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Canvas绘制平行线以及解决直线模糊问题

/*绘制路径*/ context.lineTo(200,200); /*描边*/ context.stroke...可以从上图看到已经绘画出了两条直线作为平行线。但是有以下两个问题: 绘制直线默认宽度为多少? 从对比边框border的1px来看,直线看上去有2px的宽度。...其实这个直线绘制宽度默认也只有1px,那么怎么会看起来有2px呢? 绘制直线默认颜色是什么? 直接看上去直线的颜色像是灰色。但是其实默认的颜色是黑色。那么怎么看起来像是灰色呢?...直线模糊以及黑色变灰色的问题原理 其实在绘制直线的时候,默认是绘制1px的宽度,但是绘制直线的中轴线位置是在坐标轴刻度的上,如下: ?...解决模糊问题的方法 只要偏移直线中轴线位置不在刻度上就可以了,如下图: ? 那么下面将平行线的其中一条进行偏移看看,代码如下: ? 在y轴的方向进行偏移0.5px,浏览器显示如下: ?

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【OpenGL】十二、OpenGL 绘制线段 ( 绘制单条线段 | 绘制多条线段 | 依次连接的点组成的线 | 绘制圈 | 绘制彩色的线 )

文章目录 一、设置线宽度 二、绘制单条线段 GL_LINES 三、绘制多条线段 GL_LINES 四、绘制依次连接的点组成的线 GL_LINE_STRIP 五、绘制圈 GL_LINE_LOOP ( 偶数个点..., 会将从 glBegin 到 glEnd 之间的所有的点都绘制出来 // 可以调用 glVertex3f 方法 成对 设置多条线 // 注意必须成对设置 , 如果设置奇数个点 ,..., 最后一个点会被舍弃 ; 三、绘制多条线段 GL_LINES ---- 绘制线段时 , glBegin(GL_LINES) 方法传入的参数是 GL_LINES ; 在 glBegin(GL_LINES..., 会将从 glBegin 到 glEnd 之间的所有的点都绘制出来 // 可以调用 glVertex3f 方法 成对 设置多条线 // 注意必须成对设置 , 如果设置奇数个点 ,..., 会将从 glBegin 到 glEnd 之间的所有的点都绘制出来 // 可以调用 glVertex3f 方法 成对 设置多条线 // 注意必须成对设置 , 如果设置奇数个点 ,

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Java AWT 图形界面编程】在 Canvas 画布中绘制箭头图形 ( 数据准备 | 几个关键的计算公式 | 绘制箭头直线和尾翼 )

文章目录 一、在 Canvas 画布中绘制箭头图形 - 要点分析 1、数据准备 2、绘制直线 3、绘制箭头尾翼 二、代码示例 一、在 Canvas 画布中绘制箭头图形 - 要点分析 ---- 1、数据准备...绘制箭头时 , 先设置一条直线的起始点和终止点 , 箭头绘制在该线段上 ; /** * 起始点 X, Y 坐标 * 终止点 X, Y 坐标 */ private...private float arrowEndRatio = 0.5F; /** * 箭头长度 */ private int arrowLength; 2、绘制直线...先把箭头附着的直线 , 绘制出来 ; // 绘制直线 g.drawLine(startX, startY, endX, endY); 3、绘制箭头尾翼 首先 , 确定起始点和终止点...int) (arrowEndY - arrowWingLength * Math.sin(angle - Math.PI / 4))); } 二、代码示例 ---- 代码示例 : import java.awt

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结构建模设计——Solidworks软件之草图绘制基础图形工具总结(绘制直线、矩形、圆、槽、圆弧、圆角等)

目录 0 引言 1 草图绘制实战 1.1 绘制直线 1.2 绘制矩形 1.3 绘制圆 1.4 绘制槽 1.5 绘制圆弧 1.6 绘制圆角及倒角 2 总结 0 引言         上次博文简单体验了下Solidworks...本次博文开始逐点击破,首先看下如何使用Solidworks软件进行草图的绘制,我们主要使用的是草图绘制工具,可以绘制包括直线、矩形、圆、槽、圆弧、圆角、点等,配合实际操作步骤,方便大家掌握。...1 草图绘制实战 1.1 绘制直线 ——鼠标左键点击草图中直线工具 ——绘图区域点击左键先放起始点 ——再选择合适地方单击左键放置结束点 ——按键盘ESC取消绘制 ——此时选中直线可以拖动 ——选中直线...,设计树区域弹出草图属性,可以添加几何关系 ——选中垂直则直线垂直放置(此时可以看到垂直标志,直线颜色也会由蓝色转为黑色) ——此时不能再点击水平了(二者属性本身就是对立的,若选上了,可以在设计树中删除...) ——点击固定,可以固定直线无法拖动 ——端点还是蓝色的,说明也可以动,点击端点,选择固定属性,也就固定约束了。

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推荐四十多条纯干货 Java 代码优化建议

Java 核心 API 中,有许多应用 final 的例子,例如 java.lang.String,整个类都是 final 的。...Java 编译器会寻找机会内联所有的 final 方法,内联对于提升 Java 运行效率作用重大,具体可以查阅 Java 运行期优化相关资料,此举能够使性能平均提高 50%。...由于 Java 虚拟机不仅要花时间生成对象,以后可能还需要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,因此生成过多的对象将会给程序的性能带来很大的影响。...只要有异常被抛出,Java 虚拟机就必须调整调用堆栈,因为在处理过程中创建了一个新的对象。异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程。...(42)不捕获 Java 类库中定义的继承自 RuntimeException 的运行时异常类。

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08: 绘图功能

参数说明 绘制形状的函数有一些共同的参数,提前在此说明一下: img:要绘制形状的图片 color:绘制的颜色 彩色图就传入BGR的一组值,如蓝色就是(255,0,0) 灰度图,传入一个灰度值就行 thickness...,下面一步步来看: 画线 画直线只需指定起点和终点的坐标就行: # 创建一副黑色的图片 img = np.zeros((512, 512, 3), np.uint8) # 画一条线宽为5的蓝色直线,参数...,再从第二个点到第三个点画直线.......经验之谈:如果需要绘制多条直线,使用cv2.polylines()要比cv2.line()高效很多,例如: # 使用cv2.polylines()画多条直线 line1 = np.array([[100...画多条直线时,cv2.polylines()要比cv2.line()高效很多。 练习 你能用已学的绘图功能画出OpenCV的logo吗?

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添加直线的两种方式

直线在可视化中具有重要作用,最经典的用法,就是在阈值的位置添加一条直线,可以清晰的看出点与阈值的关系。在matplotlib中,有以下两种方式,用于在图中绘制直线 1....hlines和vlines hlines用于绘制水平线,vlines用于绘制直线,二者的用法相同,都需要3个基本参数,只不过参数的名称稍有差别,vlines的基本用法如下 >>> import matplotlib.pyplot...该系列函数一次可以绘制多条直线,而且可以根据起始和结束坐标,灵活指定直线的跨度。...2. axhline和axvline 该系列函数一次只可以添加一条直线,而且默认情况下,直线都是横跨整个绘图区域的,所以经典的用法是在一个已有的图表上,增加阈值线。...这两种方式中,axhine和axvline基于绘图区域百分比的形式添加直线,hlines和vlines函数则基于坐标的方式灵活指定直线的范围,实际使用中,根据自己的需要灵活选择。 ·end·

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