网络编程有三个要素,分别是IP地址、端口号和通信协议,那本文主要讲述的是TCP与UDP这两种通信协议,以及编程的实现。
B/S即:Browser与Server,中文意思:浏览器端与服务器端架构,这种架构是从用户层面来划分的,Browser浏览器,其实也是一种Client客户端,只是这个客户端不需要大家去安装什么应用程序,只需在浏览器上通过HTTP请求服务器端相关的资源(网页资源),客户端Browser浏览器就能进行增删改查。不依赖用户的电脑操作系统环境,只与浏览器环境有关,当然由于网页复杂性,又延伸出网页前端技术与后端技术,前端技术指的是在浏览器上编程的技术,比如:JS,HTML,CSS,这些前端技术是运行在客户端Browser浏览器上的,而并非在服务器端,如果不信,可以测试一下,当你的页面中包含JS脚本时,若将浏览器属性中的禁用JS启用,你会发现页面中那些依赖JS的技术都没办法使用。后端技术指的是运行在服务器上编程的技术(也就是Server端),比如:C#,JAVA,这些编程技术与我们通常所理解的C#编程,JAVA编程是一样的,只是这里需要考虑到基于HTTP协议的编程。
例如以下运行效果,启动了服务器端后,启动了3次客户端,3个客户端分别发送消息,效果如下:
给出两个案例 , 一个是 使用普通的 BIO 模型 传输文件的案例 , 一个是 NIO + 零拷贝 传输文件案例 ;
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NIO 网络通信 服务器端 操作流程 , 与 BIO 原理类似 , 基本流程是 启动服务器套接字通道 , 创建选择器 , 将服务器套接字通道注册给选择器 , 监听客户端连接事件 , 客户端连接成功后 , 创建套接字通道 , 将新创建的通道注册给选择器 , 然后监听该通道的读取事件 ;
运行时,先运行服务器端,再运行客户端,在客户端输入数据,发送给服务器,服务器接收后再返回给客户端,客户端接收后打印到屏幕。 客户端界面:
文章目录 I 客户端代码示例 II 服务器端代码示例 III 运行结果 I 客户端代码示例 ---- import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Inet4Address; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.Socket; import java.nio.ByteBuffer;
创建 Socket 需要设置超时时长 , 要连接的服务器端的端点信息 , 该端点包括 IP 地址和端口号 ;
网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习。
1. UDP 单播传输流程 : A 给 B 发送数据包 , B 设备一定要处于监听 X 端口状态 , A 向 B 的 X 端口发送数据包 , B 才能收到 ; B 收到 A 的数据包后 , B 就知道了 A 的端口号 Z 的信息了 , 此时 B 可以向 A 的 Z 端口号发送数据包 ;
远程方法调用(RMI)顾名思义是一台机器上的程序调用另一台机器上的方法。这样可以大致知道RMI是用来干什么的,但是这种理解还不太确切。RMI是Java支撑分布式系统的基石,例如著名的EJB组件。
JRCL全称为Java Remote Class Loader,是一款功能强大的Java代码远程加载工具。该工具允许广大研究人员以Java类文件的形式将Java字节码发送到目标客户端设备中,并使用Java类加载器(Java ClassLoader)和Refelect API来加载和执行Java代码。目标客户端从远程服务器接收到Java类文件之后,会将代码执行结果返回给服务器端。
2. UDP 发送和接收 : 计算机 A 向 计算机 B 的 X 端口发送消息 , B 不一定能接收到 , B 能收到并处理该消息的前提是 , B 当前正在监听 X 端口 ;
TCP最主要的特征就是能够建立长时间的连接,而且能够保证数据安全的送达,但是速度比较慢。使用TCP进行连接的时候会有三次握手,之后才建立起服务器与客户端的连接,因为TCP的链接习惯是询问对方机器是否存在,不存在就不会建立连接,存在才会建立连接。
① 服务器 客户端 通信 : 服务器 与 客户端 实现 双向通信 ; 服务器可以写出数据到客户端 , 也能读取客户端的数据 ; 客户端可以写出数据到服务器端 , 也可以读取服务器端的数据 ;
是的, 我就是鼎鼎大名的Javascript, 典型的高富帅,前端编程之王,数以百万计的程序员使用我来编程。 如果你没有用过我就太out了。
在上一期,我们讲到,在kubernetes 1.5版本中,正式引入了CRI接口,使得kubernetes正式进入了兼容异构容器运行时引擎的时代。
参考 【Groovy】使用 Groovy 语言开发服务器 Server 和客户端 Client 套接字程序 ( 服务器端开发 ) 博客 ;
Servlet Servlet(Server Applet)是Java Servlet的简称,是为小服务程序或服务连接器,用Java编写的服务器端程序,主要功能在于交互式地浏览和修改数据,生成动态Web内容。 狭义的Servlet是指Java语言实现的一个接口,广义的Servlet是指任何实现了这个Servlet接口的类,一般情况下,人们将Servlet理解为后者。Servlet运行于支持Java的应用服务器中。从原理上讲,Servlet可以响应任何类型的请求,但绝大多数情况下Servlet只用来
1 简介 RMI是远程方法调用的简称,像其名称暗示的那样,它能够帮助我们查找并执行远程对象的方法。通俗地说,远程调用就象将一个class放在A机器上,然后在B机器中调用这个class的方法。 我个人认为,尽管RMI不是唯一的企业级远程对象访问方案,但它却是最容易实现的。与能够使不同编程语言开发的CORBA不同的是,RMI是一种纯Java解决方案。在RMI中,程序的所有部分都由Java编写。 2 概念 我在前面已经提到,RMI是一种远程方法调用机制,其过程对于最终用户是透明的:在进行现场演示时,如果我不说它使
1 . 分散 Scattering 对应缓冲区写入 : 通道 ( Channel ) 向 缓冲区数组 中写出数据 , 按照索引从第 0 个缓冲区 ( Buffer ) 开始, 依次写入数据 ;
首先找到文件上传的窗口,然后判断是服务器端还是客户端的验证,客户端较容易判断出来,最后检验是哪种服务器端的过滤方式。判断是客户端和服务端检验,再检验是白名单还是黑名单,根据具体情况来决定采用什么绕过方式。
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说EJB的简单介绍和使用[通俗易懂],希望能够帮助大家进步!!!
基于客户端套接口的“服务器推”技术 Flash XMLSocket 如果 Web 应用的用户接受应用只有在安装了 Flash 播放器才能正常运行, 那么使用 Flash 的 XMLSocket 也是一个可行的方案。 这种方案实现的基础是: Flash 提供了 XMLSocket 类。 JavaScript 和 Flash 的紧密结合:在 JavaScript 可以直接调用 Flash 程序提供的接口。 具体实现方法:在 HTML 页面中内嵌入一个使用了 XMLSocket 类的 Flash 程序。Java
一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询、Comet技术、WebSocket技术、SSE(Server-sent Events)。
随着编程语言的不断发展和创新,Java和JavaScript这两种语言都在各自的领域内占据了重要地位。尽管它们的名称相似,但它们在很多方面有着显著的区别。同时,这两种语言之间也存在一定的联系,使得它们在许多应用中能够相互协作。
计算结果怎么办呢?这个时候HTml是做不到的,因为他无法进行计算操作,也就是动态的操作
很多应用譬如监控、即时通信、即时报价系统都需要将后台发生的变化实时传送到客户端而无须客户端不停地刷新、发送请求。本文首先介绍、比较了常用的 “服务器推”方案,着重介绍了 Comet - 使用 HTTP 长连接、无须浏览器安装插件的两种“服务器推”方案:基于 AJAX 的长轮询方式;基于 iframe 及 htmlfile 的流方式。最后分析了开发 Comet 应用需要注意的一些问题,以及如何借助开源的 Comet 框架-pushlet 构建自己的“服务器推”应用。
在古代,由于通信不便利,一些聪明的人就利用鸽子会飞且飞得比较快、会辨认方向的优点,对其进行了驯化,用来进行消息的传递——也就是所谓的“飞鸽传书”。而在 Java 中,网络套接字(Socket)扮演了同样的角色。
上篇博文我们介绍了Web Service的基本概念,了解它的基本概念之后,我们这篇博文介绍一个开源的WebService框架-Apache CXF,并实现一个HelloWorld实例。
在获取时使用方法readFromClient()来读取客户端数据。 如果读取数据过程中捕获到 IOException异常, 则说明此Socket对应的客户端Socket出现了问题, 程序就会将此Socket从socketList中删除。
计算机网络是指两台或更多的计算机组成的网络,在同一个网络中,任意两台计算机都可以直接通信,因为所有计算机都需要遵循同一种网络协议。因此,为了把计算机网络接入互联网,就必须使用TCP/IP协议。
上一篇博客和大家分享了在网络编程中要注意的基础知识,关于IP、TCP、UDP以及端口和套接字的一些概念,想了解的小伙伴可以看我的这篇文章“盘点那些进行网络编程必须要知道的基础知识”,那么今天大灰狼就来和大家分享一下如何使用TCP/IP进行网络程序的开发。
远程调试,特别是当你在本地开发的时候,你需要调试服务器上的程序时,远程调试就显得非常有用。
建立连接,形成传输数据的通道。 在连接中进行大数据量传输 通过三次握手完成连接,是可靠协议 必须建立连接,效率会稍低
传统的本地客户端可以基于Socket套接字与服务器建立持久连接,服务器能实时地将更新的信息传送到客户端,而无须客户端发出请求。但HTTP属于无状态连接,即每次请求结束后与服务器的连接会立即释放,服务器不能主动推送消息到客户端,只能由客户端浏览器发起请求。
本文转载自Apache Thrift – 可伸缩的跨语言服务开发框架,详细介绍了Apache Thrift 的架构、开发和部署。
关于VuCSA VuCSA,全称为Vulnerable Client-Server Application,即包含安全漏洞的客户端-服务器应用程序,该工具主要为安全学习而设计,广大研究人员可以利用VuCSA来学习、研究和演示如何对非HTTP厚客户端执行安全渗透测试。 该工具基于Java语言开发,并提供了JavaFX图形化用户界面。 包含的安全漏洞 当前版本的VuCSA应用程序包含下列安全漏洞挑战: 1、缓冲区过度读取(模拟); 2、任意命令执行; 3、SQL注入; 4、数据枚举;
小编说:Meteor作为开源的全栈JavaScript开发平台,在工作方式上进行了较大创新,和传统Web 应用区别较大,对于任何一项技术,都有其擅长的领域,也有其不擅长的地方,Meteor也不例外。
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何为容器: 容器是一种服务调用规范框架,J2EE 大量运用了容器和组件技术来构建分层的企业级应用。在 J2EE 规范中,相应的有 WEB Container 和 EJB Container 等。
JSP和Servlet都是与使用Java构建基于Web的应用程序有关的重要概念。 基本上,Servlet是Java中HTML,而JSP是HTML中的Java。 任何典型的Web开发面试都可能有几个基于JSP和Servlet的Java面试问题 。
Shiro 1.2开始提供了Jasig CAS单点登录的支持,单点登录主要用于多系统集成,即在多个系统中,用户只需要到一个中央服务器登录一次即可访问这些系统中的任何一个,无须多次登录。此处我们使用Jasig CAS v4.0.0-RC3版本:
1)端口号被占用:杀死占用端口号(一般为8080)的进程,释放端口;彻底关闭 Tomcat 服务器,或者重新启动项目。
话说100年以后,A软件工程师在Google搜索“Web开发语言”,突然出现Java,C#,PHP,Ruby,A是个好学的软件工程师。通过Google了解到,100前人类太伟大了,居然发明了这么复杂的编程语言。O(∩_∩)O哈哈~。现在的软件工程师不都是用HTMLX(X代表数字)+CSS X +Javascript+Ajax+JQuery吗?我们服务器端也是用Javascript啊,当然有时也用C,B好像是Apple的粉丝,它在服务器端用Javascript+Object-C哦! 其实
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