这是一套 张风捷特烈 出品的 Flutter&Flame 系列教程,发布于掘金社区。如果你在其他平台看到本文,可以根据对于链接移步到掘金中查看。因为文章可能会更新、修正,一切以掘金文章版本为准。本系列文章一览:
又到了熊孩子频繁出没的季节,面对一波又一波熊孩子的来袭。一边安慰自己:好气哦,但还是要保持微笑!一边又在想:熊孩子怎么揍比较合适?在线等挺急的!
基于java的雷电游戏基本功能包括:敌方飞机随机飞行、我方飞机手动控制飞行,射击比拼,游戏闯关等。本系统结构如下: (1)雷电游戏状态调整功能: 在游戏启动时,游戏会自动进行初始化的验证。 若初始化成功后,界面会自动进行跳转,跳转到游戏开始界面。 有开始、暂停、恢复游戏等选项。 (2)雷电游戏难度的升级: 当进入游戏后,随着时间越来越长,游戏难度会越来越大。 界面中敌机增多,对飞机造成伤害的子弹增多,游戏难度增加。 最后会遇到一个血条较长的怪兽,攻击其至血条为0时,自动过关跳转到下一关卡。 (3)玩家对飞机的控制功能: 玩家可以对飞机进行操控,通过前后左右键来控制飞机的飞行路线。 (4)游戏界面绘画功能。
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思路:用HorizontalScrollbar(水平滚动条)的宽度作为血条的显示值。 直接上代码:
分两个进度条重叠放, 一个在前面显示深红的真血条,但是背景条完全透明; 一个在背后显示淡红的跟随血条,背景条不透明。
2021-08-23:超级水王问题。扩展1:摩尔投票。扩展2:给定一个正数K,返回所有出现次数>N/K的数。
角色扮演类的游戏免不了要给角色添加一个血条来显示当前角色的生命值,所以血条对于玩家来说也是一个非常重要的提示工具,今天就让我来带大家用 UE4 的进度条制作一个简单的血条吧!
在WWDC 2023 开发者大会上,苹果宣布了其操作系统和产品的一系列升级。但最大亮点是Apple Vision Pro,苹果的首款混合现实(Mixed Reality,MR,即VR+AR)设备,一经发布就成为世界热议的焦点。“今天标志着计算技术新时代的开端。”苹果CEO库克说,“如同 Mac将我们带入个人计算时代,iPhone将我们带入移动计算时代,Apple Vision Pro将带我们进入空间计算时代。
在大多数 3D 对战或者打怪游戏中,角色身上的血量条会很直观的显示出生命值,伤害值等信息,让游戏效果更加完美,先上两张简单的效果图:
论文地址:https://arxiv.org/pdf/1907.07854.pdf
【导读】近日,腾讯三位工程师在arXiv上发表了论文,分析如何利用算法,针对热门手游“王者荣耀”游戏视频进行快速检测与识别,辨识视频中的角色(即“英雄”),以推荐视频给目标受众。为了提取游戏视频标签,需要在游戏视频中检测并识别其中的英雄及其阵营。本文提出了一种有效的两阶段算法,基于血条模板匹配方法检测视频中的所有英雄,再根据阵营分类,然后使用一个或多个深度卷积神经网络识别英雄姓名。实验证明了方法的效率与准确性。
NMS 是 net.minecraft.server 包的简写,是 CraftBukkit 服务端及其下游服务端的底层实现,其代码包含 Mojang 发布的 Vanilla 服务端代码和 SpigotMC 添加的、用于与 BukkitAPI 进行交互的代码。在开发者无法借助 BukkitAPI 完成所需要的功能时,开发者我常常使用 NMS 进行开发。NMS 开发是底层行为,同时跨版本兼容性较差,除非必须使用,否则还请尽量使用 BukkitAPI。NMS 仅存在于编译后的服务端内部,不属于 BukkitAPI 内容。各版本的 NMS 包名一般均为 net.minecraft.server.v版_本_R号,如 net.minecraft.server.v1_16_R3。NMS 包内为扁平结构,没有二级包。NMS 包内类名为 Spigot 定义的反混淆名;方法、字段名一部分为 Spigot 定义的反混淆名,一部分为原混淆名;方法参数名一般为原混淆名。本教程旨在教授 Bukkit 开发者以 NMS 使用方法,拓展 Bukkit 开发者的开发视野。
说到受疫情影响最为严重的行业,旅游行业首当其冲。其中携程作为国内市占率最高的OTA企业,稍有动静便会激起千层浪。比如最近携程回港二次上市的传闻不绝于耳,但携程一直对外表示“不予置评”。
把游戏角色的 体力、血值、内力、经验通过进度条组件动态读取显示出来,并且通过api函数SendMessage来实现进度条颜色的变化,这里我们设置了血,体力,内力,经验的不同颜色,会根据游戏时时变化百分比例,调用大漠的OCR先把数值读出来,然后换算成进度调的百分比。
pyinstaller: 把项目打包成可执行文件(.exe),可在 Windows 环境下运行程序,无需 Python 环境。
操千曲而后晓声,观千剑而后识器。还有好多东西想学,就不得不从中立方毕业了。怀念那些幸福的眩晕的瞬间:皮皮老师真~手把手带我画水彩,周老师带我去咖啡店教我手绘线条…我和老师同学间的全部回忆和所有时间,让画画对我更有意义,而不只是表面上的兴趣。
有必要为领域驱动设计的设计概念定义“统一语言”,通过理解的一致保证交流的畅通,确保架构和设计方案的统一性。。
去年,腾讯微博的关停引起了轩然大波,在许多人喊着“青春结束”的同时,也意味着微博大战终于尘埃落定,新浪微博成为了唯一的“微博”,成为最大赢家。然而从整个社交媒体赛道来看,微博却并非一直保持着“胜利”的状态。
这篇文章是笔者写组件设计的第四篇文章,之所以会写组件设计相关的文章,是因为作为一名前端优秀的前端工程师,面对各种繁琐而重复的工作,我们不应该按部就班的去"辛勤劳动",而是要根据已有前端的开发经验,总结出一套自己的高效开发的方法.作为数据驱动的领导者react/vue等MVVM框架的出现,帮我们减少了工作中大量的冗余代码, 一切皆组件的思想深得人心.所以, 为了让工程师们有更多的时间去考虑业务和产品迭代,我们不得不掌握高质量组件设计的思路和方法.所以笔者将花时间去总结各种业务场景下的组件的设计思路和方法,并用原生框架的语法去实现各种常用组件的开发,希望等让前端新手或者有一定工作经验的朋友能有所收获.
腾讯互娱Turing Lab从创建开始,每周在内部进行分享读书会,对业界的技术研究和腾讯互娱Turing Lab从创建开始,每周在内部进行分享读书会,对业界的技术研究和应用进行讨论。在此通过公众号形式把相关有趣内容也推送给对新技术和业界趋势感兴趣的朋友。 和大量的所谓技术公众号不同,尽管以AI为重心,但我们的分享不局限于AI论文,而是涉猎所有前沿技术领域,和自动化流程、数据处理、人工智能、架构设计相关的有趣内容均会分享,希望各位在周末闲暇时有空阅读了解。 分享人:王洁梅 腾讯互娱 工程师 | 编辑: 艾
就是当点击“掉血”按钮后,进度条的血减10%,然后一直点到0的时候图片就会变成另外一张打坏了的图片。。
经过第二关的练习,你已经理解了如何利用"精确数值"扫描查找数值了,让我们进行下一步,本关主要用来搜索进度条,人物血条等,因为这些数据通常是一个进度条,我们无法直接看到的数据,此时可以通过变更的数据一步步筛选找到动态地址。
LyDrawingClass 库是一个运用D3Dx9绘图引擎封装实现的外部透视图形绘制模块,其功能参考了多个易语言版ImGUI绘制模块,并将其以C语言进行了重写,在重写过程中也封装了一些自己实现的较为通用的绘图方式,运用此库将使C/C++开发透视功能效率更高无需自己封装一遍,此处只做应用笔记源码暂不发布。
案例描述 在屏幕上画出余弦函数cos(x)曲线,如图1.6所示。 图1.6 余弦函数cos(x)曲线 案例分析 连续的曲线是由点组成的,点与点之间距离比较近,看上去就是曲线了,画图的关键是画出每个点
这个是2012年做的一个游戏。 ======== 主角的控制方式: 右键移动, 按Q键角色会朝鼠标方向冲刺,冲刺位移距离大,但是冲刺过程不是无敌的,且伤害一般。 按W键将会朝鼠标方向发个子弹,子弹击中敌人会使敌人出现暂时无法动弹的状态,伤害很高。 按E键会边旋转边移动,类似LOL里盖伦的E,同样过程不是无敌的,伤害一般。 BOSS的行为模式: BOSS只有头部会攻击敌人(近距离咬),其他部位会把人弹开。 BOSS只有身上发光的地方受到攻击才会受到伤害,其他区域被攻击也不会少血。 BOSS身上的光随着血
如今,火锅赛道格局大变。捞王正在冲刺上市,周师兄、巴奴等火锅新秀不断传来融资消息,而海底捞与呷哺呷哺却已经跌落神坛。赛道正热,头部玩家却遇冷,作为火锅第一股的呷哺呷哺又该如何自处呢?
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Steve Yegge在他特立独行的作品《程序员的呐喊》中写道:“我坚信代码最大的敌人就是体格”。不过他过于自大了,以为这只是像他那样牛逼的程序员才拥有的少数派观点;又或者说他过于悲观,以为程序员的世界还在拼代码的肌肉男臆想中。殊不知只要是曾经挣扎在庞大代码库泥潭中的程序员,就不会盲目崇拜代码的大块头。 可惜,“知行合一”非圣人不可以做到,梦想的光芒常常难以照进现实的阴影。要缩小代码的体格,似乎比减肥还要艰难。软件系统像一条贪吃蛇,吃掉一切功能,最后越变越长,在局限的空间里再也无法做到从容的转折腾挪,最后活
OpenAI就做了这样一款名叫Neural MMO的AI训练游戏,让AI在一块限定的土地上求生,我们发现,AI也一样可以演化出悲壮的生存史诗。
停止游戏中循环扣血并显示的具体实现方式会依赖于你的代码结构和游戏的逻辑。通常情况下,你可以通过以下方式来实现停止循环扣血和显示:
科技日益发达,机器人技术也越发成熟。现在的机器人早已脱离了最初的设计,除了能扫地擦窗之外,它们还在艺术和文学领域表现出了非凡能力,不管是画画、写小说还是下棋,统统不在话下。 几个月前,日经新闻社的“星新一奖”文学大赛上出现了智能机器人的作品,展现出了机器人的新潜力。这一文学大赛是为了纪念日本著名科幻作家星新一而创立,《名侦探柯南》中工藤新一之名就是取自他的名字。星新一曾创作出《反复无常的机器人》等作品,2014年,他的女儿决定在“星新一奖”中加入人工智能的身影,从而使大赛本身更具科幻色彩。 日本函馆未来
引擎:UE4.27版本 开发人员:个人制作 用时:两周 脚本:Lua+蓝图 美术资源:取自网络,仅学习使用. 补充:因为时间短,目前只做了包括战斗系统的一些基础功能,后续会加入篝火、等级加点、道具拾取、背包系统、界面UI、换装、处决等,逐渐完善。
一个简单的小例子,定义一个Person(类)里面有人的很多属性,比如名字,性别,血量。攻击力,然后定义一个Dog(类),里面设置狗的很多属性,名字,血量,攻击力,种类等,然后又定义了两个函数attack 人打狗,以及bite()狗打人的函数,然后就可以操作这些函数,让人狗大战啦:
四年一度的世界杯马上就要到了,18年法兰西难求一败的场景是不是还历历在目,深夜里啤酒烤串看比赛的情景是否还记忆犹新。 大家在开心兴奋之余是否有回想到关于观看比赛的一些不愉快的体验,例如,为什么我看的比赛总是要比别人慢一些,当隔壁都开始欢呼了我还不知道发生了什么;我中间离开一会结果错过了本场比赛的最佳进球,无奈只能等到比赛结束之后看回放了;关键的进球时刻,播放却出现了卡顿等等。 腾讯云基于多年来在大型体育赛事直播、演唱会直播以及英雄联盟等大型游戏电竞赛事项目上积累的丰富经验,融合极致的编码内核、稳定高效的媒体
题目地址:https://leetcode-cn.com/problems/spiral-matrix-ii/ 给定一个正整数 n,生成一个包含 1 到 n2 所有元素,且元素按顺时针顺序螺旋排列的正方形矩阵。
在本系列的前几篇文章(请参阅第1部分,第2部分,第3部分和第4部分)中,您学习了如何使用Pygame和Python在尚未出现的空白游戏世界中构建可玩角色。但是,没有恶人可打的英雄岂不是很难受?
我们读一篇文章时,很容易感受到作者的情绪,作者是悲伤的,笔下的文字可能字字泣血,作者是快乐的,笔下的文字也会跳舞。
视频监控系统在整个安防领域,已经做到了烂大街的程序,全国起码几百家公司做过类似的系统,当然这一方面的需求量也是非常旺盛的,各种定制化的需求越来越多,尤其是这几年借着人脸识别的东风,发展更加迅猛,人脸识别相关的技术和应用这几年处于风口浪尖,衍生了特别多的应用产品,各种人脸识别的产品遍地开花,刷脸门禁,车站机场人脸识别,刷脸取票等,但是其实大部分内行人士可能都比较绝望,外行感觉像看科幻片一样,老板们各种打鸡血,今天几个亿明天几个亿。
大数据文摘出品 一个没了心脏的人,每两天骑行15公里,你敢信? 王十七,脱口秀演员,因患扩张型心肌病,一直在等待心脏移植。 2019年,未能等到心脏移植的王十七突发心脏严重衰竭,这时,他只剩下一个选择——使用人工心脏,这也成了他活下去唯一的希望。 就这样,中国自主研发的磁悬浮人工心脏成为了王十七身体的一部分,王十七在脱口秀上讲诉了这段坎坷的经历,引爆全场。 移植之后,王十七现在每天可以快走5公里,每两天骑行15公里。 不得不说,这简直是一个奇迹。 人工心脏:医疗器械皇冠上的宝石 心力衰竭是最常见的心脏病之
C++:服务员牵来一头牛,给了顾客主厨刀、削皮刀、剔骨刀、片刀、砍刀、美工刀……堆满在桌上,笑道,请享用!顾客一脸懵逼,但看到邻桌的老大爷用挥舞双截棍的姿势使用美工刀切出一块完美的牛排,于是也模仿起来。后来他住院了。
话说安全大势,日新月异,东西贯通。前有勒索软件,后有漏洞追击。安全运营借势高楼起,横扫天下,人人趋之若鹜。四杰出世,引领风骚;零信任之父,独占鳌头。锦马超一枪决战攻防,孙伯符霸略溯源反制。握筹布画看周郎,子龙长枪扫八方。伯言火烧七百里,傲骨狂血魏文长。群英荟萃,乱世争锋。安全运营谁堪伯仲间?风流人物,还看今朝。 安全虎将 马踏飞燕,超然脱俗。护一方山河九州同,破千营兵马四海平。平沙无垠,群山纠纷。敌营深处,天降五钩神。召同袍相助,虎插双翼。出手法,西凉掌,夺命三枪溃敌军。一将功成是何人?TSRC马超在此,快
为了丰富游戏短视频内容,针对王者荣耀,需要一套自动化剪辑精彩时刻的系统,以能够快速根据主播直播内容生成精彩时刻反馈到游戏短视频社区。
答案是 A旺财,changeName方法并没有把myDog的名称改了。如果你答错了,没关系,我要开始画小狗了,画完你就明白了;如果你答对了,但不太明白其中的原因,那我画的小狗也肯定能帮到你。
大数据文摘作品 编译:元元、Chloe、朱颜夫、亭八 上周,我们带领着团队去参加了三星开发者大会(Samsung Developer Conference, SDC)。众所周知,一个展位会很容易让人变得无聊透顶,人们想要了解一个产品,可以在互联网搜索到各种相关的信息,而传统的免费T恤+产品传单早已过时。在设计SDC展位的时候,我们开始思考如何制作一个有趣的展位,毕竟我们的团队也要在上面呆两天。于是我们做了一件事情:让Gyroscope的AI在超级任天堂(Super Nintendo Entertainmen
《飞机大战(一)》介绍摄像机实现地图的滚动和子弹组件的设计;在此基础上《飞机大战(二)》增加了子弹的角度直线发射以及动态角度更新能力,用于实现如:散弹、螺旋扫射等华丽的子弹表现。
Hello 大家好,在上一篇文章里我们讲述了该如何实现 Enemy 被攻击死亡的功能,今天咱们来讲一下 Enemy 如何给 Player 造成伤害,并死亡。
本学期的物联网课程进入了尾声,又到了紧张刺激的熬夜努力创造奇迹时刻(咳咳那是上学期) 这次我和我的组员没有熬夜,从构思到实现花费了一个星期,如果要换算的话,两个通宵之夜应该绰绰有余了嘿嘿 上学期的嵌入式大作业没有将它变成博客的形式记录下来,属实比较遗憾(打算寒假看看有没有时间整理一下) 这次的物联网大作业是一个睡眠质量检测系统,由于老师给的模块实在是少到可怜【老师限制我发挥了嘿嘿开玩笑】 闲谈就到这吧,文档型成果物和代码什么的我放文末了【自取吧】 【文档型成果物:项目实验报告+项目概述PPT+项目演示视频】
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