https://leetcode-cn.com/problems/sliding-window-maximum/
无论是 C/S 开发还是 B/S 开发,无论是前端开发还是后台开发,网络总是无法避免的,数据如何传输,如何保证正确性和可靠性,如何提高传输效率,如何解决会话管理问题,如何在网络拥堵环境下采取措施。这些都是需要了解的。
一、滚动窗口(Tumbling Windows) 滚动窗口有固定的大小,是一种对数据进行均匀切片的划分方式。窗口之间没有重叠,也不会有间隔,是“首尾相接”的状态。滚动窗口可以基于时间定义,也可以基于数据个数定义;需要的参数只有一个,就是窗口的大小(window size)。
笔者最早接触滑动窗口是滑动窗口协议,滑动窗口协议(Sliding Window Protocol),属于 TCP 协议的一种应用,用于网络数据传输时的流量控制,以避免拥塞的发生。发送方和接收方分别有一个窗口大小 w1 和 w2。窗口大小可能会根据网络流量的变化而有所不同,但是在更简单的实现中它们是固定的。窗口大小必须大于零才能进行任何操作。
这道题目不难,但是确实是一道非常经典的滑动窗口问题,它可以帮助我们很好地理解滑动窗口算法的本质和应用。
Java 中 使用 AWT 和 Swing 进行 图形界面开发 , AWT 是 抽象窗口工具集 , Abstract Window Toolkit , AWT 功能比较简单 , Swing 提供了更加丰富的界面组件库 ;
前文详细介绍了滑动窗口,TCP 通过滑动窗口来完成流量控制,当接收方发现自己跟不上发送的速度了,就缩小接收窗口大小,抑制发送方的发送速度,防止发送方发送太快。
本篇基于TCP确认应答机制基础上,对TCP传输效率作一个提高优化。也就是新增了流量控制和拥塞控制,下面博主将详细总结TCP的滑动窗口机制。
首先 , 创建 Frame 实例对象 , 该对象就是 操作系统中应用软件的 窗口 ;
TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种基于IP的传输层协议,TCP协议面向连接、正面确认与重传、缓冲机制、流量控制、差错控制、拥塞控制,可保证高可靠性(数据无丢失、数据无失序、数据无错误、数据无重复到达)传输层协议。
Event Time:是事件创建的时间。它通常由事件中的时间戳描述,例如采集的日志数据中, 每一条日志都会记录自己的生成时间,Flink 通过时间戳分配器访问事件时间戳。
本节内容有点多,不过关于 TCP 的话,除了三四次握手就是可靠传输了,高频重点知识点,大家还是搞清楚比较好。
首先需要注意的就是JFrame这个类,如果在main类整直接new一个出来是没有任何的变化,需要设置一个setvisible为true来显示出来。
为了 方便使用 BoxLayout 布局 , Swing 中提供了 Box 容器 ;
上一篇记录了TCP三次握手四次挥手的细节以及为什么会在TIME_WAIT状态停留时间为2MSL。
想象一下这个场景:主机 A 一直向主机 B 发送数据,不考虑主机 B 的接收能力,则可能导致主机 B 的接收缓冲区满了而无法再接收数据,从而导致大量的数据丢包,引发重传机制。而在重传的过程中,若主机 B 的接收缓冲区情况仍未好转,则会将大量的时间浪费在重传数据上,降低传送数据的效率。
本文是接着上篇 画图带你理清TCP协议三次握手和四次挥手 继续带你学习TCP 其他 7 大特性。
TCP(Transmission Control Protocol)是传输控制协议,其作用于传输层,是一种提供了面向连接通信服务的协议
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public class Demo extends JFrame implements Runnable {
"520"这个数字源于汉字的发音,它与"我爱你"这句表达爱意的中文词语相似。因此,"520"在中国文化中被赋予了浪漫和表白的含义。这个日期在过去的几年里逐渐流行起来,成为了年轻人表白爱意和表达情感的特殊日子。
以上就是java委托事件模型的使用,希望对大家有所帮助。更多Java学习指路:Java基础
TCP/IP协议是非常重要的一个知识点,也一直是面试的高频题,当面试官问你,能说说TCP协议是怎么保证可靠传输的吗,你能回答上吗?
原文:https://blog.csdn.net/qq_50156012/article/details/123391854
滑动窗口(Sliding Windows)与滚动窗口类似,滑动窗口的大小也是固定的。区别在于,窗口之间并不是首尾相接的,而是可以“错开”一定的位置。如果看作一个窗口的运动,那么就像是向前小步“滑动”一样。定义滑动窗口的参数有两个:除去窗口大小(window size)之外,还有一个滑动步长(window slide),代表窗口计算的频率。
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给你一个整数数组 nums,有一个大小为 k 的滑动窗口从数组的最左侧移动到数组的最右侧。你只可以看到在滑动窗口内的 k 个数字。滑动窗口每次只向右移动一位。
这是力扣的 1493 题,难度为中等,解题方案有很多种,本文讲解我认为最奇妙的一种。
这是力扣的 1004 题,难度为中等,解题方案有很多种,本文讲解我认为最奇妙的一种。
3)4位TCP报头长度:表示该TCP头部有多少个32位bit(有多少个4字节),所以TCP头部最大长度是15*4=60。
操作系统和网络面试整个面试 60%,剩下40%是 Java+项目的内容(读者的技术栈是 Java 方向)。
SYN同步报文段,尝试和对方建立连接,JavaSocket API中,客户端new Socket内核就会发起这样的SYN请求 SYN这个标志位为1,表示是一个同步报文段 我能听见(ACK),你能听见我吗(SYN) 建立连接的过程,相当于通信双方各自给对方发送SYN,再各自给对方发送ACK中间的ACK和SYN和二为一,于是最后就是“三次握手”
TCP连接上的吞吐量可以通过发送和接收应用程序、TCP的发送和接收实现以及TCP对等体之间的传输路径来限制。在本文我将介绍TCP接收窗口及其对TCP吞吐量的影响、TCP窗口扩展的使用以及Windows Vista和Windows Server 2008中新的接收窗口自动调整功能,这些功能可优化接收数据的TCP吞吐量。
流量控制就是发送方不能无脑的给接收方发送数据,它需要根据接收方的处理能力来发送数据。
最主要的功能:传输比特流。利用传输介质为数据链路层提供物理连接,实现比特流的传输。让上一层的数据链路层传送数据是尽可能屏蔽掉传输介质和物理设备的差异。
在之前的TCP中,没有使用滑动窗口,就要等待N次应答时间和N次传播时间,这两个时间加起来才是总的传输时间,这样的效率一定是很低的。也就是之前我们讨论了确认应答策略, 对每一个发送的数据段, 都要给一个ACK确认应答. 收到ACK后再发送下一个数据段. 这样做有一个比较大的缺点, 就是性能较差. 尤其是数据往返的时间较长的时候
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在Web自动化的操作中,我们通常需要使用一些方法来操作浏览器,今天就来学习一下。这一篇宏哥主要是介绍一下,在自动化测试的时候,我们常见的一些浏览器操作有哪些,宏哥将会一一介绍和讲解。
在面向帧的自动重传请求系统中,当待确认帧的数量增加时,有可能超出缓冲存储空间而造成过载。
我们都知道TCP是可靠的协议,而可靠性很多时候就是来自于TCP的确认重传机制,在确认重传的基础上,就实现了滑动窗口协议,滑动窗口主要有两个作用:
下面分成四个步骤来实现项目 第一步:创建项目和窗口。 第二步:加载两张图片(ball.png和desk.jpg)。 第三步:实现动画,让小球沿水平方向移动并做边界检测。 第四步:实现小球沿着任意角度飞行。
本文参考了 IntelliJ IDEA 的官网,列举了IntelliJ IDEA(Windows 版)的所有快捷键。并在此基础上,为 90% 以上的快捷键提供了动图演示,能够直观的看到操作效果。
http://blog.csdn.net/russell_tao/article/details/9370109
在上一篇中,我们已经建立好的TCP连接,对应着操作系统分配的1个套接字。操作TCP协议发送数据时,面对的是数据流。通常调用诸如send或者write方法来发送数据到另一台主机,那么,调用这样的方法时,在操作系统内核中发生了什么事情呢?我们带着以下3个问题来细细分析:发送方法成功返回时,能保证TCP另一端的主机接收到吗?能保证数据已经发送到网络上了吗?套接字为阻塞或者非阻塞时,发送方法做的事情有何不同?
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Windows(窗口)是处理无限数据流的核心。窗口将流分解成有限大小的”桶”,在上面我们可以进行计算。本文将重点介绍 Flink 中的窗口,以及常见的窗口类型。
在TCP/IP协议中, 用 “源IP”, “源端口号”, “目的IP”, “目的端口号”, “协议号” 这样一个五元组来标识一个通信(可以通过netstat -n查看);
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