密码模式(Resource Owner Password Credentials)中,用户向客户端提供自己的用户名和密码。客户端使用这些信息,向"认证服务器"进行认证。在这种模式中,用户必须把自己的密码给客户端,但是客户端不得储存密码。
Github上下载jhipster-jhipster源码。 https://github.com/jhipster/jhipster-registry/releases
Blazor允许您使用C#而不是JavaScript构建交互式Web用户界面。Blazor应用程序由使用C#、HTML和CSS实现的可重用的Web用户界面组件组成。客户端和服务器代码都是用C#编写的,允许您共享代码和库。 更多信息请参阅官方Blazor网站[22]。
NIO 网络通信 服务器端 操作流程 , 与 BIO 原理类似 , 基本流程是 启动服务器套接字通道 , 创建选择器 , 将服务器套接字通道注册给选择器 , 监听客户端连接事件 , 客户端连接成功后 , 创建套接字通道 , 将新创建的通道注册给选择器 , 然后监听该通道的读取事件 ;
jHipster(J潮客)其亮点: 风头超劲,席卷欧美,最新全能Java Web开发程式产生器 (java web generator)。 由Java专家累积的开发经验,配上各类实用的框架技术,去繁取精的运用,全方位的配置,制成出完备的开发应用程式。 完美Java体系架构,适合各行各业项目,尤其以适用于面向服务的体系结构(SOA)更为胜任。 不论菜鸟,老牛或专家,极容易上手,只要你可以下载及建立以下要求的工作环境。 快速建成一个制作就绪的基本项目工作模版,令你可以用有限的精力专注业务上的运作。 制作
创建 Socket 需要设置超时时长 , 要连接的服务器端的端点信息 , 该端点包括 IP 地址和端口号 ;
① 服务器与本地实现通讯 首先我们编写在服务器端需要运行的程序,这个程序主要的功能就是接收传入的数据然后对传入的数据进行处理,再然后就是把处理完的结果发送出去。 大概用着这几个模块,然后定义几个全局的变量。 然后这里我们先编写一个用于提示的函数use() 然后编写我们的主函数 这里我们对之前的变量进行全局化,然后检测当脚本运行时是否携带命令,如果没有带命令参数则返回我们的提示信息。 接下来,我们开始写我们的功能函数,第一个功能就是能否对外发送信息,并接收到返回的
小编说:Meteor作为开源的全栈JavaScript开发平台,在工作方式上进行了较大创新,和传统Web 应用区别较大,对于任何一项技术,都有其擅长的领域,也有其不擅长的地方,Meteor也不例外。
如果没有一个好的架构,软件系统的开发可能会使公司付出很高的代价。举个例子,如果一个在线电子商务公司开发平台采用耦合程度高的模块化方法,用户界面和业务逻辑功能的源文件是混在一起的,如果想要支持新的智能手机本地应用或支持更大规模的用户交易,他们可能会需要大量的投资(时间和资源)。这种系统设计风格会影响软件的可维护性,质量,并会增加业务投放市场的时间。
TCP最主要的特征就是能够建立长时间的连接,而且能够保证数据安全的送达,但是速度比较慢。使用TCP进行连接的时候会有三次握手,之后才建立起服务器与客户端的连接,因为TCP的链接习惯是询问对方机器是否存在,不存在就不会建立连接,存在才会建立连接。
作者:德里克--腾讯前端工程师 @IMWeb前端社区 背景 宇宙第一PHP花叔最近家里在装修,安装了一个投影仪,把电脑的画面投影到墙上,通过操控电脑来切换投影的画面。有一天他突然问我,我们能不能通过一个微信小程序来远程控制投影屏幕呢?接着我们讨论了一下,确实可以,因为微信小程序有WebSocket API。WebSocket虽不是新技术,但它结合微信小程序这个新产品,未来将诞生出更多线上线下的应用场景,值得我们关注。于是做了下面这个简易的DEMO,利用微信小程序来远程控制电脑屏幕。 开发过程 1、WebSo
给出两个案例 , 一个是 使用普通的 BIO 模型 传输文件的案例 , 一个是 NIO + 零拷贝 传输文件案例 ;
大多数的大型网站采用服务器端编程来在需要的时候动态展示不同的信息,这些信息通常会从服务器上的数据库中取出,然后发送给客户端,并通过一些代码(比如 HTML 和 Javascript)展示在客户端。
在 gRPC 中,客户端应用程序可以直接在另一台计算机上的服务器应用程序上调用方法,就好像它是本地对象一样,从而使您更轻松地创建分布式应用程序和服务。与许多 RPC 系统一样,gRPC 围绕定义服务的思想,指定可通过其参数和返回类型远程调用的方法。
gRPC 是一种现代开源高性能远程过程调用 (RPC) 可以在任何环境中运行的框架。它可以有效地连接服务 在数据中心内和数据中心之间,具有对负载平衡、跟踪、 运行状况检查和身份验证。它也适用于最后一英里 分布式计算,用于连接设备、移动应用程序和浏览器 后端服务。
上一篇博客和大家分享了在网络编程中要注意的基础知识,关于IP、TCP、UDP以及端口和套接字的一些概念,想了解的小伙伴可以看我的这篇文章“盘点那些进行网络编程必须要知道的基础知识”,那么今天大灰狼就来和大家分享一下如何使用TCP/IP进行网络程序的开发。
1 . 分散 Scattering 对应缓冲区写入 : 通道 ( Channel ) 向 缓冲区数组 中写出数据 , 按照索引从第 0 个缓冲区 ( Buffer ) 开始, 依次写入数据 ;
在网络编程中主要是使用Socket(套接字)进行编程,套接字相当于应用程序访问下层网络的服务的接口,使用Socket可以是得不同主机之间进行通信,从而实现数据交换。 1、Socket工作方式 套接字在工作的时候连接的两端分别为客户端和服务器端,对于客户端和服务器端的工作方式是不一样的。 对于服务器端,服务器程序会在一个端口上监听服务请求,该服务器进程是一直存在的,当有客户端请求访问时,服务器进程会和客户端进程进行通信。 在Python中的套接字模块是socket模块。 2、服务器端 在上述的Socket工作
[由于业务需要,最近在云上新购买了一批centos7.0的服务器,用脚本批量添加了用户(脚本请见我之前的博客/秘钥认证用户自动控制:]](http://my.oschina.net/pwd/blog/388254)[),加完秘钥之后发现,但是secureCRT抛出了一下异常。]
Spring Cloud是一个基于Spring Boot实现的云应用开发工具,它为基于JVM的云应用开发中的配置管理、服务发现、断路器、智能路由、微代理、控制总线、全局锁、决策竞选、分布式会话和集群状态管理等操作提供了一种简单的开发方式。
众所周知,WebService访问API是公开的,知道其URL者均可以研究与调用。那么,在只允许注册用户的WebService应用中,如何确保API访问和通信的安全性呢?本文所指的访问与通信安全性包括: 访问安全性:当前访问者是注册合法用户 通信安全性:客户端与服务器之间的消息即使被第三方窃取也不能解密 本文安全的基本思路是: 注册用户登录时使用RSA加密 Web API调用参数使用DES加密(速度快) Web API调用中包含一个身份票据Ticket Web服务器保存当前Ticket的Session,包括:Ticket、DES加密矢量、注册用户基本信息 1 WebService身份验证 确保注册用户的访问安全,需要如下步骤:1)产生一个当前客户端机器票据(Ticket);2)请求服务器RSA公钥(RSAPublicKey);3)使用RSA加密登录口令及发布DES加密矢量(DESCipherVector)。 1.1 产生客户端机器票据Ticket 一般而言,可以由客户端机器根据自己的MAC、CPU序列号等唯一标识产生一个本机器的Ticket字符串票据,其目的是:唯一标识当前客户端,防止其它机器模仿本客户端行为。 1.2 请求服务器公钥RSAPublicKey 客户端携带票据Ticket向服务器请求RSA公钥RSAPublicKey。在服务器端,一般采取如下策略产生RSA加密钥匙: Application_Start时产生一个1024或更长的RSA加密钥匙对。如果服务器需要长久运行,那么Application_Start产生的RSA可能被破解,替代方案是在当前Session_Start时产生RSA加密钥匙对 保存当前票据对应的客户帐号对象,即:Session[Ticket] = AccountObject,在确认身份后在填写AccountObject具体内容:帐号、RSA加密钥匙对、DES加密矢量 完成上述步骤后,服务器将RSAPublicKey传回给客户端。 1.3 加密登录口令及DES加密矢量 客户端获得RSAPulbicKey后,产生自己的DES加密矢量DESCipherVector(至少要8位及以上,该加密矢量用于以后的常规通信消息加密,因为其速度比RSA快)。接着,客户端使用RSAPublicKey加密登录帐号、口令及DESCipherVector,连同Ticket,发送到服务器并请求身份验证。登录API格式如下: public void Login(string Ticket, string cipherLongID, string cipherPassword); 如果验证成功,服务器将当前帐号信息、RSA钥匙、DESCipherVector等保存到会话Session[Ticket]中。 2 WebService通信安全性 2.1 加密WebService API参数 身份确认后,在客户端调用的WebService API中,必须包括参数Ticket,其它参数则均使用DESCipherVector加密。服务器端返回的消息也同样处理。例如,提交一个修改email的函数定义为: public void ModifyEmail(string Ticket, string cipherEmai); 2.2 客户端解密消息 客户端接收到服务器返回消息后,先做解密操作,如果成功则进入下步处理。否则抛出加密信息异常。 2.3 服务器端解密消息 服务器接收到客户提交的API请求后,首先验证Ticket的合法性,即查找Session中是否有该票据以验证客户身份。然后,解密调用参数。如果成功则进入下不操作,否则返回操作异常消息给客户端。 需要指出,如果第三方截获全部会话消息,并保留其Ticket,此时服务器端仍然认可这个第三方消息。但是,第三方不能浏览,也不能修改调用API的参数内容,此时解密参数时将抛出异常。 上面探讨了一个基于加密的WebService访问与通信安全方法,即使第三方获取消息,不能查看原始内容,也不能修改内容,保证了WebService API的安全性。 本方案还是存在一个明显的缺陷,即:如果直接修改调用参数内容,在客户端或服务器端解密时不抛出异常,如何处理?如何保证解密时一定抛出异常?这个待以后研究后回答。
众所周知,WebService访问API是公开的,知道其URL者均可以研究与调用。那么,在只允许注册用户的WebService应用中,如何确保API访问和通信的安全性呢?本文所指的访问与通信安全性包括:
前言的前言 服务器模型涉及到线程模式和IO模式,搞清楚这些就能针对各种场景有的放矢。该系列分成三部分: 单线程/多线程阻塞I/O模型 单线程非阻塞I/O模型 多线程非阻塞I/O模型,Reactor及其改进 前言 这里探讨的服务器模型主要指的是服务器端对I/O的处理模型。从不同维度可以有不同的分类,这里从I/O的阻塞与非阻塞、I/O处理的单线程与多线程角度探讨服务器模型。 对于I/O,可以分成阻塞I/O与非阻塞I/O两大类型。阻塞I/O在做I/O读写操作时会使当前线程进入阻塞状态,而非阻塞I/O则不进入阻塞状
① NioEventLoopGroup 线程池使用场景 : Netty 模型中的 BossGroup 和 WorkerGroup 都是 NioEventLoopGroup 类型的线程池 ;
这样,利用三元组(IP地址,协议、端口)就可以标识网络的进程,网络中的进程通信就可以利用这个标识与其他进程进通信。
在Java应用程序开发中,网络编程是一个广泛应用的领域。通过使用Socket技术,我们可以轻松地建立客户端和服务器端之间的通信,实现数据传输。本文将介绍如何使用Java中的Socket进行简单的网络通信,旨在为初学者提供易于理解的指导。
如果 ping <服务器IP地址> 不成功,说明物理连接有问题,这时候要检查硬件设备,如网卡,HUB,路由器等.
1 . ChannelOption.SO_KEEPALIVE 参数 : 设置该客户端连接一直处于活跃状态 ;
上篇博文我们介绍了Web Service的基本概念,了解它的基本概念之后,我们这篇博文介绍一个开源的WebService框架-Apache CXF,并实现一个HelloWorld实例。
创建的socket如果需要被使用,就需要调用bind函数把socket和socket地址绑定。
Web 应用的信息交互过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收和审核完请求后进行处理并返回结果给客户端,然后客户端浏览器将信息呈现出来,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚能相安无事,但是对于那些实时要求比较高的应用来说,比如说在线游戏、在线证券、设备监控、新闻在线播报、RSS 订阅推送等等,当客户端浏览器准备呈现这些信息的时候,这些信息在服务器端可能已经过时了。所以保持客户端和服务器端的信息同步是实时 Web 应用的关键要素,对 Web 开发人员来说也是一个难题。在 WebSocket 规
一直想找到一个合适的构架来开发WebGIS,以前一直用的是Web ADF,然而经常遇到很大的技术阻力,因为,自己的JAVASCRIPT不怎么好,所以一直想尽量避免,现在看来,这个想法完全是错误的,想要做出动态性能很好的网页,不可能和JS避开的。
在客户端游戏开发中,使用HTTP进行网络通信的比较少,一般使用的都是Socket进行通信。而HTTP一般用于网页或者网页游戏。
一些传统的网络服务程序,如FTP、TELENT、RLOGIN、RSH和RCP,在本质上都是不安全的。因为它们在网络上用明文传送口令和数据,别有用心的人非常容易就截获这些口令和数据。
服务器端:聊 客户端收到后,知道服务器端能发消息,自己能收到消息。 然后还知道自己能发消息,客户端能收消息(第一次的‘聊天吗’消息被服务端收到了)
TCP 连接通信方式是 客户端 / 服务器 方式 , 主动发起连接的应用进程是 客户端 , 被动等待连接的应用进程是 服务器 ;
① 异步 : 与同步相对 , 操作之间 不产生阻塞 , 发出请求后可以不等待回应 , 继续执行后面的代码逻辑 ;
龙芯3A5000 已经上市,与龙芯3A5000配套的三大编译器GCC、LLVM、GoLang和三大虚拟机Java、JavaScript、.NET均已完成开发,从老伙计哪里搞来一台3A5000 机器,安装统信UOS。 使用体验上看还可以,就是软件生态急需建设,软件生态的建设上自然有我dotnet 的一份力量。 龙芯团队已经完成了LoongArch 的.NET Core 3.1版本的研发,目前还没有正式对外发布,从龙芯兄弟们哪里拿到了一份当前版本的SDK,开启UOS的开发者模式,我们安装好龙芯.NET SDK, 拿个复杂点的应用来验证一下龙芯 LoongArch的.NET 的成色如何,迫切的需求就是机器的内网穿透,因此写成这篇文章。
https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1252599548343744/1305163149082658 网关 每台计算机都需要正确配置IP地址和子网掩码,根据这两个就可以计算网络号,如果两台计算机计算出的网络号相同,说明两台计算机在同一个网络,可以直接通信。如果两台计算机计算出的网络号不同,那么两台计算机不在同一个网络,不能直接通信,它们之间必须通过路由器或者交换机这样的网络设备间接通信,我们把这种设备称为网关。
这里选择JHipster UAA server,这是一种基于OAuth认证机制的微服务。
FastTunnel是一款高性能跨平台内网穿透工具,使用它可以实现将内网服务暴露到公网供自己或任何人访问。对比市面上的其他内网穿透工具最大优势在于基于 dotnet 编写,提供二次开发扩展能力。本文将来告诉大家,在不做任何编程的情况下,通过 FastTunnel 工具,让我某台内网的 Windows 电脑,开启远程桌面服务,提供外网连入的能力
1 到lab7为止,我们已经实现了Internet基础结构的很大一部分。从lab0(一个可靠的字节流),到lab1-4(传输控制协议),lab5(一个IP/以太网网络接口)和lab6(一个IP路由器)。
ssh利用rsa加密的不对称性,在两者之间分享一把只有他们两个人才知道的通信密钥,通过这个通信密钥,他们再进行之后的通信。
① 服务器 客户端 通信 : 服务器 与 客户端 实现 双向通信 ; 服务器可以写出数据到客户端 , 也能读取客户端的数据 ; 客户端可以写出数据到服务器端 , 也可以读取服务器端的数据 ;
互联网的通信都是遵循着一定的协议的,通信双方必须经过一些约定俗成的协议才能互相通信,不然我说中文,你说英文,两者相互听不懂对方的消息,这样是无法通信的,因此就必须约定双方都说中文或者英文,这样双方才能完美地进行通信。因此,互联网中一定得存在着各种各样的通信协议,才能相互的通信。
http协议介绍 http:Hyper Text Transfer Protocol 超文本传输协议,是互联网应用最为广泛的一种网络协议,主要用于Web服务。通过计算机处理文本信息,格式为HTML(Hyper Text Mark Language)超文本标记语言来实现。 http协议的版本 http 0.9:仅于用户传输html文档 http 1.0 引入了MIME(Multipurpose Internet Mail Extesions)机制:多用途互联网邮件扩展,引入这个技术之后,http可以发送多媒体
建立连接,形成传输数据的通道。 在连接中进行大数据量传输 通过三次握手完成连接,是可靠协议 必须建立连接,效率会稍低
为了验证用户登录情况以及减轻服务器的压力,减少频繁的查询数据库,使服务器更加健壮。有些登录不是用 cookie 来验证的,是用 token 参数来判断是否登录。token 传参有两种一种是放在请求头里,本质上是跟 cookie 是一样的,只
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