JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一时间只能做一件事,前面的任务没做完,后面的任务只能等着。
不会吧,不会吧,现在都2020年了不会还真人有人不知道JS的rAF吧??? rAF 简介 rAF是requestAnimationFrame的简称; 我们先从字面意思上理解requestAnimati
风和日丽,饶有兴致,翻开之前写的一个简单的动画插件,发现是用定时器写的,但是作为有追求的前端,一个问题怎么能有一种解决方案呢?故而,遍寻资料,终于看见曙光,让我查到了requestAnimationFrame 这个宿主对象的方法,也能能优雅的实现js动画!
HTML页面中的任意位置加上<script type="module"></script>标签即可。
实际上,上面的代码并不是立即执行的,这是因为setTimeout有一个最小执行时间,HTML5标准规定了setTimeout()的第二个参数的最小值(最短间隔)不得低于4毫秒。 当指定的时间低于该时间时,浏览器会用最小允许的时间作为setTimeout的时间间隔,也就是说即使我们把setTimeout的延迟时间设置为0,实际上可能为 4毫秒后才事件推入任务队列。
要实现网页的强制刷新有很多种方式,这里我们引用一种较为常见同时也很简洁的方法,即利用JQuery框架实现。 核心代码为:
在Web应用中,实现动画效果的方法比较多,JavaScript 中可以通过定时器 setTimeout 来实现,css3 可以使用 transition 和 animation 来实现,html5 中的 canvas 也可以实现。除此之外,html5 还提供一个专门用于请求动画的 API,即 requestAnimationFrame(rAF),顾名思义就是 “请求动画帧”。 为了深入理解 rAF 背后的原理(后文的 rAF 均指的是 requestAnimationFrame),我们首先需要了解一下与之相关的几个概念:
对于 javascript 中含有必要的大量计算的情况,如果是异步计算可以使用 WebWorker另外开一个进程来解决。 对于同步计算,WebWorker就力不从心了。
开头引用一段 Google Developer Rendering Performance:
今天,在读javascript异步编程的js事件深入理解部分的时候,了解到了requestAnimationFrame 这个api,在这里记录一下。 原文: setTimeout 和 setInterval 就是些不精确的计时工具。在Node中,如果只是想产生一个短时延迟,请使用 process.nextTick。在 浏 览 器 端 , 请 尝 试 使 用 垫 片 技 术 (shim ) ③ : 在 支 持requestAnimationFrame 的 浏 览 器 中 , 推 荐 使 用requestAni
我么知道,箭头函数时不绑定this的,它的this来自原其父级所处的上下文,所以首先会打印全局中的 a 的值10。后面虽然让say方法指向了另外一个对象,但是仍不能改变箭头函数的特性,它的this仍然是指向全局的,所以依旧会输出10。
BOM,即浏览器对象模型(Browser Object Model),是JavaScript与浏览器之间的接口,它允许JavaScript与浏览器进行交互,实现访问和控制浏览器窗口、文档和其他浏览器功能的功能。本文将详细介绍BOM的各个方面,包括窗口对象、定时器、历史记录、位置信息等,并提供示例代码来帮助您更好地理解和运用BOM。
[toc] 今天接到阿里的面试电话,面试官很和善,聊聊天的形式不知不觉就是一个小时。本人接触前端不深,面试的时候问的几个问题也让我发现自身学习过程中思考太少,其中一个就是问到了setTimeout的工作机理,当时简单讲了讲我自己的想法,面试官也指出了其中的问题,现查阅资料重新整理记录。
作为一只前端狗,我们的使命就是在满足产品需求、实现交互设计的基础上,将最好的体验呈现给用户爸爸们。在保证性能的同时,我们通常会给页面加一些动态效果,以增强页面的表现力并提升页面的交互体验。故将前端实现动效的几种常用方式整理成此篇小结,以求温故而知新,如有不当还望多多指正。
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网页内容更新后,如果更新的内容满足一个或多个条件时,就发出报警提醒。 1、如下图所示,地震台网站实时显示地震信息,如果发生新的地震且震级大于等于5.0级、震源深度小于50千米时报警提醒。 先观察一下页面布局,最新的地震信息永远显示在第一行,因此我们也只需要监控第一行地震数据更新就可以了。 首先, 点击木头浏览器自动控制菜单下的项目管理器。
本文不是讨论最新的 JavaScript 库、常见的开发实践或任何新的 ES6 函数。相反,在讨论 JavaScript 时,面试中通常会提到三件事。我自己也被问到这些问题,我的朋友们告诉我他们也被问到这些问题。
2018 年 8 月,百度搜索资源平台发布的《百度移动搜索落地页体验白皮书 4.0 》中提到:页面的首屏内容应在 1.5 秒内加载完成。
JavaScript提供定时执行代码的功能,叫做定时器(timer),主要由setTimeout()和setInterval()这两个函数来完成。它们向任务队列添加定时任务。初始接触它的人都觉得好简单,实时上真的如此么?这里记载下,一路对其使用姿势变迁的历程。 1, setTimeout()基础 setTimeout函数用来指定某个函数或某段代码,在多少毫秒之后执行。它返回一个整数,表示定时器的编号,以后可以用来取消这个定时器。 var timerId = setTimeout(func|code, de
###JavaScript中对象分类 内置对象: number/string/boolean等 浏览器相关对象BOM: Browser Object Model浏览器对象模型 页面相关对象DOM: Document Object Model文档对象模型 ###BOM浏览器相关内容 window: 该对象的属性和方法称为全局属性和全局方法,访问时可以省略掉window. window中常见的方法: window.isNaN() 判断变量是否是NaN window.alert() 弹出提示框 window.c
企业项目开发中经常有这样一个逻辑场景:在界面上显示倒计时,时间到了给出提示,禁止用户操作。
我们在使用订阅者的时候,都是用Sink或者Assign,但是大家有没有想过一个问题,这两种订阅者在第一次连接到发布者的时候,会发送一个无限大(unlimited)的需求(Demand)。
一个拥有 length 属性和若干索引属性的对象就可以被称为类数组对象,类数组对象和数组类似,但是不能调用数组的方法。常见的类数组对象有 arguments 和 DOM 方法的返回结果,还有一个函数也可以被看作是类数组对象,因为它含有 length 属性值,代表可接收的参数个数。
作者:matrix 被围观: 2,616 次 发布时间:2013-10-09 分类:Wordpress 兼容并蓄 零零星星 | 2 条评论 »
selenium是最广泛使用的开源Web UI自动化测试套件之一,它所支持的语言包括C++、Java、Perl、PHP、Python和Ruby,在数据抓取方面也是一把利器,能够解决大部分网页的反爬措施,当然它也并非是万能的,一个比较明显的一点就在于是它速度比较慢,如果每天数据采集的量并不是很高,倒是可以使用这个框架。
内存泄漏可以被视为你家中的水泄漏;虽然一开始小滴水可能看起来不是什么大问题,但随着时间的推移,它们可能会造成严重的损害。
在Web应用中,实现动画效果的方法很多,Javascript 中可以通过SetInterval来实现,CSS 3可以使用 Transition 和 Animation 来实现,HTML 5 中Canvas 也可以实现,另外,HTML 5 还提供一个专门请求动画的API ,即RequestAnimationFrame,顾名思义就是请求动画帧,为了深入理解 RequestAnimationFrame 背后的原理,我们首先需要了解一下与之相关的几个概念:
1、动画的原理:动画是利用人眼的视觉残留特性而达成的一种视觉效果,即人眼看到的影像会有短暂时间的残留,这个时间约为1/24秒,当一段连续变化的影像 在较短时间内变化时就会给人以流畅的感觉。根据1/24秒这个数据我们可以推断出,当连续变化的影像为每秒24次的速度就能给人流畅的感觉。 所以电影的帧频为24帧,而电视一般采用的是25帧和30帧两种制式 2、帧:动画中最小单位的单幅影像画面,在讲多少帧的时候指的就是每秒钟画面切换的次数
setTimeout与setInterval是JavaScript引擎提供的两个定时器方法,分别用于函数的延时执行和循环调用。前者的主要思想是通过一个定时器,让函数在计时结束后再执行;后者则是每隔一定的时间,就启动一次函数的执行。
setTimeout和setInterval已经存在已久了,我们什么场景下会使用它们完成我们的业务呢?我列举一些例子:
translate 是 transform 属性的⼀个值。改变transform或opacity不会触发浏览器重新布局(reflow)或重绘(repaint),只会触发复合(compositions)。⽽改变绝对定位会触发重新布局,进⽽触发重绘和复合。transform使浏览器为元素创建⼀个 GPU 图层,但改变绝对定位会使⽤到 CPU。 因此translate()更⾼效,可以缩短平滑动画的绘制时间。 ⽽translate改变位置时,元素依然会占据其原始空间,绝对定位就不会发⽣这种情况。
定时自动刷新,content表示刷新间隔,单位为秒s,下面代码表示页面每隔三秒刷新一次
说道打断点,js编辑器中似乎听说的只有MS 的 Visual Studio,这傻X,MS从来没抛弃它~
你在准备 JavaScript 面试吗? 如果是的话,那今天这篇文章,你一定不能错过,因为我会在文章中分享10 道常见的 JavaScript 面试题以及如何参考答案,帮助你在面试中获得好成绩。
本文是笔者对Mario Kosaka写的inside look at modern web browser系列文章的翻译。这里的翻译不是指直译,而是结合个人的理解将作者想表达的意思表达出来,而且会尽量补充一些相关的内容来帮助大家更好地理解。
javascript 实现动画通常会导致页面频繁性重排重绘,消耗性能,一般应该在桌面端浏览器。在移动端上使用会有明显的卡顿。(❤️ 现在关注【前端修罗场】,后台回复【666】,即可获取一份【免费的优质学习资料】,一起学习,一起进步~)
通过使用 JavaScript,我们有能力做到在一个设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。
到目前为止,我们已经学过了JavaScript的一些简单的语法。但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互。
dom更新到底在javascript事件循环的哪个阶段?「前端每日一题v22.11.17」
屏幕刷新频率即图像在屏幕上更新的速度,即每秒图像更新的次数,它的单位是赫兹(Hz)。一般笔记本的值是60Hz。这个值受屏幕分辨率、屏幕尺寸、显卡影响。
以下是对(前端)可视化工作的并不系统的总结,新手向,主要是想说一下前端如何组成、功能如何实现、资源如何请求,进而说到数据如何显示,并在最后列举了一些十分重要的参考资料(非常重要)。
html动画一般会采用css3的形式去做,当然也比较建议用css去做动画。但是有时候一些动画只能使用js来完成,常用的js动画方案是使用计时器来完成。编写动画循环的一个关键在于我们要延迟多长时间比较合适,如何设置时间才能让动画显得平滑顺畅,这个时间并不是越小越好,因为要遛狗足够的时间间隔来让浏览器产生渲染变化,否则就会变成跳跃感。
我们知道,动画其实是由一帧一帧的图像构成的。有 Web 动画那么就会存在该动画在播放运行时的帧率。而帧率在不同设备不同情况下又是不一样的。 有的时候,一些复杂或者重要动画,我们需要实时监控它们的帧率,或者说是需要知道它们在不同设备的运行状况,从而更好的优化它们,本文就是介绍 Web 动画帧率(FPS)计算方法。 流畅动画的标准 首先,理清一些概念。FPS 表示的是每秒钟画面更新次数。我们平时所看到的连续画面都是由一幅幅静止画面组成的,每幅画面称为一帧,FPS 是描述“帧”变化速度的物理量。 理论上说,F
默认安装到项目目录下,-g安装到全局,-save在package.json写入dependencies字段,-save-dev相应写入devDependencies字段。
你遇到过性能很差的网页吗? 这种网页响应非常缓慢,占用大量的CPU和内存,浏览起来常常有卡顿,页面的动画效果也不流畅。 你会有什么反应?我猜想,大多数用户会关闭这个页面,改为访问其他网站。作为一个开发
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