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不用 JavaScript,纯静态网站如何统计 PV?

但如果我的网站是一个纯静态网站呢?例如我的博客使用的是Hexo,它没有后端,又该如何实现这个访问统计的功能呢? 可能有同学想到,使用 JavaScript 来实现。...那么如果你只会 Python,不会 JavaScript 呢? 实际上,我们可以使用一种特殊的图片来实现这个功能。这就是 SVG 图片。SVG 图片本质上就是一段 XML 代码。...-8"> 测试访问量统计SVG 访问量统计演示页面 这是一个完全静态没有后端的...就像图片一样被显示出来了: 所以,如果我们使用 FastApi/Flask/Django 这种后端框架,写一个实时统计访问量的接口,当用户访问这个接口的时候,返回一张 SVG 图片,这不就在完全不使用 JavaScript...接口写好以后,我们把它部署到服务器上,并把接口的完整地址改到原来的 HTML 文件中: 现在,当我们直接打开这个静态的 HTML,可以看到,每次刷新,访问量都会改变: 当然,这里统计的仅仅是页面访问量,

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如何优雅地打包非 JavaScript 静态资源

一种可行的加载静态资源的办法是在 HTML 中直接引用它们,但通常它们在逻辑上是与其他可重用的组件耦合的。...那么,如何才能让它们 "看到 "那些由 JavaScript 组件加载的动态资源,并将它们包含在构建产物中呢? 打包工具中的自定义导入 一种常见的方法是利用已有的静态导入语法。...这种方法的好处是:重用 JavaScript 导入语法,保证所有的 URL 都是静态的相对路径,这使得构建系统很容易定位这种依赖关系。.../relative-path', import.meta.url) 它看着像是一种特殊的语法,然而它确实是一种有效的 JavaScript 表达式,可以直接在浏览器中使用,也可以被打包工具静态地检测出来并加以处理...这对打包工具来说也是一个更可靠的信号,因为它是一个静态语法,不依赖于像URL这样的运行时 API 。

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JavaScript、js文件、Node.js、静态文件

一、JavaScript 1、JavaScript认知 JavaScript(简称“JS”) 是一种解释型的脚本语言。广泛用于Web应用开发,对页面事件做出响应。...2、JavaScript特点 2.1、动态性。JavaScript是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要经过Web服务器就可以对用户的输入做出响应。..."; //改变内容 二、js文件 js文件是指包含JavaScript代码,以“.js”为扩展名的文本文档,用于在网页中执行JavaScript指令;可以说JS文件是网页JavaScript客户端脚本文件...四、静态文件 定义:不是由服务器生成的文件就是静态文件 包含:web项目中的图片、css、js、文本文件txt、脚本、等静态资源,不带jsp、asp、php页面的HTML页面 特点: 1 通常存放在...项目根目录下的static文件夹中 2 静态的一般对seo影响不大 五、其它 HTML 定义了网页的内容 CSS 描述了网页的布局 JavaScript 控制了网页的行为 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献

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Jsprime——一款JavaScript静态安全分析工具

如今,越来越多开发人开始将JavaScript作为其首选语言方案。理由很简单,JavaScript如今正越来越多地被视为应用程序的主流开发语言——无论是在Web层面抑或是移动端,客户端不是服务器端。...因此,为了率先找出问题的解决办法,我们在这里向大家推荐JSPrime:一款JavaScript静态分析工具。它极具轻量化特性,且只需点击操作即可轻松使用!...这款静态分析工具基于来自Aria Hidayat的高人气Esprima ECMAScript解释器。...我要首先解释这款工具的几大突出特性: JS库源与输出识别 多数动态或者静态分析器皆在开发过程中支持原生/纯JavaScript代码,这种作法对于大多数开发人员都是种难以解决的问题,因为他们会大量使用jQuery...以及YUI等JavaScript框架/库。

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JavaScript静态作用域链与“动态”闭包链

JavaScript 里面,函数、块、模块都可以形成作用域(一个存放变量的独立空间),他们之间可以相互嵌套,作用域之间会形成引用关系,这条链叫做作用域链。 作用域链具体是什么样呢?...但是,JavaScript 除了静态作用域链外,还有一个特点就是函数可以作为返回值。...为了解决这个问题,JavaScript 设计了闭包的机制。 闭包怎么设计? 先不看答案,考虑一下我们解决这个静态作用域链中的父作用域先于子作用域销毁怎么解决。 首先,父作用域要不要销毁?...闭包的缺点 JavaScript静态作用域的设计,闭包是为了解决子函数晚于父函数销毁的问题,我们会在父函数销毁时,把子函数引用到的变量达成 Closure 包放到函数的 [[Scopes]] 上,让它计算父函数销毁了也随时随地能访问外部环境...其实问题就在于这个 [[Scopes]] 属性上 我们知道 JavaScript 引擎会把内存分为函数调用栈、全局作用域和堆,其中堆用于放一些动态的对象,调用栈每一个栈帧放一个函数的执行上下文,里面有一个

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静态和非静态

一 Java静态和非静态的区别 这里的静态,指以static关键字修饰的,包括类,方法,块,字段。静态变量和静态方法都属于静态对象 非静态,指没有用static 修饰的。...1.静态变量: 由static修饰,在JVM中,静态变量的加载顺序在对象之前,因此静态变量不依附于对象存在,可以在不实例化类的情况下直接使用静态变量。...静态变量属于类,不属于类中任何一个对象,因此静态变量又叫做类变量,一个类不管创建多少个对象(对象是类的一个实例),静态变量在内存中有且仅有一个。...出来的对象调用 (2)访问上: 静态方法只能访问类中的静态成员(即静态成员变量和静态方法) 实例方法可以访问类中的任何成员 (3)外部调用...静态方法无法被重写 需要注意的是:在静态方法中只能访问类中的静态成员跟静态方法,不能直接访问类中的实例变量跟实例方法,原因是静态方法在JVM中的加载顺序也在对象之前,直接使用实例变量跟实例方法的话,可能实例变量跟实例方法所依附的对象并没有被创建

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静态类、静态方法、静态变量的区别

引言 一直疑惑静态类、静态方法、静态变量的内存驻用情况。今天就写了个Demo来深入八一八他们的区别和注意点。...为了演示方便,方法名和变量名采取中文命名 先上结论 静态变量 只在类初始化时加载一次 静态方法和静态方法语法糖 实时加载里面的内容 只读属性 实时加载里面的内容 附有初始值的属性语法糖 只在类初始化时加载一次...请看代码 代码 先看测试Demo 1.非静态类 中静态方法 /// /// 非静态类 /// public class TestCommonService...{ /// /// 静态变量 /// public static string 静态变量....静态方法()=111 TestStaticService.静态方法语法糖=>()=111 TestStaticService.只读属性=111 TestStaticService.属性语法糖=111

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4.4 静态域与静态方法

4.4 静态域与静态方法 4.4.1 静态域   如果将域定义为static,每个类中只有一个这样的域,而每一个对象对于所有的实例域却都有自己的一份拷贝。...即便没有Employee对象,静态域nextId仍然是存在的。这个静态域nextId属于类,但不属于独立的对象。...4.4.2 静态常量   静态常量的使用比较常见,如: public class Math { ......4.4.3 静态方法   静态方法是一种不能向对象实施操作的方法。例如,Math类的pow方法就是一个静态方法。   ...可以认为静态方法是没有this参数的方法(在非静态方法中,this参数表示这个方法的隐式参数)   因为静态方法不能操作对象,所以不能在静态方法中访问实例域,但是静态方法可以访问自身的静态域。

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PHP 静态属性和静态方法

1、基本使用 前面介绍的 PHP 类属性和方法都要在类实例化后才能调用(常量属性除外),除此之外,PHP 还提供了静态属性和静态方法,所谓「静态」指的是无需对类进行实例化,就可以直接调用这些属性和方法,...,这里我们定义了一个静态属性$WHEELS 和静态方法 getWheels,由于静态属性和方法可以直接通过类引用,所以又被称作类属性和类方法(相应的,非静态属性和非静态方法需要实例化后通过对象引用,因此被称作对象属性和对象方法...在非静态方法中调用静态属性/方法 另外,我们前面提到不能在静态方法中通过 $this 调用非静态属性/方法,但是在非静态方法中可以通过 self:: 调用静态属性/方法: class Car {...2、进阶功能 静态方法的继承和重写 和非静态属性/方法一样,静态属性和方法也可以被子类继承,静态方法还可以被子类重写: class Car { ......后期静态绑定 后期静态绑定(Late Static Bindings)针对的是静态方法的调用,使用该特性时不再通过 self:: 引用静态方法,而是通过 static::,如果是在定义它的类中调用,则指向当前类

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【C++】静态成员函数 ( 静态成员函数概念 | 静态成员函数声明 | 静态成员函数访问 | 静态成员函数只能访问静态成员 )

一、静态成员函数简介 1、静态成员函数概念 静态成员函数归属 : 在 C++ 类中 , 静态成员函数 是一种 特殊的函数 , 该函数属于类 , 而不是属于 类实例对象 ; 静态成员函数调用不依赖于对象...: 即使 没有创建 类 的 实例对象 , 也可以 通过 类名:: 调用 类中定义的 静态成员函数 ; 静态成员函数作用 : 静态成员函数 通常用于 执行与类本身相关的操作 , 执行该函数 不涉及到 类实例对象中的信息..., 也不能在 静态成员函数 中访问 普通的 成员变量 和 成员函数 ; 2、静态成员函数声明 静态成员函数声明 : 使用 static 关键字 修饰 成员函数 , 就可以将 普通的成员函数 转为 静态成员函数...调用 静态成员函数 s.fun(); 4、静态成员函数只能访问静态成员 静态成员函数内容要求 : 静态成员函数 只能访问 静态成员变量 其他静态成员函数 静态成员函数 不能访问 非静态成员变量 或 非静态成员函数...进行的 ; 在 Student 类中定义静态成员函数 , 使用 static 关键字修饰函数 ; 注意 : 不要在 静态函数中 访问 非静态成员 , 否则会报错 " 对非静态成员“Student::m_age

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PHP页面静态化——纯静态与伪静态用法详解

本文实例讲述了PHP页面静态化——纯静态与伪静态用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 为什么要静态化页面?...这无疑是对资源的一种浪费,这就是我们要做静态的目的。 静态化分为纯静态与伪静态,纯静态又分为局部纯静态和全部纯静态。 伪静态静态顾名思义,它并不是真的静态页面而是伪装的。...纯静态 局部纯静态 一个页面通常由多个部分组成,例如一个博客,他可能由正文、分类、友情链接、栏目等部分组成。当有些部分更新频繁,而有些部分不常更新时就可以采用局部静态化。...全部纯静态 看了前面的内容这个就很容易理解了,当一个页面所有内容都不常更新即采用这种方式。 静态化页面实现原理 首先要说的是一个叫做缓冲器(buffer)的东西。...,我们就直接将该静态文件展示给用户看,否则重写静态文件。

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静态链接,静态分派,动态链接

静态链接: 编译时即可确认要转换成哪个直接引用。 编译的时候由于能够确定变量的静态类型,所以编译时可知,也就是为什么叫做静态链接的原因。...接下来解释下为什么能够确定变量的静态类型并且是怎么确定的。 首先明确一个点:静态类型和实际类型都是可以改变的。...唯一不同的是静态类型的变化是通过强转实现的而java中又有对应的强转字节码来获取更改之后得变量的静态类型所以编译时是可以确定变量的静态类型的,但是实际类型需要根据运行时才能够进行确定(下面动态链接详细说明...静态链接发生的阶段其实也可以分为:静态分派和解析阶段 解析阶段就是将编译期可以确定不会发生变化的符号引用转换为直接引用。...(静态分派和动态分派的区别在于:静态分派是根据静态类型来确定调用的方法是哪个,而动态分配时根据变量的实际类型。

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静态路由(静态汇总路由,静态默认路由,负载均衡,浮动静态路由)介绍

直连路由的AD是0,静态路由的AD是1,RIP是120,EIGRP是90,OSPF是110。...直连没什么好说的,动态路由协议以后介绍,先介绍静态路由(配置静态路由,静态汇总路由,静态默认路由,负载均衡,浮动静态路由) 配置静态路由: 路由器不像交换机,新的路由器必须配好IP和路由才能使用,先如下图配好路由器各端口和环回口...静态汇总路由: 上面静态路由的配置例子中,要实现两两ping通,需要设8条路由(R1和R3各三条,R2两条),现在为R2增加两个环回口:loopback1:22.1.0.1/24,loopback2:...但实际上此时R1去ping R2的环回口22.1.1.1/24,仍会选择之前设置的静态路由,而非选择默认路由,原因就是最长匹配原则。...因此叫浮动静态路由很形象。

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Static 静态+this

(一):静态   1.Static修饰的都是静态的,都是类相关的,不需要new对象,直接采用类名.的方式访问   2.当一个属性是类级别的,所有对象的这个属性都是一样的,直接定义为静态 类=属性+方法...  属性描述的是:状态   方法描述的是:行为动作 (二):什么时候定义为静态方法,什么时候定义为实例方法?  ...当一个方法不用改变的时候 ,定义为静态方法 (三):静态代码块和实例语句块   静态代码块在类加载的时候执行。...需要先new对象  this this是一个关键字,是一个引用,保存内存地址指向自身 this可以使用在实例方法中,也可以使用在构造方法中 this处在在实例方法中,代表的是当前对象 this不能在静态方法中使用...根据传进去参数的不同,分别调用不同的构造方法  this为什么不能再静态方法中使用

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【C++】静态成员变量 ( 静态成员变量概念 | 静态成员变量声明 | 静态成员变量初始化 | 静态成员变量访问 | 静态成员变量生命周期 )

一、静态成员变量概念 1、静态成员变量引入 在 C++ 类中 , 静态成员变量 又称为 静态属性 ; 静态成员归属 : 静态成员变量 是特殊的成员变量 , 是 类所有的 成员 , 而不是对象所有的成员...; 静态成员变量 提供了 同类对象的共享机制 : 同一个类的 所有实例对象 , 都可以共享访问 想通的 静态成员变量实例 ; 2、静态成员变量声明 静态成员变量 声明 方式 : 使用 static 关键字...static int number; }; 3、静态成员变量初始化 静态成员变量 初始化 : 静态成员变量 是在 类使用时 , 在类的外部 进行 初始化 ; Student 类的 静态成员 成员变量...: 只对 类内部已定义的 静态成员变量 进行单纯的赋值 ; // 在函数中为 类 静态成员变量 赋值 Student::number = 2; 4、静态成员变量访问 静态成员变量访问 : 使用域操作符访问...成员变量访问有两种方式 : 使用 域操作符 访问 类静态成员变量 : 类名::静态成员变量名 ; // 使用 域操作符 访问 类静态成员变量 // 类名::静态成员变量名 cout << "Student

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JavaScript学习笔记023-对象方法0包装对象0静态属性

["a", "b"] 键 Object.values(obj1); // [1, 2] 值 Object.entries(obj1); // [["a", 1], ["b", 2]] 键值对 /* 静态属性...: 只能被类调用的属性 */ // es5 静态属性写法 function MyClass(){}; // 静态属性 MyClass.say = function (){ console.log("这是静态方法...") } // es6 静态方法写法 class MyClass{ constructor(){ } // static:静态方法 es6没有静态属性,只有静态方法 static say(){} //...super指向父类(FatherClass),可以调用父类的静态方法 } add(){ super; // 原型方法的super指向父类原型(FatherClass.prototype),可以调用父类的原型方法...} } // 静态属性和普通属性的区别 // 如果该方法面向的是当前类的所有实例,就使用原型方法 // 如果该方法面向的不仅仅只是该类的对象,就使用静态方法 // 包装对象 let str1 =

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