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    vue实现网络图片瀑布 + 下拉刷新 + 上拉加载更多

    一、思路分析和效果图   用vue来实现一个瀑布效果,加载网络图片,同时有下拉刷新和上拉加载更多功能效果。...然后针对这几个效果的实现,捋下思路: 根据加载数据的顺序,依次追加标签展示效果; 选择哪种方式实现瀑布,这里选择绝对定位方式; 关键问题:由于每张图片的宽高不一样,而瀑布中要求所有图片的宽度一致,高度随宽度等比缩放...而且由于图片加载是异步延迟。在不知道图片高度的情况下,每个图片所在的item盒子不好绝对定位。因此在渲染页面前先获取所有图片的高度,是解决问题的关键点!...}) }, 2.2、预加载图片,存储图片高度   获取数据后,遍历数据数组,预加载图片,计算图片缩放后的高度,存储起来。...同时由于图片加载是异步加载,所以用变量计数,当最后一个图片加载完成后,开始渲染页面。

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    干货 | 如何实现jQuery响应式瀑布

    开门见山,本文介绍响应式的瀑布的实现方法。 最终效果图如下,改变浏览器大小效果更棒哦~ ?...以下我们将每个瀑布盒子简称为box 使用数组记录每个box宽和高 ---- 设置不同屏幕宽度下每一行box的数量 使用$(window).width()获取屏幕宽度 根据不同屏幕宽度设置每一行box的数量...$(window).width();if (interval == null) {interval = setInterval("test()", 200);}}}); 待完善的地方 ---- 考虑图片加载...图片加载过程可能影响对box高度判断 可通过img.load来确保图片加载完成或者失败之后才进行计算 代码优化&封装 尽情发挥你的创造力吧 结束语 ---- 这个效果是我从别人的博客看到的,然后自己用...jQuery实现,这也不失为创造的乐趣呢。

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    jQuery实现图片加载

    一、懒加载 1.什么是懒加载 目前,网络上各大论坛,尤其是一些图片类型的网站上,在图片加载时均采用了一种名为懒加载的方式,具体表现为,当页面被请求时,只加载可视区域的图片,其它部分的图片则不加载,只有这些图片出现在可视区域时才会动态加载这些图片...2.懒加载的原理 页面中的img元素,如果没有src属性,浏览器就不会发出请求去下载图片,只有通过javascript设置了图片路径,浏览器才会发送请求。...懒加载的原理就是先在页面中把所有的图片统一使用一张占位图进行占位,把正真的路径存在元素的自定义属性“data-src”(这个名字起个自己认识好记的就行)里,要用的时候就取出来,把它的值赋值给img的src...function lazyRender() { $('.container img').each(function(){ //判断图片是否出现在可视窗口和图片是否已经加载...isLoaded($(this)) ){ //若图片出现在可是区域且没有加载加载图片 loadImg($(this))

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    JQuery图片加载

    由于现在很多的网站都带有大量的图片,而图片加载又会特别的慢,特别是在移动端,懒加载就显的特别重要了,说白了就是按需加载,用户要看到哪里就显示哪里,下面来记录一下懒加载的基本实现步骤!...1.引入jquery.js与jquery.lazyload.js,由于jquery.lazyload.js依赖于jquery,所以必须要引入jquery <script type="text/javascript...,比如<em>加载</em>效果、没有<em>加载</em>时显示的默认<em>图片</em>等等,可以简单的封装一个方法,方便去调用. function lazy(className) {   $(className).lazyload({...//<em>图片</em>在距离屏幕 200 像素时提前<em>加载</em>.     ...threshold: 200,     //将<em>图片</em><em>加载</em>放进click事件中(不常用)     event:"click",       //加载隐藏的图片(不常用)     skip_invisible

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    分享:纯 css 瀑布 和 js 瀑布

    博客地址:https://ainyi.com/60 分享一次纯 css 瀑布  和 js 瀑布 纯 css 写瀑布 1.multi-columns 方式: 通过 Multi-columns 相关的属性...看到这里,我们可以发现,使用纯 css 写瀑布,每一块 item 都是从上往下排列,不能做到从左往右排列: ? 这样子若是动态加载图片瀑布,体验就会很不好 我们想要的是这样: ?...这样做只能通过 js 来写瀑布 js 写瀑布: html 结构与上面类似,这里我用图片来做示例: 1 2 <...: css 的绝对定位方式:根据每张图片的位置设置 top 和 left 值: 1 //瀑布效果 2 //这里有一个坑(已经修复): 3 //因为是动态加载远程图片,在未加载完全无法获取图片宽高...4 //未加载完全就无法设定每一个item(包裹图片)的top。

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    小程序实现瀑布及懒加载无限刷新

    这两天在仿图虫,其中涉及到一个需求就是很多页面需要进行瀑布加载,网上搜了很多教程,其中有一个思路挺好的,稍微有点复杂,但确实是我想要的效果。 ?...图片被压缩的不像样了,实例可以参考成品小程序:图虫下载 (点击下方图片即可进入) ?...leftHight + tmp.itemHeight; } else { rightList.push(tmp); rightHight = rightHight + tmp.itemHeight; } 瀑布展示图片的时候...所以如果你们的数据没有宽高或宽高比,很难实现瀑布。虽然可以通过bindload获得图片宽高,但会对性能以及用户体验有很大影响,不推荐这么做。可以和后台商量下,看如何加上宽高数据。...({ leftList: leftList, rightList: rightList, }); }) }, }) 其中getbottom为触底加载函数

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    iOS 瀑布封装

    [瀑布.gif] 功能描述:WSLWaterFlowLayout 是在继承于UICollectionViewLayout的基础上封装的带头脚视图的瀑布控件。...目前支持竖向瀑布(item等宽不等高、支持头脚视图)、水平瀑布(item等高不等宽 不支持头脚视图)、竖向瀑布( item等高不等宽、支持头脚视图)三种样式的瀑布流布局。...下面是WSLWaterFlowLayout.h中的属性方法和代理方法,含义注释的还算清晰: typedef enum { WSLVerticalWaterFlow = 0, /** 竖向瀑布...item等宽不等高 */ WSLHorizontalWaterFlow = 1, /** 水平瀑布 item等高不等宽 不支持头脚视图*/ WSLVHWaterFlow = 2, /...** 竖向瀑布 item等高不等宽 */ WSLLineWaterFlow = 3 /** 线性布局 待完成,敬请期待 */ } WSLFlowLayoutStyle;//样式 @class

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    iOS 瀑布封装

    瀑布.gif 功能描述:WSLWaterFlowLayout 是在继承于UICollectionViewLayout的基础上封装的带头脚视图的瀑布控件。...目前支持竖向瀑布(item等宽不等高、支持头脚视图)、水平瀑布(item等高不等宽 不支持头脚视图)、竖向瀑布( item等高不等宽、支持头脚视图)三种样式的瀑布流布局。...下面是WSLWaterFlowLayout.h中的属性方法和代理方法,含义注释的还算清晰: typedef enum { WSLVerticalWaterFlow = 0, /** 竖向瀑布...item等宽不等高 */ WSLHorizontalWaterFlow = 1, /** 水平瀑布 item等高不等宽 不支持头脚视图*/ WSLVHWaterFlow = 2, /...** 竖向瀑布 item等高不等宽 */ WSLLineWaterFlow = 3 /** 线性布局 待完成,敬请期待 */ } WSLFlowLayoutStyle;//样式 @class

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    分享一次纯 css 瀑布 和 js 瀑布

    博客地址:https://ainyi.com/60 现在百度图片,360 图片搜索,都是以一种瀑布的形式展示,那么接下来,分享一波纯 css 瀑布 和 js 瀑布 纯 css 写瀑布 multi-columns...,每一块 item 都是从上往下排列,不能做到从左往右排列: [kc4aje4u6f.jpeg] 这样子若是动态加载图片瀑布,体验就会很不好 我们想要的是这样: [no351tx20r.jpeg]...要实现如上,只能通过 js 来写瀑布 js 写瀑布 html 结构与上面类似,但这里我用图片来做示例 ...css 的绝对定位方式:根据每张图片的位置设置 top 和 left 值 // 瀑布效果 // 这里有一个坑(已经修复): // 因为是动态加载远程图片,在未加载完全无法获取图片宽高 // 未加载完全就无法设定每一个...就可以设置每张图片瀑布中每块 item 的 top 值(每一行中最小的 item 高度,数组查找) // item 的 left 值:第一行:按照每块 item 的宽度值*块数 //

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