之间的随机数,请猜出这个数据是多少。 * * 分析: * A:系统产生一个1-100之间的随机数 * Random r = new Rando
本文基于VS2022、pycharm和前面的知识,写一个凭借分支与循环的小游戏,比如: 写一个猜数字游戏 游戏要求:
在我们玩RPG游戏的时候,一个重要的功能就是存档,存档可以让我们再续前缘。其实存档的基本原理就是把玩家当前的数据写入到文件中保存起来,然后等玩家下次继续玩的时候再读取这个存档文件。在这一课,我们就来尝试实现一个简易版的可以读档存档的小游戏。
今天主要是讲解以下知识点: 1、引用类型变量的创建及使用 2、流程控制语句之选择语句 3、流程控制语句之循环语句 4、循环高级
1、增加错误输入判断:可以对玩家输入的数字进行判断,如果输入的不是整数,提示玩家重新输入。
使用python开发一个猜数小游戏,程序随机产生0~1024之间的数字,用户输入猜测数字,程序告诉用户猜大了还是小了。在一定次数内猜对用户获胜,否则用户失败。 每一轮游戏要求用户输入用户名 程序会一直运行,直到用户输入“3”,停止游戏。在每一轮游戏前输入“1”可以查看用户输入历史。
今天看了一会儿Vue文档,写一个猜大小的小游戏,大概这个丑样: 长这样 需求 按下开始之后出现输入框 输入数字自动与一个1-100之间的数字比较 数字一致后,出现「重新开始」按钮,输入框灰显 每次输
建立猜数字游戏所需要的知识有:循环和函数,只要了解这两个知识点,就可以搭建这样一个简易而又有趣的小游戏!
既然已经学习了 Java 中的流程控制,接下来就来实际操作下,利用我们所学知识来解决实际的问题。
经过前面几篇文章对 Python 的学习,我们已经掌握了一些编程的基础知识。现在我们来完成一篇实战文章。可能有些知识还没有讲到过,但我相信聪明的你一定能够理解,并可以通过查找资料来将知识点牢牢掌握。在本文中,通过两个有趣的案例——“猜数字”和“智能计算”,带您走进计算的奇妙世界。
上午刷微博,又看到关于编程从娃娃抓起的梗,就想起之前看到的新闻,教育部从今年开始将在中小学推广编程教育。
随件产生1-100之间的数字,玩家负责才数字,每次猜测时都会的到反馈(大或小),直到猜中。 欢迎界面—输入用户姓名—获得初始10积分—进行游戏—得到结果—是否继续 游戏过程中记录玩家猜测次数,根据猜测次数继续计算得分 2次以内:+10分 4次以内:+6分 6次以内:+1分 超过6次:每多一次扣1分
这一节我们学一个很酷的东西,叫做输入函数input()。在之前的学习中,我们一直离不开print()函数,我们可以把它看成是一个程序向用户输出信息的途径,比如输出计算结果。反过来我们也可以向程序输入一些信息,其实几乎所有的游戏都是需要这种功能的,你可以将鼠标和键盘的操作看成是一个输入,游戏程序根据你的输入来移动你操控的任务以及释放相应的技能。我们先从最简单的地方学起,假以时日,我们也可以写出属于自己的小游戏。
游戏开始时,会随机生成一个1-100之间的整数number,玩家猜测一个数字,会与number作比较,系统提示大了或者小了,直到玩家猜中,游戏结束。
简介 INTRODUCTION通过一个小游戏实战,来综合复习基础知识,特别是随机数的灵活使用
就比如计算1到100的数值之和,如果要计算1到50的呢?就得修改Java代码,但若是有了Scanner,直接在键盘上修改数值就可以了。
下面是一个简单的Python猜数字游戏。在这个游戏中,计算机会随机生成一个1到100的整数,玩家需要猜测这个数字是多少,直到猜中为止。游戏会提示玩家猜的数字是太大还是太小。
1.实现一个用于登记用户账号信息的界面(如果是带*号的必填项,要求一定要有输入并且不能是空格)。
第二个改进要求:程序应该提供多次机会给用户猜测,专业点来讲就是程序需要重复运行某些代码。
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当孩子们踏入人生的旅途时,他们需要的并不仅仅是学习知识,更需要的是在快乐的氛围中成长。六一儿童节即将来临,让我们用Python代码为孩子们送去一份特别的礼物吧!
大一刚学 c 的时候以前写过 c 语言版 的。 Math: 针对数学进行运算的类 特点:没有构造方法,因为它的成员都是静态的 产生随机数: public static double random(): 产生随机数,范围 [0.0,1.0) 产生 1-100 之间的随机数 int number = (int)(Math.random()*100)+1; 猜数字小游戏案例 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 class Ma
猜数字游戏通常由两个人玩,一方出数字,一方猜。出数字的人要想好一个没有重复数字的 4 个数,不能让猜的人知道。猜的人就可以开始猜。每猜一个数字,出数者就要根据这个数字给出几 A 几 B,其中 A 前面的数字表示位置正确的数的个数,而 B 前的数字表示数字正确而位置不对的数的个数。如正确答案为 5234,而猜的人猜 5346,则是 1A2B,其中有一个 5 的位置对了,记为 1A,而 3 和 4 这两个数字对了,而位置没对,因此记为 2B,合起来就是 1A2B。接着猜的人再根据出题者的几 A 几 B 继续猜,直到猜中(即 4A0B)为止。
不要小看这个简简单单的猜数字小游戏,它可是涉及到很多的基础知识点的:input函数、字符串、while循环、if条件判断语句、break语句。
1、输入数字可以通过input()函数实现,比较数字可以通过条件判断句子if实现,输出结果可以通过print()函数实现。
目案例猜数字游戏 需求 开发一个幸运小游戏,游戏规则如下: 游戏后台随机生成1-20之间的5个数(无所谓是否重复) ,然后让大家来猜数字: ➢未猜中提示:“未命中”,并继续猜测 ➢猜中提示: “运气不错,猜中了”,并输出该数据第- -次出现的位置,且输出全部5个数据,最终结束本游戏。 分析 ①随机生成5个1-20之间的数据存储起来---> 使用数组 ②定义一个死循环,输入数据猜测,遍历数组,判断数据是否在数组中,如果在,进行对应提示并结束死循环;如果没有猜中,提示继续猜测直到猜中为止。
我们已经熟悉了循环的使用,包括while和for...in。while循环在条件不满足时结束,for循环遍历完序列后结束。如果在循环条件仍然满足或序列没有遍历完的时候,想要强行跳出循环,就需要用到break语句。 while True: a = raw_input() if a == 'EOF': break 上面的程序不停接受用户输入。当用户输入一行“EOF”时,程序结束。 for i in range(10): a = raw_input() if a =
1.菜单: 设计一个”菜单“,让玩家可以选择”玩游戏“或者”不玩“。 2. 随机数:每次进入游戏,程序会自动生成一个”随机数“为目标数字(设置范围,不可过大)。 3. 限定次数:给玩家营造紧张的氛围,我们限定最多的猜测次数。 4. 选择难度:猜测的次数由玩家自己选择。 5.提示: 玩家每次猜测数字的时候程序会给出相应提示(比目标数字大还是小?) 6. 结局:玩家成功或者失败给出相应的结果。
本文实例为大家分享了python实现猜单词游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
在C语言中,我们一般使用 <stdlib.h> 头文件中的 rand() 函数来生成随机数,它的用法为:
上次给大家透露了本期文章是爬取抖音小视频,因为我们没有介绍过如何爬取app,因此依旧是爬取网站。抖音有一个国际版,其网址是https://www.tiktok.com/,但是在国内访问不了,你需要翻墙。很不幸这篇文章写到一半的时候,我的梯子挂掉了,所以这篇文章就先搁浅了。等后面有空就出几篇基于app的爬虫文章,今天我们的主题是如何将py文件打包成exe格式,以便于在Windows系统上脱机运行。好了话不多说,走你。
本篇技术博客由猫头虎博主带领大家使用Java语言来实现一个简单而又充满乐趣的项目——猜数字游戏。本文将详细介绍项目的实现过程,包括Java基础语法的应用、条件控制语句、循环语句的使用,以及如何通过函数封装来提高代码的重用性。我们提供的丰富代码示例旨在帮助编程新手快速理解项目构建的步骤,同时也为有经验的开发者提供一个复习Java基础的机会。本文关键词包括Java编程、猜数字游戏、编程实践、代码示例 。
stdio.h:这个头文件是C语言中常用的标准输入输出库的头文件。它包含了各种输入输出函数的声明,例如printf和scanf等。
深入了解下四个新语句,分别是:continue、break、pass、else以及他们搭配for、while循环等语句时,所产生的化学反应。
网站使用Blazor重构上线一天了,用Blazor开发是真便捷,空闲时间查查gpt和github,又上线一个 正则表达式在线验证工具[1] 和几个在线小游戏,比如 井字棋游戏[2]、扫雷[3] 等。
具体讲解一下time 和rand ,srand三个函数具体细节 因为要用到随机数 所以要用到rand 但是他种子是固定的 为1 而随机数是以种子为基础进行算法的 所以随机数序列是固定的 这是它是伪随机 所以我们就要用到srand去改变rand种子 而提供的种子就要是随机的才能使rand随机 这时我们就用到time函数 此时time函数的返回值是此时到1985的时间差(忘了哪个时间)以这个为种子 所以就很随机 但需要注意的是因为是以时间为单位 所以如果我们将srand放在循环中 如果srand运行间隔太短 就导致种子几乎没区别 从而以此为基础算出来的rand就相差不大 从而随机数就导致没有随机性 两者间随机数相差不大(而如果你硬要将其放在循环中多次执行并且还想解决该问题就需在玩完一次游戏后等待较长时间再次进行游戏 )所以由于放在循环中过于麻烦 且不随机 所以在猜大小游戏中srand不要放入循环中 而是将其放入循环外 执行一次就行 之后的数都是在其随机序列上依次执行 完全不一样的数 (不像其放在循环中,每次rand执行的都是随机序列的第一个数 ,而且时间太短的话每个种子相差不大导致其第一个数都相差不大 就游戏错误)所以srand应放在循环外 对于我来说猜大小游戏的具体细节就是这样 其他语句上的运用太过简单 ,小细节也不用讲(不太重要没必要叙述) 所以猜大小游戏细节就是这些 图片如下
在 Python 编程中,除了 if 语句和 for 循环外,while 循环也是一种非常重要的控制流结构。它允许我们重复执行一段代码,直到指定的条件不再满足。在本文中,我们将深入研究 while 循环的基本概念、使用方法,并通过实例展示如何使用 while 循环处理列表和字典等数据结构。掌握这些技巧后,你将能够编写更加灵活和强大的程序。
询问朋友5个问题,找到他出生在一个月的哪一天。每个问题都是询问他的生日是否是5个数字集合中的一个。
使用if语句来校验一个条件,如果条件为真(True),运行if-块,如果为假(False),运行else-块。
python3.3使用tkinter开发猜数字游戏的例子,python3.3中tkinter的使用方法。
在程序中预设一个0~100之间的整数,让用户通过键盘输入所猜的数,如果大于预设的数,显示“遗憾,太大了”;小于预设的数,显示“遗憾,太小了”,如此循环,直至猜中为止。显示“预测N次,你猜中了!”,其中N是用户输入数字的次数,当用户输入出错时,给出“输入内容必须为整数!”提示,并让用户重新输入。
咦咦咦,各位小可爱,我是你们的好伙伴——bug菌,今天又来给大家普及Java SE相关知识点了,别躲起来啊,听我讲干货还不快点赞,赞多了我就有动力讲得更嗨啦!所以呀,养成先点赞后阅读的好习惯,别被干货淹没了哦~
rand() 函数会返回一个伪随机数,伪随机数范围是0~RAND_MAX(大部分编译器上为32767)
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