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浅谈泛型

我们在写一些通用库的时候,经常需要写一个算法,比如交换,搜索,比较,排序,转换等算法,但是需要支持int,string等多种类型。通常我们可能会把代码复制多遍分别处理不同类型的数据。有没有一种办法,让我们只写一遍算法的实现,就可以支持所有类型的数据?泛型(generic)是C#提供的一种机制,它可以提供这种形式的代码重用,即“算法重用”。简单来说,开发人员在定义算法的时候并不设定算法操作的数据类型,而是在使用这个算法的时候再指定具体的数据类型。大多数算法都封装在一个类型中,CLR允许创建泛型引用类型和泛型值类型,以及泛型接口和泛型委托。所以CLR允许在类或接口中定义泛型方法。来看一个简单例子,Framework类库定义了一个泛型列表算法,它知道如何管理对象集合。泛型算法没有设定数据的类型。要在使用这个泛型列表算法时指定具体的数据类型。封装了泛型列表算法的FCL类称为List<T>。这个类是System.Collections.Generic命名空间中定义的。下面展示了类的定义:

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多用as少用强制类型转换

在 C# 中存在一个名叫静态类型检查的机制,这个机制可以让编译器帮助我们把类型不服的用法找出来,从而使得应用程序在运行期间加少一些类型检查的操作。但是有时候我们还是需要进行运行期类型检查,比如我们在设计框架时将方法的参数类型定义为 object ,那么这时我们就有很大的可能需要将 object 类型的参数先转换为其他类型。我们进行转换时会有两种方法可以使用:一种是强制类型转换,这种方法可以绕过编译器的类型检查,另一种是先通过 is 判断操作是否合理,是否可以转换,然后再使用 as 运算符进行转换,或者使用强制类型转换。下面我们就来讲解一下为什么多使用 as 少使用强制类型转换。

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java指令集

1.栈和局部变量操作 ,将常量压入栈的指令 aconst_null 将null对象引用压入栈 iconst_m1 将int类型常量-1压入栈 iconst_0 将int类型常量0压入栈 iconst_1 将int类型常量1压入栈 iconst_2 将int类型常量2压入栈 iconst_3 将int类型常量3压入栈 iconst_4 将int类型常量4压入栈 iconst_5 将int类型常量5压入栈 lconst_0 将long类型常量0压入栈 lconst_1 将long类型常量1压入栈 fconst_0 将float类型常量0压入栈 fconst_1 将float类型常量1压入栈 dconst_0将double类型常量0压入栈 dconst_1 将double类型常量1压入栈 bipush 将一个8位带符号整数压入栈 sipush将16位带符号整数压入栈 ldc把常量池中的项压入栈 ldc_w 把常量池中的项压入栈(使用宽索引) ldc2_w 把常量池中long类型或者double类型的项压入栈(使用宽索引)

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【Rust 基础篇】Rust关联类型:灵活的泛型抽象

Rust是一种以安全性和高效性著称的系统级编程语言,其设计哲学是在不损失性能的前提下,保障代码的内存安全和线程安全。为了实现这一目标,Rust引入了"所有权系统"、"借用检查器"等特性,有效地避免了常见的内存安全问题。在Rust中,泛型是一种非常重要的特性,它允许我们编写一种可以在多种数据类型上进行抽象的代码。然而,有时候我们需要在trait中使用泛型,但泛型参数又与具体类型相关联。这时,Rust的关联类型就派上用场了。本篇博客将深入探讨Rust中的关联类型,包括关联类型的定义、使用场景、使用方法以及注意事项,以便读者了解如何在Rust中实现灵活的泛型抽象。

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