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    java 线程public void run()中值如何返回

    Executor 接口 执行已提交的 Runnable 任务的对象。此接口提供一种将任务提交与每个任务将如何运行的机制(包括线程使用的细节、调度等)分离开来的方法。通常使用 Executor 而不是显式地创建线程。例如,可能会使用以下方法,而不是为一组任务中的每个任务调用 new Thread(new(RunnableTask())).start():  Executor executor = anExecutor;  executor.execute(new RunnableTask1()); Future<V>接口表示异步计算的结果,提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并获取计算的结果。 没有构造器 boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning)试图取消对此任务的执行 V get()如有必要,等待计算完成,然后获取其结果 V get(long timeout, TimeUnit unit) boolean isCancelled()如果在任务正常完成前将其取消,则返回 true boolean isDone()如果任务已完成,则返回 true Executors类中都是静态方法 Thread类,程序中的执行线程。

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    Android Studio 知识储备 之 ✨-基础知识学习历程

    所有的资源文件都会在R.java文件下生成对应的资源id,我们可以直接通过资源id访问到对应的资源。使用mipmap会在图片缩放在提供一定的性能优化,分辨率不同系统会根据屏幕分辨率来选择hdpi,mdpi,xmdpi,xxhdpi下的对应图片,所以你解压别人的apk可以看到上述目录同一名称的图片,在四个文件夹下都有,只是大小和像素不一样而已!当然,这也不是绝对的,比如我们把所有的图片都丢在了drawable-hdpi下的话,即使手机 本该加载ldpi文件夹下的图片资源,但是ldpi下没有,那么加载的还会是hdpi下的图片! 另外,还有一种情况:比如是hdpi,mdpi目录下有,ldpi下没有,那么会加载mdpi中的资源! 原则是使用最接近的密度级别!另外如果你想禁止Android不跟随屏幕密度加载不同文件夹的资源,只需在AndroidManifest.xml文件中添加android:anyDensity="false"字段即可!

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