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JavaScript事件的三种方式

使用内联使用.onclick的方式使用事件监听addEventListener的方式内联形式: 这种方式就是在一个元素上面直接了一个点击onclick事件,此事件为DOM 0级标准。 强烈推荐使用这一种事件的方式。使用addEventListener的方式还可以拥有第三个参数。以下是W3C官网的一个话? 事件就此结束。下面说说取消事件吧。如果要取消一个使用addEventListener的事件函数,使用removeEventListener可以移除事件。 ? 与添加事件一致。 这里有涉及到一个阻止事件的默认行为:preventDefault或者是前面提到的return false对于IE下的事件适用与IE6,7,8IE的事件与模型与W3C的标准事件相比,主要是以下三点不同 :事件的函数不同,IE中使用attachEvent()和detachEvent()事件必须加上onIE6模型中,不支持捕获,只支持冒泡IE中还有毛病,先的事件后发生(准确的说是随机发生)IE中this

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JavaScript this 规则

JavaScript 中,this 的规则有4种,规则间存在着不同的优先级。默认在非严格模式下,默认会将 this 指向全局对象。 隐式当函数被调用时,若函数引用具有上下文对象,则隐式会将 this 到这个上下文对象。 一个最常见的 this 问题就是被隐式的函数会丢失对象,也就是说它会应用默认,从而将 this 到全局对象或者 undefined 上,取决于是否是严格模式。 new JavaScript 中,构造函数只是一些使用 new 操作符时被调用的函数,它们并不属于某个类,也不会实例化一个类。 如果是的话,this 的是指的对象。函数是否在某个上下文对象中调用(隐式)?如果是的话,this 的是那个上下文对象。如果都不是的话,则使用默认

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    JavaScript 事件

    事件分为两种:一种是传统事件(内联模型,脚本模型),一种是现代事件(DOM2级模型)。现代事件在传统上提供了更强大更方便的功能。 一.传统事件的问题传统事件有内联模型和脚本模型,内联模型我们不做讨论,基本很少去用。先来看一下脚本模型,脚本模型将一个函数赋值给一个事件处理函数。 那么W3C现代事件可以设置冒泡和捕获。 PS:IE中的事件函数attachEvent()和detachEvent()可能在实践中不去使用,有几个原因:1.IE9就将全面支持W3C中的事件函数;2.IE的事件函数无法传递this;3 .IE的事件函数不支持捕获;4.同一个函数注册后,没有屏蔽掉;5.有内存泄漏的问题。

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    《你不知道的JavaScript》:this 规则

    《你不知道的JavaScript》第二部分this和对象原型第 2 篇。关于this,之前说过,this的指向取决于函数调用位置而非函数义位置。谁调用函数,则函数上下文中的this就指向谁。 坑一:默认。在没有应用其他规则时,this遵循默认,但严格模式下与非严格模式下完全不同。 其次需要明白这两个方法的工作机制:它们的第一个参数是个对象,它们会把这个对象到this,接着在函数调用时指这个this。如此由于是人为指this的对象,所以也称为显示。 用call()和apply()方法this 有两种实现方式:硬和API。 这就是硬。并且这种硬完成后this的指向就是不可修改的。

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    jQuery 事件JavaScript 原生事件

    总结一下:jQuery 事件JavaScript 原生事件 及 区别jQuery 事件jQuery 中提供了四种事件监听方式,分别是 bind、live、delegate、on,对应的解除监听的函数分别是 JavaScript支持在标签中直接事件2.在JavaScript代码中onXXX:在JavaScript代码中事件可以使JavaScript代码与HTML标签分离,文档结构清晰,便于管理和开发 在JavaScript代码中onXXXJavaScript代码中事件的语法为:elementObject.onXXX=function(){    事件处理代码} 其中:elementObject );3 4 function myAlert(){5 6 alert(我是对话框);7 8 }jQuery 事件JavaScript 事件的区别jQuery 中的事件具有叠加性,JavaScript 可以发现:使用 jQuery 的事件方法,对同一个元素的 click 事件先后了三个处理函数,结果按顺序都输出了,说明了 jQuery 的事件处理函数是叠加的;而使用 JavaScript 原生的事件

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    javascript当中事件和方法

    8.事件和方法once, long time to know that script must be put in behind, while input must be put in front,

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    《你不知道的JavaScript》:this 规则的优先级

    《你不知道的JavaScript》第二部分this和对象原型第 3 篇。 接下来就是要比较隐式、显式和new。先看隐式和显示。 所以结论是:显式 优先级 > 隐式再来比较下隐式和 new 的优先级。 所以结论是 new 优先级 > 隐式 。好,现在有个初步结论,默认 < 隐式。那么显式和new之间谁优先级高,再来比一比。 所以结论是 new优化级 > 显式。最终this的四个规则的优化级顺序为 默认 < 隐式 < 显式 < new

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    《你不知道的JavaScript》:this 规则的例外情况与总结

    《你不知道的JavaScript》第二部分this和对象原型第 4 篇。前篇说了this的例外情况,比如当以为是应用的其他规则时,其实应用的可能是默认。 ,容易产生一些难以觉查的bug,所以在不是完全确的情况下,可以采用一种更佳实践(《你不知道的javascript》书中推荐),将this到一个完全为空的对象上:function fn(a, b){ 例外情况3: 软现在我们知道函数的规则中有个叫显式,其中又有一种比较特殊的形式叫硬,使用Function.prototype.bind()来实现,则ES5提供实现。 这个硬可以把this强制到指对象,从而防止函数调用应用默认规则。但这个硬有个不足之处,即一旦对函数实施硬,那除非使用new外,其他规则都不通再修改函数体的this。 箭头函数不使用常规函数this的四种标准规则,而是根据外层(函数或全局)作用域来决this,并且一旦就不可修改,即使是new也不行。

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    javascript中bind接收者与函数柯里化

    ));其次是给forEach方法再多传递一个参数:arr.forEach(obj.add, obj);这也不是什么好主意,forEach你可以多传一个obj进去,其他的类似forEach的方法,可不一允许你多传一个对象进去哦 更好的办法是:arr.forEach(obj.add.bind(obj));bind创建了一个新函数,这个函数跟obj.add一样,唯一不同的是,新函数把this了obj 也就是说把add方法给了接收者 ) }}let arr = ;arr.forEach(obj.add.bind(obj, mytitle));输出结果是:mytitlea0mytitleb1mytitlec2将函数与其参数的一个子集的技术称为函数的柯里化

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    3.属性、html、class、style

    1.属性 鼠标悬浮出现 export default { name: app, data () { return { title:鼠标悬浮出现, url:https:timgsa.baidu.comtimg 2.html export default { name: app, data () { return { h:二级标题 } }} ?  3.class class class {{item}} export default { name: app, data () { return { flag:true, list: } 4.style 这是一个div export default { name: app, data () { return { boxWidth:300 } }} .box{ height: 100px

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    JavaScript 中 this 的四条规则

    前言ES5 及之前时代的 JavaScript 中 this 的机制是让很多开发者头疼不已的事情。this 的变化多端,让笔者也吃了不少亏。 本文根据《你不知道的 JavaScript》上卷中的内容总结了 this 的四条规则,在此记录,以防遗忘。规则1. 默认独立函数调用时,this 指向全局对象,如果使用严格模式,那么全局对象无法使用默认, this至 undefined。 隐式当函数引用有上下文对象时(即函数作为引用属性被添加到对象中),隐式规则会把函数调用中的 this 到这个上下文对象。 2.1 隐式丢失隐式丢失指的是函数中的 this 丢失对象,即它会应用第 1 条的默认规则,从而将 this 到全局对象或者 undefined 上,取决于是否在严格模式下运行。

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    JavaScript实现简单的双向数据

    什么是双向数据双向数据简单来说就是UI视图(View)与数据(Model)相互在一起,当数据改变之后相应的UI视图也同步改变。反之,当UI视图改变之后相应的数据也同步改变。 实现方式发布者-订阅者模式这种实现方式就是使用自义的 data 属性在 HTML 代码中指明。所有起来的 JavaScript 对象以及 DOM 元素都将 “订阅” 一个发布者对象。 任何时候如果 JavaScript 对象或者一个 HTML 输入字段被侦测到发生了变化,我们将代理事件到发布者-订阅者模式,这会反过来将变化广播并传播到所有的对象和元素。 )等,并在这个过程中对 view 与 model 进行Watcher:作为连接 obverse 和 complie 的桥梁,用来更新函数,实现对视图的更新首先看下我们的视图代码: 实现简单的双向数据 $data);};总结这样我们就使用原生 JavaScript 实现了简单的双向数据。源码:https:github.comlaixiangrane-bind

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    JavaScript闭包及实现循环事件

    本文链接:https:ligang.blog.csdn.netarticledetails41933665 一、JavaScript作用域:JavaScript变量实际上只有两种作用域,全局变量和函数的内部变量 在函数内部任何一个地方义的变量(var scope)其作用域都是整个函数体。 全局变量:指的是window对象下的对象属性。 作用域划分:基于上下文,以函数进行划分的,而不是由块划分的。 在同一作用域中,JavaScript是允许变量的重复义,并且后一个义将覆盖前一个义。 2. 函数内部如果不加关键字var而义的变量,默认为全局变量。 在第一段代码的函数当中没有义变量scope,于是查找上层作用域(全局作用域),进而进行输出其值。 但是在第二段代码的函数内义了变量scope(无论是在console之后还是之前义变量,都认为在此作用域拥有变量scope),于是不再向上层的作用域进行查找,直接输出scope。

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    动态与静态

    为了支持c++的多态性,才用了动态和静态。理解他们的区别有助于更好的理解多态性,以及在编程的过程中避免犯错误。需要理解四个名词:1、对象的静态类型:对象在声明时采用的类型。是在编译期确的。 :的是对象的静态类型,某特性(比如函数)依赖于对象的静态类型,发生在编译期。 4、动态的是对象的动态类型,某特性(比如函数)依赖于对象的动态类型,发生在运行期。 no-virtual函数,这是一个不好的设计,会导致名称遮掩;这里只是为了说明动态和静态才这样使用。 至于那些事动态,那些事静态,有篇文章总结的非常好: 我总结了一句话:只有虚函数才使用的是动态,其他的全部是静态。目前我还没有发现不适用这句话的,如果有错误,希望你可以指出来。

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    动态和静态

    Java的动态静态是比较偏门的知识点之一,可能你不经常听到,但是关于他们的应用,有Java开发经验的朋友应该看一眼就明白。静态先说静态。 所谓静态,既是说方法的实现在编译期就已经确了的。这么一说,马上能想到的就是静态方法。没错,只有静态方法是属于静态,或者称之为前期。而对象方法则是在运行期的。 动态对于动态,或者叫运行期,说的是在编译期不知道实现的是哪个具体的对象,直到运行期才能确。让我们来举个例子。 { System.out.println(this is Water); }}非常简单的一个例子,用的是我们经常见到的工厂模式,具体的实现类型可以在DrinkFactory工厂类中根据运行时的情况再确。 可以用这个例子来理解动态的意义所在。

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    java — 静态和动态

    :一个方法的调用与方法所在的类关联起来。java中的分为静态和动态,又被称作前期和后期。 静态:(final、static、private)在程序执行前已经被,也就是说在编译过程中就已经知道这个方法是哪个类的方法,此时由编译器获取其他连接程序实现。 动态:在运行根据具体对象的类型进行。 2.动态 调用的方法依赖于隐式参数的实际类型,并且在运行时实现动态。动态的过程分为以下几个环节:  (1)编译器查看对象的声明类型和方法名;  (2)编译器查看调用方法时提供的参数类型。 (3)采用动态调用方法的时候,一调用与所引用对象的实际类型最合适的类的方法。

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    Vue系列(三)——classstyle

    模板语言是什么呀~为什么要把挪到这里来分享呢,是因为它用到了我们上次说到的指令v-,这里用到的是v-bind。 举个例子:1) 在HTML中: 我们给div了active class,这个class会不会生效则是决于isActive的值,我们只需对这个值进行操作就可以控制class了。 5) 还有一种写法就是,不是通过变换class的值来改变class,二是通过改变class名称来改变: 我们这里要做的是给rabbitClass和dogClass赋值,得到className data 在Vue中也可以像class一样,style。

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    Knockout.Js官网学习(event、submit

    eventevent在DOM元素上添加指的事件句柄以便元素被触发的时候执行义的JavaScript 函数。大部分情况下是用在keypress,mouseover和mouseout上。 你可以声明任何JavaScript函数 – 不一非要是view model里的函数。 submit submit在form表单上添加指的事件句柄以便该form被提交的时候执行义的JavaScript 函数。只能用在表单form元素上。  当你使用submit的时候, Knockout会阻止form表单默认的submit动作。换句话说,浏览器会执行你义的函数而不会提交这个form表单到服务器上。 总共有两个元素一个是录入框,另一个是submit提交按钮在form上,你可以使用click代替submit

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    Knockout.Js官网学习(style、attr

    Stylestyle是添加或删除一个或多个DOM元素上的style值。比如当数字变成负数时高亮显示,或者根据数字显示对应宽度的Bar。 (注:如果你不是应用style值而是应用CSS class的话,请参考CSS。) 你可以使用任何JavaScript表达式或函数作为参数。KO将用它的执行结果来决是否应用或删除style值。 名称列表attrattr 提供了一种方式可以设置DOM元素的任何属性值。 使用,当模型属性改变的时候,它会自动更新。

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    Knockout.Js官网学习(html、css

    Htmlhtml到DOM元素上,使得该元素显示的HTML值为你的参数。如果在你的view model里声明HTML标记并且render的话,那非常有用。 如果你不确信是否安全(比如显示用户输入的内容),那你应该使用text,因为这个只是设置元素的text 值innerText和textContent。 Css css是添加或删除一个或多个CSS class到DOM元素上。 非常有用,比如当数字变成负数时高亮显示。 (注:如果你不想应用CSS class而是想引用style属性的话,请参考style。) 你可以使用任何JavaScript表达式或函数作为参数。KO将用它的执行结果来决是否应用或删除CSS class。

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