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言归正传,众所周知,随机数是任何一种编程语言最基本的特征之一。而生成随机数的基本方式也是相同的:产生一个0到1之间的随机数。看似简单,但有时我们也会忽略了一些有趣的功能。 简单用法 最明显的,也是直观的方式,在Java中生成随机数只要简单的调用: java.lang.Math.random() 在所有其他语言中,生成随机数就像是使用Math工具类,如abs, pow, floor, sqrt和其他数学函数。大多数人通过书籍、教程和课程来了解这个类。一个简单的例子:从0.0到1.0之间可以生成一个双精度浮点
链表是一种数据结构,由数据和指针构成,Java ListNode链表是一种由Java自定义实现的链表结构。
3、Integer实际是对象的引用,当new一个Integer时,实际上是生成一个指针指向此对象;而int则是直接存储数据值。
Random(long seed)方法:使用单个long类型的seed种子创建新的随机生成器;
字符串广泛应用 在Java 编程中,在 Java 中字符串属于对象,Java 提供了 String 类来创建和操作字符串。
【Java提高五】使用序列化实现对象拷贝 我们知道在Java中存在这个接口Cloneable,实现该接口的类都会具备被拷贝的能力,同时拷贝是在内存中进行,在性能方面比我们直接通过new生成对象来的快,
通过 Java 的反射机制,可以在运行期间调用对象的任何方法,如果大量使用这种方式进行调用,会有性能或内存隐患么?为了彻底了解方法的反射机制,只能从底层代码入手啦!
java.lang 类 StringBuffer java.lang.Object java.lang.StringBuffer 所有已实现的接口:Serializable, Appendable, CharSequence ---- public final class StringBufferextends Objectimplements Serializable, CharSequence 线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意
在 App 端爬虫过程中,遇到未知的参数,往往需要我们去逆向破解 App,针对参数的生成逻辑,使用 Python 去实现
众所周知在java里面除了8种基本数据类型的话,还有一种特殊的类型String,这个类型是我们每天搬砖都基本上要使用它。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 What,s 反射 反射是个啥? 为啥要反射? 反射怎么弄? 要弄懂反射,首先需要回答关于反射的这三大问题。 这篇博客的主要目的就是 深入浅出
本文对java的Class类和Object类的概念和原理做了详尽的介绍,并且详细介绍了Object的各种方法,以及这两个类之间的关系。
java里面,new 运算符是用来实例化一个类,从而在内存中分配一个实例对象。 但在 javascript 中,原型语言没类,只有对象与原型链继承
在上一篇探秘Java:一个对象的生成(上)中笔者较为详细地介绍了对象生成相关的基本知识,在学习这些基础知识的过程中可以发现有一个关键性角色贯穿了一个对象生成的整个生命周期——类型信息。可以说没有了类型信息,Java中的对象就成了无源之水、无本之木。为什么类型信息对于Java对象来说这么重要呢?下面我们就来具体了解一下。
Protocol Buffer是google出品的一种对象序列化的方式,它的体积小传输快,深得大家的喜爱。protobuf是一种平台无关和语言无关的协议,通过protobuf的定义文件,可以轻松的将其转换成多种语言的实现,非常方便。
Lambda表达式在过去几年中风靡编程世界。大多数现代语言都将它们作为函数式编程的基础部分。基于JVM的语言(如Scala,Groovy和Clojure)已将它们集成为语言的关键部分,本文将会对比Java与Scala在编译Lambda表达式上存在的差异
参考于:https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3778589.html
String类是不可变类,即一旦一个String对象被创建以后,包含在这个对象中的字符序列是不可改变的,直至这个对象被销毁。
熟悉Spring开发的朋友都知道Spring提供了5种scope分别是singleton、prototype、request、session、global session。
OutOfMemoryError是Java程序中常见的异常,通常出现在内存不足时,导致程序无法运行。
Record Patterns 是 Java 16 中引入的一个新特性,它允许我们在模式匹配中使用记录类型(record types)。记录类型是一种新的类声明形式,用于定义不可变的数据对象。而 Record Patterns 则提供了一种简洁的方式来进行模式匹配,并且可以方便地从记录类型中提取字段值。
JSR 269 Pluggable Annotation Processing API是Java社区规范,它允许开发者扩展Java编译器的注解处理能力。通过实现这个API,开发者可以创建自己的注解处理器,这些处理器可以在Java编译器(javac)运行时被调用,以处理特定的注解。
API(Application Programming Interface) ,应用程序编程接口。 Java API 是一本程序员的 字典 ,
在上一期讲解java的动态性的时候,我们主要提到了java中的反射机制,可以在java代码运行的时候,改变类的结构,属性等信息,而这一节我们通过另一种实现方式来讲解java的动态性,主要就是java的字节码操作。
AppFuse项目笔记(1) 一、Appfuse简介 Appfuse是Matt Raible 开发的一个指导性的入门级J2EE框架,它对如何集成流行的Spring、Hibernate、ibatis、struts、Xdcolet、junit等基础框架给出了示范,最新的1.7版更是提供了对Taperstry和JSF的支持。在持久层,AppFuse采用了Hibernate O/R映射工具(http://www.hibernate.org);在容器方面,它采用了Spring Framework(http://www
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同样是实现一个投票系统,一个是python程序员,基于django-framework,用了半小时就搭建了一个完整系统,另外一个是标准的SSM(Spring-SpringMVC-Mybatis)Java程序员,用了半天,才把环境刚刚搭好.
类通过实现 java.io.Serializable 接口以启用其序列化功能。未实现此接口的类将无法进行序列化或反序列化。可序列化类的所有子类型本身都是可序列化的。
前段时间公司里有个项目需要进行重构,目标是提高吞吐量和可用性,在这个过程中对原有的线程模型和处理逻辑进行了修改,发现有很多基础的多线程的知识已经模糊不清,如底层线程的运行情况、现有的线程池的策略和逻辑、池中线程的健康状况的监控等,这次重新回顾了一下,其中涉及大量java.util.concurrent包中的类。本文将会包含以下内容:
AOP,Aspect Oriented Programming,一般译作“面向切面编程”,从名字上来看,显然这是一种编程理念,那既然已经有了Procedure-Oriented(面向过程)和Object-Oriented(面向对象),为什么还需要Aspect-Oriented呢? 首先AOP并不是一个新鲜的概念,他也不是只从属于Spring框架,早在1997年就有关于aop的论述,可能实际还有更早的可查文章,可以理解为对Object-Oriented一种扩充。Object-Oriented的编程方式引入了Object,通过对象对编程中的相关业务逻辑(procedure)进行了封装,例如通过class的方式,这样可以提高代码的复用率,然后不相关的代码模块之间皆耦合,提高整个系统的可维护性。在通过Object进行一些封装之后,通常会出现一种难以理解和维护的“分散”(scattered)或“聚合”(tangled)在一起的代码,这些代码模块就是“aspect”。“分散”指的是一切相对独立但是公用的模块,这些模块可能是需要跨系统或者跨编程语言公用的,例如日志记录,鉴权等等,如果我们要改动这些代码模块的话,几乎要改动相关的所有调用模块。“聚合”指的是多个不相关的公共模块,可能会由于业务逻辑的需要,被串联在同一个业务流程中,这样我们在对这个公共模块的功能代码进行改动时,就需要理解所有相关的调用逻辑以避免任何由于改动造成的对原有业务逻辑的影响。
本文将会详细讲解Stream的使用方法(不会涉及Stream的原理,因为这个系列的文章还是一个快速学习如何使用的)。 1. Stream初体验 我们先来看看Java里面是怎么定义Stream的:
有时候,我们会用到随机数。java中自带的Random()函数让我们可以很方便的产生随机数。本文介绍它的一些用法。
前言 因为没有成功地为IDEA配上反编译工具,所以自己下载了一个XJad工具,背景是白色的,所以忍着强迫症硬是把IDEA的主体也给换成白色了,感觉为了这篇文章付出了诸多啊.... 字符串简介 《
我们常常听人说,HashMap 的 key 建议使用不可变类,比如说 String 这种不可变类。这里说不可变指的是类值一旦被初始化,就不能再被改变了,如果被修改,将会是新的类,我们写个demo 来演示一下。
有一点需要注意:编译器并不是会为所有的引用都创建默认对象,引用会初始化的几个位置:
在Java运行时环境中,对于任意一个类,能否知道这个类有哪些属性和方法?对于任意一个对象,能否调用它的任意一个方法
《Thinking in Java》做为Java最经典的学习书籍之一,不论是对于学习java的新手或是有一定经验的程序员来说都有不同的学习价值,在工作的这两年多当中由于种种杂事一直没时间拜读此书,近期决定坚持每天抽空细读一下,一方面巩固一下java基础,另一方面要找一下学习的状态,每天忙于项目不停赶进度写代码而忽略了学习也是不行的,所以感觉通过写blog来坚持读书学习也是很不错的,本系列blog参照的是《Java编程思想第4版》,第一章“对象导论”简要介绍了Java语言的一些重要特性和知识点,我们从第二章“一切都是对象”开始记录。
String 字符串常量 StringBuffer 字符串变量(线程安全) StringBuilder 字符串变量(非线程安全) 简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。 而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的: String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”; StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”); 你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个 String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是: String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如: String S2 = “This is only a”; String S3 = “ simple”; String S4 = “ test”; String S1 = S2 +S3 + S4; 这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做
意义:反射的意义是在于改变程序运行时的状态。 比如我在程序没运行之前,我不知道我需要什么对象,但是我想在程序运行的过程中去动态的说我想要什么东西,这时可以通过反射去实现。 通过反射可以调用运行时类的指定方法和属性。 任何一个类对反射来说结构都是暴露的。 java反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性; 这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为Java语言的反射机制。
谁还没遇上过NoClassDefFoundError咋地——浅谈字节码生成与热部署 ---- 前言 在Java程序员的世界里,NoClassDefFoundError是一类相当令人厌恶的错误,因为这类错误通常非常隐蔽,难以调试。 通常,NoClassDefFoundError被认为是运行时类加载器无法在classpath下找不到需要的类,而该类在编译时是存在的,这就通常预示着一些很麻烦的情况,例如: 不同版本的包冲突。这是最最最常见的情况,尤其常见于用户代码需要运行于容器中,而本地容器和线上容器版本不同时
Java内存分配与管理是Java的核心技术之一,之前我们曾介绍过Java的内存管理与内存泄露以及Java垃圾回收方面的知识,今天我们再次深入Java核心,详细介绍一下Java在内存分配方面的知识。一般Java在内存分配时会涉及到以下区域:
好评回答:表达式没有变量参与?不是很清楚这个问题的定义,只是知道(a b)这种表达式下a和b都可以是变量
这篇文章里我们主要讨论下如何在Java里实现一个对象池。最近几年,Java虚拟机的性能在各方面都得到了极大的提升,因此对大多数对象而言,已经没有必要通过对象池来提高性能了。根本的原因是,创建一个新的对象的开销已经不像过去那样昂贵了。
1.它是引用类型,在堆上分配内存 2.运算时会产生一个新的实例 3.String 对象一旦生成不可改变(Immutable) 4.定义相等运算符(== 和 !=)是为了比较 String 对象的值(而不是引用)
在我们的Java课程中通过游戏案例,我们通过随机数来对每次的攻击伤害值进行了一个赋值,那么Java中还有哪些方法可以产生随机数呢? Java中产生随机数的几种方式,随机数的概念从广义上讲,有三种: 1、通过System.currentTimeMillis()来获取一个当前时间毫秒数的long型数字。 【PS:这个方法返回一个从1970年1月1号0点0分0秒到目前的一个毫秒数,返回类型是long,我们可以拿它作为一个随机数,拿它对一些数取模,就可以得到我们想要的一些范围内随机数】 2、通过Math.rand
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