在Java开发中,我们经常会遇到从一个List中随机获取元素的需求。可能是需要随机展示广告、抽奖活动、随机推荐等场景。本文将介绍几种简单而高效的方法来实现这个功能,并给出相应的代码示例。
一般高性能的涉及到存储框架,例如 RocketMQ,Kafka 这种消息队列,存储日志的时候,都是通过 Java File MMAP 实现的,那么什么是 Java File MMAP 呢?
做 Java 开发的小伙伴,对 wait 方法和 notify 方法应该都比较熟悉,这两个方法在线程通讯中使用的频率非常高,但对于 notify 方法的唤醒顺序,有很多小伙伴的理解都是错误的,有很多人会认为 notify 是随机唤醒的,但它真的是随机唤醒的吗?
国际惯例,先报成绩,熬了无数个夜晚,最后依旧被绝杀出了第一页,最终排名第 21 名。前十名的成绩分布为 413.69~416.94,我最终的耗时是 422.43。成绩虽然不是特别亮眼,但与众多参赛选手使用 C++ 作为参赛语言不同,我使用的是 Java,一方面是我 C++ 的能力早已荒废,另一方面是我想验证一下使用 Java 编写存储引擎是否与 C++ 差距巨大(当然,主要还是前者 QAQ)。所以在本文中,我除了介绍整体的架构之外,还会着重笔墨来探讨 Java 编写存储类型应用的一些最佳实践,文末会给出 github 的开源地址。
SQL语句的逻辑处理顺序,指的是SQL语句按照一定的规则,一整条语句应该如何执行,每一个关键字、子句部分在什么时刻执行。
在编程语言的教材中,文件流大多是放在最后一章介绍的,而且大学不怎么考流,所以没有重视过。在开始学习 java 流时,发现大多博客上来就放一大家子类图,每次看到都头大。
用的最多的就是【ArrayList】所以针对它进行一个使用详情的演示操作,【LinkedList】操作都是类似的。下篇文章我会对照的比较一下【ArrayList】与【LinkedList】的【增删查】效率,以后你就能知道具体在什么时候用那个列表了。
思路二,调用java默认的洗牌方法来实现,性能不如思路一的实现(常见数据量下耗时大概是上面代码的2~10倍;对于极大范围取样,比如1亿样本里随机抽取500万,耗时是上面代码的100倍)。
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
在Java中,数组是一种固定大小的数据结构,用于存储具有相同类型的对象。与之相比,集合是更灵活的数据结构,它们可以增长和收缩,并且提供了更多的操作和算法。
Java.util.Collections类下有一个静态的shuffle()方法,如下: 1)static void shuffle(List<?> list) 使用默认随机源对列表进行置换,所有置
随机访问流(RandomAccessFile)是Java IO库中的一种特殊类型的文件流,它可以在文件中进行随机读写操作。与其他输入输出流不同的是,随机访问流既可以读取文件内容,也可以向文件中写入数据,并且可以通过指定位置来实现对文件的随机访问。
上一篇所说的micr-batch 其实主要是针对producer 来实现的,Kafka整体吞吐量高可不只是依赖于micr-batch这一点,还有broker端及consumer端。
在Java中,集合框架是非常重要的一部分。集合框架提供了各种数据结构和算法,可以方便地存储和操作数据。在集合框架中,ArrayList和LinkedList是两个最基本的数据结构。本篇博客将会介绍Java集合框架和ArrayList、LinkedList的区别,以及如何在Java中使用这些类型。
(4)从0到index处之间随机取一个值,跟index处的元素交换,进行位置的调整。
本文讲解了 Java 中常用类 Collections 的语法、使用说明和应用场景,并给出了样例代码。
对开发人员来说, StackOverflow就像一个金矿。对具体的问题,它能帮我们找到最有用的答案,并且我们也可以从上面学习新的知识。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 HashMap是无序的,HashMap在put的时候是根据key的hashcode进行hash然后放入对应的地方。所以在按照一定顺序put进HashMap中,然后遍历出HashMap的顺序跟put的顺序不同(除非在put的时候key已经按照hashcode排序号了,这种几率非常小) 单纯的HashMap是无法实现排序的,这的排序是指,我们将键值对按照一定的顺序put进HashMap里,然后在进行取键值对的操作的时候,是按照put进去的顺序把键值对取出来的。
Java 集合框架一些列的接口和类来实现很多常见的数据结构和算法,例如 LinkedList 就是集合框架提供的实现了双向链表的数据结构,关于这一篇文章建议大家收藏,我会不断地完善和扩充它的内容,例如最下面的系列文章我以后也会对它进行不断的更新
Java 集合类主要存放于 Java.util 包中,大致可以分为两大体系(一个是 Collection,另一个是 Map)、三/四种类型(List 列表、Queue 队列、Set 集合、Map 映射):
hello,everyone.本周博主在公司给实习生做了多线程相关课程的培训。课后有个小兄弟问了我一道题目说,为什么睡眠时间放置的位子不一样,notify唤醒的线程顺序不一样。时而顺序唤醒,时而乱序唤醒。我当时看到题目,瞥了一眼说,一会儿看一下,心想小case。
今天,我们一起看几个 StackOverflow 上关于 Java 的几个高赞答案。
程序按照我们代码的书写顺序一行一行的执行,如果调整代码的书写顺序, 则执行顺序也发生变化
轮询调度算法的原理是每一次把来自用户的请求轮流分配给内部中的服务器,从1开始,直到N(内部服务器个数),然后重新开始循环。算法的优点是其简洁性,它无需记录当前所有连接的状态,所以它是一种无状态调度。
StackOverflow发展到目前,已经成为了全球开发者的金矿。它能够帮助我们找到在各个领域遇到的问题的最有用的解决方案,同时我们也会从中学习到很多新的东西。
对于磁盘的读写分为两种模式,顺序IO和随机IO。 随机IO存在一个寻址的过程,所以效率比较低。而顺序IO,相当于有一个物理索引,在读取的时候不需要寻找地址,效率很高。
java.util包中提供了一些集合类,这些集合类又被称为容器。集合类的长度是可变的,用来存放对象的引用。
查询快:由于数组在内存中是一块连续空间,因此可以根据地址+索引的方式快速获取对应位置上的元素。
随机数的产生在一些代码中很常用,也是我们必须要掌握的。而java中产生随机数的方法主要有三种:
随机访问使用list.get(i)方法,从源码中我们可以得知,每次list.get(i)都遍历找到该元素位置再返回,当我们需要遍历一次list,其实list.get(i)会遍历很多次,做了重复性工作。
已经过去的中间件性能挑战赛,和正在进行中的 第一届 PolarDB 数据性能大赛 都涉及到了文件操作,合理地设计架构以及正确地压榨机器的读写性能成了比赛中获取较好成绩的关键。正在参赛的我收到了几位公众号读者朋友的反馈,他们大多表达出了这样的烦恼:“对比赛很感兴趣,但不知道怎么入门”,“能跑出成绩,但相比前排的选手,成绩相差10倍有余”…为了能让更多的读者参与到之后相类似的比赛中来,我简单整理一些文件IO操作的最佳实践,而不涉及整体系统的架构设计,希望通过这篇文章的介绍,让你能够欢快地参与到之后类似的性能挑战赛之中来。
利用Collections.reverseOrder()方法:倒叙排列,数组倒置。
Java Collection API提供了一些列的类和接口来帮助我们存储和管理对象集合。其实Java中的集合工作起来像是一个数组,不过集合的大小是可以动态改变的,而且集合也提供了更多高级功能。有了JavaCollectionAPI,我们就不需要自己编写集合类了,大部分Java集合类都位于java.util包里面,还有一些和并发相关的集合类位于java.util.concurrent包中。下面就介绍一下Java API 为我们提供的这些集合类。
集合类存放于 Java.util 包中,主要有 3 种:set(集)、list(列表包含 Queue)和 map(映射)。
本文讨论了一种线性查找算法,该算法是一种基本查找方法,通过顺序遍历数组或列表中的元素来查找目标值。如果元素个数为 N,则线性查找的平均查找次数为 N/2。文中通过一个例子演示了线性查找的过程,并提供了相应的代码实现。
集合类存放于 Java.util 包中,主要有 3 种:set、list 和 map。
Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素。一些Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java JDK不能提供直接继承自Collection的类,Java JDK提供的类都是继承自Collection的"子接口",如:List和Set。
1、接口有多个实现类时,可以使用 @Autowired+@Qualifier 注入指定实现类。
List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作。 Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于Set,而不关心它的顺序–否则应该使用List)。 Map同样对每个元素保存一份,但这是基于”键”的,Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的顺序。 如果添加元素的顺序对你很重要,应该使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap. List的功能方法 ---- 实际上有两种List: 一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素, 另一种是
将奖品按集合中顺序概率计算成所占比例区间,放入比例集合。并产生一个随机数加入其中,排序。排序后,随机数落在哪个区间,就表示那个区间的奖品被抽中。返回的随机数在集合中的索引,该索引就是奖品集合中的索引。比例区间的计算通过概率相加获得。如上图:假设抽中苹果的概率为0.2,香蕉的概率为0.3,西瓜的概率为0.5。我们把它们做成一个数组按概率从小到大排列。然后生成一个0-1的随机数,如果落到哪里,对应的就是奖品。
维持了 20 天的复赛终于告一段落了,国际惯例先说结果,复赛结果不太理想,一度从第 10 名掉到了最后的第 36 名,主要是写入的优化卡了 5 天,一直没有进展,最终排名也是定格在了排行榜的第二页。痛定思痛,这篇文章将自己复赛中学习的知识,成功的优化,未成功的优化都罗列一下。
从公平的角度来说,Java 中的锁总共可分为两类:公平锁和非公平锁。但公平锁和非公平锁有哪些区别?孰优孰劣呢?在 Java 中的应用场景又有哪些呢?接下来我们一起来看。
Kafka是大数据领域无处不在的消息中间件,目前广泛使用在企业内部的实时数据管道,并帮助企业构建自己的流计算应用程序。Kafka虽然是基于磁盘做的数据存储,但却具有高性能、高吞吐、低延时的特点,其吞吐量动辄几万、几十上百万,这其中的原由值得我们一探究竟。本文属于Kafka知识扫盲系列,让我们一起掌握Kafka各种精巧的设计。
https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1746599.html
在进行Java多线程编程的过程中,始终绕不开一个问题:线程安全。一般来说,我们可以通过对一些资源加锁来实现,大多都是通过 synchronized 关键字实现。
我一直认为Java是引用传递;然而,我看了一堆博客(例如这篇)声称不是这样的。我认为我没有理解它们之间的区别。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云