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App界面原型设计工具「建议收藏」

首先,一款优秀的 移动APP界面原型设计工具应该具备:   ①.支持移动端演示(随时随地演示给BOSS,厕所&食堂&电梯…以体现我是那么的敬业——长点工资必备)   ②.组件库(高效复用,谁用谁知道...内置模版可以帮你绘制桌面和移动界面中用到的各种各样的用户界面,包括流程图、UI和一般的通用图形。   ...dashboard 可以用来管理项目。编辑器是构建原型的环境,由一组设计和开发原型的工具组成,另外还可以构建交互。播放器用来观看原型,并与原型进行交互,并提供了相关 工具来标注和保留反馈信息。...该软件拥有大量具有吸引力的用户界面元素风格(包括web,iOS,Android等),并且具有快速、灵敏的响应拖放接口。...另外,Protoshare还支持分享和反馈功能,项目成员可以标记和跟踪的反馈信息来做出决定。而大量的资源库意味着你可以使用模版和获得的反馈创建移动产品线框图,进而演变为高保真的原型

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java原型模式

文章来源于网络文件 原型模式是用于创建重复的对象,同时又能保证性能,通过复制现有实例来创建新的实例对象,无需知道类的信息。...与通过对一个类进行实例化来构造新对象不同的是原型模式是通过拷贝一个现有实例对象生成新对象的。那么java中是如何实现原型模式的呢?原型模式的本质就是克隆,拷贝一个一模一样的对象。...java中的实现原型模式可以分为两种,一种是浅拷贝,一种是深拷贝。浅拷贝实现原型模式就是实现了一个克隆接口,该接口就是用于创建当前对象的克隆,下面通过代码来实现浅拷贝。...package com.wpw.iteratorpro; import java.io.Serializable; import java.util.Arrays; public class Person...;C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25\jre\lib\ext\dnsns.jar;C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25\jre\lib\ext

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项目,如何画好产品原型

导语| 画好产品原型,是每一位产品经理的必修课。而从零开始的项目,其难度更是高于其他已经进入正常迭代节奏的项目。本文主要从个人的实际工作经验出发,介绍如何画好新项目的产品原型。...一、新项目的难点 一个新项目的产品原型,之所以会让人感到头疼,主要有以下原因: 1、新项目不像功能特性迭代,需要有全局视角,但项目中的所有人(包括产品经理自己),对产品的最终形态,都缺乏一个清晰直观的认识...由于是后台项目,因此这个项目并没有交互设计师、视觉设计师加入,产品经理提供的原型,也直接应用于项目研发中。...我也会以这个项目的一些实际工作经历为例,介绍如何进行新项目原型设计,以及进行原型的更新迭代。 二、业务流程等产品资料 很多产品经理,会将产品原型等同于页面交互。...即使同步了,往往也只是在项目团队内部,而很难同步到项目团队以外。 因此在原型中,最好能够配套一个ChangeLog,这样可以让所有人员,快速了解原型的更新内容。

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Java原型模式(prototype)

prototype模式也就是原型模式,是javaGOF23种设计模式中的一种,我们在学习spring的时候在bean标签的学习中碰到过,所以本文来给大家介绍下原型模式 原型模式   在java中我们知道通过...&emps;原型模式我们也称为克隆模式,即一个某个对象为原型克隆出来一个一模一样的对象,该对象的属性和原型对象一模一样。而且对于原型对象没有任何影响。...package com.dpb.prototype; import java.io.Serializable; import java.util.Date; /** * 原型类:被克隆的类型...; import java.io.Serializable; import java.util.Date; /** * 原型类:被克隆的类型 * 深度克隆测试 * @author dengp...• spring中bean的创建实际就是两种:单例模式和原型模式。(原型模式需要和工厂模式搭配起来)

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java界面windowbuilder

1.java swing 开发安装windowbuilder ,支持eclipse下的java界面静态开发,使用时只需要继承JFrame,然后右键使用windowbuilder...d2wbpro/latest/3.5 Eclipse 3.4 (Ganymede) http://dl.google.com/eclipse/inst/d2wbpro/latest/3.4 3.界面开发的思考...以前觉得界面开发,只有那么几个框架,mfc、winform、wtl,随着经验和见识的丰富,见到了越来越多的框架和开发模式,才恍然大悟,其实界面开发,都是和window打交道,只要有相应的接口调用就行了...不管什么语言都可以方便的做出好的界面来,即使是网页、脚本js、tcl,只要sdk丰富。...界面创建一般分为动态和静态的方式,动态的就是完全使用api create创建,静态的只需要使用工具拖拽生成resource文件即可。

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Java基于Swing和Netty仿QQ界面聊天小项目

个人原创100W+访问量博客:点击前往,查看更多 来源:blog.csdn.net/weixin_44048140 ---- 1.前言 先说一下这个小项目也算是我在大学做的第一个应该算的上是的项目项目...先是用swing写好了仿QQ界面界面很丑)最后逻辑实现都是后面断断续续加进去的。写这个项目之前没有很好的规划在逻辑实现方面与数据库逻辑交互过于频繁。....*; import java.awt.event.ItemEvent; import java.awt.event.ItemListener; /** * 联系人界面 */ public class....*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class tipFrame extends...注册账号和忘记密码没有添加事件现在就是个摆设 2.联系人界面 ? 这里面的所有功能都可以使用 3.聊天界面 ? 这个里面表情按钮没弄好 4.通信的过程 ? 在这里插入图片描述 5.修改操作 ?

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App项目实战之路(三):原型

墨刀 墨刀是一款在线的原型设计工具,上手也很简单,网站也提供了新手教程。墨刀的功能比 POP 就强大多了,除了支持手机App原型设计,也支持平板和网页。本项目原型就是用墨刀设计的。 ?...但这些工具,确切地说,更适合用来做 UI 设计,而不是原型设计。做原型设计,要求的就是能够快速看到效果,不只是界面效果,还有交互效果。...就举我的项目的栗子,我的App中有一个需要给程序猿设置技术标签的需求。现在看看加法怎么做。首先,技术标签可以分为三大类:移动端、前端、后端。...另外,有一些界面流程也进行了简化。 对需求做减法,就是要思考如何简单快速地满足目标。将核心需求看做一条链子,那么,要判断某个功能点是不是必需的,只要思考下如果把这个功能点去掉,链子会不会断就知道了。...直接以本人的项目为例,简单讲讲我是怎么进行原型设计的。 首先,对功能需求进行分类。

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Java设计模式|原型模式

原型模式 原型模式属于对象的创建模式,通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象,这就是原型模式的用意。...原型模式涉及到三个角色: 1、客户角色 客户类提出创建对象的请求 2、抽象原型角色 这是一个抽象角色,通常由一个接口或者抽象类实现,此角色给出所有具体原型类所需的接口 3、具体原型角色 被复制的角色,此角色需要实现抽象的原型角色所要求的接口...原型模式在Java中的应用及解读 既然原型模式的关注点是在于通过克隆自身来获取一个和自身一样的对象,那其实只要是实现了Cloneable接口的类都可以算是原型模式的应用,比如ArrayList吧: public...class ArrayList extends AbstractList implements List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable...原型模式的优点 原型模式是一种类的创建模式,可以看到到目前为止的四种创建型模式,客户端(调用方)都没有直接new一个类实例出来。

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Java设计模式--原型模式

先上定义 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。...Prototype原型模式是一种创建型设计模式,Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建...再来一个例子,在java世界中创建一个对象通常用new关键字就可以搞定。比如一个教师,它的属性有名字、地址、身高、课程。...我可受不了,这个时候,主人公原型模式就出来了。 而在java中cloneable很容易实现。我们让Teacher类实现Cloneable接口即可。...那好,当存在集合对象的类进行原型克隆的时候会发生什么现象?

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Java图形化界面电脑管家界面

学会JavaSwing构建程序界面后,小伙伴们最大的困惑可能是“为什么我们做出来的界面那么丑、不跟市面流行的程序界面一样呢?” 像这个界面,我们发现标题栏跟默认状态不一样,关闭按钮的样式也变了。...Constants.java /** * @Description: 用来保存常量 * @author: 老九学堂·窖头 * @date: 2017年12月25日 下午2:47:31 *...int Width_LoginFrame = 387; /** 登录窗体的高 */ public static int Height_LoginFrame = 266; } LoginFrame.java.../** * @Description: 登录界面 * @author: 老九学堂·窖头 * @date: 2017年12月25日 下午2:40:07 * @version V1.0...); //设置窗体标题 setSize(Constants.Width_LoginFrame, Constants.Height_LoginFrame); //这里的窗体大小可以参考图片素材的大小(界面素材需复制到

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Android项目重构之路:界面

在前一篇文章《Android项目重构之路:架构篇》中已经简单说明了项目的架构,将项目分为了四个层级:模型层、接口层、核心层、界面层。...界面的单一 界面上的单一,首先是界面的布局和界面的数据应该分离。...这样子的话,当数据的获取发生改变时,比如要添加缓存,这时候界面就需要改动了,当数据的展示也需要修改时,比如某个控件要展示其他数据,界面也一样需要改动,也就是说,界面上已经有两个发生变化的原因,这就违反了单一职责原则...界面上的单一,就是要保持界面上每个维度都做好分离,从界面的布局,到数据的获取,数据的检查,数据的展示。 包和类的单一 定义包之前,需要先想好它的职责是什么,明确定义并确保它只有一个职责。...接口的命名也一样,比如,我的项目中,接口层的接口后缀都带上了Api,核心层的接口后缀都带Action。

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Java设计模式之原型模式

原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,它允许对象在创建时通过复制一个现有对象的实例来进行。...原型模式通常涉及一个抽象的原型类,该类声明了一个克隆方法,具体的子类实现该方法以创建新对象。在Java开发中,原型模式的实现通常涉及使用Cloneable接口和clone方法。...原型模式示例下面通过一个示例来说明原型模式在Java中的实现。假设我们有一个图形对象的类层次结构,其中包括圆形(Circle)和矩形(Rectangle)两个具体类。...我们希望通过原型模式来创建这些图形对象的副本。1....ShapePrototypeManager类充当了原型对象的管理器,通过一个静态的shapeMap来存储已经创建的原型对象,并通过getShape方法来获取指定原型对象的克隆。

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Java设计模式(五)----原型模式

原型模式(Prototype) 一、概述 二、结构 三、浅度克隆和深度克隆  浅度克隆  深度克隆 一、概述  定义:原型模式属于对象的创建模式。...通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象。简言之:就是复制粘贴。这就是选型模式的用意。...二、结构 原型模式主要用于对象的复制,它的核心是就是类图中的原型类Prototype。Prototype类需要具备以下两个条件: 1、实现Cloneable接口。...在java语言有一个Cloneable接口,它的作用只有一个,就是在运行时通知虚拟机可以安全地在实现了此接口的类上使用clone方法。...在java虚拟机中,只有实现了这个接口的类才可以被拷贝,否则在运行时会抛出 CloneNotSupportedException异常。 2、重写Object类中的clone方法。

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Java设计模式(4)原型模式

Java编程中,设计模式很重要。是软件开发中广泛应用的一种编程方法,它可以帮助开发人员更快地编写出高效、可靠和可维护的代码。...本人将制作一个关于Java设计模式的系列文章,总共23种设计模式将以一篇一篇文章讲解,代码笔记已开源:Gitee点击跳转。在上一篇《Java设计模式(3)建造者模式》文章中,我们介绍了建造者模式。...本文是这个系列的第四篇章,我们将讲解一下原型模式的实现方式、应用场景以及它的用途。 原型模式 原型模式是一种创建型设计模式,其主要目的是通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过实例化类来创建。...System.out.println(concretePrototype); Prototype clone = concretePrototype.clone(); System.out.println(clone); 输出 结尾 Java...中的Object类实现了Cloneable接口,这就意味着Java中的任何对象都可以实现原型模式。

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Java 设计模式(八)《原型模式》

原型模式 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。...---- 所属类型: 创建型 标签: Java Gang Of Four Difficulty-Beginner(入门级难度) 注: 什么是 GOF(四人帮,全拼 Gang of Four)?...---- 意图 使用原型实例来指定创建对象的种类,并通过拷贝创建出新的对象 ---- 解决问题 在运行期建立或删除原型 ---- public class Shape implements Cloneable...在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过 clone 的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。 原型模式已经与 Java 融为浑然一体,大家可以随手拿来使用。...---- 应用实例 java.lang.Object#clone()

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java设计模式(4)-原型设计模式

这篇推文学习创建型模式最后一种-原型模式,该模式的思想是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象,以便使用 首先需要了解对象深、浅复制的概念: 浅拷贝:将一个对象复制后,基本数据类型的变量都会重新创建...Animal:具体原型类。实现克隆的具体操作。 Manager(这边用测试类代替):管理者类。让一个原型克隆自身,从而获得一个新的对象。...所有的Java类都继承至Object,而Object类提供了一个clone()方法,该方法可以将一个java对象复制一份,因此在java中可以直接使用clone()方法来复制一个对象。...异常 Java中任何实现了Cloneable接口的类都可以通过调用clone()方法来复制一份自身然后传给调用者。...原型模式提供了简化的创建结构。 缺点 在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码。

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