一直以来,处理时间和日期的JavaScript库,选用的都是Momment.js。它的API清晰简单,使用方便灵巧,功能还特别齐全。
GC,Garbage Collection,垃圾回收。在编程中,一般指的是内存自动回收机制,会定时将不需要用到的数据进行清除。
js开发积累 [size=13.3333px] 一、在js中遍历数组与其他语言的不同之处 for(var x in myvars){ alert(myvars[x]);//注意访问的方式不同 x才是数组下标 0,.... } 其他语言遍历类似这样的: foreach(数组名 as 键名->值) or foreach (数组名 as 值) 二、js定义类以及其成员的方式 <script> var Class = { create: function() { return 5;
JS是一种脚本语言,也是一种面向对象的语言,可用于HTML、web、服务器、PC、智能手机等等。
最近事情比较多,博客更新的有点慢了,今天更新一期,主要聊一聊通过Threejs提供的音频API实现音频的可视化效果,先看下最终实现的效果
在docker容器中运行Node.js应用程序时,传统的内存参数调整并不总是按预期工作。本文我们将阐述在基于容器的Node.js应用程序内存参数调优中并不总是有效的原因,并提供了在容器环境中使用Node.js应用程序时可以遵循的建议和最佳实践。
目前QQ浏览器(下简称QB)使用Hippy的业务超过100个,基本上95%的核心业务都是使用Hippy作为首要技术栈来开发。但是跟Native相比较而言,Hippy是使用JS引擎进行异步渲染,在用户从点击到打开首屏可交互过程中会有一定的耗时,影响用户体验。如何优化这段耗时,尽量对齐Native体验,想必是每个团队需要思考优化的事情。
内存泄漏是一个累积的过程,只有页面生命周期略长的时候才算是个问题(所谓“刷新一下满血复活”)。频繁交互能够加快累积过程,偏展示的页面很难把这样的问题暴露出来。最后,JS逻辑相对复杂才有可能出现内存问题(“bug多是因为代码量大,我自己都hold不住”),如果只是简单的表单验证提交,还没什么机会影响内存
最近从小被子那里学了不少 Tree-shaking 的知识,Tree-shaking 译作“摇树优化”,是 DCE(Dead Code Elimination)优化的一种实现。
每一个dom节点,都有各自的attributes和properties。这两者很容易用混,尤其是在表单元素上面。
一直以来,跟踪 Node.js 的内存泄漏是一个反复出现的话题,人们始终希望对其复杂性和原因了解更多。
导读|Hippy使用JS引擎进行异步渲染,在用户从点击到打开首屏可交互过程中会有一定的耗时,影响用户体验。如何优化这段耗时?腾讯客户端开发工程师李鹏,将介绍QQ浏览器通过切换JS引擎来优化耗时的探索过程和效果收益。在分析Hippy耗时瓶颈、对比业界可选引擎方案后,最终QQ浏览器通过选择使用Hermes引擎、将JS离线生成Bytecode并使用引擎直接加载Bytecode,让首帧耗时优化50%起。希望本文对面临同样困扰的你有帮助。 背景 目前QQ浏览器(下简称QB)使用Hippy的业务超过100个,基本上9
alert,它的输出会造成浏览器的进程的卡死,执行alert的时候,其它的就都不会再执行了。
大多数时候,我们在不了解有关内存管理的知识下也只开发,因为 JS 引擎会为我们处理这个问题。不过,有时候我们会遇到内存泄漏之类的问题,这个只有知道内存分配是怎样工作的,我们才能解决这些问题。
继上次的 Bpmn.js 进阶指南(万字长文) 之后,我相信大家对 Bpmn.js 的使用和自定义方法都有了一定的了解。但是因为有小伙伴反应文章太长,导致大家看完需要很长时间,正好配合 8月的更文活动,以后都在每篇文章中单独讲解一到三个小内容。
Fabric.js是一个可以简化Canvas程序编写的库。 Fabric.js为Canvas提供所缺少的对象模型, svg parser, 交互和一整套其他不可或缺的工具。Fabric.js可以做很多事情,如下:
在Django应用部署上线之后,随着用户量和数据量的增多,网站可能会越来越慢,这时候对应用的性能进行优化就是一个首要的问题。
最近发现一篇关于使用Chrome进行调试和优化的文章,写的特别全面和友好,虽然Chrome版本比较老了,但是和现在的功能基本没有大变化,还是非常值得参考的。下面是原作者的连接,但是已经打不开了
Web前端技术由html、css和javascript三大部分构成,是一个庞大而复杂的技术体系,其复杂程度不低于任何一门后端语言。而我们在学习它的时候往往是先从某一个点切入,然后不断地接触和学习新的知识点,因此对于初学者很难理清楚整个体系的脉络结构。本文将对Web前端知识体系进行简单的梳理,对应的每个知识点点到为止,不作详细介绍。目的是帮助大家审查自己的知识结构是否完善,如有遗漏或不正确的地方,希望共勉。
导语 | 以《羊了个羊》为代表的微信小游戏在去年多次刷屏,引爆全网。近期又有几款微信小游戏成为热门,一度让“微信小游戏”热度指数上涨 20% 以上。微信小游戏市场一直都充满着希望与竞争,开发者如何在爆品争霸中脱颖而出呢?在小游戏开发中有哪些传统开发经验可以借鉴与学习呢?我们特邀腾讯云 TVP、计算机作家/讲师 李艺老师,在他新书《微信小游戏开发》的基础上带我们看看在微信小游戏项目开发中,从架构师角度如何应用面向对象和软件设计思想和设计模式。 作者简介 李艺,腾讯云 TVP、日行一课联合创始人兼 CTO,极
本文翻译自Zell的博客——【Writing modular CSS (Part 2) — Namespace】,原文地址:https://zellwk.com/blog/css-architectu
堆heap是动态分配的内存,大小不定也不会自动释放,栈stack为自动分配的内存空间,在代码执行过程中自动释放。
Rollup是一个JavaScript模块打包器,它可以将多个模块打包成一个单独的文件,以便在浏览器中使用。与其他打包工具相比,Rollup的主要优势在于它可以生成更小、更快的代码。在本文中,我们将深入了解Rollup的插件输出生成钩子。
通过前面几节学习,大家应该都知道了,一个div对象是可以通过拖拉来改变大小,也可以通过拖动来改变其位置的。如何改变大小已经讲解过了,那么怎么实现拖动改变位置呢?现在就开始讲解如何实现拖动 — Draggable。
看到内存溢出这个关键字,我们一般都会考虑到是因为 Node.js 内存不够导致的。
这学期的安全学课程有个作业,内容是写一个软件实现 SHA3 Hash 值的快速计算。想一想老师这么安排,大致上也有一种推广新的密码学算法的意图。既然希望应用起来,天然跨平台的 Web 显然是一项非常具备优势的技术,想到 HTML5 有定义网页与文件系统交互的 File API 标准,而且很多浏览器已经实现,基于浏览器端,实现一个 Sha3 的在线哈希岂不是更好?
从视频中可以看出,当我们打开两个窗口时,两个量子之间竟然还存在相互纠缠,简直把前端代码发挥到了极致,如此奇妙的效果到底是如何实现的呢?
主要内容为下面几大类:移动端、图片、JavaScript、css、html、页面内容、服务器、cookie。
本文介绍了Day.js的使用方法,Day.js 是一个轻量级的JavaScript库,用于解析、验证、操作和格式化日期和时间。Day.js 的使用方法类似于Moment.js,但 Day.js 的大小只有 2KB,比 Moment.js 更小。
DOM:document object model。文档对象模型。它主要由许多节点。而基于JS对象的一切视角,DOM核心是节点对象和操作方法的属性。从下面三方面来介绍DOM。
在阅读本文前,我希望你对 Three.js 有一个初步的理解。如果你不清楚 Three.js 是什么,我推荐你先阅读 『Three.js』起飞!
JavaScript知识点范围:常用方法 标识:< script type = “text/javascript” \> 引入外部js文件:< script src = “script.js” \> 变量名字以字母,_和$符号开始,不能使用关键字与保留字; js是区分大小写的的,变量可以不声明直接使用,就是不规范; 输出Html标签会直接起作用,比如换行符"“用”"括起来; alert消息对话框可以用于调试程序。消息对话框的排他性,有消息对话框时不能程序会暂停; 调用函数,<input >标签内加o
作为苦逼的IT行业,没日没夜的加班,妹纸也少的可怜,就算在一个班办公室或者一个部门,可能也只有一个妹纸,但估计也轮不到你来上,只能眼巴巴的放着光。可是程序猿一直以老实、踏实、多金等美名著称。只要你学的
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说JQuery上传插件Uploadify使用详解,希望能够帮助大家进步!!!
以上demo总结来说,使用了 Three.js 库创建了一个简单的绿色立方体模型,并实现了旋转动画效果。 总结一下它的步骤:
随着最近添加了 SharedArrayBuffer,高并发正在寻找其在 Javascript 语言中的呈现方式,这项额外特性允许 Javascript 程序能够对 SharedArrayBuffer 对象执行高并发访问。WebKit 正在支持 SharedArrayBuffer,而且在我们编译器的 pipeline 里面 它已经有了完整的优化支持。但不幸的一点是,Javascript 并不允许除 SharedArrayBuffer 以外的对象被共享。
Java是一种OOP编程语言, 它创建在虚拟机或浏览器中运行的应用程序, 需要编译Java代码。 JavaScript是一种OOP脚本语言, 代码只在浏览器上运行, JS代码都是文本的形式。
一般我们说到JS的数据类型指的是它的原始(Primitive types)数据类型(共有6种):
之前写过一篇笔记,《使用fabric.js 快速开发一个图片编辑器》,简单介绍了如何用vue和fabric.js快速开发一款编辑器。
本文就开发者关心的话题之一架构,展开叙述。 Wijmo 5是一组JavaScript控件,但是不要与Widgets混淆。在此前开发Wijmo的时候,我们能够用像jQuery UI和jQuery Mob
谷歌 webkit 国内常用 谷歌 qq浏览器 gecko 火狐 presto Open trident IE 控制台结构 Elememts: 查看结构样式,可以在线修改调试 Console: 查看输出结果和报错信息,是js调试利器 Sources: 查看项目源码,目录结构。 Network: 查看当前网站所有资源的请求信息(包括和服务器的HTTP报文信息)、加载时间等(项目优化) Application: 查看当前网络数据存储和资源文件(盗图偷数据~~) JS做客户端语言(node.js) 按照相关的
JavaScript语句的编写十分自由,每行可以编写一句语句也可以编写多句语句。需要注意,如果开发者要在一行中编写多句语句,需要使用分号进行分割,示例如下:
在Three.js中,三维空间指的是具有三个独立轴的空间,通常称为X、Y和Z轴。这种空间用于描述和定位3D对象的位置、旋转和缩放。
浏览器对象模型BOM(Browser,Object,Model)是以window对象为基础的,这个对象代表了浏览器窗口,页面可视区域,它还被复用为Es的全局对象Global,所有的原生类型的构造函数和函数都从一开始就存在于这个对象之上。
JavaScript 具有自动垃圾回收机制,这种垃圾回收机制原理其实很简单:找出那些不再继续使用的变量,然后释放其所占用的内存,垃圾回收器会按照固定的时间间隔周期性地执行这一操作。局部变量只有在函数执行的过程中存在,在这个过程中,会为局部变量在栈(或者堆)内存上分配空间,然后在函数中使用这些变量,直至函数执行结束。垃圾回收器必须追踪哪个变量有用哪个没用,对于不再有用的变量打上标记,以备将来回收其占用的内存,用于标识无用变量的策略主要有标记清除法和引用计数法。
在javascript中使用 var 运算符(variable 的缩写)加变量名定义的。
| 导语 听说你的小游戏内存超标?进来了解一下吧。 本文主要跟大家一起来探讨一下Cocos Creator小游戏开发过程中内存优化、性能优化和包体优化。 一、内存优化 因为 iOS小游戏和微信共用同一个进程,而微信在连续两次收到系统内存警告的时候会关闭小游戏并释放小游戏占用的内存。如果你的小游戏有外网用户反馈“闪退”,或者你自己测试的时候频繁出现“该小程序可能导致微信响应变慢被终止”等提示,那么就应该是时候优化你的小游戏内存了! 1、优化双份纹理(必做!) 在你的项目中添加如下代码,就可以减少大
20. 判断是否相等时候 采用=== 判断包括类型的相等 21. 尽量使用语法严格模式 消除代码之中的不友好;代码运行更快 ;保证运行的安全 ;为新版本的js做好铺垫。 22. 匿名函数的调用写在匿名函数的内部
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