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Java中的TCP通信程序

Java中的TCP通信程序 TCP可以实现两台计算机之间的数据交互通信的两端,要严格区分客户端服务端 两端通信时的步骤: 1.服务端程序,需要事先启动,等待客户端连接 2.客户端主动连接服务器端...,才能成功通信,服务器端不可以主动链接客户端 在java中两个类用于实现TCP通信程序: 客户端: java.net.Socket 类表示。...创建 Socket 对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建 立连接开始通信。 服务端: java.net.ServerSocket 类表示。...下面写一段简单的客户端服务器端交互的代码 服务器端代码 package Socket; import java.io.IOException; import java.io.InputStream;...以上就是Java中的TCP通信程序的一些基本操作,喜欢我的可以点赞收藏一波,我会不定期跟新文章,喜欢我的可以关注呀

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应用程序驱动程序通信 DeviceIoControl

之前写过一篇关于通过DeviceIoControl函数来使应用程序驱动程序通信的博客,这次再通过这个完整的代码来简要疏通总结一下。   ...这种通信方式,就是驱动程序和应用程序自定义一种IO控制码,然后调用DeviceIoControl函数,IO管理器会产生一个MajorFunction 为IRP_MJ_DEVICE_CONTROL(DeviceIoControl...\\XXXX #define DEVICE_OBJECT_NAME L"\\Device\\BufferedIODeviceObjectName" //设备设备之间通信 #define DEVICE_LINK_NAME...L"\\DosDevices\\BufferedIODevcieLinkName" //设备Ring3之间通信   三.将符号链接名设备对象名称关联 ,等待IO控制码     驱动程序要做的最后一步...#define DEVICE_LINK_NAME L"\\DosDevices\\BufferedIODevcieLinkName" //设备Ring3之间通信 VOID DriverUnload

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应用程序驱动程序通信 DeviceIoControl

这种通信方式,就是驱动程序和应用程序自定义一种IO控制码,然后调用DeviceIoControl函数,IO管理器会产生一个MajorFunction 为IRP_MJ_DEVICE_CONTROL(DeviceIoControl...\\XXXX 1234 #define DEVICE_OBJECT_NAME  L"\\Device\\BufferedIODeviceObjectName"//设备设备之间通信#define DEVICE_LINK_NAME...    L"\\DosDevices\\BufferedIODevcieLinkName"//设备Ring3之间通信   三.将符号链接名设备对象名称关联 ,等待IO控制码     驱动程序要做的最后一步...METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS)  #define DEVICE_OBJECT_NAME  L"\\Device\\BufferedIODeviceObjectName"//设备设备之间通信...#define DEVICE_LINK_NAME    L"\\DosDevices\\BufferedIODevcieLinkName"//设备Ring3之间通信VOID DriverUnload(

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javaas3的socket通信

as3 java 都提供了Socket类用于网络通信, 但两者的使用也有较大的不同. 为了方便两者的通信, 我在做了一些实验的基础上, 写下获得的经验,以免忘记....不提供读取UTF数据的方法. java 方写数据时用writeUTF方法, 此时as3 方读数据用readUTF方法, 但此种模式有个弊端, 就是如果java方连续调用了n(n >= 2)次writeUTF...方法,而as3方因来不及读取, 则最后只是第一次写入的数据被读取. java 方写数据时用writeBytes, 此时as3 方读数据用readUTFBytes方法读取数据, 可以这样读取: msg =...写的服务器端 import java.io.BufferedReader; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException;...import java.io.InputStreamReader; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class

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线程通信Java同步

线程相对于进程的特点,是可以共享全局变量和内存,使线程间通信变得很方便,但也带来了数据一致性的问题,即线程安全问题。...在很多传统软件系统中,大部分程序都是串行化执行的,业务上就很少会有并发的场景,比如:审批系统里,用户按照工作流角色的分配,进行对文件的审批,一般不会出现并发情况,所以设计上就几乎不考虑并发。...在解决线程通信问题时,有两个概念:同步和互斥。...在Java线程通信时,主要是通过对象的访问来实现的,对象在单线程或并发时的表现是否都正常,也就是常常讨论的线程安全性。...注:线程的阻塞、唤醒是通过LockSupport的park、unpark实现的,底层是Unsafe的park、unpark方法(JNI方法) ---- 《Java高并发编程详解-多线程架构设计》 《Java

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如何实现小程序服务器通信

在小程序开发过程中,难免会碰到要与服务器进行交互通信的问题,小程序提供了wx.request()、wx.closeSocket()、wx.downloadFile()、wx.uploadFile()等服务器通信的接口...服务端搭建 因为要与服务端进行通信,在小程序端教程开始之前,我们需要在服务器搭建相关环境。...配置通讯域名 基本环境配置好之后,可以登录 微信公众平台 配置通信域名了。我们点击微信公众号右侧的设置,然后找到服务器域名配置。...因为我们需要与小程序进行通信,所以需要在服务端搭建一个request接口,以方便小程序访问服务器时,返回相关的数据,为了方便小程序解析,这里我们返回的是json格式数据。...总结 网络请求方式较多,大家可以参考如何在小程序中实现文件上传下载和如何在小程序中实现 WebSocket 通信实现更多与服务器请求。赶快去自己试试吧~喜欢的小伙伴请持续关注本专栏。

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Java(Android)C++之间的Socket通信

JavaC++之间的Socket通信,对于小的数据量和控制命令,直接可以封装成json或xml格式,进行传输。但对于文件等大数据量传输,必须要将文件封装成帧,每一帧都设定固定大小的缓冲区,逐帧传输。...在此过程中要需解决如下问题: Java和C++数据基本类型不同,不仅所占字节数不同(如long型,java占8bytes,C++一般为4bytes)。...C++缓冲区一般使用char型,但是java中没有char型,相互之间传输的数据,如何接收解析? C++常用的特殊类型:结构体,如何解析成Java中的类。...Java端和C++端,发送给socket的数据形式是什么?char数组型还是字节型C++端又有何种形式进行接收?接收到的数据又如何正确解析出来? 字节序问题。...Java为大字节序,而大部分PC主机C++都是小字节序,大小字节序和网络字节序相互之间的转化,也是需要考虑的问题。

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【小程序】组件通信

目录 自定义组件 - 父子组件之间的通信 1. 父子组件之间通信的 3 种方式 2. 属性绑定 3. 事件绑定  ​编辑 4. 获取组件实例  自定义组件 - behaviors 1....同名字段的覆盖和组合规则* 总结 - 组件 自定义组件 - 父子组件之间的通信 1....什么是 behaviors behaviors 是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于 Vue.js 中的 “mixins”。...此时可以参考如下 3 种同名时的处理规则: 同名的数据字段 (data) 同名的属性 (properties) 或方法 (methods) 同名的生命周期函数 关于详细的覆盖和组合规则,大家可以参考微信小程序官方文档给出的说明...apply-shared, shared) 能够知道如何定义和使用数据监听器  observers 能够知道如何定义和使用纯数据字段  options -> pureDataPattern 能够知道实现组件父子通信有哪

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Java】线程通信

线程通信的理解 当我们需要多个线程来共同完成同一个任务,并且我们希望他们有规律的执行,那么多线程之间久需要一些通信机制。可以协调他们的工作,以此实现多线程之间共同操作同一份数据。...比如:线程A用来生产包子的,线程B用来吃包子的,包子可以理解为同一资源,线程A线程B处理的动作,一个是生产,一个是消费,此时B线程必须等到A线程完成后才能执行,那么线程A线程B之间就需要线程通信,即...生产者消费者问题(英语:Producer-consumer problem),也称有限缓冲问题(英语:Bounded-buffer problem),是一个多线程同步问题的经典案例。...生产者消费者问题中其实隐含了两个问题: 线程安全问题:因为生产者消费者共享数据缓冲区,产生安全问题。不过这个问题可以使用同步解决。...通过这样的通信机制来解决此类问题。

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微信小程序WebViewH5 通信方式

参数程序接口一致 wx.miniProgram.switchTab 参数程序接口一致 wx.miniProgram.reLaunch 参数程序接口一致 wx.miniProgram.redirectTo...参数程序接口一致 wx.miniProgram.postMessage H5 向小程序发送消息,会在特定时机(小程序后退、组件销毁、分享)触发组件的 message 事件 wx.miniProgram.getEnv...数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。 可以发送文本,也可以发送二进制数据。 没有同源限制,客户端可以任意服务器通信。...5.现状及其展望 微信并不鼓励在小程序中大范围嵌入 H5,为了避免开发者把小程序变成“浏览器”,微信对小程序内嵌 H5 的通讯做了诸多限制 尽量使用单一方式实现,比如纯小程序原生,将 h5 功能移至小程序原生...原生页面 H5 之间通过 URL 进行通信 不要尝试越过 wx 限制 不得不用混合开发时,尽量做好优化,引入骨架屏等优化方式提高用户体验感 以上三种方式均未很好实现 web-view H5 双向通信

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java 多线程通信

线程间的通信又称为进程内的通信 wait和notify是Object中的方法 wait(0) 0代表永不超时, Object的wait方法会导致当前的线程陷入阻塞状态,直到其他线程notify或notifyAll...当前线程执行对象的wait方法之后,将会放弃对monitor的所有权,并进入对象关联的wait set中,一旦线程执行了wait会释放monitor的所有权 notify 唤醒正在执行wait的方法的线程...,同时中断wait中的线程也会将其唤醒 必须在同步方法中使用wait和notify方法,因为执行wait和notify的前提条件是持有同步方法的monitor的所有权 同步方法的monitor锁,必须wait...void testNotify(){ MUTEX.notify(); } 这里同步方法使用的是this 锁,但是wait和notify方法使用的是MUTEX的方法 wait 和 sleep 相似区别...多线程通信 notify 是唤醒阻塞线程中的一个,但是notifyAll 可以唤醒全部的阻塞线程,同样的是被唤醒的线程需要争抢monitor的锁. public void offer(Event event

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