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JavaScript-

一、JS的概念JavaScript ( JS ) 是一种具有函数优先的轻量级解释型或即时型的程语言。 3.2 3.3 解释执行四、JS的(1),简单理解,就是在内存中开辟一块空间,用来存放变量和函数。(2)发生在函数执行前;也就是说函数执行时,已经结束。 (1)JavaScript 脚本在执行之前先进行,所以 ① 和 ③ 不会执行,而是先执行 ②,进行;(2)因为阶段是不对变量进行赋值的,即不进行初始化,所以 ② 也只执行前半部分 var a ,由于只声明了变量,而没有进行赋值,所以此时变量的值为 undefined;(3)完毕之后,JavaScript 脚本开始执行,执行顺序按照从上到下的顺序执行。 (2)阶段,只进行 变量函数声明,不会进行变量的初始化(即变量赋值,所有变量的值都是 undefined);变量赋值 是在解释执行阶段才进行的。参考文章 JavaScript

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我理解的JavaScript

JavaScript是一门单线程,解释型,弱类型的动态语言,解释一行执行一行。JavaScript执行过程首先先语法分析,就是分析一遍代码有没有语法错误,解析期间不会执行代码。 接着就开始完了就开始一行一行执行代码。过程会创建两个对象,一个是全局的Global Object对象,简写GO,另一个是函数的Activation Object对象,简写AO。 大概步骤:创建AO、GO对象找形参和变量声明,作为属性名,值为undefined统一实参和形参找函数声明,赋值函数体说的抽象了,我们以一个函数为例:function fn(a) { console.log 有个点要注意,JavaScript阶段, 会解释函数声明, 但却会忽略表式。 函数参数你可以看作在函数里面隐式的声明了一个变量a:function fn(a) { var a; console.log(a);3}fn(3)而且函数参数里面在过程中,会形成一个临时作用域,在完了之后会消失

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    javascript(执行期的上下文)

    JavaScript(执行期上下文)总结上代码: Document function test(a,b){ console.log(a); var a = demo; console.log(a) (‘执行期上下文’)发生在函数执行之前。这句话很重要,函数执行之前也就是在这段程序开始之前,浏览器对马上要执行的函数进行!! 四部曲 创建AO对象找形参和变量声明,将变量和形参作为AO属性名,值为undefined将实参和形参相统一在函数体里找到函数声明,值赋予函数体最后程序输出变量值的时候,就是从AO对象中拿。 因为var a已经在中ok了。AO中的a的值变为’demo’;console.log(a) ,这时候输出的就是 demo;function a(){} 在中已经用过了就不用了。

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    JavaScript过程

    JavaScript在运行时,要经历三步 语法分析 2. 3.解析执行(自上而下)JavaScript先思考这么一个题 function fn (a) { console.log(a); = 123; console.log(a); function a(){}; console.log(a); var b =function (){}; console.log(b);}fn(1);四部曲创建 作用域 JavaScript 采用的是词法作用域,函数的作用域在函数定义的时候就决定了。 JavaScript过程来分析这里有全局的环境: 这里我就写最后一步了GO { value: 1, foo: function() {console.log(value)}, bar: function 在JavaScript中如果一个变量未声明就直接赋值,那么这个变量就是个全局变量。所以GO中会定义一个value:2,foo也没有去bar里面找value。 静态作用域,决定的是作用域链的顺序。

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    JavaScript过程分析

    一、JavaScript概念JavaScript ( JS ) 是一个单线程、解释型的程语言。 #三、 JavaScript执行过程#3.1 语法分析顾名思义 就是检查一遍js代码内有没有出现语法错误(比如少些个分号,多写个括号等);语法分析期间不会执行代码#3.2 发生在函数执行的前一刻 (a);a= 1;所以最后输出的是:function a() {}#小节两个小规则函数声明整体提升—(具体点说,无论函数调用和声明的位置是前是后,系统总会把函数声明移到调用前面)变量 声明提升 var a=2; console.log(window.a);2 #3.3 解释执行完毕之后,JavaScript 脚本开始执行,执行顺序按照从上到下的顺序执行。 #总结JavaScript执行顺序语法分析2.1. 创建AO(GO)对象2.2. 找形参和变量声明,将形参和变量名作为AO(GO)属性名,值为undefined2.3.

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    涉及到:#define #define 标识符 字符串 ---》 等价替换 比如: #define NUM 5 NUM就是5 , #define NUM 5;#ifdef 类似if语句#include

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    Swift3.0 -

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    JS

    js创建AO对象找函数形参和变量声明,值给undefined实参形参统一在函数体里面找函数声明,值赋予函数体function fn(a){ console.log(a); 在AO里找值--->输出 function a() {} var a = 123; 将 var a,提升上去了,执行 a = 123;修改AO中a的值 console.log(a); 输出 123 function a( ) {} 读过,不再读 console.log(a); 输出 123 var b = function() {} 函数表达式,将AO中b的值改为function () {} console.log

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    ASP.NET之

    上一节我们介绍了关于asp.net中的动态,今天来说一下:顾名思义,就是,使用户第一次浏览网站时不在好处:自然是很多的,比如比起动态,第一次访问的响应速度肯定是要快的,此外,还可以保护源代码,比如我们网站开发好之后,需要发送给别人部署,我们又不想别人看见我的cs代码。 那就是你的不二选择。如何进行? 这些是所创建的文件。然后大家可以直接用iis部署此站点,可以直接运行。和动态比较呢? 优点:1:保护了源代码(虽然可以通过反软件破出来),这是动态所没有的2:加快的网站的响应速度,动态虽然会缓存,但是一旦修改了程序,当用户访问就会再次呢?

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    Bytom合约

    比如合约的过程中不能实时动态的去检查我们所的合约文件是否正确,那么我今天就教大家一种很方便的方法。可以让小伙伴们在写合约的过程中,可以随时检查自己的合约写是否正确。 确保go支持的版本已经正确安装:$ go version$ go env GOROOT GOPATH获取源代码并,参考链接:https:github.comBytomequity完了以后我们可以在 然后写合约,我是用vim的合约,大家可以自行选择用vim或者辑器写合约。 如果合约的过程中存在问题,请参考合约开发文档:https:bytom.github.iomydoc_RPC_call.cn.html。下图是我在vim中写的合约。? 合约写完了以后,如果合约写错误或者存在语法错误,会出现如下图所示的情况,请检查自己写的合约?检查无误以后,在对应的目录下面执行合约文件,然后就可以输出下图所示的二进制。说明合约写成功?

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    Bytom合约

    比如合约的过程中不能实时动态的去检查我们所的合约文件是否正确,那么我今天就教大家一种很方便的方法。可以让小伙伴们在写合约的过程中,可以随时检查自己的合约写是否正确。 确保go支持的版本已经正确安装: $ go version $ go env GOROOT GOPATH 获取源代码并,参考链接:https:github.comBytomequity 完了以后我们可以在 然后在项目下面创建一个合约文件(合约文件最好不带任何后缀名),如下图: 然后写合约,我是用vim的合约,大家可以自行选择用vim或者辑器写合约。 如果合约的过程中存在问题,请参考合约开发文档:https:bytom.github.iomydoc_RPC_call.cn.html。下图是我在vim中写的合约。 合约写完了以后,如果合约写错误或者存在语法错误,会出现如下图所示的情况,请检查自己写的合约 检查无误以后,在对应的目录下面执行合约文件,然后就可以输出下图所示的二进制。

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    ASP.NET Core Razor 视图、动态

    0x01 前言ASP.NET Core在默认发布情况下,会启动将试图成xx.Views.dll,也许在视图中打算修改一处很细小的地方我们需要再重新视图进行发布。 0x02 在ASP.Core中默认是为我们启动的,默认系统会将视图进行处理,最终会将好的视图生成一个DLL xx.Views.dll. 0x03 动态动态也就是当我们视图文件发生变化时进行重新和更新 Razor文件ASP.NET Core 3之前版本: netcoreapp2.2 InProcess false false 通过上述代码只能帮我们做到在开发环境中进行动态,那么我们需要加上如下代码来实现我们生产环境中动态 注意:ASP.NET Core Mvc不支持可更新的视图。如果发现该路径的视图,则将忽略对已发布的cshtml文件的任何修改。 注意:如果您的应用程序使用了视图和运行时视图的组合,则设置此选项很有用。MvcRazorFilesToCompile:指定要的视图文件。

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    本文翻自 https:sourcey.comprecompiled-webrtc-libraries 在开发Webrtc过程中,下载超过10GB的庞然大物和众多的依赖,为加快开发进度。 本文介绍怎么获取好的Webrtc库。 Webrtc介绍  WebRTC(Web Real-Time Communication),网页即时通信的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API(音视频的采集、解码、网络传输、显示等功能 的本地WebRTC库和头文件可在本文末链接打开选择下载。Linux和Windows的调试和发布版本是为x86和x64架构提供的。   下载与平台系统架构相关的包后解压它们,将它们链接到您的项目,不需要任何东西或跳过任何限制。  在Windows上,您需要7-Zip来提取归档文件,而在Linux上,归档文件是.tar.gz格式的。

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