Java Swing是Java GUI编程库的一部分,提供了丰富的组件和布局管理器来构建桌面应用程序。在Swing中,JFrame、JPanel和JButton是构建用户界面的基础组件。本文将介绍这三个组件的用法,常见问题以及如何避免错误,同时提供代码示例。
Java SWing就是java提供的一个类库专门用于开发窗体程序的,相对于C#的winform,java swing的开发要比C#更加麻烦,他不像C#拥有可视化的界面编辑工具 而是需要像QT一样纯代码式GUI编程。java的好处就是通用性强,跨平台,这个java窗体程序做好之后,哪都可以用。然而C#的winform只能运行在有.net框架上 的平台,然而.net支持最好的,也就只有windows了。C#的开发效率更高
绝对布局,就是可以硬性指定组件在容器中的位置和大小,使用绝对坐标来指定组件的位置与大小。 步骤如下: (1)使用Container.setLayout(null)方法取消布局管理器。 (2)使用Component.setBounds()方法设置每个组件的大小与位置。
"520"这个数字源于汉字的发音,它与"我爱你"这句表达爱意的中文词语相似。因此,"520"在中国文化中被赋予了浪漫和表白的含义。这个日期在过去的几年里逐渐流行起来,成为了年轻人表白爱意和表达情感的特殊日子。
1.流布局管理器: FlowLayout布局管理器中组件的相对位置随窗口大小而变化。
是一种中间层容器,它能容纳组件并将组件组合在一起,但它本身必须添加到其他容器中使用。
1.实例化JFrame对象,也就是创建一个窗体。 2.获取一个容器。 3.创建组件。 4.向容器添加组件。 5.使窗体可视。 6.设置窗体大小。 7.调用上面方法。
容器Container是一个类,实际上是Component的子类,因此容器本身也是一个组件,具有组件的所有性质,但它的主要内容是容纳其他组件和容器,在其可视区显示这些组件。容器的各种的组件的大小和位置是由容器的布局管理器进行控制。
GUI(Graphical User Interface)提供了图形化的界面,允许用户以图形的方式与系统进行互动。在GUI推广之前,用户通常要以文本命令的方式来控制计算机。GUI直观的将计算机的功能呈
GUI(图形用户界面)为程序提供图形界面,它最初的设计目的是为程序员构建一个通用的GUI,使其能够在所有的平台上运行,但Java1.0中基础类AWT(抽象窗口工具箱)并没有达到这个要求,于是Swing出现了,它是AWT组件的增强组件,但是它并不能完全替代AWT组件,这两种组件需要同时出现在一个图形用户界面中。
创建 JFrame 窗口后 , 通过调用 JFrame#setDefaultCloseOperation 可以设置窗口自动关闭 ;
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在JavaSwing应用程序中实现流畅的用户界面是非常重要的一部分。一个好的用户界面不仅需要美观的设计,还需要良好的交互体验。其中,界面跳转是用户体验的重要组成部分。本文将为你介绍JavaSwing界面跳转技巧,帮助你设计出流畅且易用的用户界面。
在王者荣耀这款游戏中,玩家可以根据自己的喜好来调整页面布局,比如有的玩家觉得左侧出装顺手,而有的玩家则觉得右侧出装顺手;再比如说玩家在局内想要通过展开地图向队友发送信号时,有些玩家觉得地图左侧展开操作顺畅,而另外一些玩家觉得右侧展开操作顺畅。这些组件的页面布局亦可通过自定义来完成。所有的这些功能,达到了王者荣耀设计者让玩家能更好地体验游戏的初衷。 在本实例中,包含有地图左侧展开右侧出装、地图右侧展开左侧出装、地图/出装同左/右侧等多种组件,玩家对于不同组件的组合(布局)有着不同的要求。很显然,在编写代码时无法在构造方法中进行硬编码来满足所有玩家对组件组合(布局)的要求,而是将布局结果对象的构造过程分成若干个步骤,即根据当前组件个数,在一个接口中定义若干个方法,每个方法负责创建布局结果对象的一个组件,而实现该接口的类将负责创建布局结果对象,也就是说,将布局结果对象的创建过程封装在另一个类中(像这种封装一个对象的创建过程的类称作生成器),从而实现满足所有玩家对于出装、地图展开不同布局需求的目的。
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先构建一个窗口对象,使用setLayout();方法把布局设置为null,用setBounds();方法将窗口的位置坐标设置好,记得setVisibel();显示窗口方法尽量写在代码的最后面一句。
3.Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格和表 4个器件
JFrame窗口是自带默认有一个Panel容器的,Frame窗口则是没有的,它们默认的布局都是边界布局。
本章介绍开发Swing小应用程序和应用程序时要用到的Swing的基本知识。 虽然Swing是AWT的扩展,但是两者的基本概念还是有许多不同之处。首先,Swing小应用程序和应用程序的实现方式与AWT小应用程序和应用程序的实现方式有所不同。而且,如果开发人员想要开发同时使用AWT组件和Swing组件的小应用程序或应用程序,则还必须注意混合使用轻量组件和重量组件所带来的许多问题。 Swing是线程不安全的,这就是说,在大多数情况下,只能从事件派发线程中访问Swing组件。本章将介绍采用这种方法的原因及使用这种方法所带来的结果,另外,本章还介绍了Swing提供的一些机制,这些机制使其他线程能从事件派发线程中执行代码。
最近找了一份教学生Java入门的‘差事’,刚刚讲了一些基础,为了引起大家学习兴趣,于是写了一个简单的点名器,awt因为很少涉及,所以找的网上的,分别写了List版本和数组版本,因为还没给学生讲解List,只学习数组,所以单独改造了一个数组版本的,因为考虑到通用型,采用读取任意位置的txt文本,只需要按照格式一行一行的写入学生就可以实现点名了,采用的Random实现伪随机。直接上代码,基本上都能看懂吧。
Java Swing 提供了丰富的组件库,其中JTable、JTree和JTextArea用于展示数据和用户输入。本文将深入浅出地介绍这些组件,常见问题,易错点以及如何避免,同时提供代码示例。
Main.java class Main { public static void main(String[] args) { new FrameTest(); } } FrameTest.java package com.company; import javax.swing.*; import java.awt.*; class FrameTest { JFrame frame =new JFrame("登录"); Co
最近在使用Java窗体进行界面布局设置时,遇到这样一个问题,就是无论如何进行控件的布局,结果窗体上就只会布满整一个控件,代码和结果如下这样。
本文主要介绍了Java Swing GUI编程中的JPanel和JScrollPane面板的应用,以及如何使用这些面板在Java中创建带有滚动条的文本编辑器。通过学习本文,读者可以掌握Java Swing GUI编程的基础知识,并能够使用这些基础知识在Java中创建各种GUI应用程序。
定义类继承JFrame 调用JFrame中的相关方法显示窗体 根据窗体中的组件为窗口添加成员变量并实例化每个组件。
之前在进行Java的窗体开发时经常会把容器、面板与布局管理混淆,从而不能正确的使用这三种属性对窗体应用进行布局。所以今天在这里记录一下Java窗体中容器、面板及常见的四大布局管理器的用法。
继在园子里写的《Gephi可视化(一)——使用Gephi Toolkit创建Gephi应用》介绍了如何使用Gephi Toolkit工具集进行可视化编程后,本篇对Gephi Toolkit进行一个
由GridBagConstraints类实现的布局管理器称为网格组布局管理器,它实现了一个动态的矩形网格,这个矩形风格由无数个矩形单元格组成,每个组件可以占用一个或多个这样的单元格。
该文介绍了如何使用Swing组件进行Java GUI编程,通过布局管理器以及绝对布局的方式,实现了一个简单的窗口,并添加了两个按钮。
通过https://github.com/Lruihao/Grocery/raw/master/fonts/MMT_last.ttf下载沐目体 ttf 字体文件,稍微等待一下弹出对话框“下载完毕”,经检查下载内容正常。
1.闪屏 由于加载页面需要时间 原想用 SplashScreen 由于打包成jar包才能用所以这里用jframe进行替代
GridLayout(int rows, int columns, int hgap, int vgap)
如果要为 Java AWT 界面编程的应用设置键盘按键监听 , 必须为 Frame / JFrame 窗口设置键盘监听 , 为组件设置是无效的 ;
众所周知,JavaSwing是Java中关于窗口开发的一个工具包,可以开发一些窗口程序,然后由于工具包的一些限制,导致Java在窗口开发商并没有太多优势(当然也有一些第三方的工具包也很好用),不过,在JavaSwing中关于事件的监听机制是我们需要重点掌握的内容。
设置鼠标滚轮监听 , 在 Canvas 组件中 , 调用 addMouseWheelListener 函数 , 添加 鼠标滚轮监听器 MouseWheelListener ,
GridBagLayout是一个灵活的布局管理器,部件如果想加入其中需借助GridBagConstraints,其中有若干个参数,解释如下:
1 2 import javax.swing.*; 3 4 import java.awt.*; 5 class Win extends JFrame 6 { 7 JTextField mytext; // 设置一个文本区 8 JButton mybutton; 9 JCheckBox mycheckBox[]; 10 JRadioButton myradio[]; 11 ButtonGroup group
1 package Dome; 2 import java.awt.event.*; 3 import java.awt.*; 4 import javax.swing.*; 5 6 public class WindowMess extends JFrame implements ActionListener 7 { 8 JTextField inputEnglish ; 9 JTextArea show ; 10 String regex = "[a-zZ-Z]+"
视频教程地址:https://www.bilibili.com/video/BV1Kt4y1k7o7/ 布局 大部分和上一节: https://xuzhiwei.blog.csdn.net/artic
视频教程地址 https://www.bilibili.com/video/BV1kZ4y1g7Lk 设计布局 首先新建一个Form! 上下分别拖两个Jpanel,并分别设置名称为topPanel 和
实际使用 Java 开发图形界面程序时 ,很少使用 AWT 组件,绝大部分时候都是用 Swing 组件开发的 。 Swing是由100%纯 Java实现的,不再依赖于本地平台的 GUI, 因此可以在所有平台上都保持相同的界面外观。独立于本地平台的Swing组件被称为轻量级组件;而依赖于本地平台的 AWT 组件被称为重量级组件。 由于 Swing 的所有组件完全采用 Java 实现,不再调用本地平台的 GUI,所以导致 Swing 图形界面的显示速度要比 AWT 图形界面的显示速度慢一些,但相对于快速发展的硬件设施而言,这种微小的速度差别无妨大碍。
package expression; import java.awt.Color; import java.awt.Container; import java.awt.Graphics; import java.awt.GridLayout; import java.awt.Image; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.image.ImageObserver
package com.swing; import java.awt.Container; import java.awt.Dimension; import java.awt.GridLayout
使用的2D绘图包是jfreechart,3D绘图包是matplotlib for java V2 PS:由于和我研究内容相关,如果看到类似SolutionSet的结构体,这是Jmetal中的设置本质我只要其中的double数值。 思路 一个Jframe 四个Jpanel,网格布局 第一个三维,后三个2维 布局和绑定 MatPlot3DMgr mgr1 = new MatPlot3DMgr();//mgr for obj1 MatPlot3DMgr mgr2 = new MatPlot3DM
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