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jQuery stop() 方法用于动画效果完成

jQuery stop() 方法用于动画效果完成前对它们进行停止。 $(selector).stop(stopAll,goToEnd); 可选的 stopAll 参数规定是否应该清除动画队列。...默认是 false,即仅停止活动的动画,允许任何排入队列的动画向后执行。 可选的 goToEnd 参数规定是否立即完成当前动画。默认是 false。...Chaining--把动作/方法链接起来 Chaining 允许我们一条语句中允许多个 jQuery 方法(相同的元素上)。这样的话,浏览器就不必多次查找相同的元素。...如需链接一个动作,您只需简单地把该动作追加到之前的动作上。...val() text() - 设置返回所选元素的文本内容 html() - 设置返回所选元素的内容(包括 HTML 标记) val() - 设置返回表单字段的值 比如: $("#btn1").click

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Promise + asyncawait 推荐实践

异步任务是我们日常开发中离不开的一环,例如用户操作后的网络请求、动画延时、node.js 中各种异步 IO/进程操作等等。...函数指定 完成/拒绝状态函数。...而其中 then 函数的状态函数还存在特殊情况: then 的两个函数参数中,不存在对应当前 Promise 状态的函数时: 当前 Promise完成,却没有 完成状态函数 时,临时...不良实践与改进 (1) 嵌套的 Promise 对于初次使用 Promise 的新手,可能会因为不知道可以 then 内直接传递新的 Promise 作为 结果值,从而把 Promise 当作过去的函数使用...需要配合传统函数,结合具体的业务需求和页面交互进行实现。 (2) 宏任务与微任务 Promise/A+ 的规范中,Promise 的实现可以是微任务,也可以是宏任务。

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Promise原理浅析

一个Promise对象代表着一个还未完成,但预期将来会完成的操作。 Promise 对象是一个返回值的代理,这个返回值promise对象创建时未必已知。它允许你为异步操作的成功失败指定处理方法。...},300); 这里只有两个动画,如果有更多呢,就会看到一堆函数缩进 一种写法 浏览器实现方式 可以支持Promise的版本上运行 var p = new Promise(function...(jQuery版本) jQuery版本的实现 var deferred = $.Deferred(); setTimeout(function(){ //A动画 console.log('A')...; deferred.resolve(); },300); deferred.done(function() { setTimeout(function() { //B动画 console.log...promise的实现方案有很多,可以看这里 相关阅读 Promise - MDN jQuery.Callbacks() 如何实现一个ECMAScript 6 的promise功能

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Promise原理浅析

一个Promise对象代表着一个还未完成,但预期将来会完成的操作。 Promise 对象是一个返回值的代理,这个返回值promise对象创建时未必已知。它允许你为异步操作的成功失败指定处理方法。...},300); 这里只有两个动画,如果有更多呢,就会看到一堆函数缩进 一种写法 浏览器实现方式 可以支持Promise的版本上运行 var p = new Promise(function...(jQuery版本) jQuery版本的实现 var deferred = $.Deferred(); setTimeout(function(){ //A动画 console.log('A')...; deferred.resolve(); },300); deferred.done(function() { setTimeout(function() { //B动画 console.log...promise的实现方案有很多,可以看这里 相关阅读 Promise - MDN jQuery.Callbacks() 如何实现一个ECMAScript 6 的promise功能

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Vue-使用JavaScript 钩子函数实现半场动画

例如:单独只设置入场或者单独只设置出场的动画效果。对于这种动画效果,应用的场景例如加入购物车这样的情况,按照之前的使用CSS的方法是无法设置出来的。 下面来看看官网中的使用介绍。...当只用 JavaScript 过渡的时候, enter 和 leave 中必须使用 done 进行。否则,它们将被同步调用,过渡会立即完成。...console.log("执行进入动画中的beforeEnter钩子函数"); // 设置小球开始动画之前的,起始位置...开始之后的样式,这里,可以设置小球完成动画之后的,结束状态 el.style.transform = "translate(150px, 450px)";...el.style.transition = 'all 1s ease'; // 执行完毕,使用done方法afterEnter

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Vue使用JavaScript 钩子函数实现半场动画

例如:单独只设置入场或者单独只设置出场的动画效果。对于这种动画效果,应用的场景例如「加入购物车」这样的情况,按照之前的使用CSS的方法是无法设置出来的。 下面来看看官网中的使用介绍。...❝当只用 JavaScript 过渡的时候,「 enter 和 leave 中必须使用 done 进行」。否则,它们将被同步调用,过渡会立即完成。...console.log("执行进入动画中的beforeEnter钩子函数"); // 设置小球开始动画之前的,起始位置...开始之后的样式,这里,可以设置小球完成动画之后的,结束状态 el.style.transform = "translate(150px, 450px)";...el.style.transition = 'all 1s ease'; // 执行完毕,使用done方法afterEnter

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【JS】239-浅析JavaScript异步

平时做项目过程中,基本大多数操作都是异步的。 JavaScript异步都是通过形式完成的,开发过程中一直处理,可能不知不觉中自己就已经处在 地狱中。...浏览器线程 开始之前简单的说一下浏览器的线程,对浏览器的作业有个基础的认识。之前说过 JavaScript是单线程作业,但是并不代表浏览器就是单线程的。...异步与 调到底属于异步么?会想起刚刚开始学习 JavaScript的时候常常吧这两个概念混合在一起。搞清楚这个问题,首先要明白什么是函数。...百科:函数是一个函数,它作为参数传递给另一个函数,并在父函数完成后执行。的特殊之处在于,出现在“父类”之后的函数可以执行之前执行。另一件需要知道的重要事情是如何正确地传递回。...它能保证函数屏幕每一次的刷新间隔中只被执行一次,这样就不会引起丢帧现象,也不会导致动画出现卡顿的问题。

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【JS】368- 浅析JavaScript异步

平时做项目过程中,基本大多数操作都是异步的。 JavaScript异步都是通过形式完成的,开发过程中一直处理,可能不知不觉中自己就已经处在 地狱中。...浏览器线程 开始之前简单的说一下浏览器的线程,对浏览器的作业有个基础的认识。之前说过 JavaScript是单线程作业,但是并不代表浏览器就是单线程的。...异步与 调到底属于异步么?会想起刚刚开始学习 JavaScript的时候常常吧这两个概念混合在一起。搞清楚这个问题,首先要明白什么是函数。...百科:函数是一个函数,它作为参数传递给另一个函数,并在父函数完成后执行。的特殊之处在于,出现在“父类”之后的函数可以执行之前执行。另一件需要知道的重要事情是如何正确地传递回。...它能保证函数屏幕每一次的刷新间隔中只被执行一次,这样就不会引起丢帧现象,也不会导致动画出现卡顿的问题。

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如何写出一个惊艳面试官的 Promise【近 1W字】 前言源码1.Promise2.Generator3.async 和 await4.Pro

前言 1.高级 WEB 面试会让你手写一个Promise,Generator 的 PolyFill(一段代码); 2.之前我们简单回顾下他们的作用; 3.手写模块见PolyFill....1.4.2 中级版 1.由于 then 方法支持多次调用,我们可以维护两个数组,将每次 then 方法注册时的函数添加到数组中,等待执行 初级的基础上加入成功函数队列和失败队列和then方法...: false } //调用指针的 next 方法,会从函数的头部上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个 yield 表达式return语句暂停,也就是执行yield 这一行 // 执行完成会返回一个...必须用在async的原因,async刚好返回一个Promise对象,可以异步执行阻塞 3.3 async和await结合作用 1.主要是处理Promise的链式函数的地狱 回到Generator...,Generator,async和await对比 4.1 代码 1.代码对比: 场景:假定某个 DOM 元素上面,部署了一系列的动画,前一个动画结束,才能开始后一个。

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图解 Promise 实现原理(一)—— 基础实现

也还是使用回函数,只不过是把封装在了内部,使用上一直通过 then 方法的链式调用,使得多层的嵌套看起来变成了同一层的,书写上以及理解上会更直观和简洁一些。...因此要加入一些处理,保证 resolve 执行之前,then 方法已经注册完所有的: //极简的实现+链式调用+延迟机制 class Promise { callbacks = [];...resolve 中增加定时器,通过 setTimeout 机制,将 resolve 中执行的逻辑放置到JS任务队列末尾,以保证 resolve 执行时,then方法的 onFulfilled 已经注册完成...之前,跟之前逻辑一样,添加到callbacks中 this.callbacks.push(onFulfilled); } else {//resolve之后,直接执行...实现源码中只增加了 fulfilled 的状态 和 onFulfilled 的,但为了完整性,示意图中增加了 rejected 和 onRejected 。后面章节会实现。

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ES6——异步操作

返回 Promise 对象 async函数返回一个 Promise 对象。 async函数内部return语句返回的值,会成为then方法函数的参数。...async函数内部抛出错误,会导致返回的 Promise 对象变为reject状态。抛出的错误对象会被catch方法函数接收到。...对象如果变为reject状态,则reject的参数会被catch方法的函数接收到。...假定某个 DOM 元素上面,部署了一系列的动画,前一个动画结束,才能开始后一个。如果当中有一个动画出错,就不再往下执行,返回上一个成功执行的动画的返回值。 首先是 Promise 的写法。...的写法比函数的写法大大改进,但是一眼看上去,代码完全都是 Promise 的 API(then、catch等等),操作本身的语义反而不容易看出来。

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谈谈ES6前后的异步编程

}, 1000);   } f1.trigger('done')表示,执行完成后,立即触发done事件,从而开始执行f2。...      jQuery.publish("done");     }, 1000);   } jQuery.publish("done")的意思是,f1执行完成后,向"信号中心"jQuery发布"done...此外,f2完成执行后,也可以取消订阅(unsubscribe)。 jQuery.unsubscribe("done", f2); 这种方法的性质与"事件监听"类似,但是明显优于后者。...比如,指定多个函数: f1().then(f2).then(f3); 再比如,指定发生错误时的函数: f1().then(f2).fail(f3); 而且,它还有一个前面三种方法都没有的好处:如果一个任务已经完成...Promise 的基本用法就谈到这,更深入用法,请参考阮一峰的ECMAScript 6 入门 特别需要指出的是ES6之前promise是一套规范和原则,只要设计的库复合规范的要求就都可以算是promise

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async 函数

# 返回 Promise 对象 async函数返回一个 Promise 对象。 async函数内部return语句返回的值,会成为then方法函数的参数。...async函数内部抛出错误,会导致返回的 Promise 对象变为reject状态。抛出的错误对象会被catch方法函数接收到。...对象如果变为reject状态,则reject的参数会被catch方法的函数接收到。...假定某个 DOM 元素上面,部署了一系列的动画,前一个动画结束,才能开始后一个。如果当中有一个动画出错,就不再往下执行,返回上一个成功执行的动画的返回值。 首先是 Promise 的写法。...的写法比函数的写法大大改进,但是一眼看上去,代码完全都是 Promise 的 API(then、catch等等),操作本身的语义反而不容易看出来。

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第73天:jQuery基本动画总结

,可以设置display:none - 如 果提供函数参数,callback会在动画完成的时候调用。...参数对应的时间内,元素会完成动画,然后出发回函数 同时也提供了时间的快速定义,字符串 'fast' 和 'slow' 分别代表200和600毫秒的延时 注意: - display属性值保存在jQuery...如果需要其他的动画算法,请查找相关的插件 complete 动画完成时执行的函数,这个可以保证当前动画确定完成后发会触发 if (v == "1") { // 数值的单位默认是...- step:规定每个动画的每一步完成之后要执行的函数 - progress:每一次动画调用的时候会执行这个,就是一个进度的概念 - complete:动画完成 其中最关键的一点就是: 如果多个元素执行动画...; each就是for循环方法的一个包装,内部就是通过for遍历数组与对象,通过函数返回内部迭代的一些参数,第一个参数是当前迭代成员在对象数组中的索引值(从0开始计数),第二个参数是当前迭代成员(

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详解 JS 中的事件循环、宏微任务、Primise对象、定时器函数,以及其在工作中的应用和注意事项

await关键字进行异步操作时,await后面的代码会作为微任务执行 process.nextTick: Node.js 的事件循环的当前阶段完成后、下一个事件循环阶段开始之前,安排一个函数尽快执行...这个函数是专门为动画和连续的视觉更新设计的,它可以帮助你创建平滑的动画效果,因为它能保证浏览器进行下一次重绘之前更新动画帧。...process.nextTick 是 Node.js 环境中的一个函数,它用于 Node.js 的事件循环的当前阶段完成后、下一个事件循环阶段开始之前,安排一个函数尽快执行。...这意味着无论事件循环的哪个阶段调用 process.nextTick,提供的函数都会在当前操作完成后立即执行,但在任何I/O事件(包括定时器)或者执行其他计划任务之前执行。...nextTick 允许你 DOM 更新完成后立即运行函数,这对于 DOM 依赖的操作非常有用。

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