这里记录一下下面这种情况:主线程需要等待多个子线程执行完后再执行。 java.util.concurrent.CountDownLatch; /** * Author: yunqing * Date: 2018/7/18 * Description:线程测试 * 测试点:主线程等待子线程全部执行完后再执行 子线程正在执行:Thread-5 子线程正在执行:Thread-6 子线程正在执行:Thread-7 子线程正在执行:Thread-8 主线程正在执行后:main 子线程正在执行:Thread-9 可以看到 java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Author: yunqing * Date: 2018/7/18 * Description:线程测试 * 测试点:主线程等待子线程全部执行完后再执行 java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Author: yunqing * Date: 2018/7/18 * Description:线程测试 * 测试点:主线程等待子线程全部执行完后再执行
Vite学习指南,基于腾讯云Webify部署项目。
jquery的一种简写形式: alert("页面加载完成!") onload必须等等页面中的图片、声音、图像等远程资源被加载完毕后才调用而jQuery中只需要页面结构被加载完毕。 jQuery中的页面加载完毕事件,表示的是页面结构被加载完毕。 $(document).ready(function() 只需要在浏览器把所有的HTML放入DOM tree之后就执行js效果,包括在加载外部图片等资源之前。 即当所有链接被鼠标单击的时候,都执行 alert(“Hello World!”); 也就是说页面加载时绑定,真正该触发时触发。
等待 put: cy.intercept({ method: 'PUT', path: `${Cypress.env('OCC_PREFIX')}/${Cypress.env( *`, }).as('putDeliveryMode'); 等待其状态变为 HTTP 200: cy.wait('@putDeliveryMode').its('response.statusCode
多线程应用中,经常会遇到这种场景:后面的处理,依赖前面的N个线程的处理结果,必须等前面的线程执行完毕后,后面的代码才允许执行。 for (int i = 0; i < tasks.length; i++) { System.out.println(tasks[i].get());//依次等待所有 task执行完毕 } System.out.println("-----------\n所有task执行完成!") task8 done task9 done ----------- 所有task执行完成! 这个需求最“正统”的解法应该是使用CyclicBarrier,它可以设置一个所谓的“屏障点”(或称集合点),好比在一项团队活动中,每个人都是一个线程,但是规定某一项任务开始前,所有人必须先到达集合点,集合完成后,
如图:用AJAX发送询问信息,服务器在没有信息要返回的时候进入无限等待。由于AJAX异步的特性,PHP在服务器端执行等待不会影响到页面的正常处理。 数据库设计为信息ID(msgid),发送人(sender),接收人(receiver),信息内容(content),设置senderRead和receiverRead的目的是标记信息是否已被读取,读取后改变标记 0 //设置一个是否已读的flag标记 } PHP脚本: 脚本的主要目的是处理来自ajax的每次询问,ajax每次询问就查询一下数据库,看有没有新的信息,如果没有,刚用usleep()函数等待一秒后再次查询 jsonstr; break;//输出信息后退出while循环,结束当前脚本 } usleep(1000);//如果没有信息不会进入if块,但会执行一下等待 } }; } 用jQuery插件实现: var link={ //jQuery的AJAX执行的配置对象 type:"GET", //设置请求方式,
在内部,该方法的实现通过使线程休眠一秒钟来模拟处理延迟。这是为了证明,客户端发送消息后,服务器可以根据需要异步处理消息。客户端可以继续它需要做的任何工作,而无需等待响应。 延迟一秒后,该greeting()方法创建一个Greeting对象并返回它。如注解/topic/greetings中所指定,返回值将广播给 的所有订阅者。 该connect()函数使用SockJS和stomp.js打开到 的连接/gs-guide-websocket,这是我们的 SockJS 服务器等待连接的地方。 构建一个可执行的 JAR 您可以使用 Gradle 或 Maven 从命令行运行应用程序。您还可以构建一个包含所有必要依赖项、类和资源的单个可执行 JAR 文件并运行它。 经过一秒钟的模拟延迟后,服务器会发回一条消息,其中包含页面上显示的“Hello”问候语。此时,您可以发送另一个名称,也可以单击“断开连接”按钮关闭连接。 概括 恭喜!
1、用js setInterval 实现,每间隔一秒调用一次倒计时函数,在函数里面设置为0 时,取消定时器 <body> 倒计时 <script src="http://apps.bdimg.com/libs/<em>jquery</em>/2.1.1/<em>jquery</em>.min.js"></script> <script> $(document).ready(function ); }; },1000); }); //总结:$("#time").html(i); 为元素赋值 </script> </body> 2、用 js setTimeout 实现,原理是间隔一秒调用自身 setInterval 实现倒计时 10 秒后重新关闭 /2.1.1/jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript"> $(function() { $("#btn1.1K10jQuery入口函数的写法需要引入jQuery文件 入口函数的标准 在<head> </head>标签中,jQuery入口函数必须要写,在<body> </body>可以不写,写上入口函数后不论放在哪个标签下都能去执行 一般建议在body标签中写入口函数,就是为了等页面加载完成后才执行入口函数。 案例: js的入口函数执行要比jQuery的入口函数执行得晚一些。 jquery的入口函数会等待页面的加载完成才执行,但是不会等待图片的加载。 js的入口函数会等待页面加载完成,并且等待图片加载完成才开始执行 <! -1.12.4.js"></script> <script> //js的入口函数执行要比jQuery的入口函数执行得晚一些。 //jq的入口函数会等待页面的加载完成才执行,但是不会等待图片的加载。 //js的入口函数会等待页面加载完成,并且等待图片加载完成才开始执行。15430简易聊天室的实现 - Ajax轮询与长轮询Ajax轮询前端 index.html通过每隔一段时间访问后端 server.php并通过Jquery更新页面信息,后端负责判断是否有新信息通过json的形式传递给前端,我们来看一个样例: 前端: <script > 而这种Ajax轮询的方式无论如何都会每1s访问一次服务端,前一次请求完成后,无论有无结果返回,一秒之后下一次请求又会发出。这就叫做Ajax轮询。 php while(true) { file_get_contents('server.php'); //获取后台数据 sleep(1); //休息一秒继续获取 } php while(true) { if(无数据返回){ 等待数据返回(不断开连接) } else { 有数据返回,返回给前端;302112.基础核心学习而这个“$”就是jQuery当中最重要且独有的对象:jQuery对象=属性+方法,所以我们在页面元 素选择或执行功能函数的时候可以这么写: $(function(){}); //执行一个匿名函数 $( (){}); //执行一个匿名函数 jQuery(‘#box’); //进行执行的ID元素选择 jQuery(‘#box’).css(‘color’,‘red’);//执行功能函数 执行功能函数的实质为 :先获取元素后,返回某个对象在调用具体的功能函数,也就是说,jQuery的代码模式是采用的连缀方式,可以不停的连续调用功能函数。 二,.加载模式 jQuery库文件是在body元素之前加载的,我们必须等待所 有的DOM元素加载后,延迟支持DOM操作,否则就无法获取到。 (function () {}); //jQuery等待加载 ?16020为什么要用 setTimeout 模拟 setInterval ?所以,在 setInterval 被推入任务队列时,如果在它前面有很多任务或者某个任务等待时间较长比如网络请求等,那么这个定时器的执行时间和我们预定它执行的时间可能并不一致。 setinterval-1.png 上图可见,setInterval 每隔 100ms 往队列中添加一个事件;100ms 后,添加 T1 定时器代码至队列中,主线程中还有任务在执行,所以等待,some event 执行结束后执行 T1 定时器代码;又过了 100ms , T2 定时器被添加到队列中,主线程还在执行 T1 代码,所以等待;又过了 100ms ,理论上又要往队列里推一个定时器代码,但由于此时 还是一秒后立即输出 5 个 5 ?答案是:一秒后立即输出 5 个 5因为 for 循环了五次,所以 setTimeout 被 5 次添加到时间循环中,等待一秒后全部执行。 为什么是一秒后输出了 5 个 5 呢?简单来说,因为 for 是主线程代码,先执行完了,才轮到执行 setTimeout 。17910JS DOM学习笔记4、window.clearInterval(name); //取消计时器name //setInterval(method, delay)函数和clearInterval(name)演示 //每隔一秒弹出 method函数,和setInterval的区别是setTimeout只执行一次,setInterval可以不断的执行无数次 6、onload(页面加载后触发):网页加载完毕时触发,浏览器是一边下载文档 window.onload = function () { //...... } //动态注册事件,窗体加载完成后执行,和body onload效果差不多 7、window.控件Id(不建议使用),推荐 之类的框架进行了封装,解决了不同浏览器上Dom的不同 14、jQuery的ready和Dom的onload的区别:window.onload只能注册一次,是在所有的Dom元素创建完毕、图片、CSS都加载完毕后才被触发 ;而jQuery的ready则是在Dom元素创建完毕后被触发,这样可以提高网页的响应速度 15、js打印一个对象的所有属性: //传入一个对象 function (swiper){ var msg62540Python多线程通信queue队列用法实例分析,get可以设置timeout参数,这是等待时间 3.put()可以往队列中放入一个元素【默认队列Queue是先入先出的,先放入的元素会先取出去】,如果队列满了,put会等待,put可以设置timeout 参数,这是等待时间 ? ,使用get_nowait()后,如果队列中没有元素,那么会报错 q.put_nowait():直接使用put(),如果此时队列满了,那么会阻塞等待,使用put_nowait()后,如果队列已经满了,那么会报错 ,他才知道B过完桥了】【q.task_done主要是跟q.join()配合使用的】 q.join():实际上意味着等到队列为空,再执行别的操作【每次get后需要调用task_done,直到所有队列为空, 这时才会执行join下面的】 import threading,queue,time """ 这个例子是:厂家跟司机约定,生产满3个,司机才来拉, 而一个个拉走,只有当3个都拉走,厂家才继续生产 """1.2K20jQuery 计时器(jquery timers)简单应用/timers 下面来自JavaEye论坛的JQuery Timers应用知识 提供了三个函式 1. everyTime(时间间隔, [计时器名称], 函式名称, [次数限制], [等待函式程序完成]) ****************************************************** * everyTime(时间间隔, [计时器名称], 函式名称, [次数限制], [等待函式程序完成 //每20秒执行,无限次,并命名计时器名称为C //若时间间隔抵到,但函式程序仍未完成则需等待执行函式完成后再继续计时 $('body').everyTime('2das','C',function() oneTime(时间间隔, [计时器名称], 呼叫的函式) ***********************************************************/ //倒数10秒后执行 $('body').oneTime('1das',function(){ //do something... }); //倒数100秒后执行,并命名计时器名称为D $('body').oneTime60730为什么要用 setTimeout 模拟 setInterval ?所以,在 setInterval 被推入任务队列时,如果在它前面有很多任务或者某个任务等待时间较长比如网络请求等,那么这个定时器的执行时间和我们预定它执行的时间可能并不一致。 这样一来,花的时间就比较长,有可能前一次代码还没有执行完,后一次代码就被添加到队列了。也会到时定时器变得不准确,甚至出现同一时间执行两次的情况。 添加 T1 定时器代码至队列中,主线程中还有任务在执行,所以等待,some event 执行结束后执行 T1 定时器代码;又过了 100ms,T2 定时器被添加到队列中,主线程还在执行 T1 代码,所以等待 还是一秒后立即输出 5 个 5? 答案是:一秒后立即输出 5 个 5 因为 for 循环了五次,所以 setTimeout 被 5 次添加到时间循环中,等待一秒后全部执行。 **为什么是一秒后输出了 5 个 5 呢?** 简单来说,因为 for 是主线程代码,先执行完了,才轮到执行 setTimeout。39540go每日一库 速率限制器ReserveN 的用法就相对来说复杂一些,当调用完成后,无论 Token 是否充足,都会返回一个 Reservation * 对象。 你可以调用该对象的 Delay() 方法,该方法返回了需要等待的时间。如果等待时间为 0,则说明不用等待。必须等到等待时间之后,才能进行接下来的工作。 案例1-单位时间只允许一次邮件发送操作 客户端软件客户点击发送邮件,如果客户一秒钟内点击10次,就会发送10次,这明显是不合适的。 如果使用速率限制,我们就可以限制一秒内只能发送一次,实现方法为: (令牌桶)容量为1,速度为每一秒生成一个令牌,这样可以保证一秒钟只会被执行一次,伪代码实现如下 //初始化 limiter 每秒生成1 发送邮件 请求多次,过滤 请求多次,过滤 请求多次,过滤 请求多次,过滤 发送邮件 我们发现,第一次执行是可以被允许的因为第一次的令牌被允许,之后的请求失败是因为还没有生成新的令牌,所以需要等待1秒,1.2K00医疗数字阅片-医学影像-Lodash 是一个一致性、模块化、高性能的 JavaScript 实用工具库。_.throttle(func, , [option[options.trailing=true] (boolean): 指定调用在节流结束后。 返回 (Function): 返回节流的函数。 例子 // 避免在滚动时过分的更新定位 jQuery(window).on('scroll', _.throttle(updatePosition, 100)); // 点击后就调用 `renewToken 因为我们在事件和函数执行之间加了一个控制层。记住,我们是无法控制 DOM 事件触发频率的。 看下滚动事件的例子: 当使用触控板,滚动滚轮,或者拖拽滚动条的时候,一秒可以轻松触发30次事件。 经我的测试,在智能手机上,慢慢滚动一下,一秒可以触发事件100次之多。这么高的执行频率,你的滚动回调函数压力大吗? 不久后,Ben Alman 做了个 jQuery 插件(不再维护),一年后 Jeremy Ashkenas 把它加入了 underscore.js。而后加入了 Lodash 。22720正确使用异步函数的姿势这段代码将返回一个等待一秒的promise,同时各有一半的可能性返回'yay’或者错误。 接下来我们以一些微妙的其他方式使用它: 仅仅调用 ? 在这里,如果你调用foo,返回的promise将始终等待一秒钟,然后得到返回值undefined,或者返回'caught'。 但是,如果waitAndMaybeReject()完成,我们不会对该值执行任何操作。 使用return ? 在这里,如果你调用foo,返回的promise将始终等待一秒,然后得到'yay',或者是Error('Boo!')。 在这里,如果你调用foo,返回的promise将始终等待一秒,然后返回‘yay',或者得到'caught'。18620
需要引入jQuery文件 入口函数的标准 在<head> </head>标签中,jQuery入口函数必须要写,在<body> </body>可以不写,写上入口函数后不论放在哪个标签下都能去执行 一般建议在body标签中写入口函数,就是为了等页面加载完成后才执行入口函数。 案例: js的入口函数执行要比jQuery的入口函数执行得晚一些。 jquery的入口函数会等待页面的加载完成才执行,但是不会等待图片的加载。 js的入口函数会等待页面加载完成,并且等待图片加载完成才开始执行 <! -1.12.4.js"></script> <script> //js的入口函数执行要比jQuery的入口函数执行得晚一些。 //jq的入口函数会等待页面的加载完成才执行,但是不会等待图片的加载。 //js的入口函数会等待页面加载完成,并且等待图片加载完成才开始执行。
Ajax轮询前端 index.html通过每隔一段时间访问后端 server.php并通过Jquery更新页面信息,后端负责判断是否有新信息通过json的形式传递给前端,我们来看一个样例: 前端: <script > 而这种Ajax轮询的方式无论如何都会每1s访问一次服务端,前一次请求完成后,无论有无结果返回,一秒之后下一次请求又会发出。这就叫做Ajax轮询。 php while(true) { file_get_contents('server.php'); //获取后台数据 sleep(1); //休息一秒继续获取 } php while(true) { if(无数据返回){ 等待数据返回(不断开连接) } else { 有数据返回,返回给前端;
而这个“$”就是jQuery当中最重要且独有的对象:jQuery对象=属性+方法,所以我们在页面元 素选择或执行功能函数的时候可以这么写: $(function(){}); //执行一个匿名函数 $( (){}); //执行一个匿名函数 jQuery(‘#box’); //进行执行的ID元素选择 jQuery(‘#box’).css(‘color’,‘red’);//执行功能函数 执行功能函数的实质为 :先获取元素后,返回某个对象在调用具体的功能函数,也就是说,jQuery的代码模式是采用的连缀方式,可以不停的连续调用功能函数。 二,.加载模式 jQuery库文件是在body元素之前加载的,我们必须等待所 有的DOM元素加载后,延迟支持DOM操作,否则就无法获取到。 (function () {}); //jQuery等待加载 ?
所以,在 setInterval 被推入任务队列时,如果在它前面有很多任务或者某个任务等待时间较长比如网络请求等,那么这个定时器的执行时间和我们预定它执行的时间可能并不一致。 setinterval-1.png 上图可见,setInterval 每隔 100ms 往队列中添加一个事件;100ms 后,添加 T1 定时器代码至队列中,主线程中还有任务在执行,所以等待,some event 执行结束后执行 T1 定时器代码;又过了 100ms , T2 定时器被添加到队列中,主线程还在执行 T1 代码,所以等待;又过了 100ms ,理论上又要往队列里推一个定时器代码,但由于此时 还是一秒后立即输出 5 个 5 ?答案是:一秒后立即输出 5 个 5因为 for 循环了五次,所以 setTimeout 被 5 次添加到时间循环中,等待一秒后全部执行。 为什么是一秒后输出了 5 个 5 呢?简单来说,因为 for 是主线程代码,先执行完了,才轮到执行 setTimeout 。
4、window.clearInterval(name); //取消计时器name //setInterval(method, delay)函数和clearInterval(name)演示 //每隔一秒弹出 method函数,和setInterval的区别是setTimeout只执行一次,setInterval可以不断的执行无数次 6、onload(页面加载后触发):网页加载完毕时触发,浏览器是一边下载文档 window.onload = function () { //...... } //动态注册事件,窗体加载完成后执行,和body onload效果差不多 7、window.控件Id(不建议使用),推荐 之类的框架进行了封装,解决了不同浏览器上Dom的不同 14、jQuery的ready和Dom的onload的区别:window.onload只能注册一次,是在所有的Dom元素创建完毕、图片、CSS都加载完毕后才被触发 ;而jQuery的ready则是在Dom元素创建完毕后被触发,这样可以提高网页的响应速度 15、js打印一个对象的所有属性: //传入一个对象 function (swiper){ var msg
,get可以设置timeout参数,这是等待时间 3.put()可以往队列中放入一个元素【默认队列Queue是先入先出的,先放入的元素会先取出去】,如果队列满了,put会等待,put可以设置timeout 参数,这是等待时间 ? ,使用get_nowait()后,如果队列中没有元素,那么会报错 q.put_nowait():直接使用put(),如果此时队列满了,那么会阻塞等待,使用put_nowait()后,如果队列已经满了,那么会报错 ,他才知道B过完桥了】【q.task_done主要是跟q.join()配合使用的】 q.join():实际上意味着等到队列为空,再执行别的操作【每次get后需要调用task_done,直到所有队列为空, 这时才会执行join下面的】 import threading,queue,time """ 这个例子是:厂家跟司机约定,生产满3个,司机才来拉, 而一个个拉走,只有当3个都拉走,厂家才继续生产 """
/timers 下面来自JavaEye论坛的JQuery Timers应用知识 提供了三个函式 1. everyTime(时间间隔, [计时器名称], 函式名称, [次数限制], [等待函式程序完成]) ****************************************************** * everyTime(时间间隔, [计时器名称], 函式名称, [次数限制], [等待函式程序完成 //每20秒执行,无限次,并命名计时器名称为C //若时间间隔抵到,但函式程序仍未完成则需等待执行函式完成后再继续计时 $('body').everyTime('2das','C',function() oneTime(时间间隔, [计时器名称], 呼叫的函式) ***********************************************************/ //倒数10秒后执行 $('body').oneTime('1das',function(){ //do something... }); //倒数100秒后执行,并命名计时器名称为D $('body').oneTime
所以,在 setInterval 被推入任务队列时,如果在它前面有很多任务或者某个任务等待时间较长比如网络请求等,那么这个定时器的执行时间和我们预定它执行的时间可能并不一致。 这样一来,花的时间就比较长,有可能前一次代码还没有执行完,后一次代码就被添加到队列了。也会到时定时器变得不准确,甚至出现同一时间执行两次的情况。 添加 T1 定时器代码至队列中,主线程中还有任务在执行,所以等待,some event 执行结束后执行 T1 定时器代码;又过了 100ms,T2 定时器被添加到队列中,主线程还在执行 T1 代码,所以等待 还是一秒后立即输出 5 个 5? 答案是:一秒后立即输出 5 个 5 因为 for 循环了五次,所以 setTimeout 被 5 次添加到时间循环中,等待一秒后全部执行。 **为什么是一秒后输出了 5 个 5 呢?** 简单来说,因为 for 是主线程代码,先执行完了,才轮到执行 setTimeout。
ReserveN 的用法就相对来说复杂一些,当调用完成后,无论 Token 是否充足,都会返回一个 Reservation * 对象。 你可以调用该对象的 Delay() 方法,该方法返回了需要等待的时间。如果等待时间为 0,则说明不用等待。必须等到等待时间之后,才能进行接下来的工作。 案例1-单位时间只允许一次邮件发送操作 客户端软件客户点击发送邮件,如果客户一秒钟内点击10次,就会发送10次,这明显是不合适的。 如果使用速率限制,我们就可以限制一秒内只能发送一次,实现方法为: (令牌桶)容量为1,速度为每一秒生成一个令牌,这样可以保证一秒钟只会被执行一次,伪代码实现如下 //初始化 limiter 每秒生成1 发送邮件 请求多次,过滤 请求多次,过滤 请求多次,过滤 请求多次,过滤 发送邮件 我们发现,第一次执行是可以被允许的因为第一次的令牌被允许,之后的请求失败是因为还没有生成新的令牌,所以需要等待1秒,
[options.trailing=true] (boolean): 指定调用在节流结束后。 返回 (Function): 返回节流的函数。 例子 // 避免在滚动时过分的更新定位 jQuery(window).on('scroll', _.throttle(updatePosition, 100)); // 点击后就调用 `renewToken 因为我们在事件和函数执行之间加了一个控制层。记住,我们是无法控制 DOM 事件触发频率的。 看下滚动事件的例子: 当使用触控板,滚动滚轮,或者拖拽滚动条的时候,一秒可以轻松触发30次事件。 经我的测试,在智能手机上,慢慢滚动一下,一秒可以触发事件100次之多。这么高的执行频率,你的滚动回调函数压力大吗? 不久后,Ben Alman 做了个 jQuery 插件(不再维护),一年后 Jeremy Ashkenas 把它加入了 underscore.js。而后加入了 Lodash 。
这段代码将返回一个等待一秒的promise,同时各有一半的可能性返回'yay’或者错误。 接下来我们以一些微妙的其他方式使用它: 仅仅调用 ? 在这里,如果你调用foo,返回的promise将始终等待一秒钟,然后得到返回值undefined,或者返回'caught'。 但是,如果waitAndMaybeReject()完成,我们不会对该值执行任何操作。 使用return ? 在这里,如果你调用foo,返回的promise将始终等待一秒,然后得到'yay',或者是Error('Boo!')。 在这里,如果你调用foo,返回的promise将始终等待一秒,然后返回‘yay',或者得到'caught'。
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