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Unity3D中使用Joystick Pack实现摇杆控制

今天这篇就是介绍Joystick Pack的简单使用。 ? 实现效果 上面的视频就是用了Joystick Pack后实现的移动效果,键盘和摇杆可以同时操作,逻辑是一样的。...Joystick Pack ? 微卡智享 Joystick Pack虚拟操纵杆在Unity的资源商店中可以直接获取,是完全的免费资源,可以直接在Unity3D资源商店中直接获取。 ? 游戏项目 ?...接下来就是我们这篇的重点了,主要讲Joystick Pack的使用。 Joystick Pack使用 ? 微卡智享 01 Joystick Pack导入 ?...然后在项目的窗口---包管理器--My Assiets中找到Joystick Pack,把这个包下载并导入。 ? 导入后Assets中就会出现Joystick Pack的文件夹了。...将Variable Joystick的组件拖到右下角Player Movement中定义的Variable Joystick中就实现绑定。

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SDL系列讲解(一) 简介

SDL官方支持Windows,Mac OS X,Linux,iOS和Android。在源代码中可以找到对其他平台的支持。...SDL库分为 Video、Audio、CD-ROM、Game、Joystick 和 Timer 等若干子系统,除此之外,还有一些单独的官方扩充函数库。...Audio(声音)—声音控制 Joystick(摇杆)—游戏摇杆控制 CD-ROM(光盘驱动器)—光盘媒体控制 Window Management(视窗管理)-与视窗程序设计集成,不过android默认就是对应的...处理事件驱动 haptic 触摸事件响应 Time 时间管理 SDL 整体框架 SDL的整个框架结构:这里我们可以看到,SDL是个跨平台多支持的渲染框架,完成在硬件驱动层之上的抽离,实现Window linux...提供完整的音频/音乐输出库 文件I / O抽象 通用抽象开放,读写数据 内置支持文件和内存支持 共享对象支持 加载共享对象(Windows上的DLL,Mac OS X上的.dylib,Linux

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原创 Paper | USB设备开发:从入门到实践指南(二)

上,手柄的驱动的代码一般位于drivers/input/joystick/xpad.c,可以查看该驱动中能识别的部分XBox游戏手柄如下所示: xpad_device[] = {...所有环节准备就绪了(这次USB主机设备选择的是Linux主机),接下来就可以运行脚本,然后可以在Linux主机上看到以下信息: $ sudo dmesg [91788.951749] usb 3-2:...或者我们可以安装joystick包,使用命令:sudo apt install joystick,安装好以后,可以使用jstest命令来进行更加可视化的观察,如下所示: $ jstest /dev/input...另外因为测试使用的Linux是装在Windows上的虚拟机,vmware在Windows上安装了一个USB驱动,来让主机接入虚拟机当中的,可能是同样的BUG导致在Linux系统上也无法正常识别到手柄相关驱动...因为需要研究的是Linux驱动,而Linux的驱动大部分都是属于插件类型,可以在系统启动之后进行加载,卸载等动作,可以编辑驱动源码,添加调试输出,然后把原本的驱动卸载,加载修改后的驱动。

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