本篇复习下上篇用到的Symbol.iterator,它是ES6内置的十一个Symbol值之一。ES6中规定对象的Symbol.iterator属性指向该对象的默认迭代器方法,当对象进行for...of..遍历迭代时,会调用对象的Symbol.iterator方法,返回该对象的默认迭代器。
众所周知javaScript是一门“极像java的语言”,既然与java那么像,甚至可以说就是套用了java的语法,我在上篇文章《javaScript的基本语法大全》中也列出了很多例子,许多语法和java的一模一样。然而,比较java主要作用于后台开发,而javaScript主要作用于前端开发,其应用场景不一致,所面临的问题也不一样,这也就导致了javaScript的发展历史中又衍生出了许多属于自己的个性。
对象中有若干属性 , 我们访问对象中的属性的时候 , 需要 使用 . 操作符 加上 属性名称 , 才能访问 , 如 person.name ;
在 JavaScript 中,迭代器(Iterator)是一种用于遍历集合的接口。迭代器提供了一种统一的方式来访问集合中的元素,无论集合的类型和内部结构如何。通过使用迭代器,我们可以轻松地遍历数组、对象、Map、Set 等各种数据结构,并进行相应的操作。本文将详细介绍迭代器的概念、属性、应用场景,并提供相关的代码示例。
作用:使用了with语句后,在存取对象属性和调用方法时就不用重复指定对象 格式:
JSON是JavaScript Object Notation的缩写,它是一种基于文本的轻量级数据交换格式。它是一门独立的语言。
来源 | https://blog.devgenius.io/four-ways-of-javascript-for-loop-c279ec4c0a10
思路:利用两个for循环.遍历数组中的每一项,对每一项又遍历这项后面的每一项。也就是将当前元素与他后面的所有元素作比较,只要碰到与当前元素相等的情况,利用j = ++i重新开始外层大循环。直到其后面没有重复的元素就push进新数组
如机制和原理(对象基于原型)里所记述的那样,JavaScript是一个基于原型的面向对象的语言。本文着重于对原型的实现机制进行剖析和说明。
循环允许我们通过循环数组或对象中的项并做一些事情,比如说打印它们,修改它们,或执行其他类型的任务或动作。JavaScript有各种各样的循环,for循环允许我们对一个集合(如数组)进行迭代。
在JavaScript中,this通常指向的是我们正在执行的函数本身,或者是指向该函数所属的对象(运行时)
JavaScript 在编程语言界是个特殊种类,它和其他编程语言很不一样,JavaScript 可以在运行的时候动态地改变某个变量的类型。
作为一个前端小白,入门跟着这几个来源学习,感谢作者的分享,在其基础上,通过自己的理解,梳理出的知识点,或许有遗漏,或许有些理解是错误的,如有发现,欢迎指点下。
JavaScript 从 Java 中借用其大部分语法,但也受 Awk,Perl 和 Python的影响。因此本篇博客基于对Java和Python的认识来记录JavaScript的差异点。
什么是JavaScript? 我们可以从几个方面去说JavaScript是什么: 基于对象 javaScript中内置了许多对象供我们使用【String、Date、Array】等等 javaScript也允许我们自己自定义对象 事件驱动 当用户触发执行某些动作的时候【鼠标单机、鼠标移动】,javaScript提供了监听这些事件的机制。当用户触发的时候,就执行我们自己写的代码。 解释性语言 javaScript代码是由浏览器解析的,并不需要编译。 基于浏览器的动态交互技术 既然javaScript是由浏览器
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=a"> <title>Document</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> /* 1.在JavaScript中对象和数组一样是可以遍历的
ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。它属于 JavaScript 语言的原生数据类型之一,其他数据类型是:undefined、null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、大整数(BigInt)、对象(Object)。Symbol的作用是创建一个不可变且唯一的标识符,可以用作对象属性的键。它可以用来解决属性名冲突的问题,避免命名冲突。
JavaScript 学习-1.注释与 var 变量声明 JavaScript 学习-2.数据类型 JavaScript 学习-3.Array数组对象基本操作 JavaScript 学习-4.Array数组遍历的几种方式 JavaScript 学习-5.对象(object)的创建 JavaScript 学习-6.对象(object)的序列化和反序列化 JavaScript 学习-7.函数定义的几种方式 JavaScript 学习-8.JavaScript 箭头函数的使用 JavaScript
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 12 月更文挑战」的第15天,点击查看活动详情
一个常见的问题是,ECMAScript 和 JavaScript 到底是什么关系?
二分查找,也称为折半查找,是指在有序的数组里找出指定的值,返回该值在数组中的索引。
JavaScript对象表示法(JSON)是用于将结构化数据表示为JavaScript对象的标准格式,通常用于在网站上表示和传输数据
avaScript中的对象是一种复杂的数据类型,用于存储和组织相关数据和功能。对象由一组键值对组成,其中键是字符串或符号,值可以是任意的JavaScript数据类型,包括其他对象。对象提供了一种将数据和行为组合在一起的强大方式,可以通过访问对象的属性和调用对象的方法来操作和操作数据。
属性是一个JavaScript对象关联的值。一个JavaScript对象是一个无序的性质集合,属性通常可以更改、添加和删除,但有些只读。
JavaScript 秘密花园由两位 Stack Overflow 用户伊沃·韦特泽尔(写作)和张易江(设计)完成,由三生石上翻译完成,内容短小精炼。这次温故知新,做一番总结。
从接触前端开发到现在已经将近 2 年了,最近又看了阮一锋写的: 《JavaScript 语言入门教程》 一书,重温 JavaScript 。
Symbol 是 JavaScript 中的一种新的基本数据类型,引入自 ECMAScript 6(ES6)标准。它是一种不可变且唯一的数据类型,可以用来创建独一无二的键(key)。
这篇将整理下生成器与迭代器的区别。这两个东西初学的时候我是混淆的,尤其《你不知道的Javascript》书中没有进行基础的介绍,我看了之后还特地翻了下其他资料才弄清,所以在本书看到生成器与迭代器时,要先把两者弄清,才能看的下去。
有一些项目组在定位问题的时候发现,在使用 “for(x in array)” 这样的写法的时候,在 IE 浏览器下,x 出现了非预期的值。
JavaScript 普通对象 {key: 'value'} 可用于保存结构化数据。
迭代器模式(Iterator Pattern)用于顺序地访问聚合对象内部的元素,又无需知道对象内部结构。使用了迭代器之后,使用者不需要关心对象的内部构造,就可以按序访问其中的每个元素。
原来的 JavaScript 数组中 有 n 个元素 , 其索引值范围是 0 ~ n - 1 ;
如果属性名表达式是一个对象,则默认情况下会自动将对象转为字符串[object Object]
本文将来讲解一下一种常见的线性数据结构—链表,因为链表和数组一样都是一种线性的数据结构,但是它俩的实现原理是完全不同的,所以在讲解链表之前,我们来回顾一下数组结构。
任何编程语言的简写技巧都能够帮助你编写更简练的代码,让你用更少的代码实现你的目标。让我们一个个来看看 JavaScript 的简写技巧吧。
原型与原型链是学习JavaScript这门语言不能不理解的两个重要概念,为什么?因为JavaScript是一门基于原型的语言。
翻译:疯狂的技术宅 说明:本文翻译自系列文章《Data Structures With JavaScript》,总共为四篇,原作者是在美国硅谷工作的工程师 Cho S. Kim 。由京程一灯老编 疯狂的技术宅 翻译。今天为大家奉上本系列的第四篇。 英文:https://code.tutsplus.com/articles/data-structures-with-javascript-tree--cms-23393
了解哪一种 for 循环或迭代器适合我们的需求,防止我们犯下一些影响应用性能的低级错误。
第9章 对象(Object) 9.1 什么是对象 万物皆对象 现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,一个具体的事物就会有行为和特征。 举例: 一部车,一个手机 车是一类事物,门口停的那辆车才是对象 特征:红色、四个轮子 行为:驾驶、刹车 9.2 JavaScript中的对象 JavaScript中的对象其实就是生活中对象的一个抽象 JavaScript的对象是无序属性的集合。 其属性可以包含基本值、对象、数组或函数。 对象就是一组没有顺序的值。 我们可以把JavaScript中的对象想象成键值对
首先是经典的 for i 循环,它使你可以遍历数组或可索引的且有 length 属性的任何对象。
在 JavaScript 中 , 数组长度 可以通过 数组变量的 length 属性 获取 , 该属性 返回 数组中的元素数量 , 也就是 数组长度 ;
点属性访问器是在 JavaScript 中访问对象属性的最常见和最直接的方式。它使用点 (.) 表示法来访问对象的特定属性。
jQuery 是一个非常实用且实用的库,但随着浏览器对 ES6 的广泛支持(截至撰写本文时超过 96%),现在可能是时候从 jQuery 过渡到原生 JavaScript 了。我最近从我的博客中移除了 jQuery,并发现自己不断地在谷歌上搜索一些模式。为了节省大家的时间,我编写了这个实用的参考指南,列出了一些最常见的 jQuery 模式及其在 JavaScript 中的等价物。我们将涵盖如何从这些概念和函数迁移到纯 JavaScript。
一直以来,JavaScript使用数组和对象来定义和存放结构化数据, 在这篇文章中,我们将一起深挖另一种对象Map的一切,我们将会去了解它是什么、如何遍历、都包括什么属性和方法以及优缺点是什么。
对象扩展 说完了,对象的创建(框架的命名空间的创建)以及如何解决多库之间的命名空间冲突问题之后,接下来,就是要扩展我们的对象,来对框架进行扩展,我们需要一种新功能,将新添加的功能整合到我们定义的对象中去。这种类型的方法在Javascript中常被称为extend和mixin。在Javascript对象属性特性没有诞生之前,我们可以随意的添加、修改、删除其属性的,因此扩展一个对象十分的简单。一个简单的代码扩展方法如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta
打印结果:Obj2下面的__proto__指向的原型对象中有Obj1的属性,相当于继承了Obj1属性。
在 定义 JavaScript 函数 时 , 有时 不确定 形参的个数 , 形参写少了不够用 , 写多了又很浪费 , 这里 推荐使用 arguments 内置参数对象 ;
说到web前端开发高级,必须要掌握的是HTML和css代码的优化,前端优化很重要,这是成功你进阶的道路上需要重视的知识点,面对代码优化,首先我们要学习的就是前端命名规范,HTML代码优化,和css代码优化。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云