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    在王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之迭代器模式

    王者荣耀是一款允许多人组队的竞技游戏,在这种MOBA类游戏团队配合是最重要的,普遍玩家在排位中很多时候开黑上分相对比较容易,要比玩家单排上分强很多,于是许多玩家在王者荣耀大厅界面中,想要邀请好友一起玩游戏,这时玩家可以通过游戏列表查看QQ/微信好友的状态,以便判断是否邀请好友加入游戏。当好友在对局中时,玩家可以通过预约方式下把游戏一起玩;好友离线时,玩家则可以通过QQ/微信邀请好友上线,一起开黑。 以上就是迭代器模式在王者荣耀中的应用实例。本例中假设在线玩家和离线玩家信息分别以不同形式存储,或者假设在线玩家在列表中呈现给玩家的展示排序以及玩家显示信息分别以不同数据结构处理;当玩家想要依次查看各个好友的状态时,不需要了解上述等这些内容在系统内部的存在形式以及它们之间的关系就可以得知想要了解好友的状态等信息。

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    在王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之迭代器模式

    王者荣耀是一款允许多人组队的竞技游戏,在这种MOBA类游戏团队配合是最重要的,普遍玩家在排位中很多时候开黑上分相对比较容易,要比玩家单排上分强很多,于是许多玩家在王者荣耀大厅界面中,想要邀请好友一起玩游戏,这时玩家可以通过游戏列表查看QQ/微信好友的状态,以便判断是否邀请好友加入游戏。当好友在对局中时,玩家可以通过预约方式下把游戏一起玩;好友离线时,玩家则可以通过QQ/微信邀请好友上线,一起开黑。 以上就是迭代器模式在王者荣耀中的应用实例。本例中假设在线玩家和离线玩家信息分别以不同形式存储,或者假设在线玩家在列表中呈现给玩家的展示排序以及玩家显示信息分别以不同数据结构处理;当玩家想要依次查看各个好友的状态时,不需要了解上述等这些内容在系统内部的存在形式以及它们之间的关系就可以得知想要了解好友的状态等信息。

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