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    Spring AOP工作原理

    AOP,Aspect Oriented Programming,一般译作“面向切面编程”,从名字上来看,显然这是一种编程理念,那既然已经有了Procedure-Oriented(面向过程)和Object-Oriented(面向对象),为什么还需要Aspect-Oriented呢? 首先AOP并不是一个新鲜的概念,他也不是只从属于Spring框架,早在1997年就有关于aop的论述,可能实际还有更早的可查文章,可以理解为对Object-Oriented一种扩充。Object-Oriented的编程方式引入了Object,通过对象对编程中的相关业务逻辑(procedure)进行了封装,例如通过class的方式,这样可以提高代码的复用率,然后不相关的代码模块之间皆耦合,提高整个系统的可维护性。在通过Object进行一些封装之后,通常会出现一种难以理解和维护的“分散”(scattered)或“聚合”(tangled)在一起的代码,这些代码模块就是“aspect”。“分散”指的是一切相对独立但是公用的模块,这些模块可能是需要跨系统或者跨编程语言公用的,例如日志记录,鉴权等等,如果我们要改动这些代码模块的话,几乎要改动相关的所有调用模块。“聚合”指的是多个不相关的公共模块,可能会由于业务逻辑的需要,被串联在同一个业务流程中,这样我们在对这个公共模块的功能代码进行改动时,就需要理解所有相关的调用逻辑以避免任何由于改动造成的对原有业务逻辑的影响。

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    转:String,StringBuffer与StringBuilder的区别??

    String 字符串常量 StringBuffer 字符串变量(线程安全) StringBuilder 字符串变量(非线程安全)  简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。  而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:  String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;  StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);  你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个  String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:  String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如: String S2 = “This is only a”; String S3 = “ simple”; String S4 = “ test”; String S1 = S2 +S3 + S4; 这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做

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