NAME_MAX]; int age; char gender[GENDER_MAX]; char tel[TEL_MAX]; char addr[ADDR_MAX]; }Info; 我们要把之前写的顺序表中数组的类型进行替换...struct SeqList Contact; //通讯录的初始化和销毁 void ContactInit(Contact* pcon);//实际初始化的还是顺序表 这里我们想把 SL 换成 Contact...typedef Info SLDataType; typedef struct SeqList { SLDataType* arr;//存储数据的底层结构 int capacity;//记录顺序表的空间大小...int size;//记录顺序表当前有效的数据个数 }SL; //初始化和销毁 void SLInit(SL* ps); void SLDestroy(SL* ps); //顺序表的尾部插入 void...顺序表的问题及思考 中间/头部的插入删除,时间复杂度为O(N)。 增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间,会有不小的消耗。 增容一般是呈2倍的增长,势必会有⼀定的空间浪费。
Problem Description 顺序表内按照由小到大的次序存放着n个互不相同的整数,任意输入一个整数,判断该整数在顺序表中是否存在。...如果在顺序表中存在该整数,输出其在表中的序号;否则输出“No Found!"。...Input 第一行输入整数n (1 <= n <= 100000),表示顺序表的元素个数; 第二行依次输入n个各不相同的有序非负整数,代表表里的元素; 第三行输入整数t (1 <= t <= 100000...保证所有输入的数都在 int 范围内。 Output 输出t行,代表t次查询的结果,如果找到在本行输出该元素在表中的位置,否则本行输出No Found!...10 题解:二分+顺序表 #include using namespace std; const int maxn = 1000005; struct node
Problem Description 已知顺序表A与B是两个有序的顺序表,其中存放的数据元素皆为普通整型,将A与B表归并为C表,要求C表包含了A、B表里所有元素,并且C表仍然保持有序。...Input 输入分为三行: 第一行输入m、n(1<=m,n<=10000)的值,即为表A、B的元素个数; 第二行输入m个有序的整数,即为表A的每一个元素; 第三行输入n个有序的整数,即为表B的每一个元素...; Output 输出为一行,即将表A、B合并为表C后,依次输出表C所存放的元素。...Sample Input 5 3 1 3 5 6 9 2 4 10 Sample Output 1 2 3 4 5 6 9 10 题解:和链表操作的思想一样。依次比较就可以了。
顺序表需要有以下几点思考; 顺序表中间/头部的插入删除,时间复杂度为O(N) 增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。会有不小的消耗。 增容一般是呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费。...例如当前容量为100,满了以后增容到200,我们再继续插入了5个数据,后面没有数据插入了,那么就浪费了95个数据空间 顺序表的方法实现: import java.util.Arrays; public...public MyArrayList(){ this.array = new int[capacity]; this.usedSize = 0; } // 打印顺序表...public void display() { System.out.println("顺序表为:"); System.out.println(Arrays.toString...public int size() { return this.usedSize; } // 清空顺序表 public void clear() {
顺序表常见操作有插入、删除、查找、修改。 一、插入: 1.插入有头插、尾插、任意位置插入。在插入时要注意下标的取值在顺序表长度范围内。所以最好在插入之前进行扩容操作。...3.任意位置插入与头插类似,从后往前(要插入的位置元素下标)依次向后移动,再将数据插入 二.删除 1.删除有头删、尾删、任意位置删除,要注意删除前,原顺序表是否为空的异常情况。...三.查找和修改 查找和修改要注意目标位置的下标不能越界 四.扩容 在java语言中,扩容一般扩为原来的1.5倍,是一种习惯的规范,不是死规则。...最后,附上完整代码,包括初始化、插入、删除、查找、修改、扩容、删除顺序表的相同元素。...import java.util.Arrays; public class SeqList1{ private int[] array; private int size; //
顺序表的定义 线性表的顺序存储又称为顺序表 来看一个生活中的例子:周末和朋友一起吃火锅,人非常多,我们需要在等候区等候,这个等候区就与顺序表有非常多的相似之处,借助它去理解顺序表的特点。...所以有这样的规律:顺序表中逻辑顺序与物理顺序相同 其中在逻辑上相邻的两个数据元素,在顺序表中也存放在相同的存储单元当中,每一个小格子就代表一个存储单元。 在程序语言设计中,往往使用数组来实现顺序表。...但是数组和顺序表又有一些差别,第一个差别是数组下标是从 0 开始的,而顺序表是从 1 开始的。还有一个就是数组的容量是不可以增加的,而顺序表的容量是可以增加的。...顺序表的两种实现方法 顺序表可以用数组来实现。根据数组的两种分配方式,也就有两种描述顺序表的方法。分别是静态描述分配顺序表的方法和动态描述分配顺序表的方法。...这就是一个顺序表的程序设计语言描述。 接下来看数组动态分配是如何描述顺序表的。
学习了顺序表之后,我们也得知道它的实际用途吧!所以,我们今天来学习一下通讯录的实现。...typedef struct SeqList Contact;//改通讯录的名字,没有包含顺序表的头文件,所以需要写出完整的名字 void ContactInit(Contact*con); //通讯录的销毁...void ContactInit(Contact* con) { //实际上要进行的是顺序表的初始化,顺序表的初始化实际上已经实现好了 SLInit(con); } void ContactDestroy...SLPushBack(con,info);//尾插,顺序表中已有方法的复用 } //通讯录删除联系人 int FindByName(Contact*con,char name[]) { for...void ContactTest() { Contact con;//创建通讯录对象,实际上就是顺序表对象,等价于SL s1 ContactInit(&con); } test.c void
定义 线性表的顺序存储又称为顺序表, 它是用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的数据元素. 逻辑上相邻的两个数据元素在物理位置上同样相邻....规律 顺序表中逻辑顺序与物理顺序相同 L = (, , ..., , , ..., ) ? 其中在逻辑上相邻的两个数据元素,在顺序表中也存放在相同的存储单元当中,每一个小格子就代表一个存储单元。...顺序表的两种实现方法 顺序表可以用数组来实现。根据数组的两种分配方式,也就有两种描述顺序表的方法。分别是静态描述分配顺序表的方法和动态描述分配顺序表的方法。...首先来看数组静态分配时时如何描述一个顺序表的。...顺序表根据第一个数据元素的地址和数据元素的大小,就可以计算出任意数据元素的位置。那么只要定义了第一个数据元素的指针,就可以描述整个顺序表。
只要确定了第一个元素的起始位置,线性表的任一元素都可以随机存取,因此,线性表的顺序存储结构是一种随机存取的存储结构。...int length; //length用来表示线性表中数据元素的个数 }SeqList; //结构体类型名 如果要定义一个顺序表,代码如下: SeqList L; 如果要定义一个指向顺序表的指针...五、示例 (1)分拆顺序表:左边的元素小于等于0,右边的元素大于等于0. 编写一个算法,把一个顺序表分拆成两个部分,使顺序表中不大于0的元素位于左端,大于0的元素位于右端。要求不占用额外的存储空间。...算法思想:设置两个指示器 i 和 j,分别扫描顺序表中的元素,i 和 j 分别从顺序表的左端和右端开始扫描。...L中的元素:\n"); for(i=1;i<=L.length;i++) //输出顺序表L中的每个元素 { flag=GetElem(L,i,&e); //返回顺序表
本章讲顺序表的应用之大整数求和。java中int,long,float,double都有他们自己的精度值,如果超过精度就没办法进行运算了。这里可以用顺序表进行大整数运算。...a, b); for(Integer i:c){ System.out.print(i); } System.out.println(); } } 本案例是通过数组来存储大整数的,...可以运算特别大的加法运算。
struct SeqList{ int MAXNUM; int n; int *element; }; typedef struct SeqList *PSeqList; //创建空的循序链表...PSeqList createNullList_seq(int m); //判断链表是否为空 int isNullList_seq(PSeqList palist) ; //求元素的下标 int...locate_seq(PSeqList palist, int x); //顺序表的插入 int insertPre_seq(PSeqList palist,int p, int x); //删除元素...int deleteP_seq(PSeqList palist, int p); // 打印顺序表中的元素 void printSeqList(PSeqList palist); PSeqList...if(palist->element[i]==x) return i; else return -1; } } //在palist所指顺序表下标为
Java——数据结构之顺序表 本次内容介绍大纲 ? ...在之前的学习中,我们主要了解了很多 Java 的 基本语法,但是 在之后的 Java学习中,了解 基础 数据结构的知识 非常重要,数据结构的思想 可以帮助我们更加清晰 明白的了解 Java 的解题思路等等...今天我们就来开始学习 实现一个 Java 基础的 顺序表。 1.顺序表的简单了解 顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。...在数组上完成数据的增删查改。 顺序表一般可以分为: 静态顺序表:使用定长数组存储。 动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。 ...(9)获取顺序表长度 ? 返回代表有效长度 的值 usedSize 。 (10)清空顺序表 ? 清空顺序表 ,我们就通过将 有效长度置为 0 来清空数组。 3.完整顺序表的实现 ?
顺序表 要点 顺序表是在计算机内存中以数组的形式保存的线性表,是指使用一组地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构。...顺序表的存储结构可表示如下: #define MAXSIZE 10 typedef int ElemType; typedef struct { // 顺序表的结构类型 ElemType data...如果 pos 值不正确,则返回ERROR; 否则,将顺序表中的第 pos 个元素以后的元素均向前移动一个位置,这样覆盖了原来的第 pos个元素,并且顺序表长度减1。...1 return OK; } 参考代码 以下为本人实现的顺序表的基本操作。...] [1] initList, 初始化一个空的顺序表 [2] createList, 根据数组 elems 构建一个顺序表 [3] insertElem, 在顺序表中第 pos 个位置插入元素 elem
1.顺序表中按位置随机访问的时间复杂度为O(1); 2.顺序表中的在给定位置插入或者删除需要移动差不多一半的以上的元素,所以时间复杂度为O(n); 3.存储密度=数据占用的存储量/整个结点占用的存储量。...根据这个公式可以得出顺序表的存储密度为1; 所以可以得出以下结论:线性表一般作为查询频繁,插入或者删除比较少的场景下使用。空间使用率上面是比较高的。...;//顺序表的数组 public SequenceList(int length){//带参数的构造方法, this.table=new Object[Math.abs(length)];//取length...的绝对值 this.n=0; } public SequenceList(){//无参的构造方法 this(10); } public boolean isEmpty(){//判断顺序表是否为空...return add(this.n,element); } public boolean remove(int index){//移除顺序表中的指定位置的元素 if(this.n!
顺序表的操作 向有序顺序表插入一个元素 顺序表的冒泡排序 顺序表的删除操作 顺序表中元素的查找 顺序表的逆置 删除顺序表中的相同元素 向顺序表的指定位置插入元素 打印顺序表 顺序表的存储结构...#define maxsize 100 //存储空间的分配量 //定义顺序表数据类型 typedef struct{ int data[maxsize]; int last;...//存放表中最后一个元素的下标 }sequenlist; 顺序表的冒泡排序 void list_bubble_sort(sequenlist *p)//max to min { int i,j;...\n"); } 顺序表中元素的查找 int search(sequenlist *s,int key) //查找函数 { for(int i=0; ilast; i++)...\n"); return 0; } 顺序表的逆置 void reverse(sequenlist *s)//逆置函数 { int i,j; int temp; int last_temp
结论: 最基础的数据结构能够提供的操作已经不能完全满足复杂算法实现。 2. 顺序表的概念及结构 线性表: 线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。...线性表是⼀种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串… 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的⼀条直线;但是在物理结构上并不⼀定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储...顺序表: 逻辑结构是线性的、物理结构是连续的。 顺序表和数组的区别: 顺序表的底层结构是数组,对数组的封装,实现了常用的增删改查等接口。 3....顺序表分类 静态顺序表 概念:使用定长数组存储元素 //静态顺序表 #define N 100 typedef int SLDataType;//顺序表中数组类型不一定是整型,如果要变为字符类型...;//存储数据的底层结构 int capacity;//记录顺序表的空间大小 int size;//记录顺序表当前有效的数据个数 }SL; //typedef struct SeqList SL;
在该篇文章中,大概介绍了顺序表,以及模拟实现了顺序表中的常用方法; 在了解顺序表之前,我们需要去了解线性表: 1.线性表: 线性表是一种广泛应用的数据结构,是一个聚友n个相同特性的数据元素的有限序列;...常见的线性表有:顺序表(ArrayList),链表(LinkedList),栈(Stack),队列(Queue)......2.顺序表 顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储 ArrayList底层是一段连续的空间,并且可以动态扩容,是一个动态类型的顺序表 根据顺序表的源码可知...首先我们要认识顺序表的构造方法,顺序表中一共有三个构造方法: 源码如下: 这是不带参数的构造方法:默认数组为空数组; 这是带一个参数的构造方法:将顺序表的容量大小置为参数大小 这是参数为Collection...模拟实现: 一般来说,在顺序表中插入元素,有两种插入方法,尾插和给定位置插入,(头插也就是给定位置为0的插入),由于顺序表是以数组的方式存储数据的,所以在插入之前,我们要判断一下,给定的位置是否合理,若不合理
include #define ERROR 0 #define OK 1 typedef struct Vector { int size, length;//size 顺序表大小...return ERROR;//判断插入位置是否合法 } if(vector->length >= vector->size){ return ERROR;//判断顺序表的元素是否已经到达上限...,从而给新的元素腾出一个空间。...t=3,代表查找操作,输入一个整数 a(1000≤a≤100),查找元素值为 a 的元素,如果查找成功输出success,否则输出failed。 t=4,代表遍历操作,输出当前顺序表的所有元素。...对于前三个操作,如果操作成功输出success,否则输出failed;对于第四个操作,从下标为 00 的位置开始输出当前顺序表的所有元素,每两个整数之间一个空格,最后一个整数后面没有空格。 ?
/*.已知有两个按元素值递增有序的顺序表A和B,设计一个算法将表A和表B的全部元素归并为一个按元素值非递减有序的顺序表C。...要求: 从键盘输入顺序表A和B的各元素,编程实现上述算法,输出顺序表A、顺序表B和顺序表C 的所有元素值 。...&sqa.data[i]); } sqa.len = a;//A顺序表的长度 printf("A顺序表的长度为:%d\n", sqa.len); printf("请输入顺序表B的元素个数:"...", &sqb.data[j]); } sqb.len = b;//B顺序表的长度 printf("B顺序表的长度为:%d", sqb.len); printf("\n"); Mergelist_sq...(sqa, sqb, sqc);//A,B的数据有了,调用函数把这两个表合并到空顺序表C中,C是空!!
顺序表由于底层数组的不同(定长数组和动态数组),又区分了静态顺序表和动态顺序表 注:顺序表的物理结构也是线性的,因为底层是数组,有连续存放的特点!...2.3.3 动态顺序表 通过分析静态顺序表的劣势,我们发现该方法特别容易出问题,所以我们就需要动态顺序表,因为动态顺序表的底层是动态数组,他和定长数组的区别就是长度并不是在一开始就确定的!!...三、顺序表的实现 我们知道了静态顺序表可能存在的问题,所以我们一般使用的是动态顺序表,下面介绍的也是动态顺序表的实现。...因为我们在对顺序表初始化的时候,给capacity赋给的是0,如果是0无论乘以多少倍容量都不会变,所以我们这边应用了一个三目表达式,用newcapacity来接收结果,如果capacity为0,那我就先赋给他一个初始值...(ps->size)来确保顺序表内部有元素可以被删除的,避免了对空顺序表的操作。
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