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原生JS涟漪特效

给大家分享一个用原生JS的涟漪特效,效果如下: ? 以下是代码,欢迎大家复制粘贴和收藏。 <! 8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>原生JS 涟漪特效</title> <style> * { margin: 0; padding:

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JS简单页面战 - 点击求和功能

而今天我们主要讲解JS简单页面战 - 点击求和功能。 Tips:由于上一期的文章篇幅过长,微信的文章有字数要求,所以小编把部分的内容(作用域)放到这一期进行讲解。 在页面互效果的时候,会根据效果的思路来进行分析和,这也是我们文章中的一个重点。下面的文章内容主要是根据效果思路来分析点击求和功能。 本文内容概要 1 点击求和的效果图 2 页面互效果的思路 3 用自己的语言进行功能的描述 4 仔细查看功能,并根据基本功能构建结构样式 5 细化功能描述并转换为JS语言或命令 6 JS具体编码以及代码优化 ,回顾成品代码 7 课程小结 8 课后作业 1 点击求和的效果图 ? 我们来想一个问题,假如页面中出了多个点击求和功能,你是把代码复制黏贴一遍还是进行代码的封装?

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    JS 点击复制一段文字

    经常见到网页上点击,就能复制某端文字,今天来下。 目录 1.使用input 2.使用cli 0 效果图 ? 1 使用input JS 要获取某段文字最好是触发,onselect 事件,这个就能获得选中的内容。 那就加个 input 。 源码: <! 2 clipboard.min.js clipboard.js是一个github上的开源项目,可以纯 JavaScript (无 Flash)的浏览器内容复制到系统剪贴板的功能。 github地址:https://github.com/Superheroo/copy-text/tree/master 源码: <! id="target" 的文本内容是被复制的内容 var targetText = $("#target").text(); // id="copy_btn" 是点击的

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    到不同URL的表单

    然后你需要 另一个 ,跳转到不同的URL。为什么需要这样做不重要,任何事都有原因,毕竟网页包含太多东西。 我找到了一些人们尝试处理这个问题的其它方法。 其中一种方法是放弃到不同的URL,但是给每个一个相同的name,不同的value,然后当需要处理不同问题时检查value值。 另一种方法是在点击时,通过JavaScript改变form的行为。有好几种方法,但是都归结为: <form name="form"> <! 它是formaction属性,你可以直接放在里,它会覆盖表单自己的action。 Three.js制作酷炫无比的无穷隧道特效 一个治愈JavaScript疲劳的学习计划 全栈工程师技能大全 WEB前端性能优化常见方法 一小时内搭建一个全栈Web应用框架 干货:CSS 专业技巧 四步

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    点击所有生成的input参数

    今天晚上加班,又写了一些很基础的东西,感觉到自己的js基础还是很差的,对于数据结构上的理解还差了很多火候。 这里主要了一些小功能,点击添加的时候,自动生成input框,并且设定限制个数,最多不超过3个,当class字段超过3个的时候,就不继续往下执行程序了。 然后点击的时候,把input框里面所有的值到后端,可以在控制台打印出来查看所的字段。 ? <!

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    Android圆角、文字阴影

    效果图: 如果要圆角图片,并变色须在drawable中配置背景文件如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"? -- 圆角深红色 --> <solid android:color="@color/RED"/> <corners android:radius="15dip -- 圆角红色<em>按</em><em>钮</em> --> <solid android:color="@color/PURPLE"/> <corners android:radius= "15dip"/> </shape> </item> </selector> 三个整体布局文件: <? --文字带阴影的--> <!

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    一个form两个,分别到两页面

    <script> function save(){ document.form1.action="right.asp"; document.form1.sub...

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    用图片代替和重置

    为了整个界面美观,我们需要对和重置美化一番,可是无论用什么CSS样式定义,都很难达到满意的效果,只得用JS+图片的方式进行处理,下边我是总结出的三种方法:   1、用图片代替和重置, 未能给客户好的浏览体验 function fsubmit(obj){   obj.submit(); } function freset(obj){   obj.reset(); }  姓名:   3、用图片代替和重置 由于默认图像域点击时都是表单,因而要进行适当的处理: function fsubmit(obj){   obj.submit(); } function freset(obj){   obj.reset (); }  姓名: 要注意的是JS中表单和重置事件后必须加(),如submit()和reset()

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    flask 一个页面多个(flask 23)

    class NewPostForm(FlaskForm): title = StringField('Title', validators=[DataRequ...

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    Android自定义动画酷炫的

    设计师对你深深的鄙视 于是就开始了动画分析及之旅。 (✔).整个动画分解的其就是这几个部分,那么我们该如何呐,不要捉急,继续往下看。 向设计师抛出诡异的手势 3 总结 总结:看到这里是不是觉得这样的动画起来也不是很复杂嘛,也许你会觉得这样的动画没什么技术含量,起来真的没什么难度,何必再此大做文章呐,其我这里也只是个抛砖引玉的作用 ,供一种学习方法,也许今天我们遇到的只是一个简单的动画,可明天如果需要我们去做更复杂的动画呐,我们该怎么处理,怎么分析,怎么呐。 只要我们把自己的需求分析拆解,把复杂的步骤简单化,分布在组合到一起就可以自己想要的效果(你要知道炫酷的电影特效也是一帧一帧动画合成的哦)。

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    MFC自绘

    自绘过程 申明自绘属性 进行VM_MESUREITEM事件响应,说明的尺寸 进行VM_DRAWITEM消息的重新响应,说明如何绘制 首先在vc6中新建工程,选择MFC并且新建dialog 输入工程名,然后将生成的等删除,重新添加两个。 ? 为设置属性 ? 选择自绘,就是自己向上贴图 在dlg类的对象上添加WM_DRAWITEM属性 ? DC ButtonDC.Attach(lpDrawItemStruct->hDC); //准备用于向区域传输位图 mem.CreateCompatibleDC(&ButtonDC); //获取所占的矩形大小 rc=lpDrawItemStruct->rcItem; //获取目前所处的状态,根据不同的状态绘制不同的 UINT state = lpDrawItemStruct->itemState (&bmp); CBitmap *old=mem.SelectObject(&bitmapTrans); //向所在位置传输位图 //使用StretcnBlt的目的是为了让位图随的大小而改变

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    Python倒计时

    很多网站会在注册或易后给出一个许可协议或醒信息,一般页面上会有个,但是这个是倒计时的,在倒计时结束之前是禁用的。本文使用tkinter模拟了这样的倒计时。 import tkinter import time import threading #创建应用程序窗口,设置标题和大小 root = tkinter.Tk() root.title('倒计时') richText.place(x=10, y=10, width=380, height=230) richText.insert('0.0', '假设阅读这些文字需要10秒钟时间') #创建倒计时组件 tkinter.Button(root, text='', width=200) btnTime.place(x=80, y=250, width=200, height=30) def stop(): # 禁用 剩余时间' + str(i) + '秒' time.sleep(1) btnTime['state'] = 'normal' btnTime['text'] = '单击继续后续工作

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    android验证码

    开发过程中会遇见很多app注册时,需要通过手机发送验证码验证 ,这是可以封装一个验证码: ? attrs.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"? --倒计时间后示文字-- <attr name="countdownText" format="string" / </declare-styleable </resources = null) { btn_verify_code.cancle(); } } } 代码下载:android验证码 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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    CSS霓虹灯,CSS炫酷的霓虹灯动画

    今天教大家使用CSS一个霓虹灯动画效果,视频已经同步到B站,大家可以点击底部的阅读原文查看。 视频: HTML: <! charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>霓虹灯 -- --> 关注 <span 0 0 320px #0f0; } a span { position: relative; z-index: 10; } /* 通过伪元素::before左边的线 height: 100%; left: -2px; box-shadow: 0 0 0 #0f0, 0 0 0 #0f0; } /* 通过伪元素::after右边的线

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    iOS 连续点击 最后才一次

    void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIButton *btn = [[UIButton alloc]init]; [btn setTitle:@"连续点击

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    Material Design 战 之第三弹—— 悬浮和可

    FloatingActionButton ---- FloatingActionButton是DesignSupport库中供的一个控件,这个控件可以帮助我们比较轻松地悬浮的效果。 它默认会使用colorAccent来作为的颜色, 我们还可以通过给指定一个图标来表明这个的作用是什么。 下面开始来具体。 而Snackbar则在这方面进行了扩展,它允许在示当中加人一个可,当用户点击的时候可以执行一些额外的逻辑操作。 接着这里又调用了一个setAction()方法来设置一个动作,从而让Snackbar不仅仅是一个示,而是可以和用户进行互的。 简单起见,我们在动作的点击事件里面弹出一个Toast示。 可以看到,Snackbar从屏幕底部出了,上面有我们所设置的示文字,还有一个Undo是可以点击的。 ? 过一段时间后Snackbar会自动从屏幕底部消失。

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    仿bilibili刷新

    本系列文章,将会有记录以上功能的但不仅仅只有这些,还会有一些其他,比如自定义控件、利用fiddler抓包等,接下来就进入本篇的主题——《仿bilibili刷新》。 战 1、分析 先来看看原版效果: ? 该由3部分组成,分别是圆角矩形、文字、旋转图标。在点击后,开始加载数据,旋转图标发生旋转,数据加载完成后,旋转图标复位并停止旋转。 2、绘制 这里,我们要绘制的部分有3个,分别是上面到的圆角矩形、文字、旋转图标。那么这里就为这3部分分别声明了一些属性。 1)画圆角矩形 其画圆角矩形很简单,设置好画笔的样式、颜色、线粗,再调用canvas的drawRoundRect()方法即可。 3、动画 在,要旋转图标的旋转功能了。

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    CSS8种炫酷

    在各种UI组件库大行其道的今天,大家已经很少自己用CSS去一些效果了,久而久之CSS的水平也越来越退步,所以有空还是得练练。今天给大家分享8种炫酷的CSS。 1. 3D1 ? 在的主流是扁平化的设计,拟物化的设计比较少见了,所以我们仅从技术角度去分析如何这个3D(文中只列出各种的关键代码,完整代码请参考CodePen)。 ,通过下移和减少box-shadow的层数来下的效果: CSS: .button-3d-2:active{ ... 这个的关键在于一个渐变色和边框,而且当鼠标悬浮的时候边框和背景融为一体。 首先,我们渐变色的边框。 该思路是:用 ::after 伪元素创建右侧的箭头,使用绝对定位固定在右侧,静止状态下通过设置opacity: 0隐藏,当鼠标悬浮时,增大的padding-right,同时增加箭头的不透明度

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    在我们平时在注册个人信息的时候,经常会让我们选择是男生还是女生,那么这个单选框在Android中是怎么的呢?在我们就来学习一下吧 首先我们要明白这样一个效果需要哪几部? ? -- RadioButton 要想多选一的效果必须放到RadioGroup 中,否则无法多选一的效果. 技巧:要面向RadioGroup 编程,不要面向RaidoButton 编程,否则将增加很大代码量 android:orientation="vertical":执行组的方向,默认值是vertical * @param group 单选所在的组的对象 * @param checkedId 用户选中的单选的id值 */ @Override public void onCheckedChanged(RadioGroup group="+group+", int checkedId="+checkedId+")=="); } } 那么以上就是一个简单的单选框的

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