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React ref & useRef 完全指南,原来这么

可变值 - 1.1例:记录按钮点击 - 1.2例:实现秒表 2. 访问DOM元素 - 2.1例:聚焦输入 3.更新引用限制 4....; return Click me; } const countRef = useRef(0)创建一个0初始化的引用countRef...实例:实现秒表 你可以存储在 ref 中的东西是涉及到一些副作用的基础设施信息。例如,你可以在ref中存储不同类型的指针:定时器id,套接字id,等等。...然后将inputRef赋值给输入字段的ref属性:。 然后,设置inputRef 作为输入元素。...这就是为什么更新 ref (以及更新 state)不应该在组件函数的直接作用域内执行。 ref必须在useEffect()回调或处理程序(事件处理程序、计时器处理程序等)内部更新。

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Hi,给他介绍一款markdown的帮助文档生成器

这种情况你肯定需要一个接口查询的帮助文档,这个当然swagger都可以实现。但做为前端开发的我们是否也应该考虑把自己写的组件以帮助文档的方式公开都团队其他人员使用。...build (ctx) { const index = lunr(function () { //添加对中文的支持 this.use(lunr.zhcn); this.ref...3.2 lunr-languages的改造 对lunr-languages的改造,增加了lunr.zhcn.js文件,增加对中文搜索的支持,代码如下: /** * lunr对中文分词的支持 */ ;...起 最 再 今 去 好 只 又 或 很 亦 某 把 那 你 乃 它 吧 被 比 别 趁 当 从 到 得 打 凡 儿 尔 该 各 给 跟 和 何 还 即 几 既 看 据 距 靠 啦 了 另 么 每 们 ...拿 哪 那 您 凭 且 却 让 仍 啥 如 若 使 谁 虽 随 同 所 她 哇 嗡 往 哪 些 向 沿 哟 于 咱 则 曾 至 致 着 诸 自'.split(' ')); lunr.Pipeline.registerFunction

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Three.js建模

在Three.js中,一个可见的物体是由几何体和材料构成的。在这个教程中,我们将学习如何从头开始创建新的网格几何体,研究Three.js为处理几何对象和材质所提供的相关支持。...假设我们pyramidGeom表示这个金字塔的几何对象,那么pyramidGeom.vertices是顶点数组,金pyramidGeom.faces是索引面数组。...此示例程序中的图像显示了lathing一个余弦曲线产生的表面,曲线本身显示在表面之上: image.png ‌‌表面three.js的THREE.LatheGeometry创建。...你可以 2D 曲线完成的另一件事就是简单地填充曲线内部,从而提供 2D 填充形状。要使用three.js做到这一点,你可以使用THREE.Shape类型,这是THREE.Curve的子类。...在three.js中,图像纹理由THREE.Texture对象表示。由于我们谈论的是网页,因此three.js纹理的图像通常从 Web 地址加载。

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