前言 在上一篇文章我们学习了Java的ClassLoader,很多同学会把Java和Android的ClassLoader搞混,甚至会认为Android中的ClassLoader和Java中的ClassLoader是一样的,这显然是不对的。这一篇文章我们就来学习Android中的ClassLoader,来看看它和Java中的ClassLoader有何不同。 1.ClassLoader的类型 我们知道Java中的ClassLoader可以加载jar文件和Class文件(本质是加载Class文件),这一点在A
当谈到移动应用程序的体验时,页面启动速度是其中至关重要的一点,更快的页面展示速度确保应用程序可以迅速加载并响应用户的操作, 从而提高用户使用 App 时的满意度。在页面启动的整个流程中,随着 UI 复杂度的上升,布局的 Inflate 耗时占据了相当一部分关键的比例,本文分享得物自身在页面布局构建耗时优化方案上的探索历程。
本文作者:ivweb 朱灵子 React-Native安卓预加载优化方案 本文针对使用React Native开发混合应用的过程中安卓端白屏时间较长的问题,提出了react-native安卓端Root
1.API定义:负责加载类似于Textures BitmapFonts Tilemaps Sounds Music 等类型的文件 2.示例:
上篇文章介绍了paging+room的使用,这篇主要介绍paging+网络数据的使用和原理。
在Spring Boot开发过程中,了解和合理利用@PostConstruct注解是非常重要的。这个简单却强大的注解能够帮助开发者在依赖注入完成之后执行初始化逻辑,从而确保组件在使用前已经完全准备就绪。本文将深入探讨@PostConstruct注解的使用场景,并通过示例解释其在实际项目中的应用。
首先需要强调的是,这篇文章是对我之前写的《浅谈RecyclerView的性能优化》文章的补充,建议大家先读完这篇文章后再来看这篇文章,味道更佳。
preload的灵感来自于Java HotSpot VM(有人说他越来越像JAVA了),在服务启动时(在运行任何应用程序代码之前),我们可能会将一组特定的 PHP 文件加载到内存中,并使其内容"永久可用"到该服务器将处理的所有后续请求。 这就要求被加载的文件应该是很少改动的,因为不支持热更新(浪费资源去监视热更新),所以改动后必须手动重启php-fpm
PHP 7.4 的GA版今天正式发布了。PHP 7.4发布后,PHP 7.3或其它的PHP 7版本都可以升级到PHP 7.4版。
项目的主页框架是采用Activity+Fragment的架构,由于项目需求,在第一个Fragment中又采用的是TabLayout+ViewPager+Fragment的结构,假设我这里有5个子Fragment,第一个子Fragment中有控件、数据这些东西,当我从第1个滑动到第5个Fragment,再往回滑到第1个Fragment的时候,我的第一个Fragment中的控件没了,页面是空白的。具体情况如下图中所示:
REST 已迅速成为在 Web 上构建 Web 服务的事实标准,因为它们易于构建且易于使用。
优点:在 PHP 7.4 以前,如果你使用了框架来开发,每次请求文件就必须加载和重新编译。预加载在框架启动时在内存中加载文件,而且在后续请求中永久有效。
ZygoteServer的代码路径frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteServer.java 构造函数:
Android中大多数应用进程和系统进程都是通过Zygote进程来生成。Zygote为孵化的应用程序提供了几个基础资源:
启动优化、布局优化、内存优化、卡顿优化、网络优化、数据库优化、内存泄漏优化、包体积优化等等。
“8小时内拼工作,8小时外拼成长”这是大家共同的理想。除了每天忙于工作外,我们都希望能更多地区吸收领域内的新知识与新技能,从而走向人生巅峰。 Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师。每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动。 上一期我们邀请了腾讯SNG工程师“王少鸣”分享了《React Native项目实战总结》。 2016-07-14,下周四,我们将邀请腾讯WXG iOS开发工程师“姚海波”为大家分享《微信读书iOS性能优化》。 下面是上一期
项目中针对xml布局加载,一般是使用LayoutInflate.from(context).inflate或则View.inflate来进行,其他方式则是直接new XXXView
前言:作为一名网站开发者,你可能已经听说过预加载(preload)了。预加载可以帮助我们在网页加载时提前加载一些资源,以提高网站的性能和用户体验。在这篇博客中,我将介绍preload的用法,并分享一些最佳实践。
当谈到Android启动原理时,我们进入了Android操作系统的核心。理解Android系统启动的原理对于开发者来说非常重要,因为这有助于优化应用程序性能并提供更好的用户体验。
作为一名网站开发者,你可能已经听说过预加载(preload)了。预加载可以帮助我们在网页加载时提前加载一些资源,以提高网站的性能和用户体验。在这篇博客中,我将介绍preload的用法,并分享一些最佳实践。
上一篇Electron 安全与你我息息相关文章非常的长,虽然提供了 PDF 版本,但还是导致很多人仅仅是点开看了一下,完读率大概 7.95% 左右,但上一篇真的是我觉得很重要的一篇,对大家了解 Electron 开发的应用程序安全有帮助,与每个人切实相关
本节说一下数据的预加载。这节的内容与SQL没什么关系。主要说的是在 GIX4项目 中,我们是如何设计符合需求的预加载类库的。内容如下: 什么是预加载,为什么要用它? 我们所需要的API 一个简单的例子 什么是预加载? 预加载其实就是在真正开始使用数据之前,先异步把数据加载好,等到需要使用时,就可以直接使用之前加载好的数据。这时,由于数据已经加载完成,而不用等待漫长的加载过程,所以程序的速度得到一个明显的提升。 那么,什么时候需要使用它呢?我觉得,主要是这种情况:当我们可以预知
列表的内容是由服务器返回的分页数据,每次浏览到当前页的尾部,都会拉取下一页的数据。这中断用户的浏览,不免产生等待。产品希望让这个过程无感知。一种实现方案是预加载,即在一页数据还未看完时就请求下一页数据,让用户感觉列表的内容是无穷的。
国庆假期结束,这一节准备XSS跨站攻击渗透测试中的利用点,上一节讲了SQL注入攻击的详细流程,很多朋友想要咨询具体在跨站攻击上是如何实现和利用的,那么我们Sinesafe渗透测试工程师为大家详细的讲讲这个XSS是如何实现以及原理。
虽然预加载是在顶级操作opcache上构建的,但它并不完全相同。Opcache将获取您的PHP源文件,将其编译为“操作码”,并将这些编译后的文件存储在磁盘上。
作者简介 Qifan,携程高级工程师,专注移动端开发;Yinuo,携程高级工程师,专注移动端开发;popeye,携程软件技术专家,关注移动端跨端技术,致力于快速,高性能地支撑业务开发。 一 、前言 携程酒店业务使用Flutter技术开发的时间快接近两年,这期间有列表页、详情页、相册页等页面使用了Flutter技术栈进行了跨平台整合,大大提高了研发效率。在开发过程中,也遇到了一些性能相关问题和用户反馈,比如长列表滚动卡顿、页面打开时间较长、页面打开后部分数据加载时间较长等问题。为解决这些问题,我们选用了多
我们看一些针对《如何提升应用首屏加载体验》的文章,提到的必不可少的措施,便是减少首屏幕加载资源的大小,而减少资源大小必然会想到按需加载措施。本文提到的便是一个基于webpack 插件[1]与 react 组件[2]实现的一套研发高度自定义、组件按需加载的资源预加载方案. 简单来说是为了通过配置 webpack 插件及少量业务代码即可实现 Code Splitting + 组件懒加载 + 组件预加载。
什么是HTML懒加载页面? 懒加载也就是延迟加载。 当你浏览网页的时候,经常会看到一些优秀的动态效果。 它们不预先加载,只有当这部分呈现在你的视野中时,动态效果才会逐渐显现,我们将其称为懒加载,下
预加载器(Pre-loader)可以说是提高浏览器性能最重要的举措。Mozilla 官方发布数据,通过预加载器技术网页的加载性能提升了19%,Chrome测试了 Alexa 排名前2000名网站,性能有20%的提升。 它并不是一门新技术,有人认为只有 Chrome 才具备这个功能。也有人认为它是有史以来提升浏览器性能最有效的方法。如果你第一次接触预加载器,也许心中已经有了无数个问号。什么是预加载器?它是如何提升浏览器性能的? 首先需要了解浏览器是如何加载网页的 一个网页的加载依赖于脚本文件、CSS样式文件。
优化页面速度的一个被忽视的方面就是要对浏览器的内部结构有一定的了解。浏览器进行了某些优化,以提高性能,而我们作为开发者却无法做到这一点——但前提是我们不能无意中阻挠这些优化。
之前一直了解到加壳脱壳,直接使用Fart等脱壳工具进行的,停留在知其然不知其所以然的层次,所以以此准备进行Android 基础理论的学习中,首先要深入理解类加载器和动态加载二者之间的关系,本文记录了类加载器和动态加载之间的关系和原理,由于作者能力有限,会尽力的详细讲解两者之间的关系,如本文中有任何错误,烦请指正,感谢~
index.number_of_shards :一个索引应该有的主分片(primary shards)数。默认是5。而且,只能在索引创建的时候设置。(注意,每个索引的主分片数不能超过1024。当然,这个设置也是可以改的,通过在集群的每个节点机器上设置系统属性来更改,例如:export ES_JAVA_OPTS="-Des.index.max_number_of_shards=128")
如何实现小程序在触发页面跳转前就请求协议,利用跳转页面的短短200~300ms的时间,获取到数据并渲染到页面上,实现数据在小程序页面中预加载。这种技术,可以缩短用户的等待时间,极大的提升用户的使用体验。今天我来具体的讲下这个技术实现方式。
代理模式是一种非常有意义的模式,在生活中可以找到很多代理模式的场景。比如,明星都有经纪人作为代理。如果想请明星来办一场商业演出,只能联系他的经纪人。经纪人会把商业演出的细节和报酬都谈好之后,再把合同交给明星签。
在上一篇文章《Multidex(二)之Dex预加载优化》中我们提到主进程中直接开启一个子线程执行MultiDex的工作确实可以避免ANR的问题,然而此时主进程中调用到的类,可能会因为SecondaryDex的优化尚未完成或者没有被加入到ClassLoader中而导致画面太美不敢看的ClassNotFoundException。如何是好?明知山有虎,偏往虎山行!
当用户在启动器上点击应用图标时,启动器会发起启动请求。这通常通过调用startActivity()方法实现,该方法的参数包括一个Intent对象,表示要启动的Activity。此时,启动器会将启动请求传递给系统的ActivityManagerService(AMS)进行处理。
貌似作者的这个 JS 是托管在 Cloudflare Workers 上的,所以速度应该还行,也可以用其他 CDN。
全栈框架 Remix 宣布开源,于是怀着好奇心去看了下官网,发现了这个口号(Say goodbye to Spinnageddon): 活整的还挺好的,再往下看看实现的效果是怎么样的。 预加载效果展示 鼠标移到 Link 组件上面,就已经发起了三条请求,分别是 Link 跳转的页面渲染所需的数据 (Fetch/XHR 类型)、模块资源(该页面打包后的 JS 模块)、CSS 然后在真正点击 Link,跳转页面的时候,再发起的请求,就是从响应里拿。 还是有点东西的呀,下面我们一起来看看这预加载是如何实现的。
导语 上周末,精神哥去参加了好友小青在北京办的T沙龙,探讨移动端热更新相关的话题。Bugly曾为大家介绍过不少腾讯内部的热更新的框架,正好这次看到了美团,去哪儿以及微博同学在应用热更新方面的实践,整理出来发给大家,本周整理的是美团大众点评的吴卓同学分享的分享的 美团 Hybrid 化建设,其他的内容也会在后面陆续放出。 Hybrid 是移动端热更新最常用的手段,限于 App Store 上架审核时间较长,美团大众点评也采取了该方案,欢迎来自美团大众点旅游业务 iOS 负责人吴卓分享《美团大众点评 酒旅方面
不知道各位是都了解 instant.page 网站预加载的脚本,至少我是不知道的,我之前接触过“dns-prefetch”标签,也在部分模板集成了接口,昨天看彧繎博客发现这个这个 instant.page 标签,是的,感觉很新奇啊,这是什么造型,干啥的呢?小朋友你四不四有很多问号?于是乎我就度娘了一下,发现它的作用是可以预加载,用户想访问的页面,用户点击网站链接之前,他们将鼠标悬停在该链接上。当用户徘徊 65 毫秒时,当用户真正点击链接后,就会直接从缓存中读取,以此提升网站的访问速度,因此 instant.page 此时开始预加载,平均超过 300 毫秒,instant.page 是渐进式增强 ,对不支持它的浏览器没有影响。
对于前端性能来说,图片是一个过不去的坎,又想能页面美观,又想页面响应速度快,那么这时候就有了两个技术,图片懒加载和预加载。在这边我只介绍一些方法和原理,不具体把方法的代码贴出来。
年底了,最近实在是太忙了,2020年就剩最后一个月了,哦不,还剩最后半个月了。小憩在这里再次感谢大家的不离不弃。
HTML5学堂:2014年年初的时候,曾经在自己的博客“独行冰海”里写过关于图片预加载和懒加载的博文,当时的文章当中没有写什么关于预载的代码范例,当前打算把预载和懒载分开,讲解的再详细一些。本文主要讲解了图片预载是什么,为何使用预加载,使用预加载的好处以及具体的代码实现。 图片预加载是什么 让浏览区先显示其他的图片(一般使用LOGO)给浏览者看,等图片加载完了之后,再将图片显示。 还有一种更为常见的预载,就是我们随处可见的loading条~~~在我们等待着loading条走完时,内容已经开始加载了~! 为何
使用实例:http://www.au92.com/archives/labjs.html 解释说明:http://miyuki.42code.com/2012/03/jsload-labjs-requirejs/ LABjs 对外公开的 API 一共有 4 个方法,分别为 setGlobalDefaults() 方法,setOptions() 方法,script() 方法以及 wait() 方法。其中最常用的是 script() 以及 wait()。LABjs 的内部变量中,最重要的是一个叫 engine
赵辛贵,携程无线平台研发部开发总监。2013年加入携程,主要负责App基础框架研发相关工作,目前重点关注React Native技术在公司的推广和研发支持、无线框架和工程架构升级。
在 Cocos Creator 中,使用场景文件名(不包含扩展名)来索引指代场景。并通过以下接口进行加载和切换操作:
instantclick.js 是一种ajax无刷新和预加载页面的技术,对于普通博客程序,有着明显的加速作用。(instantclick.js ≈ pjax + 预加载页面)而且,使用方法也十分的简单。在github截止目前,已经由4447个star了,非常可观。
可参考: MappedByteBuffer以及ByteBufer的底层原理 概述 Bytebuffer分为两种:间接地和直接的,所谓直接就是指MappedByteBuffer,直接使用内存映射(java的话就意味着在JVM之外分配虚拟地址空间);而间接的ByteBuffer是在JVM的堆上面的。间接缓冲区就是我们通常说的堆缓冲区。 直接缓冲区 java内部是使用 DirectByteBuffer 来实现的。 堆缓冲区java内部是使用 HeapByteBuffer 来实现的。 class DirectB
预加载可以有效地避免 N+1 问题,即在查询时,会进行额外的查询操作,导致性能下降。GORM 支持多种预加载方法,例如:
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