腾讯云短信(Short Message Service,SMS)沉淀腾讯十多年短信服务技术和经验,为 QQ、微信等亿级平台和10万+客户提供快速灵活接入的高质量的国内短信与国际/港澳台短信服务,具有非常高的稳定性。本文主要介绍如何使用Java SDk进行和腾讯云短信平台的对接,对接目标是在Java应用程序调用腾讯云短信的接口向目标手机号发送短信。
做个小程序需要发送验证码,短信接口是腾讯云的。了解官方的sdk和demo发现对于我这种浅层次的人来说太麻烦了,然后就从网上找了一版。短信服务开通可以访问 腾讯云短信服务
手机短信验证现在在各种系统可以说都是用的非常普遍的,这个可能是方便和安全性的考虑,所以才广泛的使用,这篇文章就以一个短信接口的实例,来讲解一下怎么使用短信接口。
最近测试了一下短信发送功能,接入了腾讯云的API. 登录腾讯云https://cloud.tencent.com/ 国内短信新购三重礼 直达地址:https://cloud.tencent.com/
手机短信验证现在在各种系统可以说都是用的非常普遍的,这个可能是方便和安全性的考虑,所以才广泛的使用,这篇文章就以一个短信接口的实例,来讲解一下怎么使用短信接口,让小伙伴们也体验一下吧,啦啦,功能虽然简
做个小程序需要发送验证码,短信接口是腾讯云的。了解官方的sdk和demo发现对于我这种浅层次的人来说太麻烦了,然后就从网上找了一版.
不同商家提供的API不一样,不能一概而论,所以这里得有一定功底看懂API文档或Demo,然后进行改造使用或干脆自已写一个
编程开发这条路上的知识是无穷无尽的,就像以前你敢说精通Java,到后来学到越来越多只想写了解Java,过了几年现在可能想说懂一点点Java。当视野和格局的扩大,会让我们越来越发现原来的看法是多么浅显,这就像站在地球看地球和站在宇宙看地球一样。但正因为胸怀和眼界的提升让我们有了更多的认识,也逐渐学会了更多的技能。虽然不知道的越来越多,但也因此给自己填充了更多的技术栈,让自己越来越强大。
最近不怎么带手机,所以收不到一些验证码什么的,所以想搞一个app放手机上将短信以有邮件的形式发送到指定邮箱,然后用电脑查看邮件,这样就可以不用带手机了。在github上找到两个项目,他们都提供了库非常方便使用,一个是关于短信的监听处理的,一个是关于邮箱发送的。于是准备在这两个轮子的基础上继续造轮子,下面给出这两个库和我写的app在github上仓库的地址。
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一、代码实现 1.接入配置类—Env.java package com.ray.sms.aliyun.config; /**@desc : 阿里大于短信服务 接入配置 * * @author: shirayner * @date : 2017年11月6日 下午6:27:53 */ public class Env { //1. 此处需要替换成开发者自己的AK(在阿里云访问控制台寻找) public static final String ACCESSKEY_ID = "L
支撑子域是为了项目成功必须要处理的问题,但由于没有现成、成熟的解决方案,必须要定制,费时费力。
从6.0版本开始,调度异常短信邮件接收,需要通过客户端组件admin创建独立的用户。每个用户包含用户ID,姓名、电话号码、邮件地址、以及用户权限组信息等。
zabbix安装和配置非常简单,学习成本低,但是zabbix告警却是很烦人的,而且关于告警的中文翻译资料非常少.
最近在开发公司的短信模板功能,简单的说,就是创建一些包含占位符的短信模板,在发送短信时将这些占位符使用特定值替换后再发出,例如短信模板中的公司名称占位符是{companyName},在发送时,使用具体的公司名称将{companyName}替换。 短信模板是一个独立的服务,其他模块在调用短信发送接口时,需要指定短信模板code以及要对占位符进行替换的占位符参数;因为调用短信发送的业务场景比较多,如果某次调用传入的占位符替换参数与对应短信模板占位符不匹配,会导致发出的短信还包含有未替换的占位符,影响到短信发送的有效性。因此,需要在发送短信时根据模板校验传入的占位符替换参数。 目前定下来的需求是短信模板与传入的占位符替换参数必须完全对应才能发送短信,最简单的方法就是在发送短信时加上判断,如果不满足条件则拒绝发送,但是考虑到后续的拓展性(例如按照业务场景设定不同的拒绝策略),这一个判断过程最好是使用策略模式实现。
前置:需要腾讯云的账号,后期授权需要,不需要买云服务器,有需要的可以购买短信套餐(几块钱)
短信验证是现代应用程序中常用的一种用户身份验证方式。在JavaWeb开发中,我们可以通过一些简单而有效的方法实现短信验证功能。本文将介绍如何使用Java编程语言来实现JavaWeb短信验证。
新昕科技在交易反欺诈核心上, 通过AI快速学习机制,结合国际领先的设备指纹技术,首次推出无需图形验证码机制的企业短信防火墙,三步完成下载对接。
前些时候一直有粉丝让我分享带分销的商城项目,网上收集了一波,希望能帮到大家。 面向对象 该程序是企业在创立初期很好的技术基础框架,加快公司项目开发进度,当然也可以对现有的系统进行升级; 个人开发者也可以使用该程序承接外包项目; 初学JAVA的同学可以下载源代码来进行学习交流; 技术选型 1 后端使用技术 1.1 springframework4.3.7.RELEASE 1.2 mybatis3.1.0、MyBatis-Plus 3.1.0 1.3 shiro1.3.2 1.4 servlet3.1.0 1
前言 如今发短信功能已经成为互联网公司的标配,本篇文章将一步步实现java发送短信 考察了许多提供短信服务的三方,几乎所有都需要企业认证才可以使用,这对于个人学习非常不方便。多方比较之后,选择了腾讯云(此处并非做广告),原因有两点: 支持微信公众号认证(门槛低) 每月赠送100条免费短信(适合个人学习)(这一点请矿家子弟自行忽略)。超过100条的时候, 可以开通收费短信服务-腾讯云短信服务套餐 [or5qsa3nyy.png] 开发环境 请参照: 基于SpringBoot构建分模块项目 腾讯云 ---短信
在前面一篇博客《Spring Security技术栈开发企业级认证与授权(九)开发图形验证码接口》中介绍了如何开发图形验证码接口,并将验证逻辑加入到Spring Security中,这里将介绍如何开发短信验证,两者之间有许多非常类似的代码,所以在设计短信登录代码的时候,将它们进一步整合、抽象与重构。 图形验证码和短信验证码重构后的结构图如下所示:
需求:使用java来实现‘短信发送’功能 发送方:【码神联盟】 接收方:境内手机号 环境:myeclipse、jdk1.8、腾讯云jar包、maven 开发步骤 1:新建maven工程,如下: 2:开
大家春节好!我是程序员阿福,今天过年的日子祝大家在新的一年里健康平安、步步高升、虎年大吉大利、财源滚滚! 今天分享一篇简短一点的文章,希望在将来工作中需要的时候能够用得到,如果将来工作中需要实现短信验证码功能时可以打开我的公众号并翻到这篇文章再仔细参考我的实现思路,那么笔者分享这篇文章的用意也就达到了。
在开发短信发送功能时,防止重复发送是一个关键问题。重复发送可能导致用户接收到多条相同的短信,影响用户体验和成本控制。
该项目是一个基于 java+uniapp 开发的微信小程序商城项目,完全开源,可以商用,对开发者来说,开箱即用,拿来接私活再合适不过。即便对于一个初学者,也是一个非常好的学习项目。项目功能完善,而且支持代码生成,可以减少你大量的开发工作。
作为开发人员中的一员,我想我们都有这样的一个想法,就是让我们写的代码去实现我们生活中的一些日常事务,如远程开/关机。
模板方法模式是一种行为型设计模式,它定义一个操作(模板方法)的基本组合与控制流程,将一些步骤(抽象方法)推迟到子类中,在使用时调用不同的子类,就可以达到不改变一个操作的基本流程情况下,即可修改其中的某些特定步骤。这种设计方式将特定步骤的具体实现与操作流程分离开来,实现了代码的复用和扩展,从而提高代码质量和可维护性。
参考链接: Java静态嵌套类 一. 什么是嵌套类及内部类? 可以在一个类的内部定义另一个类, 这种类称为嵌套类(nested classes), 它有两种类型: 静态嵌套类和非静态嵌套类。
近期我们接到许多DK平台反馈APP里的用户信息数据被泄露,导致用户经常受到境外香港电话推广骚扰,有些用户甚至被网络诈骗,而且用户当天申请填写表单里的手机号,没过多久就泄露了,紧接着香港电话就会打过来,询问用户是否需要借款的需求,了解到这个紧急情况后,由于客户一直在做抖音、快手、百度的推广,损失较大,需要尽快排查出用户手机号被泄露的原因,防止用户信息以及数据继续被泄露,我们SINE安全随即成立了安全应急响应小组,跟客户的平台运维技术对接了服务器信息以及H5落地页、API接口信息和APP以及CRM后台系统的大体情况的整理。
一、分析 需求 Grafana支持短信渠道报警 要求 使用开发提供的短信API接口 请求url: http://192.168.1.1:8088/alerting/sendSms?mobile=手机号
随着Spring的日渐臃肿,为了简化配置、开箱即用、快速集成,Spring Boot 横空出世。目前已经成为 Java 目前最火热的框架了。平常我们用Spring Boot开发web应用。Spring mvc 默认使用tomcat servlet容器, 因为Spring mvc组件集成了spring-boot-starter-tomcat 。但是现在undertow servlet容器的性能非常好。我们可以通过以下方式先排除tomcat:
现在基本上各种手机APP注册都会用到手机验证码,包括一些PC端网站也会使用手机号作为唯一标识验证!
写在前面 公众号的后台有读者给我留言说,对java每一阶段应该会什么技术感到迷茫。有个几年经验的爪娃们都经历过成长的阶段,但每个人成长阶段接触到的技术不尽相同。作为java思维导图的作者,我当然就想这
作者:哒哒哒哒打代码 链接:juejin.im/post/6862488906173022216
某云短信厂商,为庆祝国庆,推出充值优惠活动。 现在给出客户预算,和优惠售价序列,求最多可获得的短信总条数。
短信验证码是通过发送验证码到手机的一种有效的验证码系统。主要用于验证用户手机的合法性及敏感操作的身份验证。常见的使用场景有:登录注册、信息修改、异常登录、找回密码等操作。 用户注册发送验证码,然后核实对比用户注册成功采用redis方式将手机号码+key放入redis缓存中设置验证码超时时间,比对用户名和验证码采用数据库存储方式,注册时拿取redis中验证码进行判读验证码是否过期是否匹配。
JobContainer的start方法,最后一步调用的是invokeHooks,这个方法就是datax的自定义hook被调用的地方。datax的hook提供了一种机制,可以让开发者再任务执行完成后做一些定制化的事情,比如给任务的负责人发送一条短信提醒之类的。
发送短信和通用身份验证和用户注册系统消息提示功能模块,但是实现代码过于复杂。使用JSPGen后,深深发送消息、SMS程序包使复杂的简单非常活跃。
简介 Android是基于Linux系统的开源操作系统,是由Andy Rubin于2003年在美国加州创建,后被Google于2005年收购。在2008年的时候发布了第一部Android智能手机,随后Android不断发展更新,占据了全球大部分的手机市场。 Android每一个版本都会用一个按照A-Z开头顺序的甜品来命名,但从Android P之后Google改变了这一传统的命名规则,可能是没有那么多让人熟知的甜品代号供使用以及甜品名字并不能让人直观的了解到哪一个甜品有什么特性,于是Google直接采用数字来命令系统,并且加深了logo的颜色,不再使用甜品作为代号。
由于手机游戏市场的巨大潜力和无限商机,许多厂商纷纷推出功能强大的手机并提供开放应用平台,而相关手机游戏开发商也是相继投入,与手机厂商或运营商者合作,推出各种跨平台的解决方案。从最早的内嵌式游戏到最新的3D游戏基于各种技术和平台的手机游戏也是分类繁多,为了让读者更好了解各个游戏平台的特点和主要功能,我们将通过下文对目前市面上流行的手机游戏平台做一个简单的介绍。 嵌入/内置式游戏 早期的手机功能简单、屏幕也仅仅是单色,手机厂商能做的,就是在手机内置一些简单的游戏。这些游戏都是厂商以自己的专属平台所开发的,这些发售时就内置的游戏在手机预存了多少就是多少,用户无法自己新增或删除。 诺基亚可说是最早推出的厂商之一,90年代末的诺基亚5110上的最经典的“贪食蛇”游戏到现在还让那些第一代手机玩家们津津乐道。其后其他一些手机厂商顺应潮流步伐,纷纷在新推出的手机里加入游戏。如爱立信T28般狭小的屏幕上也可以玩精彩的“俄罗斯方块“游戏。 尽管后来在GPRS服务还没普及前,一些手机厂商也开发出一些类似短信互动游戏,并通过发送文字或简易图形(当时Nokia手机可传送SMART信息),来达到消遣娱乐的目的。如西门子2118内置的“功夫小子”就能够通过短信的方式进行对战。不过这种短信游戏,每发一则就要扣款一次,如果游戏内容庞大,玩起来的费用非常可观。因此随着手机功能的增强,SMS游戏的魅力渐失,如今已慢慢淡出市场,演变成其它应用。 In-Fusio ExEn娱乐平台 即使是手机屏幕变成了彩色,内置游戏如何好玩,但总而也有玩腻的时候。因此用户们也希望能够玩新的游戏或者象下载图片、铃声那样通过无线网络下载新的游戏。法国In-Fusio公司看中了这个市场,在2001年推出了ExEn(Execution Engine)游戏平台。通过把专属的ExEn芯片加入手机内,赋予手机彩色画面与流畅的执行速度,让手机也有掌上游戏机那样的效果。 2002年该公司再度开发出ExEn V2引擎,进一步提升了手机运行手机游戏的速度和表现力。ExEn可说是第一个交互式游戏的开放平台,让有意开发手机的厂商加入开发的行列。ExEn是一个专用于移动通信设备游戏的结构紧凑的JAVA虚拟机。一旦和终端集成在一起,它可下载游戏并进行本机游戏。因此只要内置ExEn芯片的手机,就可以从ExEn内容供货商通过GSM或GPRS网络技术,下载到手机上玩,且玩腻之后可以将它删除,继续下载其它的游戏。一个ENEX游戏通常15K到55K不等,通常为30K左右。 下载的游戏储存在手机的闪存中;游戏的数量取决于闪存可用于游戏的空间和每一个游戏的大小。目前支持ExEn技术的手机厂商也比较多,有阿尔卡特如735/535、松下X88/86、萨基姆my x5、飞利浦530/350与三菱m720等等,而国内厂商则有波导(BIRD)、CECT、科键(Kejian)大显等。 ENEX平台游戏在使用中还具备这样一些特点即下载最新目录上的游戏是免费的,但需要支付下载时的通信费用,然后在离线状态下(单机)玩游戏则是完全免费。但是如果在游戏结束后发送游戏结果到“排行榜”的短信或要求升级过关的短信则会收取1.50/条 (中国移动短信成本0.10/条除外)费用。 不过ExEn平台游戏没有得到诺基亚和摩托罗拉这样一线品牌的支持,也没有庞大软件开发团队,再加上In-Fusio公司只把ExEn游戏放在少数系统来下载,目前仅有德、法、意、西、英、荷等欧洲国家,以及我国共七个国家能下载到ExEn游戏。而且目前可下载的ExEn的游戏也非常有限,因此与开放程度更高,游戏更为丰富的新兴JAVA游戏相比其可持续发展的前景就相对比较暗淡一些。 J2ME平台 J2ME(JAVA 2 Micro Edition)平台是目前最火暴的手机游戏平台,尽管它还可以下载和安装一些小的应用程序。J2ME简单的可以理解为JAVA的移动版本,其MIDP(Mobile Information Device Profile,移动信息装置简表)架构就是专门为手机与PDA而设计。 目前MIDP有1.0和2.0之分,后者在兼容性以及游戏的多媒体表现力如音效和振动方面有更好的效果,此外通过测试软件显示,支持MIDP2.0的JAVA游戏在图形运行能力对比1.0版本也有更优秀的表现。目前支持MIDP2.0手机主要为03年下半年以后发布的手机如索爱K700、摩托罗拉V300、诺基亚6230等。 同时,以J2ME平台开发的程序叫做MIDlet,可以直接从在线下载后离线运行,或从PC通过数据线、红外或者蓝牙传输到手机上。由于J2ME程序都很小,只有几十K,所以又被称为K-JAVA。由于K-JAVA(J2ME)是开放平台,因此任何程序设计师甚至程序编写爱好者都能到Sun网站下载J2ME开发工具,为手机写JAVA程序。 此外,J2ME的MIDlet文件都是由.jad(JAVA Description
LZ-Says:热腾腾的一天那,貌似今天帝都达到了高温,热腾腾,我滴天。。。各位老铁注意防暑,多喝水~~~
Docker是一个容器,就像是集装箱,将软件系统运行所需的环境如jdk、MySQL、消息队列等等装起来,这样就像是搬运货物一样,软件开发所需的环境就能在不同的硬件环境,如开发的电脑、测试集群、生产环境之间迁移,再也不用担心测试与正式发布时环境及依赖关系的差异所带来的问题。
平时我们在写代码时,需要针对不同情况处理不同的业务逻辑,用得最多的就是if和else。 但是如果情况太多,就会出现一大堆的“if else”,这就是为什么很多遗留系统中,一个函数可能出现上千行的代码。当然你说可以通过抽取方法或者类来实现,每一个情况交给一个方法或者对应一个类来处理,但是这样做只是看起来代码整洁了一些,还是有大量的”if else",后面有新的逻辑时,又要添加更多的“if else",没有从根本上解决问题。
软件测试是一个应用软件质量的保证。java开发者开发接口往往忽视接口单元测试。作为java开发如果会Mock单元测试,那么你的bug量将会大大降低。spring提供test测试模块,所以现在小胖哥带你来玩下springboot下的Mock单元测试,我们将对controller,service 的单元测试进行实战操作。
上篇文章《天天用SpringBoot,它的自动装配原理却说不出来》我们有说springBoot的自动装配怎么实现的(建议最好先看下篇文章,因为前后有关系),这篇文章的话我们就自己来实现一个SpringBoot的 starter吧。废话不多说我们还是直入主题吧。
今天给大家介绍一个非常牛的SaaS后台管理系统,不仅包含前端和后端业务代码,而且开源免费,而且可以快速搭建企业级应用,它就是——Niucloud Admin
在本地或者虚拟机中安装ActiveMQ并启动ActiveMQ服务,启动完毕之后通过浏览器来访问ActiveMQ的管理页面http://localhost:8161(这是本地安装的ActiveMQ,如果是在虚拟机中,localhost需要替换成虚拟机的IP)来确认一下服务是否正常启动,页面正常显示说明启动成功。 为了让你的Spring Boot应用支持ActiveMQ,需要在pom.xml文件中添加如下依赖:
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