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使用原生 JavaScript 在页面加载完成后处理多个函数

JavaScript 正确的使用方法应该是 脚本与 HTML 元素分离、当页面加载完成之后再去执行。本文就来讲解如何使用原生 JavaScript 来实现。...window.onload 事件 onload 事件只有在整个页面已经完全载入的时候才会被触发,我们将 JavaScript 代码写进 onload 事件中,就可以保证在 HTML 元素被加载完成之后,...基础的写法: window.onload = function(){ //code } 这样,这个函数里面的 code 会在加载完成之后被处理。但是,这种方法有个缺陷,就是只能用于这一个函数。...这样做虽然可以解决在网页内容加载完成之后执行对应 JavaScript 代码,但是很不方便,因为我们需要把所有要加载的函数名都写进去,修改起来就会很麻烦。...这样,就实现了页面加载完成之后处理多个函数了。 ----

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JavaScript文件加载优化

渲染引擎解析文件,如果遇到script(with async) 继续解析剩下的文件,同时并行加载script的外部资源 当script加载完成之后,则浏览器暂停解析文档,将权限交给JS引擎,指定加载的脚本...脚本异步 脚本异步是一些异步加载库(比如require)使用的基本加载原理....但是,这样加载的js文件是无序的,无法正常加载依赖文件。...,需要等待css文件加载完后,才开始进行加载,不能充分利用浏览器的并发加载优势。...使用脚本异步加载时,只能等待css加载完后才会加载 使用静态的async加载时,css和js会并发一起加载 关于这三种如何取舍,那就主要看leader给我们目标是什么,是兼容IE8,9还是手机端,还是桌面浏览器

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JavaScript模块循环加载

这意味着,模块加载机制必须考虑”循环加载”的情况。 本文介绍JavaScript语言如何处理”循环加载”。目前,最常见的两种模块格式CommonJS和ES6,处理方法是不一样的,返回的结果也不一样。...一、CommonJS模块的加载原理 介绍ES6如何处理”循环加载”之前,先介绍目前最流行的CommonJS模块格式的加载原理。 CommonJS的一个模块,就是一个脚本文件。...二、CommonJS模块的循环加载 CommonJS模块的重要特性是加载时执行,即脚本代码在require的时候,就会全部执行。...这导致ES6处理”循环加载”与CommonJS有本质的不同。ES6根本不会关心是否发生了”循环加载”,只是生成一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值。...= 0 && even(n - 1); } 上面代码中,even.js加载odd.js,而odd.js又去加载even.js,形成”循环加载”。

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JS判断单、多张图片加载完成

在实际的运用中有这样一种场景,某资源加载完成后再执行某个操作,例如在做导出时,后端通过打开模板页生成PDF,并返回下载地址。...试想,如果模板中有图片,此时如何判断图片是否加载完成? 在此之前来了解一下jquery的ready与window.onload的区别,ready只是dom结构加载完毕,便视为加载完成。...this.readyState||this.readyState=='loaded'||this.readyState=='complete'){ // 加载完成...}) ---- 往期精选文章 ES6中一些超级好用的内置方法 浅谈web自适应 使用Three.js制作酷炫无比的无穷隧道特效 一个治愈JavaScript疲劳的学习计划 全栈工程师技能大全 WEB...前端性能优化常见方法 一小时内搭建一个全栈Web应用框架 干货:CSS 专业技巧 四步实现React页面过渡动画效果 让你分分钟理解 JavaScript 闭包 ---- 小手一抖,资料全有。

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JavaScript实现图片懒加载

img标签的data-src属性中,而不是src属性 2、 获取img节点距离浏览器顶部的距离,如果小于或等于浏览器窗口的可视高度,那么就将data-src的值赋值到src里去 实现 // 封装图片懒加载类...LazyLoad { constructor(el) { this.imglist = Array.from(document.querySelectorAll(el)); // 需使用懒加载的图片集合...el.getBoundingClientRect(); let clientHeight = window.innerHeight; // 图片距离顶部的距离 <= 浏览器可视化的高度,从而推算出是否需要加载...return bound.top <= clientHeight - 300; // -300是为了看到效果loading图 } // 判断是否该图片是否可以加载 canILoading...let src = el.getAttribute('data-src'); // 赋值到src,从而请求资源 el.src = src; // 避免重复判断,已经确定加载的图片应当从

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JavaScript 模块的循环加载

这意味着,模块加载机制必须考虑"循环加载"的情况。 本文介绍JavaScript语言如何处理"循环加载"。目前,最常见的两种模块格式CommonJS和ES6,处理方法是不一样的,返回的结果也不一样。...一、CommonJS模块的加载原理 介绍ES6如何处理"循环加载"之前,先介绍目前最流行的CommonJS模块格式的加载原理。 CommonJS的一个模块,就是一个脚本文件。...二、CommonJS模块的循环加载 CommonJS模块的重要特性是加载时执行,即脚本代码在require的时候,就会全部执行。...这导致ES6处理"循环加载"与CommonJS有本质的不同。ES6根本不会关心是否发生了"循环加载",只是生成一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值。...= 0 && even(n - 1); } 上面代码中,even.js加载odd.js,而odd.js又去加载even.js,形成"循环加载"。

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Javascript无阻塞加载方法

看了《高性能JavaScript》的读书笔记 几个原则: 1、将脚本放在底部 还是在head中,用以保证在js加载前,能加载出正常显示的页面。 放在前。...3、非阻塞脚本 等页面完成加载后,再加载js代码。也就是,在window.load事件发出后开始下载代码。... 内联和外部文件 带defer属性的可出现在文档的任何位置,对应的js文件将在被解析时启动下载,但代码不会执行,直到DOM加载完毕(在onload事件句柄被调用之前...var script=document.createElement("script"); script.type="text/javascript"; script.src="file.js"; document.getElementByTagName_r...(3)The YUI3 approach 理念:用一个很小的初始代码,下载其余的功能代码,先引入文件: <script type="text/<em>javascript</em> src=http://yui.yahooapis.com

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