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    RGB格式详解(三)-----RGB像素格式

    上一篇讲解了RGB索引格式,算是RGB的开胃菜吧,此篇应该是正餐,讲解RGB的像素格式,主流的有RGB565,RGB555, RGB24,RGB32, ARGB32,每一种格式按照简介,...RGB565: a.概述: RGB565格式每一个像素用16个bit来表示,2个字节, 1个WORD, R, G, B分别用5, 6, 5个bit来表示,格式也因此而得名。...RGB55: a.概述: RGB55, 表示一个像素用16个bit == 2个字节 == 1个WORD,但是最高位不用,R, G, B分别用5个bit...b.存储示意(注意RGB24格式按BGR的方式存储): ? c.获取具体像素值方法: 根据RGB565的存储方式,即可得到获取R,G,B分量的值。...ARGB32: a.概述: ARGB32与RGB32类似,唯一不同的地方便是RGB32保留的8个BIbit用来表示透明,也就是alpha的值。

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    RGB24,RGB565,RGB444图片质量比较

    以下图片,第二幅是RGB24的原图。第一幅是对第二幅进行RGB444的有损变换图,第三幅是对第二幅进行RGB565的有损变换图。其中肉眼很难分辨RGB565和RGB24的差别。...RGB444有明显噪点。 ? RGB444图片 ? RGB24原图 ? RGB565图片 转换都是用的ffmpeg的sws_scale算法。 主要是想比较每种图片的大小。 ?...所以大小也是1216K 188_720_576.bmp_555_1.bmp是转RGB565之后再转回RGB24保存的图片。...大小也是335K 得出结论因为RGB565和RGB444实际占用字节都是16bit,所以 裸数据文件大小一样。...但是RGB444实际上只用了12bit,有4bit无用进行0填充,所以zip压缩率比较大。 然后又进行了一个尝试,就是把RGB444的4bit数据移除。

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    rgb cmyk lab的区别

    如果我们想在数字图形的处理中保留尽量宽阔的色域和丰富和色彩,最好选择Lab色彩模型进行工作,图像处理完成后,再根据输出的需要转换成RGB(显示用)或CMYK(打印及印刷用)色彩模型,在Lab色彩模型下工作...,速度与RGB差不多快,但比CMYK 要快很多。...RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色...目前的显示器大都是采用了RGB颜色标准,在显示器上,是通过电子枪打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩的,目前的电脑一般都能显示32位颜色,约有一百万种以上的颜色。...PS中拾色器-RGB(加色)与CMY(减色)是互补色, RGB以黑色为底色加,即RGB均为0是黑色,均为255是白色 CMY以白色为底色减,即CMY均为0是白色,均为100%是黑色(但在实际中,由于油墨的纯度等问题这样得不到纯正的黑色

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