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Kotlin入门(3)基本变量类型的用法

上一篇文章介绍了Kotlin在App开发中的简单用法,包括操纵控件对象、设置控件监听器,以及弹出Toast提示等等。也许大家已经迫不及待想要了解更深入的App开发,可是由于Kotlin是一门全新的语言,与Java相比有自己的一套语法和关键字,正所谓皮之不存、毛将焉附,因此接下来还是得系统地学习Kotlin的语法知识,为后续使用Kotlin开发App打下扎实的基础,有道是磨刀不误砍柴工。 Kotlin的基本数据类型跟其他高级语言的分类一样,也包括了整型、长整型、浮点数、双精度、布尔型、字符型这几种常见类型,具体的类型名称说明如下: Int : 整型数,对应Java的int和Integer。 Long : 长整型,对应Java的long和Long。 Float : 浮点数,对应Java的float和Float。 Double : 双精度,对应Java的double和Double。 Boolean : 布尔型,对应Java的boolean和Boolean。 Char : 字符型,对应Java的char。 看起来很熟悉是不是,哇噻,Kotlin原来这么简单。可是如果你马上敲个变量声明的代码,便会发现编译有问题。比如声明一个最简单整型变量,按Java的写法是下面这样:

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Java 之数据类型

基本类型与引用类型的区别: 1.基本类型与引用类型的组成 基本类型是一个单纯的数据类型,它表示的是一个具体的数字、字符或一个布尔值,例如100、'M'和true。对于引用类型,若一个变量引用的是一个复杂的数据结构的实例,则该变量的类型就属于引用类型,在引用类型变量所引用的实例中,不仅可以包含基本类型的变量,还可以包括对这些变量进行操作的行为。 例如:创建一个People类,该类中包含了一个short型的成员变量和一些String型变量,并且定义了对这些成员变量进行操作的方法,其代码如下: public class People{     private String id;                        //表示身份证号码     private String name;                          //表示姓名     private short age;                       //表示年龄     private String sex;                      //表示性别  public void setId(String id){         //设置成员变量id值的方法         this.id=id;     }     public String getId(){                         //返回成员变量id值的方法         return this.id;     }     …//省略了其他成员变量的setXXX()与getXXX()方法 } 下面创建People类的两个实例,并分别通过变量you和me引用: People you=new People(); People me=new People(); 则变量you与me的类型为引用类型,并且引用的是类的实例,所以更具体的为类引用类型。对于类引用类型变量,通过运算符“.”就可以访问类中的成员变量和方法了。例如,通过以下代码分别为变量you与me所引用的实例设置成员变量name的值: you.setName("reader");                              //设置name值为"reader" me.setName("MR");                                  //设置name值为"MR" 通过以下代码来输出引用变量you与me所引用实例的name值: System.out.println(you.getName());                   //输出"reader" System.out.println(me.getName());                    //输出"MR" 2.Java虚拟机的处理方式 对于基本类型的变量,Java虚拟机会根据数据类型为其分配实际占用的内存空间,如对int型变量为其分配32位内存空间并存放变量值。 而对于引用类型变量,Java虚拟机同样要为其分配内存空间,但该空间内存放的并不是变量所引用的对象,而是对象在堆区存放的地址。所以引用变量最终只是指向被引用的对象,而不是存储了被引用的对象,因此两个引用变量之间的赋值,实际上就是将一个引用变量存储的地址复制给另一个引用变量,从而使两个变量指向同一个对象。 例如:定义两个Book类型的类引用变量book1和book2,其中变量book1引用Book类的一个对象,book2不引用任何对象。 Book类中定义了一个float型成员变量price,表示价格,代码如下: public class Book{     private float price=50.0f;                   //float型成员变量price, 表示价格     private int store=100;                        //int型成员变量store, 表示库存     private String name;                          //String类型成员变量name, 表示书名 } 通过以下代码定义book1和book2引用变量。 Book book1=new Book(); Book book2=null; Java虚拟机为引用变量book1、book2及book1所引用对象的成员变量分配的内存空间如图1所示。 从图1可以看出变量book1引用了Book类的实例,book2没有引用任何对象,下面通过如下代码对book2变量进行赋值。 book2=book1     //将book1引用对象的地址复制给book2变量, book1与boo

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Java基础

计算机编程语言的发展,是随着计算机本身硬件发展而发展的。硬件速度越快、体积越小、成本越低,应用到人类社会的场景就会越多,那么所需要的算法就会越复杂,也就要求计算机编程语言越高级。最初重达几十吨但一秒只能运算5000次的ENIAC(世界上第一台计算机),只能做非常小的应用,比如:某些情况的弹道计算。现在任何一个人的手机运算能力都可以秒杀那个年代地球上所有计算机运算能力的总和。计算机编程语言的发展历经了从低级到高级发展。发展的核心思想就是“让人更容易编程”。越容易使用的语言,就有越多人使用;越多人使用,就有越多协作;越多协作,就可以创造越复杂的物体;计算机语言经历了三代:第一代是机器语言,第二代是汇编语言,第三代是高级语言。

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领券