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变量置换

这里就涉及到变量置换。 ? 在Tcl中,变量置换通过$(美元符号)完成。看一个简单的例子。变量x值为3,如果需要把变量x的值赋给变量y,就需要通过$x来完成,如下图所示代码。 ?...但通过$置换时,显示变量a不存在。由此可见,Tcl把中划线当作了字符串分割符。此时,可通过{}把变量名a-b-c括起来,使Tcl解释器把它当作一个整体对待,就可以正确实现变量置换。 ?...借助变量置换,很容易完成字符串拼接,例如,变量a为5,变量b为6,给变量c赋值56,这可通过$a$b完成,如下图所示。 ?...此时,需要通过花括号{}把变量x括起来,外加$符号完成变量置换。 ? 本质上,$var是[set var]的缩写版本。...结论: -Tcl中通过美元符号$完成变量置换 -对于包含特殊符号的变量名,可通过${VarName}的方式保证正确置换

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命令置换

上期内容:变量置换 命令置换是Tcl的第二种置换形式。该置换以方括号[]形式体现。方括号中是另外一个Tcl命令。从这个角度而言,这实际上就是命令的嵌套。...命令置换会导致某一个命令的所有或部分单词被另一个命令的结果所代替。如下图所示。命令expr会在解析set的单词时执行,expr的结果即字符串16成为命令set的第二个参数。 ?...同时,命令置换时方括号中的脚本可以包含任意多条命令,命令之间用换行符或分号隔开。但是,方括号最终的返回值为方括号中最后一条命令的返回值。...另外,命令置换是可以嵌套的,即在一个命令置换中还可以包含另一个命令置换。如下图所示。命令set中嵌套了命令expr,而expr中又嵌套了string length(该命令返回字符串的长度)。...结论: -命令置换以方括号[]形式为标记 -命令置换可以嵌套 如果文章对你有收获,欢迎转发~

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反斜杠置换

上期内容:命令置换 最后一种置换是反斜杠置换。与C语言中的反斜杠用法类似,Tcl中的反斜杠主要用于在单词中插入被Tcl解释器当作特殊符号的字符,例如换行、空格、[、$等。...第二个例子中,需要给变量str2赋值为$5,由于$是变量置换符,如果直接写成$5,Tcl解释器会认为$后跟的是变量名,但5作为变量名并不存在,故报错。添加反斜杠\后,$不再被认为是变量置换符。...第三个例子中,需要给变量net_name赋值reg[0],而[是命令置换符,但0显然不是合法命令,故报错。添加反斜杠\后,[不再被当作命令置换符处理。 ?...如果希望反斜杠本身成为变量值的一部分,那么也是需要通过反斜杠\置换完成的。...第二个例子中,给变量str5赋值\b,但\b实际上是Backspace,故需要通过反斜杠\置换,才可以得到\b。 ?

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页面置换算法

页面置换算法,就是要选出最合适的一个页面,使得置换的效率最高。页面置换算法有很多,简单介绍几个,重点介绍比较重要的LRU及其实现算法。...一、最优页面置换算法 最理想的状态下,我们给页面做个标记,挑选一个最远才会被再次用到的页面。当然,这样的算法不可能实现,因为不确定一个页面在何时会被用到。...二、最近未使用页面置换算法(NRU) 系统为每一个页面设置两个标志位:当页面被访问时设置R位,当页面(修改)被写入时设置M位。...五、最近最少使用页面置换算法(LRU) 缺页中断发生时,置换未使用时间最长的页面,称为LRU(least recently used)。...需要置换页面时,同实际时间进行对比,R为1,更新到现在时间;R为0,在规定阈值之外的页面可以被置换。 同样,这个算法也可以用时钟的思想进行改进。 ?

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内存页面置换算法

用页面置换算法决定应该换出哪个页面 五种页面置换算法: 1)最佳置换算法(OPT) 2)先进先出算法(FIFO) 3)最近最少使用算法(LRU) 4)时钟置换算法(CLOCK) 5)改进型的时钟置换算法...最佳置换算法(OPT): 每次选择淘汰的页面将是以后永不使用,最长时间内不再被访问的页面,无法实现 先进先出算法(FIFO) 把调入内存的页面根据调入的先后顺序排成一个队列,换出时选择队头页面,最大长度取决于...性能比较差 最近最少使用算法(LRU) 每次淘汰的页面是最近未使用的页面,用访问字段记录该页面上次被访问以来所经历的时间, 当需要淘汰一个页面的时候,选择页面中时间值最大的,需要专门的硬件支持,开销大 时钟置换算法...CLOCK) 内存中的页面通过链接指针,链接成一个循环队列,增加一个字段访问位字段,1表示访问过,0表示未访问过 循环遍历,如果是0就选择该页换出,如果是1就修改为0,最多会经过两轮扫描 改进型的时钟置换算法...增加一个是否修改过条件,如果为1就修改过,如果为0就没修改过 页面分配策略 驻留级:请求分页存储管理中给进程分配的物理块集合,一般小于进程的总大小 页面分配/置换策略:一般是可变分配全局置换,可变分配局部置换

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页面置换算法

常见的页面置换算法有: 1. 最佳置换算法(Optimal) 从内存中移除永远都不再需要的页面或者说是未来最长时间内不再被访问的页面,如果这样的页面存在,则选择最长时间不需要访问的页面。...采用最佳置换算法,可以保证较低的页面更新频率。从理论上讲,由于无法预知哪一个页面是未来最长时间内不再被访问的,因而该算法无法实现,但是可用来衡量其他算法。...2.先进先出页面置换算法(FIFO) 该算法总是淘汰最早进入内存的页面,即选择在内存中停留时间最久的页面予以淘汰。   ...3.最近最久未使用页面置换算法(LRU) 在之前的FIFO算法中,依据的是各个页面调入内存的时间,这并不能反映页面的真实使用情况。   ...因此,栈顶始终是最新被访问页面的编号,栈底则是最近最久未访问页面的页面号,当需要置换页面的时候,将栈底对应的页面置换出来。

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Java各种规则引擎

Drools规则引擎 简介: Drools就是为了解决业务代码和业务规则分离的引擎。...Drools 规则是在 Java 应用程序上运行的,其要执行的步骤顺序由代码确定 ,为了实现这一点,Drools 规则引擎将业务规则转换成执行树。...变量类型: 与Java的变量命名规则相同,变量的值由用户传入,如"a"、"b"等 nil类型: 常量nil,类似java中的null,但是nil比较特殊,nil不仅可以参与==、!...1.简介: easy-rules首先集成了mvel表达式,后续可能集成SpEL的一款轻量 级规则引擎 2.特性: easy rules是一个简单而强大的java规则引擎,它有以下特性: 轻量级框架,...有两种使用方式: java方式 首先先创建规则并标注属性 package com.lrq.wechatdemo.rules; import org.jeasy.rules.annotation.Action

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页面置换算法详解

一、什么是页面置换算法 进程运行时,若其访问的页面不在内存而需将其调入,但内存已无空闲空间时,就需要从内存中调出一页程序或数据,送入磁盘的对换区,其中选择调出页面的算法就称为页面置换算法。...算法是最简单的页面置换算法。...置换的是队列的首个页面。当需要调入页面到内存时,就将它加到队列的尾部 FIFO 页面置换算法易于理解和编程。...然而,它的性能并不总是十分理想: 其一,所置换的页面可以是很久以前使用过但现已不再使用的初始化模块 其二,所置换的页面可以包含一个被大量使用的变量,它早就初始化了,但仍在不断使用 2、OPT(最佳置换算法...5、LFU(最不常用算法) 最不经常使用(LFU)页面置换算法要求置换具有最小计数的页面。 这种选择的原因是,积极使用的页面应当具有大的引用计数。

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Java中的命名规则

Java中的命名规则 在查找java命名规则时,未在国内相关网站查找到较为完整的文章,这是一篇国外程序开发人员写的java命名规则的文章,原文是英文写的,为了便于阅读,遂翻译为汉语,以便帮助国内开发者有所了解...在较小的层面上,这似乎没有意义,但考虑到工业层面,为了节省时间,有必要编写干净的代码,因为已经制定了某些规则,其中一个因素是命名关键字这在Java中被称为命名约定。...尝试在末尾使用“able”,是的,据说是尝试,因为没有硬的和快速的绑定规则,就像我们考虑一个内置接口,比如“Remote”,它在末尾没有ble。...Java中的命名规则java中,将类、变量和方法命名为它们实际应该做的事情,而不是随机命名,这是一种很好的做法。下面是java编程语言的一些命名约定。...java.util.Scanner ; java.io.*; 顾名思义,在第一种情况下,我们试图从java访问Scanner类。

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Java类型转换基本规则

参考链接: Java类型转换 1、基本数据类型的转换是指由系统根据转换规则自动完成,不需要程序员明确地声明不同数据类型之间的转换。转换在编译器执行,而不是等到运行期再执行。 ...3、赋值和方法调用的基本数据类型转换规则一样。合法的基本类型转换原则是指从取值范围窄的类型向取值范围宽的类型转换,如果是从取值范围宽的类型向取值范围窄的类型转换,则会产生编译错误。 ...5、Java中无后缀数字型,文字型共有两种默认类型,无小数点的整数型文字值、默认类型为整型int,带有小数点的浮点数型文字值,默认类型为双精度double。 ...7、基本数据类型的转换在算术运算情况下,正对单操作数运算符和双操作数运算符的转换规则是不一样的。  但操作数运算符算术运算时基本转换规则如下:  (1)当运算符为取正运算符(+)。...双操作数运算符算术运算时基本转换规则如下:  (1)如操作数之一为double,则另一个操作数先被转化为double,再参与算术运算。

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Java规则引擎 Easy Rules

Easy Rules 概述 Easy Rules是一个Java规则引擎,灵感来自一篇名为《Should I use a Rules Engine?》的文章 规则引擎就是提供一种可选的计算模型。...生产规则计算模型最适合仅解决一部分计算问题,因此规则引擎可以更好地嵌入到较大的系统中。 你可以自己构建一个简单的规则引擎。...定义规则 大多数业务规则可以用以下定义表示: Name : 一个命名空间下的唯一的规则名称 Description : 规则的简要描述 Priority : 相对于其他规则的优先级 Facts : 事实...,并忽略组中的其他规则(XOR逻辑) ConditionalRuleGroup : 如果具有最高优先级的规则计算结果为true,则触发其余规则 复合规则可以从基本规则创建并注册为常规规则: //Create...还有一种常见的方式是Java+Groovy来实现,Java内嵌Groovy脚本引擎进行业务规则剥离。 https://github.com/j-easy/easy-rules/wiki

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