这里有二个关键字,存储和传输,存储的场景比如对象的持久化,传输的场景比如将对象通过网络传输,然后在需要使用的时候,反序列化,重新创建对象。
在开发过程中,我们会遇到各种各样的问题,这边博主给大家收集总结了一下,有需要的可以收藏哦~
Java将数据从源(文件、内存、键盘、网络)读入到内存 中,形成了流,然后将这些流还可以写到另外的目的地(文件、内存、控制台、网络),之所以称为流,是因为这个数据序列在不同时刻所操作的是源的不同部分。按照不同的分类标准,IO流分为不同类型。主要有以下几种方式:按照数据流方向、数据处理的单位和功能。
由于存在于内存中的对象都是暂时的,无法长期驻存,为了把对象的状态保持下来,这时需要把对象写入到磁盘或者其他介质中,这个过程就叫做序列化。
单例模式:是一种创建型设计模式,目的是保证全局一个类只有一个实例对象,分为懒汉式和饿汉式。所谓懒汉式,类似于懒加载,需要的时候才会触发初始化实例对象。而饿汉式正好相反,项目启动,类加载的时候,就会创建初始化单例对象。
关于单例模式,这是面试时最容易遇到的问题。当时以为很简单的内容,深挖一下,也可以关联出类加载、序列化等知识。
根据路径构建一个Fiile对象:new File (String pathname);
公园里,一位仙风鹤骨的老者在打太极,一招一式都仙气十足,一个年轻人走过去:“大爷,太极这玩意儿花拳绣腿,你练它干啥?”老者淡淡一笑:“年轻人,你还没有领悟到太极的真谛,这样,你用最大力气打我试试。”于是年轻人用力打了老头一拳,被讹了八万六。
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Java 在历史上出现过许多反序列化的漏洞,但大部分出自 J2EE 的组件。即便是 FastJSON 这种漏洞,似乎也很少看到在 Android 中被实际的触发和利用。本文即为对历史上曾出现过的 Android Java 反序列化漏洞的分析和研究记录。
Java设置了异常,旨在鼓励将方法中可能出现的异常告知给使用此方法的程序员(你和我!)。当然了,这种方法是比较优雅的,让我们确切的知道是在哪里出了错,并提供了异常捕获。本篇文章主要对Java中的异常进行介绍与区分。
由于 Java 的 Serializable 的性能较低,Parcelable 正式在这个背景下产生的,它核心作用就是为了解决 Android 中大量跨进程通信的性能问题。
也就是说在Service端抛出的异常需要可以在Client端接收。印象中binder是可以传异常的,所以aidl直接走起:
java.lang.RuntimeException: Parcelable encountered IOException writing serializable object
我们有个方法 通过 attrKey 查询 List ,同时方法中有缓存,会优先查询缓存,没有读库,然后 写缓存 返回。
前言 昨天知道得力集团在某一个培训机构进行校园招聘。于是我今天就来了,听了一下宣讲内容。发现得力集团刚8月份在武汉成立了研究院,主要是做云服务,从0开始,现在的团队规模大概在20多人。一开始宣讲的是
在Activity间传递的数据一般比较简单,但是有时候实际开发中也会传一些比较复杂的数据,本节一起来学习更多Activity间数据的传递方法。
前言: 前段时间在搭建公司游戏框架安全验证的时候,就想到之前web最火的shiro框架,虽然后面实践发现在netty中不太适用,最后自己模仿shiro写了一个缩减版的,但是中间花费两天时间弄出来的shiro可不能白费,这里给大家出个简单的教程说明吧。 shiro的基本介绍这里就不再说了,可以自行翻阅博主之前写的shiro教程,这篇文章主要说明分布式架构下shiro的session共享问题。 一、原理描述 无论分布式、还是集群下,项目都需要获取登录用户的信息,而不可能做的就是让客户在每个系统或者每个模块中反复
序列化 (Serialization)将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程。在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区。以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象。
Java 中的实体拷贝,通常指的是将一个对象的属性值复制到另一个对象的过程。实体拷贝可以是浅拷贝(Shallow Copy)或深拷贝(Deep Copy)。浅拷贝仅复制对象的引用,而不复制引用的对象本身;深拷贝则会复制对象以及对象内部引用的所有对象。实现实体拷贝的方法有多种,包括直接赋值、使用克隆方法、通过序列化/反序列化,以及利用反射或第三方库。下面详细介绍这些实现原理:
单例是最常见的设计模式之一,实现的方式非常多,同时需要注意的问题也非常多。要内容:
说到对象,是一个比较宽泛的概念,简单的说,他就是类的一个实例,有状态和行为,存活在内存中,一旦JVM停止运行,对象的状态也会丢失。
引言 其实写这篇文章之前,我犹豫了一下,毕竟单例大家都知道,写这么一篇文章会不会让人觉得老掉牙。后来想想,就当一种记录吧。先来一副漫画吧,如下图所示 ok,我们回顾下小灰的遭遇,上述漫画所提出的那
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饿汉式单例,无论是否使用,都直接初始化。其缺点则是会浪费内存空间。因为假如整个实例都没有被使用,那么这个类依然会创建,这就白创建了。
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师。
创建一个 FileWriter 对象,该文件会在指定目录下创建. 如果同名则覆盖, 除非构造方法第二个参数append 为 true; 由此可得默认为false.
Java的对象序列化就是把对象写入到输出流中,用来存储或传输;反序列化就是从输入流中读取对象。
Java 序列化机制是一种将对象转换为字节流的过程,以便在网络上传输或保存到文件中,并能在需要时将字节流还原为对象。这一机制通过实现 java.io.Serializable 接口来实现,同时涉及到一些关键概念和注意事项。
Cloneable接口与Serializable接口都是定义接口而没有任何的方法。Cloneable可以实现对象的克隆复制,Serializable主要是对象序列化的接口定义。很多时候我们涉及到对象的复制,我们不可能都去使用setter去实现,这样编写代码的效率太低。JDK提供的Cloneable接口正是为了解决对象复制的问题而存在。Cloneable结合Serializable接口可以实现JVM对象的深度复制。
如果不指定 serialVersionUID ,当你添加或者修改类中的任何字段时,已序列化类将无法恢复。因为新类和旧序列化对象生成的serialVersionUID 不同,序列化的过程将依赖正确的序列化对象恢复状态的。否则会报错 java.io.InvalidClassException 。
Record 在设计之初,就是为了找寻一种纯表示数据的类型载体。Java 的 class 现在经过不断的迭代做功能加法,用法已经非常复杂,各种语法糖,各种多态构造器,各种继承设计导致针对 Java 的序列化框架也做得非常复杂,要考虑的情况有很多很多。每次 Java 升级,如果对类结构有做改动或者加入了新特性,那么序列化框架就都需要改来兼容。这样会阻碍 Java 的发展,于是设计出了 Record 这个专门用来存储数据的类型。
Exception和从它派生而来的所有异常都是所有应用程序能够catch到的,并且可以进行异常错误恢复处理的异常类型。而Error则表示java系统中出现了一个非常严重的异常错误,并且这个错误可能是应用程序不能恢复的。
博主在文章中提到Java中的受查异常和非受查异常之间的区别在JVM的世界中实际上并不存在。传统理念认为继承自java.lang.RuntimeException的异常是非受查异常,其他异常则是受查异常。然而,通过比较JVM字节码层面的代码表示,发现无论是受查异常还是非受查异常,在JVM字节码中并没有实质差别。此外,文章也讨论了Kotlin语言对于受查异常的规避,通过Kotlin编写的类似Java代码可以正常运行且不需要显式捕获异常。最后,文章提到Java中的受查异常机制存在争议,而Kotlin作为一种新的JVM语言,避免了这一问题。
当我们尝试调用带有错误参数的Java代码时,通常会产生此Java错误消息(@ghacksnews):
####1.序列化和反序列化 序列化(Serialization)是将对象的状态信息转化为可以存储或者传输的形式的过程,一般将一个对象存储到一个储存媒介,例如档案或记忆体缓冲等,在网络传输过程中,可以是字节或者XML等格式;而字节或者XML格式的可以还原成完全相等的对象,这个相反的过程又称为反序列化;
计算机只能识别二进制数据,早期由来是电信号。为了方便应用计算机,让它可以识别各个国家的文字。就将各个国家的文字用数字来表示,并一一对应,形成一张表。这就是编码表。
在 Android 日常开发过程中,混淆是我们开发 App 的一项必不可少的技能。只要是我们亲身经历过 App 打包上线的过程,或多或少都需要了解一些代码混淆的基本操作。那么,混淆到底是什么?它的好处有哪些?具体效果如何?别急,下面我们来一一探索它的"独特"魅力。
Netty 是一个异步的、基于事件驱动的网络应用框架,用于快速开发可维护、高性能的网络服务器和客户端
本篇博文是《从0到1学习 Netty》中实战系列的第三篇博文,主要内容是围绕不同的序列化算法对聊天室的可扩展性影响展开讨论,并涉及自定义配置、可扩展测试和 BUG 解决等关键方面,往期系列文章请访问博主的 Netty 专栏,博文中的所有代码全部收集在博主的 GitHub 仓库中;
本篇教程没有实际生产意义,进作为学习、复习、研究AOP使用 本教程是在还原京东架构字典注解的方式之一的初级DEMO,生产使用需要额外拓展使用。
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