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聊天功能如何测试?

画出流程图,业务逻辑梳理   第二步:细分模块,针对每个小功能模块进行详细的划分: 注意:确保不遗漏,列出输入项异常输入项 正常:覆盖正常核心业务流程--优先测试? ?...--单个功能冒烟测试   异常:各种异常? ? --贴近用户使用场景,确保产品正确处理,提示友好!  ...第三步:针对具体功能,寻找每个输入项,从以下角度来具体分析测试点 长度,数据类型,必填项,重复 需求的约束条件 + 隐形需求 结合业务流程的步骤 功能交互——交叉 第四步:...考虑非功能测试点包括界面、易用性、兼容性、安全性、性能压力 聊天功能需求(红框需要测试): 聊天功能测试点 一、确认聊天的联系人类型: 包括个人账号,

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好友及聊天功能

开头 用户交流是很多软件必备的功能,最近接到策划的新需求开发好友系统,下面分享我实现好友功能的具体方式 好友数据 数据库结构 { "friend_data" ,"mediumblob" ,{ myfriend...isRefuseApply = false, } ,"玩家好友数据" }, 分为:好友列表,黑名单列表,申请列表,被删除好友列表(客户端需要),允许陌生人申请好友开关 sproto返回客户端协议格式 功能开发...chatFriendData} server.sendReq(self.player, "sc_friend_follow_update", { friendInfo = data }) 6、好友聊天功能...1、判断玩家的等级,字符串,黑名单列表是否异常 2、根据需求分为临时消息和好友消息,临时消息不保存数据,聊天数据客户端保存 3、离线玩家无法发送临时消息,重新登陆临时消息清空 4、非好友聊天推送临时好友数据...客户端传参接受者id :recvId,聊天信息 :str。

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C#编写简单的聊天程序

程序的分析与设计 明确程序功能 如果大家现在已经参加了工作,你的经理或者老板告诉你,“小王,我需要你开发一个聊天程序”。那么接下来该怎么做呢?...编写用例 通常一个用例对应一个功能或者叫需求,它是程序的一个执行路径或者执行流程。编写用例的思路是:假设你已经有了这样一个聊天程序,那么你应该如何使用它?我们的使用步骤,就是一个用例。...用例的特点就每次只针对程序的一个功能编写,最后根据用例编写代码,最终完成程序的开发。我们这里的需求只有简单的几个:登录,发送消息,接收消息,注销或关闭,上面的分析是对这几点功能的一个明确。...至此,应用程序的功能分析和用例编写就告一段落了,通过上面这些表格,之后再继续编写程序变得容易了许多。...总结 这篇文章简单地分析、设计及实现了一个聊天程序。这个程序只是对无服务器模式实现聊天的一个尝试。我们分析了需求,随后编写了几个用例,并对本地、远程的概念做了定义,接着编写了程序接口并最终实现了它。

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实现好友及聊天功能

前言 用户交流是很多软件必备的功能,最近接到策划的新需求开发好友系统,下面分享我实现好友功能的具体方式 好友数据 数据库结构 { "friend_data" ,"mediumblob" ,{ myfriend...delfriendlist = {}, isRefuseApply = false, } ,"玩家好友数据" }, 分为:好友列表,黑名单列表,申请列表,被删除好友列表(客户端需要),允许陌生人申请好友开关 功能开发...target and target.isLogin then target.friend:UpdateFriendData(self.player.dbid) end end end 6、聊天功能...1、判断玩家的等级,字符串,黑名单列表是否异常 2、根据需求分为临时消息和好友消息,临时消息不保存数据,聊天数据客户端保存 3、离线玩家无法发送临时消息,重新登陆临时消息清空 4、非好友聊天推送临时好友数据...客户端传参接受者id :recvId,聊天信息 :str。

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