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设计模式设计模式--策略模式

朋友觉得我为了几块钱这么墨迹,付完钱拉着我就走了,问我:“你说的什么模式怎么回事?” 我说超市收银系统就是很好的策略系统,就是一个典型策略模式。 多收了2块5,心疼死我了,我慢慢给你讲! ?...策略模式 策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。...策略模式相当于"可插入式(Pluggable)的算法"。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。...策略模式和简单工厂模式的结合:把分支判断放到环境角色中。...模式讲解 策略模式功能:把具体算法从具体业务处理中独立 策略模式与if-else语句:多个if-else出现考虑使用策略模式 算法的平等性:策略算法是形同行为的不同实现 谁来选择具体策略算法:客户端

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设计模式 -- 常用设计模式

设计模式介绍 设计模式分类 设计模式6大原则 1.设计模式介绍 设计模式(Design Patterns)                                   ——可复用面向对象软件的基础...设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。...使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。...设计模式分类 经典的《设计模式》一书归纳出23种设计模式,这23种模式又可归为,创建型、结构型和行为型3大类 2.1.创建型模式 前面讲过,社会化的分工越来越细,自然在软件设计方面也是如此,因此对象的创建和对象的使用分开也就成为了必然趋势...工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

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设计模式设计模式--原型模式

1.概念: 原型模式(Prototype Pattern)是通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多的同类对象,同时又能保证性能而且不需要知道内部细节。...这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。...通过 new 产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。 一个对象多个修改者的场景。...一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。...在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过 clone 的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与 Java 融为浑然一体,大家可以随手拿来使用。

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设计模式设计模式--模板方法模式

-----------------------------------------------------------------深入浅出的设计模式 模板方法模式(Template Method...模板方法模式是基于继承的代码复用的基本技术,模板方法模式的结构和用法也是面向对象设计的核心。...模板方法的本质:抽象封装流程,具体进行实现 模版方法模式需要开发抽象类和具体子类的设计师之间的协作。 一个设计师负责给出一个算法的轮廓和骨架 另一些设计师则负责给出这个算法的各个逻辑步骤。...多个子类有公有的方法,并且逻辑基本相同时; 重要,复杂的算法,可以把核心算法设计为模板方法,周边的相关细节功能则由各个子类实现; 重构时,模板方法模式 是一个经常使用的模式,把相同的代码抽取到父类,然后通过钩子函数约束其行为...最后,设计模式给出的是一种设计框架,而不是条条框框,你需要用的是他真正优秀的地方! 开发实例 ?

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java设计模式之工厂模式设计模式

工厂模式: 这里用百度百科的词条来解释: 工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。...著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象。...在我们java生态中,spring对工厂模式运用的可算是极致了,顶级类BeanFactory是bean的最顶级的工厂类... 在这里,我模拟一下工厂模式: 先说一下工厂模式需要的角色: 机器?...试想,天下的面条种类那么多,工厂模式是非常容易扩展的,实现思路即java的“多态” 这里,就已经实现了一个简单的工厂模式,即简单工厂模式 当你的宝马机器生产宝马的时候,这个时候只需要拓展Machine类即可...,这个时候Machine类作为工厂模式的一个标准(即类似于BeanFactory) 生产宝马流程与面条一样: package com.example.demo.core.design; /** *

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设计模式之原型模式设计模式

最近买了一本设计模式的书籍看了看,发现自己对设计模式没有什么概念,同时,在看某些设计模式的时候发现在项目中应用了不少,但是是哪个设计模式却说不明白!!...不扯皮,今天记录的是原型模式,java中天然支持原型模式,也就是在jdk层面就支持这个了(clone),代理模式也是(Proxy)。...e.printStackTrace(); } return null; } 对,没错,这里我们在点到ArrayList源码看一下,它是有实现clone方法的 image.png 至此,原型模式的栗子就举完毕了...原型模式使用场景 在使用多个对象但又不便于创建多个对象所承担的消耗的时候,可以使用克隆 通过new一个对象的时候需要很繁琐的进行数据准备,可以使用原型模式对当前对象进行重复修改(一个对象多个修改者的场景

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设计模式——23种设计模式

Java设计模式 设计模式:是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 面向对象设计原则 都是为了高内聚低耦合原则。...socket){ System.out.println("IP地址:"+socket.getLocalAddress()); } } } ---- 创建型设计模式...举例: 一个品牌的产品叫产品族,一个产品种类叫产品等级 实际上这些产品都是成族出现的,比如小米的产品线上有小米12,小米平板等,华为的产品线上也有华为手机、华为平板,但是如果按照我们之前工厂方法模式来进行设计...) super.clone(); student.name = new String(name); return student; //成员拷贝完成后,再返回 } ---- 结构性设计模式...举例:这里就使用责任链模式来模拟一个简单的面试过程,面试也是一面二面三面这样走的流程,这里先设计一下责任链上的各个处理器 //设计模板抽象方法,并在此基础上写层层往下的责任链 public abstract

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设计模式——创建型设计模式

创建型设计模式 争对对象/类创建时的优化 工厂方法模式(了解) 通过定义顶层抽象工厂类,通过继承的方式,针对于每一个产品都提供一个工厂类用于创建。...此时就必须去修改抽象工厂的接口,这样就涉及到抽象工厂类的以及所有子类的改变 举例: 实际上这些产品都是成族出现的,比如小米的产品线上有小米12,小米平板等,华为的产品线上也有华为手机、华为平板,但是如果按照我们之前工厂方法模式来进行设计...,那就需要单独设计9个工厂来生产上面这些产品,显然这样就比较浪费时间的。...单例模式:在计算机进程中,同一个类始终只会有一个对象来进行操作。...单例模式的三种写法: 原型模式 定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

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设计模式】模板方法设计模式

定义 模板方法设计模式的定义如下: 定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。...,主要因为这种设计模式会在抽象类中定义逻辑行为的执行顺序。...但如果遇到适合的场景,使用这种设计模式也非常方便,因为可以控制整套逻辑的执行顺序和统一的输入、输出,而对于实现方,只需要关心自己的业务逻辑即可。...另外,模板模式也是为了解决子类通用方法,放到父类中优化设计。让每一个子类只做子类需要完成的内容,而不需要关心其他逻辑。再提取公用代码,行为由父类管理,扩展可变部分,也就非常有利于开发拓展和迭代了。...Copyright: 采用 知识共享署名4.0 国际许可协议进行许可 Links: https://lixj.fun/archives/设计模式-模板方法设计模式

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设计模式】单例设计模式

1、前言 单例模式是一种设计模式,它确保一个类只能创建一个实例,并提供一种全局访问这个实例的方式。...静态内部类单例模式是一种比较常用的单例模式实现方式,它利用了静态内部类只会在被使用时才会加载的特点,从而避免了饿汉式单例模式的资源浪费和懒汉式单例模式的线程不安全问题。...枚举单例模式是一种天然线程安全的单例模式实现方式,而且可以防止反射和序列化等攻击。...注册式单例模式指的是通过一个注册表来管理所有单例对象,从而实现单例模式。...解决方法是在构造函数中添加判断,如果已经存在实例则抛出异常 5、总结 单例模式是一种非常常用的设计模式,在多线程环境下,它可以确保只有一个实例被创建,并提供一种全局访问这个实例的方式。

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设计模式——行为型设计模式

行为型设计模式 针对对象之间的交互 解释器模式 java中用的很。...该模式在源码中大量的被应用。...举例:这里就使用责任链模式来模拟一个简单的面试过程,面试也是一面二面三面这样走的流程,这里先设计一下责任链上的各个处理器 //设计模板抽象方法,并在此基础上写层层往下的责任链 public abstract...class Handler { protected Handler successor; //这里我们就设计责任链以单链表形式存在,这里存放后继节点 public Handler...(由于每个迭代器需要根据不同的集合类特点来设计,所以自定义迭代器前需要自定义一个集合类) //自定义集合类 public class ArrayCollection { //首先设计一个简单的数组集合

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设计模式】单例设计模式

关于单例设计模式的内容。 单例模式介绍 单例模式可以说是整个设计中最简单的模式之一,而且这种方式即使在没有看设计模式相关资料也会常用在编码开发中。...7种单例模式实现 单例模式的实现方式比较多,主要在实现上是否支持懒汉模式、是否支持线程安全中运用各种技巧。也有一些场景会直接使用 static 静态类或属性和方法的方式进行处理,供外部调用。...如果不是特殊情况,不建议这种方式实现单例模式 3....他为Java平台设计并实作了许多的功能,曾担任Google的首席Java架构师(Chief Java Architect)。...Copyright: 采用 知识共享署名4.0 国际许可协议进行许可 Links: https://lixj.fun/archives/设计模式-单例设计模式

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【玩烂设计模式设计模式之策略模式

什么是策略模式 策略模式就是定义了算法家族 分别封装起来 让它们之间互相替换 从模式让算法的变化 不会影响到使用算法的客户。...双十一要来了 我在官网上买了一件东西 付款是用支付宝付款还是用微信付款还是银联付款 支付宝付款是一种策略 微信付款是一种策略 具体用什么付款用户来决定 如何优雅的根据用户的选择调用不同的付款方式 这是策略模式做的事情...代码: https://github.com/xiepanpan/strategy 总结: 设计模式最重要的就是把复杂问题简单化 当用户在面临选择的时候 在写出ifelse switch的时候 我们就可以考虑策略模式...而设计模式往往是多种设计模式结合着使用 策略模式往往与工厂模式结合着使用 因为它要根据不同的策略生成不同的具体类 而工厂模式就是怎么优雅的生产类 参考博客: 文章都不错 这个文章后面还有源码: https

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设计模式】我这样学习设计模式-工厂模式

---- 工厂模式 工厂模式是用来创建对象的一种最常用的设计模式。根据抽象程度的不同可以分为:简单工厂模式,工厂方法模式 和 抽象工厂模式。...简单工厂模式 定义 简单工厂模式,又称为静态工厂方法模式。由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。...与工厂方法模式的区别 工厂方法模式针对的是同一类或同等级产品,而抽象工厂模式针对的是多种类的产品设计 代码 //抽象类可以继承抽象类 abstract class Coffee {} //抽象产品 abstract...究竟用哪种设计模式更适合,这要根据具体的业务需求来决定。不要学会了用刀,就见什么都砍。...小伙伴们觉的对你有帮助的请点赞支持一下,感觉写的不错的请关注一下专栏 适合前端人员的设计模式 参考 web前端-js设计模式 三大工厂模式的优缺点

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设计模式——单例模式 | 设计模式系列(三)

前言 单例模式(Singleton) ,也叫单子模式,是一种常用的设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。...单例模式就是为确保一个类只有一个实例,并为整个系统提供一个全局访问点的一种方法。 平时我们使用的Spring中的Bean默认就是单例的!尤其是javaConfig!...一、饿汉单例 //饿汉单例模式 @Data @Accessors(chain = true) public class ehanSingleton { //其他的属性,举例用的 private...singleton.setReadings(singleton.getReadings()+1); } } } 复制代码 执行结果 一上来就把单例对象创建出来了,要用的时候直接返回即可,这种可以说是单例模式中最简单的一种实现方式...二、懒汉单例 //懒汉单例模式 @Data public class lanhanSingleton { //其他的属性,举例用的 private Integer readings =

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设计模式】汉堡中的设计模式——策略模式

目录 【设计模式】汉堡中的设计模式——策略模式 每章一句 前言 情景带入 开始分析 策略模式 尝试编码 如果我要新添加一种形式呢?...策略模式的优点 策略模式的局限 解决局限性问题 简单工厂+策略模式解决客户端大量if-else情况 枚举策略方式 总结 每章一句 Yesterday home runs don't win today...Context,他就类似是策略模式的客户端,要调用哪一个策略,跟Context沟通,不跟具体实现沟通,这样做的好处就是实现客户端(真正的调用方)与具体实现间的解耦,如下图所示 所以,根据设计,我们把代码给敲一下...这里引用我在看《Head First 设计模式》中看到的一段话,他的意思是 设计模式的定义告诉我们,问题包含了一个目标和一组约束;光明的方向就是你的目标,黑暗的方向就是这些约束 光明与黑暗总是相伴而生,...if-else情况 原来的设计不变,把Context给替换成HandlerFactory,通过静态方法返回信息,这里为了更加贴合实际,定义了两个VO对象 简单工厂 最终客户端调用 使用postman

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