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    Java实现抢红包算法,附完整代码(公平版和手速版)

    这是一种很合理很公平的抢红包算法了,绝对不会让你拼手速的,就别天真了。 在此我们假设 红包剩余金额为 M 红包剩余数量为 N 这种算法就是每次都在区间[0,M/N×2] 随机取一个数 假设100元红包发10个人,那么合理的做法应该是每个人领到10元的概率相同。 第一个人随机金额的范围为[0,100/10×2] ,也就是[0,20],这样平均可以领到10元,此时剩余金额为100-10=90。 第二个人随机金额的范围为[0,90/9×2] ,也就是[0,20],这样平均也可以领到10元,此时剩余金额为90-10=80。 第三个人随机金额的范围为[0,80/8×2] ,也就是[0,20],这样平均也可以领到10元。 这样推导下去,每个人领到相同金额的概率应该就是相同的了。

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    抢红包统计学(技术贴,知道为啥自己越抢越穷了吧)

    抢红包统计学(技术贴,知道为啥自己越抢越穷了吧) 一、引言 过年前微信群里面流行起来一种“红包接力”的玩法,大概的规则是:群里面先由一人发一个红包,然后大家开始抢,其中“手气最佳”的那个人继续发新一轮的红包,之后不断往复循环。 这时候大家或许就会问了,一直这么玩下去会有什么结果呢?是“闷声赚大钱”了,还是“错过几个亿”了?是最终实现“共同富裕”了,还是变成“寡头垄断”了?要解答这些问题,就得先了解一些统计学的知识,然后模拟一些随机实验,得到的结果或许会让你大跌眼镜呢。 二、红包初级模型:“切面条法” 微信

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    领券