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高级Java面试真题

Java中,如何通过字节码增强技术实现AOP? 在Java中,可以通过字节码增强技术来实现面向切面编程(AOP)。...使用ASM实现AOP ASM是一个轻量级的Java字节码操作框架,它可以用来直接编辑Java字节码,包括添加新的字段、方法和修改现有的类。...使用增强后的字节码 import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; public class Main {public static...分析表结构:根据业务需求和查询模式,合理设计表结构,避免过度范式化或反范式化,以及过度使用大字段等。 优化配置参数:调整MySQL服务器的配置参数,如缓冲区大小、连接数、日志设置等,以提高查询性能。...但是在实际开发中,可以通过合理的设计和调整Bean之间的依赖关系,以及避免在Setter方法中直接调用依赖Bean的方法,来减少循环依赖的发生。

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Java爬取并下载TOP500歌曲

p=1 是这样的,之前买车送的垃圾记录仪不能用了,这两天狠心买了好点的记录仪,带导航、音乐、蓝牙、4G等功能,寻思,既然有这些功能就利用起来,用4G听歌有点奢侈,就准备去下点歌听,居然都是需要办会员才能下载...1、分析是否能获得TOP500歌单 首先,打开首页查看TOP500,说好的500首,怎么就只有22首呢?...3、java实现爬取mp3 先看一下爬取结果: 找到了资源,程序实现就好说了,其中使用到了自己写的几个工具类,自己整理点自己的工具类还是有好处的,以后遇到什么问题就没必要重新写了,直接拿来用就可以了...SpiderKugou.java package com.bing.spider; import java.io.IOException; import java.util.regex.Matcher...package com.bing.html; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.util.List

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python爬虫教程:爬取音乐

在常见的几个音乐网站里,可以说是最好爬取的啦,什么弯都没有,也没加密啥的,所以最适合小白入门爬虫 本篇针对爬虫零基础的小白,所以每一步骤我都截图并详细解释了,其实我自己看着都啰嗦,归根到底就是两个步骤的请求...打开狗官网,可以看到搜索框,我们要爬取的数据就是搜索歌曲后,后台返回的歌曲列表以及每首歌的歌曲信息(歌词、作者、url等) ?...敲F12键进入开发者模式,选择Network - All (这里就是前后台交互的所有请求列表) ?...往下滑,可以看到Requset Headers(这个后端会验证heades,一般请求时user-agent都需要写上,有些还验证更偏的,需要看情况处理,倒是没有验证,不写headers请求也可以)和请求参数...注意,返回数据并不直接就是json格式,两端有一些无用字符串,需用正则表达式去除,只保留大括号{}里面(包括大括号)内容,19步骤代码里有说明 ?

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java swing图形化界面_javagui界面设计

本文链接: http://blog.csdn.net/xietansheng/article/details/72814531 Java Swing GUI 图形界面窗口开发基础教程,本教程将系统性地详细介绍...教程总目录: Java Swing 图形界面开发(目录) 1. Swing简介 Swing 是 Java 为图形界面应用开发提供的一组工具包,是 Java 基础类的一部分。...Swing 包含了构建图形界面(GUI)的各种组件,如: 窗口、标签、按钮、文本框等。 Swing 提供了许多比 AWT 更好的屏幕显示元素,使用纯 Java 实现,能够更好的兼容跨平台运行。...Swing组件 一个 Java 的图形界面,由各种不同类型的“元素”组成,例如: 窗口、菜单栏、对话框、标签、按钮、文本框等等,这些“元素”统一被称为 组件(Component)。...2.1 顶层容器 顶层容器属于窗口类组件,可以独立显示,一个图形界面至少需要一个窗口,例如: # 组件 描述 1 JFrame 一个普通的窗口(绝大多数 Swing 图形界面程序使用 JFrame 作为顶层容器

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设计交互界面

接口数据流 玩家所体验的游戏世界其实是在他们的脑海中的,而玩家融入进游戏所通过的界面,就是交互界面。交互界面设计目标就是让玩家「感到」他能够自如地控制自己的体验。...自己动手,和拿来主义相反,当每个人都在参考和克隆的时候,你花时间在独特的界面设计上,也会会让人焕然一新。 视觉化接口,找一个美术设计师来帮助你吧。...测试,界面是游戏的重要组成部分,测试界面当然是必要的。 打破规则,思考「设计本身是否对你的游戏玩家有利」,也许在很多游戏都复用过的一些界面设计设计师盲目跟风的结果,思考能不能打破这个规则吧。...总结 lens #53 控制:询问自己如下问题来测试你的界面设计能让玩家沉浸在人机交互中: 交互界面是否提供了玩家期望的功能? 你的界面是否直观,简单? 玩家是否能感觉到自己的操控对结果有重要影响?...lens #56 透明:最理想的游戏界面设计就是透明的界面,这样可以让玩家沉浸在游戏世界当中。询问自己如下问题: 玩家想要什么,游戏能让玩家做他们想做的事情吗?

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基于java的选课系统课程设计_java学生管理系统界面设计

Java 课程设计_学生选课管理系统 需求分析 本数据库的用户主要是学生,通过对用户需求的收集和分析,获得用户对数据库的如下要求。...在系统中,用户可以在界面中看到本人的基本信息,也可以对课程信息表和个人选课信息表进行查看、以及选课。...使用数据库存储读取数据内容 3.系统需求 学生信息管理系统采用的编译环境是IntelliJ IDEA,编程语言是Java,使用用MySQL数据库 定义数据库 CREATE DATABASE Couse...ON PRIMARY(NAME = Couse, FILENAME = 'D:\JAVA\courseDesign_2020JAVA' , SIZE = 2MB, FILEGROWTH = 10%,FILERROWHT...NOT NULL , ) CREATE TABLE login ( Id char(25) NOT NULL PRIMARY KEY, pwd char(25) NOT NULL , ) 设计项目结构

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