引言 迷宫生成算法在游戏开发和图形学中有着广泛的应用。它不仅可以用于创建迷宫游戏,还可以用于生成有趣的图案。在这篇博客中,我们将使用Python创建一个动态迷宫生成的动画效果。...通过利用Pygame库和深度优先搜索算法,我们可以实现一个自动生成迷宫的动画。 准备工作 前置条件 在开始之前,你需要确保你的系统已经安装了Pygame库。...并设置屏幕的基本参数: pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 800)) pygame.display.set_caption("动态迷宫生成...") clock = pygame.time.Clock() 定义迷宫生成类 我们创建一个Maze类来定义迷宫的属性和生成行为: class Maze: def __init__(self, width...初始化Pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 800)) pygame.display.set_caption("动态迷宫生成
这里我们就来看看一个简单的随机迷宫是如何生成。...最后可能的遍历情况,如图: 3.2.2深度优先遍历之迷宫生成算法 那么,这样该如何生成迷宫呢? ...这就是随机生成迷宫的核心所在! 现在我们换个角度看待问题。 例如需要生成一个5 * 5的迷宫。...假设依次访问到的点是:1 2 3 4 7 10 9 8 6 5 当刚刚访问到 9 时,会把8 6 压入Stack中,所以应该开通 9 到 8和6的道路,这样就可自动生成迷宫了。...两个算法的对比分析 方法一生成的迷宫: 方法二生成的迷宫: 很显然,结合了深度优先遍历(Depth-first search)的算法生成的迷宫要细致许多。
把之前的几个函数,如生成相邻信息,得到支撑树,求边缘等结合起来,就可以得到最终的根据网格区域生成迷宫及解答的函数: 这个函数返回两个值,一个是组成迷宫的图案,一个是解答。...它们都是图形单元,可以单独画出也可以组合在一起,这里为了方便再写一个把迷宫和解答画在一起,其中解答用粗红线表示的函数: 例如: 生成不同样式的迷宫 之前定义的迷宫生成函数不仅仅是针对矩形网格的,从支撑树到求解...我们可以根据图像内容生成疏密不同的网格。用这样的网格生成的迷宫可以看作是一幅图像的迷宫。...点越多,迭代次数越多,生成网格花的时间越长。我们下面以爱因斯坦的头像为例,来看这个函数生成的网格及相应的迷宫。...我们构造迷宫和解的逻辑保证了这个方法的正确性。 三维迷宫 上面所有的迷宫都是二维的,还可以生成三维的实体迷宫。
Java代码自动生成(优化封装版) 一、前言 最近自己做了个项目,为了提升开发效率,节约不必要的开发时间,特意花时间优化了下代码自动生成工具。...二、项目背景 框架 本套生成工具是基于SpringMVC + MyBatis框架,同样也适用于SpringBoot框架。...修改配置 在generator.xml中修改生成代码本地存放路径,与代码文件前缀。数据库链接地址等。...表代码生成 在Generator.java文件中,修改要代码自动生成的表已经表的主键,运行main方法。 代码本地生成位置 这样该表的代码算自动生成了。...以上代码生成基本完成。 五、注意事项 1.本套代码工具对应的数据库主键不是自增。 2.本套代码工具对应的数据库表中必须有createtime这个字段,(因为排序用的)。
今天给大家分享的是java代码生成海报 先看看效果图: ? 是不是还挺漂亮的,背景来自我们公司ui。 看一下代码工程: ?...; import java.io.File; import java.net.URL; import javax.imageio.ImageIO; import cn.cnbuild.draw.utils.FontUtil....*; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream...>3.5.0java-pay.version> java.version>1.8java.version> java生成海报,有什么问题可以联系我。
所以代码附上GitHub:https://github.com/GreenArrow2017/DataStructure_Java/tree/master/out/production/DataStructure_Java...走迷宫 显示迷宫 迷宫生成等等再提,先看一下迷宫的读取和显示。 ? 第一行是行数和列数,代表有101行101列,这个迷宫后面可以使用最小生成树生成。...生成迷宫 刚刚是走迷宫,刚刚生成的那个用例其实就是生成的迷宫。对于一个迷宫,只有一个入口一个出口,为了简单化,入口就是第二行的第一个口,出口是倒数第二行的第一个口。...首先迷宫其实就是一棵树,每一个点都会有分支,任何一个叶子或者是节点都可以作为是一个入口,生成一个迷宫其实就是一个生成树的过程。...之前在数据结构有提到过一个最小生成树,但是由于是一个随机的迷宫,所以应该是随机生成树。无论是什么树,都是基于树的。
走迷宫 显示迷宫 迷宫生成等等再提,先看一下迷宫的读取和显示。 ? 第一行是行数和列数,代表有101行101列,这个迷宫后面可以使用最小生成树生成。...生成迷宫 刚刚是走迷宫,刚刚生成的那个用例其实就是生成的迷宫。对于一个迷宫,只有一个入口一个出口,为了简单化,入口就是第二行的第一个口,出口是倒数第二行的第一个口。...首先迷宫其实就是一棵树,每一个点都会有分支,任何一个叶子或者是节点都可以作为是一个入口,生成一个迷宫其实就是一个生成树的过程。...之前在数据结构有提到过一个最小生成树,但是由于是一个随机的迷宫,所以应该是随机生成树。无论是什么树,都是基于树的。...可以先把一张画布分成很多很多小格子,然后每隔一个格子就挖空一个点,没有挖空点的都是墙,用一种遍历方法来遍历这些点所生成的树就是一个迷宫了。
b] = 0; 176 s.unionSets(node1, node2); 177 } 178 } 179 print(); 180 return 0; 181 } 生成结果
验证码生成有两种形式,一种是保存一定的验证码图片在数据库中然后把相应的验证码也保存起来。通过查询数据库来确定用户输入的验证码是否正确。...所以我采用了第二种方式利用java画笔画出一个验证码图片出来。这样的好处是验证码基本每次都不一样,而且生成的验证码是放在session中的,验证起来也比较省时省力。推荐大家也使用这种方式。...import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.image.BufferedImage...; import java.io.IOException; import java.util.Random; import javax.imageio.ImageIO; import javax.servlet.ServletException...Demo下载地址点击打开链接 到这验证码的功能就实现了,这里的验证码生成的是图片的格式所以可以直接放在img的src中就可以访问到了。
一个注解的注解处理器,以Java代码(或者编译过的字节码)作为输入,生成文件(通常是.java文件)作为输出。...可以生成Java代码,这些生成的Java代码是在生成的.java文件中,所以不能修改已经存在的Java类,例如向已有的类中添加方法。...这些生成的Java文件,会同其他普通的手动编写的Java源代码一样被javac编译。 虚处理器AbstractProcessor 我们首先看一下处理器的API。...在这里写扫描、评估和处理注解的代码,以及生成Java文件。输入参数RoundEnviroment,可以让查询出包含特定注解的被注解元素。...举一个简单例子 自动生成一个bean的结构文件 把 public class Student { public String stu_name; public String stu_id; public
以一个M×N的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计程序,对任意设定的迷宫,求出从入口到出口的所有通路。 下面我们来详细讲一下迷宫问题的回溯算法。 ? ...该图是一个迷宫的图。1代表是墙不能走,0是可以走的路线。只能往上下左右走,直到从左上角到右下角出口。 ...做法是用一个二维数组来定义迷宫的初始状态,然后从左上角开始,不停的去试探所有可行的路线,碰到1就结束本次路径,然后探索其他的方向,当然我们要标记一下已经走的路线,不能反复的在两个可行的格子之间来回走。...package huisu; /** * Created by wolf on 2016/3/21. */ public class MiGong { /** * 定义迷宫数组
import java.util.Stack; public class Solution { public final int M = 6; public final int N =...y, int d) { this.x = x; this.y = y; this.d = d; } } 先贴代码,懒得上思路了,简单分析一下: 迷宫...从一个点可以向8个方向探路,为了处理边角情况,迷宫的四周全部加一行一列,最后为maze[m+2][n+2]。
引言 在用hibernate的时候发现idea能自动生成JavaBean,同时带有一些注解,这引起了我的好奇。...五 通过注解反射生成SQL语句 接下来,我用一个例子来解释注解的作用。...先编写一些注解定义: //DBTable.java 用来生成数据表 package annotations; import java.lang.annotation.ElementType...接下来我们写一个注解处理器: //Test.java import java.lang.annotation.Annotation; import java.lang.reflect.Field; import...java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Scanner; import annotations.Constraints
使用Postman自动生成Cookie Java代码实现在接口测试中,有时候需要在请求中携带Cookie信息,为了方便测试,我们可以使用Postman来自动生成Cookie,并将其转换为Java代码,以便在自动化测试中使用...点击“Copy to Clipboard”按钮,将生成的Java代码复制到剪贴板。...我们可以通过Postman生成包含正确Cookie的请求,并转换为Java代码,以便在Java程序中使用。...示例代码以下是一个使用Postman生成Cookie并转换为Java代码的示例:javaCopy codeimport java.io.IOException;import java.net.HttpURLConnection...总结通过以上步骤,我们成功实现了在Postman中生成Cookie,并将其转换为Java代码的过程。在实际测试中,我们可以根据需要自定义Cookie内容,以满足不同的测试需求。
问题描述: 使用嵌套列表表示一个迷宫,其中的数字1表示可以前进的路径、0表示不可以前进的墙壁,字符S表示迷宫入口、E表示出口。...如图, 编写程序,寻找迷宫中从入口到出口的最短路径,并进行适当的标识,如图,其中v表示向下走、>表示向右走。 参考代码:
背景 基于 MyBatis 开发的项目,新增数据库表以后,总是需要编写对应的 Entity、Mapper 和 Service 等等 Class 的代码,这些都是重复的工作,我们可以想一些办法来自动生成这些代码...既然能够生成 Entity,那么我们可以基于它进行修改,让它一次性生成我们需要的 Entity、Mapper 和 Service。...Entity、Mapper 和 Service 需要自动放在对应的子包下。...以 t_promotion_channel 表为例,指定该表和对应的代码目录之后,生成的目录结构如下: . ├── entity │ └── PromotionChannel.java ├── mapper...└── PromotionChannelServiceImpl.java 需要生成的代码如下: entity/PromotionChannel.java package com.test.data.promotion.entity
```java package com.jinw; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.File...; import java.io.FileReader; import java.io.FileWriter; import java.io.Writer; import java.util.ArrayList...; import java.util.List; /** * 申请软著代码复制删除注释和空行 */ public class Test { public static void main...Exception { //文件读取路径 File file = new File("D:\\IDEAProject\\miAn\\kingow-1.1.0\\kingow-oa\\src\\main\\java...= null) writer.close(); } catch (Exception e2) { e2.printStackTrace(); } } } } ``` 根据业务自动跳转 不支持统计代码行数
尤其是有些文档的格式都差不多,那是不是我们程序猿可以发挥特长,用程序来生成输出指定的word文档,减少自己的手写时间呢? 当然是可以的!...这款引擎基于Apache Poi,可以根据用户输入的内容直接生成相应的word文档,很是方便。...Apache Poi是用Java编写的一款免费开源的跨平台的JavaAPI,该API可以通过Java程序对Office格式文档进行读写操作,可以说是现阶段Java库当中最好用的office处理库了,可能都不用加之一两个字...举个例子,如果想生成一个名叫TJ君真棒.docx的文档,并且在文档里包含文本{{title}},只需要一句代码,这句代码也是整个引擎的核心所在: //核心API采用了极简设计,只需要一行代码 XWPFTemplate.compile...想用的小伙伴,完整项目地址在这里: 点击下方卡片,关注公众号“TJ君” 回复“生成word”,获取仓库地址 关注我,每天了解一个牛x、好用、有趣的东东
本篇文章详细教你如何利用插件工具,在 IDEA 中自动生成 API 文档。先来看看从 IDEA 中生成文档的效果如下图。...图片到这里,你就搞定了配置部分,下面就是自动生成文档了!第四步:生成文档!打开需要上传的 Controller 文件,右键选择「 Upload to Apifox」。...图片第五步:去 Apifox 项目中查看自动生成的文档点击 Apifox 右上角的刷新图标。刚才在 IDEA 项目中的接口文档就已经在这里了。图片自此,你就大功告成了!...图片还可以直接在 Apifox 项目中直接发起接口调试、接口自动化测试等等操作。...相较于 Postman,Apifox 结合它的插件 Apifox Helper 可以通过代码注解自动解析生成 API 文档,无需手动操作,同时支持远端同步,非常方便团队内的协作和更新。
题目: 小青蛙有一天不小心落入了一个地下迷宫,小青蛙希望用自己仅剩的体力值P跳出这个地下迷宫。...为了让问题简单,假设这是一个n*m的格子迷宫,迷宫每个位置为0或者1,0代表这个位置有障碍物,小青蛙达到不了这个位置;1代表小青蛙可以达到的位置。...小青蛙初始在(0,0)位置,地下迷宫的出口在(0,m-1)(保证这两个位置都是1,并且保证一定有起点到终点可达的路径),小青蛙在迷宫中水平移动一个单位距离需要消耗1点体力值,向上爬一个单位距离需要消耗3...现在需要你帮助小青蛙计算出能否用仅剩的体力值跳出迷宫(即达到(0,m-1)位置)。...import java.util.*; public class Test { static int n = 0, m = 0, maxEnergy = 0; static int
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