存在问题: 安卓平台下如何使用opengl? 解决方案: 1、GLSurfaceView GLSurfaceView是Android应用程序中实现OpenGl画图的重要组成部分。GLSurfaceView中封装了一个Surface。而android平台下关于图像的现实,差不多都是由Surface来实现的 2、Renderer 有了GLSurfaceView之后,就相当于我们有了画图的纸。现在我们所需要做的就是如何在这张纸上画图。所以我们需要一支笔。 Renderer是GLSurfaceView的内部静态接口
问题描述 试题编号: 201409-2 试题名称: 画图 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述 在一个定义了直角坐标系的纸上,画一个(x1,y1)到(x2,y2)的矩形指将横坐标范围从x1到x2,纵坐标范围从y1到y2之间的区域涂上颜色。 下图给出了一个画了两个矩形的例子。第一个矩形是(1,1) 到(4, 4),用绿色和紫色表示。第二个矩形是(2, 3)到(6, 5),用蓝色和紫色表示。图中,一共有15个单位的面积被涂上颜色,其中紫色部分被涂了两次,但在计算面积时只计算一次。在实际的涂色过程中,所有的矩形都涂成统一的颜色,图中显示不同颜色仅为说明方便。 给出所有要画的矩形,请问总共有多少个单位的面积被涂上颜色。 输入格式 输入的第一行包含一个整数n,表示要画的矩形的个数。 接下来n行,每行4个非负整数,分别表示要画的矩形的左下角的横坐标与纵坐标,以及右上角的横坐标与纵坐标。 输出格式 输出一个整数,表示有多少个单位的面积被涂上颜色。 样例输入 2 1 1 4 4 2 3 6 5 样例输出 15 评测用例规模与约定 1<=n<=100,0<=横坐标、纵坐标<=100。 该题目只提交了70分
在屏幕上画出奥运五环旗,如图1.7所示。 图1.7 奥运五环旗 案例分析 观察奥运五环旗的图案,直观的感觉,由五个圆组成,每个圆的颜色不一样,大小一样,按照一定的位置摆放,找到圆心坐标的规律,就
如果仅仅绘制一些简单的几何图形,程序的图形效果依然比较单调 。 AWT 也允许在组件上绘制位图, Graphics 提供了 drawlmage() 方法用于绘制位图,该方法需要一个Image参数一一代表位图,通过该方法就可 以绘制出指定的位图 。
其实一早就想写推文的,最近有些懒散了,于是就拖到了今天。今天小编打算分享一点GTL画图的小技巧。关于GTL画图,小编也写过好几篇推文(譬如药时曲线的绘制等)。本篇推文将简单的介绍一下GTL画图时细节的优化。
案例描述 在屏幕上画出余弦函数cos(x)曲线,如图1.6所示。 图1.6 余弦函数cos(x)曲线 案例分析 连续的曲线是由点组成的,点与点之间距离比较近,看上去就是曲线了,画图的关键是画出每个点
测试环境: python版本 3.7.0 / 操作系统window 7 64位 / 编辑器PyCharm;
版权声明:本文为博主原创文章,转载请标明出处。 https://blog.csdn.net/lyhhj/article/details/48505041
强大的画图功能是Matlab的特点之中的一个,Matlab提供了一系列的画图函数,用户不须要过多的考虑画图的细节,仅仅须要给出一些基本參数就能得到所需图形,这类函数称为高层画图函数。此外,Matlab还提供了直接对图形句柄进行操作的低层画图操作。这类操作将图形的每一个图形元素(如坐标轴、曲线、文字等)看做一个独立的对象,系统给每一个对象分配一个句柄,能够通过句柄对该图形元素进行操作,而不影响其它部分。
下图说明了Java坐标系。坐标原点位于左上角,以像素为单位。在Java坐标系中,第一个是x坐标,表示当前位置为水平方向,距离坐标原点x个像素;第二个是y坐标,表示当前位置为垂直方向,距离坐标原点y个像素。
前几天在 Joe(https://ae.js.cn/)网站上留言的时候发现了一个叫“画图模式”的东西,点进去后自动切换文本框到画板了(类似QQ涂鸦,你画我猜那种画板),然后可以在画板上画画,还可以选择画笔粗细、颜色等等,画错了还能撤销各种功能,欸感觉挺有意思的,当时也猜到了应该是用 canvas 做的,不过自己也不太了解这块,但就是感觉挺有意思的,加上我又喜欢魔改 valine 评论,所以立下计划决定给评论系统加上这么一个好玩的功能。
origin存放数据的Book其实和excel的sheet很相似,画图的操作也有一定的相似性,只是origin比excel的功能更加强大。
我们花短短的时间,来从根本上了解一下matplotlib的架构,各种名词是什么意思,一个正常的画图程序是什么。
automagica 官方文档:https://automagica.readthedocs.io/get_started.html
Death is so final, whereas life is so full of possibilities。死了可什么都没了,而活着就有无限的可能。《权力的游戏》
ggplot2是《The Grammar of Graphics》/《图形的语法》中提出了一套图形语法,将图形元素抽象成可以自由组合的要素,类似Photoshop中的图层累加,ggplot2将指定的元素/映射关系逐层叠加,最终形成所图形。更加深入学习ggplot2,请参考《ggplot2: 数据分析与图形艺术》。
我们在搭建UI界面时,有很多时候,我们会用到iOS自带的绘图功能来完成一些界面的效果,很常用也很方便。今天我们在这里就一起讨论一下iOS的绘图功能。
先来看看,这个游戏的截图。 这里可以自定义难度系数(其实就是蛇自己移动的速度),共分10级。这里后面我会说实现方法,这都可以改的。 这里是初始的状态,食物是随机生成的,蛇位于地图的中央。其中灰色
之前的几期推文模仿了来自于论文 Core gut microbial communities are maintained by beneficial interactions and strain
axis( [xmin xmax ymin ymax] ):可以设置当前坐标轴 x轴 和 y轴的限制范围
Matplotlib的功能和matlab中的画图的功能十分类似。因为matlab进行画图相对来说比较复杂,所以使用python中的Matplotlib来画图比较方便。
最近接触到一个流程图画图软件,基本功能都有,但是不确定其中的提供的流程图完不完整,于是到在线画图网站 ProcessOn 上看了下。
学习使用模块turtle画图功能,主要记住几个参数 import turtle #导入turtle画图模块 turtle.showturtle() #调出turtle画板 turtle.forward(100) #坐标前进100个位置 turtle.penup() #画图的画笔抬起 turtle.goto(200,0) #坐标移动到x=200,y=0的位置 turtle.pendown() #画笔放下,可以开始画出图案 turtle.circle(100) #画出直径100像素的圆
我认为题目本身描述的不是十分清楚,方法需要返回结果,但是结果没有说明是机器人最后的坐标位置,还是最后的坐标位置距离原点的距离。同时,机器人的初始化方向等都没有十分明确的定义。
本文以实用为第一目标,保证读者在看完此文之后可以迅速上手 p y t h o n python python画图,掌握所有画图的基本技巧。
matplotlib是python中一个非常好用的画图库,倾向于使用数据画图,设计思路与matlab中的plot相同。
windows上,打开一个一个图形界面,勾选“历史”——“记录”。然后点击菜单中的“上(下)一个”即可。
本篇文章主要介绍了Android Canvas方法总结最全面详解API,分享给大家,具体如下:
本节开始一个全新的系列,是整套 Python 第三阶段的课。我把整套知识体系分成四个模块:
这个时候,我们知道半径r = 2 所有的角度都是适合的 我们很容易得到一个圆:
今天小编打算接着前一篇推文继续写关于GTL画图中的小技巧。本篇推文将主要介绍针对坐标轴设置的几个小技巧。
ggplot画图是画图中的战斗机,但是往往在我们用ggplot2画图时候,需要根据需求更改坐标,图例等,最常见的就是更改x,y坐标系的名称。在ggplot2中,坐标系与比例尺和参考线是自动生成的,并且生成得很好。
Android自定义View【实战教程】3⃣️—-Paint类、Path类以及PathEffect类详解
(1)你告诉系统点的坐标和颜色,系统通过SetPixel来画。类似的,通过GetPixel来获取某一点像素值。
要求:1个黑白打印机+1个彩色打印机分别打印1个坐标为(100, 200),半径为40的圆,和1个坐标为(200, 400),半径为80的圆。
plot3是三维画图的基本函数,绘制的是最为主要的3D曲线图,最主要的调用格式是:
前一段时间发过一篇小文“心中有剑,落叶飞花,皆是兵器”-Python动画原理揭示及案例,在文末提出了一个疑问:画图的速度比较慢。即使speed()调到最大(speed=0),也难以保证图像一下出现。这极大影响了动画效果。
最近遇到个任务需要画一些坐标图,我就在想,用了这么长时间的 Python 了,能不能用 Python 画图呢?学习一门语言不能只为了学习语言而学习,要做到学以致用。Google 了一下,果然有新的发现,Python 中 matplotlib 库是专门用来画图的,操作了一番后,发现用 Python 画图真的爽,人生苦短,快用 Python!下面简单的介绍一下 matplotlib 库的用法,起到一个抛转引玉的作用,更多好玩的事情等待着咱们一起来探索。
R自带的画图工具,R绘图基础图形系统的核心,plot()函数是一个泛型函数,使用plot时真正被调用的时函数依赖于对象所属的类。
该文是关于一个程序实现绘制字符图形,主要考虑了填充和线段的问题。首先,程序通过读取图形的参数信息,然后根据这些信息进行相应的填充和线段绘制。在填充时,程序先判断当前字符是否能够与之前的字符相连,如果可以,则不需要填充,否则就需要进行填充。在填充时,程序使用了一个布尔数组来记录每个位置是否需要填充。在绘制线段时,程序根据给定的两个点进行绘制。整个绘制过程采用递归的方式进行。程序最后按照给定的大小,将图形输出到控制台上。
最近,在教学生使用JS的基本操作,为了练习JS的基本作用,特地写了一个喷泉效果,代码如下:
Image是一个抽象类,BufferedImage是其实现类,是一个带缓冲区图像类,主要作用是将一幅图片加载到内存中(BufferedImage生成的图片在内存里有一个图像缓冲区,利用这个缓冲区我们可以很方便地操作这个图片),提供获得绘图对象、图像缩放、选择图像平滑度等功能,通常用来做图片大小变换、图片变灰、设置透明不透明等。
修改绘图参数,如 par(mfrow = c(2,2)) 或 par(mfcol = c(2,2));
常用的程序设计语言,如C、C++、Pascal、Fortran和Java等,都支持OpenGL的开发。这里只讨论C版本下OpenGL的语法。 OpenGL基本函数均使用gl作为函数名的前缀,如glClearColor();实用函数则使用glu作为函数名的前缀,如gluSphere()。OpenGL基本常量的名字以GL_开头,如GL_LINE_LOOP;实用常量的名字以GLU_开头,如GLU_FILL。一些函数如glColor*()(定义颜色值),函数名后可以接不同的后缀以支持不同的数据类型和格式。如glColor3b(…)、glColor3d(…)、glColor3f(…)和glColor3bv(…)等,这几个函数在功能上是相似的,只是适用于不同的数据类型和格式,其中3表示该函数带有三个参数,b、d、f分别表示参数的类型是字节型、双精度浮点型和单精度浮点型,v则表示这些参数是以向量形式出现的。 为便于移植,OpenGL定义了一些自己的数据类型,如GLfloat、GLvoid,它们其实就是C语言中的float和void。在gl.h文件中可以看到以下定义:
目的: 入Excel数据之后直接有上框和右框(也就是能不能设置这么一个模板),如图:
在python中画散点图主要是用matplotlib模块中的scatter函数,先来看一下scatter函数的基本信息。
在这个时候我们需要考虑使用 PyAutoGUI 库,这个库被用来对鼠和键盘来进行操作。
在第3期中,我们讲了ggdraw和draw_plot命令,前者创建空画布,后者添加图层。现在,我们来详细介绍一下添加图层的命令draw_*。
大家看文献时可能经常遇到各种CNV gistic score的可视化,都很好看,但是不知道怎么画出来的:
plot函数是matlab中用于作图的函数,常用格式为:plot(x,y),x代表着横坐标,y代表纵坐标,一般情况下如果是画一组连续的图,x和y一般都是矩阵
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云