在互联网软件开发过程中,我们难免会遇到一些bug和性能问题。其中,由于误操作、设计错误或者代码缺陷而导致的死循环问题是开发人员最常见的头疼问题之一。当死循环出现时,CPU会持续消耗大量计算资源,导致系统负载飙升,甚至可能导致服务器崩溃。本篇博客将介绍JVM参数配置、常用调试工具、分区和类加载等相关技术,帮助解决这类问题。
上篇分析了HashMap的设计思想以及Java7和Java8源码上的实现,当然还有一些”坑”还没填完,比如大家都知道HashMap是线程不安全的数据结构,多线程情况下HashMap会引起死循环引用,它是怎么产生的?Java8引入了红黑树,那是怎么提高效率的?本篇先填第一个坑,还是以图解的形式加深理解。
循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形成死循环。
是不是觉得今天的知识更新的量好大,完全顶不住了,对于小熊来说,这就是团结了力量啊!感谢西邮白白的投稿。
其实很好理解,第一个while循环是死循环,如果我们不强行将程序停止的话,它是会无止境的永远运行下去的,那么第二个死循环语句根本就没法运行到。
本篇的这个问题是一个开放性问题,HashMap 除了死循环之外,还有其他什么问题?总体来说 HashMap 的所有“问题”,都是因为使用(HashMap)不当才导致的,这些问题大致可以分为两类:
循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环
我们都知道HashMap是线程不安全的,在多线程环境中不建议使用,但是其线程不安全主要体现在什么地方呢,本文将对该问题进行解密。
导致CPU100%的原因很多,而程序中出现死循环就是原因之一。然而,并不是每个人在工作中都有机会踩中这个坑。我就是其中一个没踩过的。人生似乎有些不完整。
当一个循环可以执行无限次,也就是没有终止条件,我们称这个循环是死循环。编写死循环程序实际上是不对的,一旦写出来一个程序运行后发现是死循环,一定要立即终止程序的运行!用Python实现一个死循环非常简单,while True就可以。
(4)do...while循环 A:基本格式 do { 循环体语句; }while(判断条件语句); 扩展格式: 初始化语句; do { 循环体语句; 控制条件语句; }while(判断条件语句); 通过查看格式,我们就可以看出其实三种循环的格式可以是统一的。 /* do...while循环的基本格式: do { 循环体语句; }while(判断条件语句); 扩展格式; 初始化语句; do { 循环体语句; 控制条件语句; }while(判断条件语句); */ cla
按照傅哥的例子写了两个IO的操作 AIO 和 BIO , 之前自己用 NIO 写过一个 reactor 主从多线程的模式. 所以没有继续去写 NIO 的代码
作者个人研发的在高并发场景下,提供的简单、稳定、可扩展的延迟消息队列框架,具有精准的定时任务和延迟队列处理功能。自开源半年多以来,已成功为十几家中小型企业提供了精准定时调度方案,经受住了生产环境的考验。为使更多童鞋受益,现给出开源框架地址:
android肯定不会允许这种情况发生的, 为了解决这个问题, HandlerThread上场了,单独开启了一个子线程用于handler
目案例猜数字游戏 需求 开发一个幸运小游戏,游戏规则如下: 游戏后台随机生成1-20之间的5个数(无所谓是否重复) ,然后让大家来猜数字: ➢未猜中提示:“未命中”,并继续猜测 ➢猜中提示: “运气不错,猜中了”,并输出该数据第- -次出现的位置,且输出全部5个数据,最终结束本游戏。 分析 ①随机生成5个1-20之间的数据存储起来---> 使用数组 ②定义一个死循环,输入数据猜测,遍历数组,判断数据是否在数组中,如果在,进行对应提示并结束死循环;如果没有猜中,提示继续猜测直到猜中为止。
很早就接触了volatile,但是并没有特别深入的去研究它,只有一个朦胧的概念,就是觉得用它来解决可见性的,但可见性又是什么呢?
为什么Java里面要使用循环? 在开发过程中,我们会重复使用一些代码很多次,造成了很大的冗余问题,为了方便代码后期的修改维护,以及良好的阅读性,我们就需要在代码中使用一些循环语句来避免这些问题的发生。 首先我们需要知道Java一共有四种循环,分别为: 1.while循环,表达式:while(①条件判断){//②循环体//③条件变更} 在使用while循环的时候,我们需要特别注意死循环的发生,终端中如果出现死循环,我们可以通过快捷键ctrl+c来结束死循环。 执行开始,while循环首先进行①条件判断,如果条
在jdk1.8中对HashMap做了很多优化,这里先分析在jdk1.7中的问题,相信大家都知道在jdk1.7多线程环境下HashMap容易出现死循环,这里我们先用代码来模拟出现死循环的情况:
最近经过查阅各种资料,并结合自己的思考和实践,对volatile有了比较深刻的认识,在此总结并分享给大家。
如果有两条线程同时执行到这条语句table[i]=null时,两个线程都会去创建Entry,这样存入会出现数据丢失。
测试环境tomcat进程占用CPU一直持续99%,但是通过jstack查看log,也没有任何线程死锁的情况。 此时通过$catalina_home/bin/shutdown.sh脚本无法正常停止tomcat。
代码死循环这个话题,个人觉得还是挺有趣的。因为只要是开发人员,必定会踩过这个坑。如果真的没踩过,只能说明你代码写少了,或者是真正的大神。
是否你听说过JDK8之后HashMap已经解决的扩容死循环的问题,虽然HashMap依然说线程不安全,但是不会造成服务器load飙升的问题。
Java程序的流程控制有顺序结构、选择(分支)结构和循环结构。对于流程控制语句,哪怕是不同的编程语言,语法和结构很多都是相通的,所以学起来比较容易。本节的主要内容如下。
今天在学习java异常处理的时候,下面这段程序中的nextLine()的用法怎么也看不明白。初学者看到这段代码会误以为程序中的input.nextLine()这句是多余的。其实,不使用这句的话,如果输入不是整数,程序会陷入死循环。
在之前,分享了,if判断和switch多重选择,这次来分享一个while循环。
前言:我们都知道HashMap是线程不安全的,在多线程环境中不建议使用,但是其线程不安全主要体现在什么地方呢,本文将对该问题进行解密。
当你使用tomcat部署web系统时,过了一段时间发现cpu暴涨,你不防试试下面的方法,看看是否程序内的死循环导致cpu暴涨。 第一步:增加tomcat监控对外端口 在你的tomcat的bin目录下找到catalina.sh在二行加上
为了讲解方便,我们可以将循环结构划分为四个部分来进行描述。当然,这四个部分并不是都要出现,甚至在都不出现时也可以构成一个循环结构。并且,对于不同的循环结构,每个部分的相对位置也不同。
1. switch语句 1.1 分支语句switch语句 格式 switch (表达式) { case 1: 语句体1; break; case 2: 语句体2; break; ... default: 语句体n+1; break; } 执行流程: 首先计算出表达式的值 其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结 束。 最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。 1.
cnblogs.com/developer_chan/p/10450908.html
Java面试通关手册(Java学习指南,欢迎Star,会一直完善下去,欢迎建议和指导):https://github.com/Snailclimb/Java_Guide
突然收到运维告警邮件,线上的一台负责处理定时任务的服务器CPU飙升到了100%,立马放下手头工作开始了紧张的排查工作。
代码的正确性是实现策划案的基本,是功能的基本要求,所以上线需要检查自己负责的代码是否有问题。包括规范问题,逻辑问题,是否符合需求,以及设计的合理性。
Java的HashMap是非线程安全的。多线程下应该用ConcurrentHashMap。
注: 今天看到的一篇讲hashMap,hashTable,concurrentHashMap很透彻的一篇文章, 感谢原作者的分享. 原文地址: http://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8193118 Java集合类是个非常重要的知识点,HashMap、HashTable、ConcurrentHashMap等算是集合类中的重点,可谓“重中之重”,首先来看个问题,如面试官问你:HashMap和HashTable有什么区别,一个比较简单的回答是:
Python中的条件语句主要是由if语句来编写,主要分为单分支结构、双分支结构、多分支结构,不同于C语言和java,Python中没有switch语法
blog.csdn.net/qq_33330687/article/details/101479385
cpu使用率100%问题,是一个让人非常头疼的问题。因为出现这类问题的原因千奇百怪,最关键的是它不是必现的,有可能是系统运行了一段时间之后,在突然的某个时间点出现问题。
大家都知道我对 Dubbo 有一定的关注,前段时间 Dubbo 2.7.7 发布后我看了它的更新点,就是下面这个网址:
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这个程序的意思就是定义一个 boolean 型的 flag 并设置为 false。主线程一直循环,直到 flag 变为 true。
本文主要探讨下HashMap 在多线程环境下容易出现哪些问题,深层次理解其中的HashMap。
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