(今天又喝酒去了,所以今晚的文章写的有点飘~~) 从某种程度上来讲,写JS脚本,和写文章是一样的。都是有时间、地点、人物、事件。 时间用Date()获取;地点用this获取;人物用getElementById获取;事件就是on;业务逻辑是它们之间发生了哪些故事。。 把它们之间的故事理清,就相当于是剧透谁爱上了谁,谁背后说谁的坏话,谁是谁的小三,谁包养了谁。。。 那些个if判断啊,三元之类的判断,就相当于是几个关键在故事转折点了。 分析到这个程度上,你是不是已经发现,写JS和写小说的都挺像的呢?没错,虽然用的
如果将一个复杂的问题,拆分成很多个可以处理的小问题,再将其放在整体当中,你会发现大的问题也会迎刃而解。
总结说明: 1.以前可以一次性放一个坑对应一个路由和显示一个组件 a. 一次行为 = 一个坑 + 一个路由 + 一个组件 b. 一次行为 = 多个坑 + 一个路由 + 多个组件 2.components多视图 是一个对象,对象内多个key和value a. key对应视图的name属性 b. value就是要显示的组件对象 3.多个视图(name属性省略与否) 省略: <router-view></router-view> —— name就是default 不省略: <router-view name='xxx'></router-view> —— name就是xxx ---------------------
如果你用朴实无华的 node 命令去运行 nodejs 应用,那它是不稳定的,运行一段时间就会挂掉,不适合用在生产环境。
调试是通过工具获取运行过程中的某一时刻或某一段时间的各方面的数据,帮助开发者理清逻辑、分析性能、排查问题等。 JS 的各种运行环境都会提供调试器,除此以外我们也会自己做一些埋点上报来做调试和统计。
真的,大家相信我,领导也要相信我,昨天下午我下班前运行之后报告还是很完美的,非常好的。
这样虽然新的 commit 没有这段内容了,但老的 commit 里依然有这个内容。
我们面对乱麻的时候,当然是快刀斩。面对复杂问题的时候,我们最佳方案就是将问题进行拆解成一个个小问题,然后一个一个的解决。
访问网站:www.xinsanwen.cn显示的是黑链地址,通过审查元素可以清晰的看到这些被加密过的文件。如果你看不懂这些符号没关系,我们可以通过JS机密基本看到一些信息。
本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。
通常在组件使用前,需要引入后再注册,但如果高频组件多了,每次都这样做,不仅新增很多代码,效率还低!我们应该如何优化呢?
小程序页面自身分为两个主要部分独立运行:view 模块和 service 模块。在开发者工具中,它们独立运行于不同的 webivew tag 中。
不要用if else或者switch case,直接运用我们的策略模式,代码如下:
Vue组件化思想 组件化是Vue.js中的重要思想 它提供了一种抽象,让我们可以出一个个独立可复用的小组件来构造我们的应用 任何的应用都会被抽象成一颗组件树 组件化思想的应用 有了组件化思想,我们在开
体验感受 优点: 好看 有后台 缺点: 作为一个个人主页,负载有点大 作为一个个人主页,不能用虚拟主机搭建 搭建流程比较麻烦 作者是 垃圾 帅逼😝 介绍 毛玻璃拟态UI个人主页是小枫原创的一款简约风格开源的新UI主页设计。 当然你们可以说这个是 拟态UI5.0 的版本! 此源码除了好看,一无是处(PS:站长也是这样认为的) 作者:小枫 技术栈 UI:Photoshop 前端:HTML5,CSS3,JS,jQuery,光年框架(后台) 后端:java 演示站 前台: https://glassv1.xfabe
官方一句很简单的话,道出了什么是ReactJS,就是,一个用于构建用户界面的JavaScript框架,是Facebook开发的一款的JS框架。
我就不用那些标准的百度百科的回答了,咱直接上代码,从数据直接拿出来的数据来当例子,你就明白了。
有时候我们会用jq写一些特效,jq在控制DOM方面是非常方便的,虽然jq在最近几年没什么进展。
微前端不知道什么时候开始变得非常火,结合后台的微服务,可以把一个系统切分为一个个子模块。比如用户模块、权限模块、订单模块等,每一个模块可以单独开发、测试、部署,每个模块还可以使用不同的技术,最后通过主应用加载这些模块。
Respond.js 是一个快速、轻量的 polyfill,用于为 IE6-8 以及其它不支持 CSS3 Media Queries 的浏览器提供媒体查询的 min-width 和 max-width特性,实现响应式网页设计(Responsive Web Design)。
storybook是一套最近比较火的响应式UI 开发及测试环境。 可以可视化开发调试react,vue组件 官网:https://github.com/storybooks/storybook 至于为什么叫storybook,应该是敏捷开发中的user story有关,找了篇 文章,不了解的同学可以看下
FLV 是一种非常常见的音视频封装,尤其是在流媒体场景中经常用到。FLV 封装也是比较简单的封装格式,它是由一个个 Tag 组成的。Tag 又分为 视频 Tag、音频 Tag 和 Script Tag,分别用来存放视频数据、音频数据和 MetaData 数据。
Vue的生命周期指的是Vue实例在页面中创建到销毁整个过程。Vue提供了在各个生命周期的钩子,钩子也叫Vue生命周期函数。这些生命周期函数是伴随着Vue实例创建、销毁的过程中自动触发的(不需要人为手动触发)。Vue实例生命周期有三个阶段:
身为一个早已退役的Oier,当然忘不了当年一个个OJ页面上的代码显示和代码编辑器。 其中,洛谷使用的ACE Editor就是之一,非常的简洁美观。以及实际上在前端页面上搭建一个ACE Editor也是一件非常容易的事 在一般情况下,我们需要引入的js库是两个:ace.js,ext-language_tools.js 接下来就是按照ACE Editor的官方API指示进行搭建(如果看着有点迷的话,简易入门在此) (注:经笔者测试官方demo仍然存在一些问题,笔者参考了几个相关的OJ的前端代码作此总结归纳) 代
今日洞见 文章作者、部分图片来自ThoughtWorks:陈计节。 本文所有内容,包括文字、图片和音视频资料,版权均属ThoughtWorks公司所有,任何媒体、网站或个人未经本网协议授权不得转载、链接、转贴或以其他方式复制发布/发表。已经本网协议授权的媒体、网站,在使用时必须注明"内容来源:ThoughtWorks洞见",并指定原文链接,违者本网将依法追究责任。 当AngularJS应用程序变大时,很多问题就开始显现出来了,比如多层级视图的加载问题。如果在子视图显示之前没有预加载,则可能在需要展示时发生视
对于从事前端工作的小伙伴,掌握Vue,React这样的框架可以说是前端基本功了。人人都会用,那我们怎样才能写得比别人优雅?比别人漂亮?
本文主要介绍了WebGL和Three.js的渲染流程,从加载模型到生成纹理和片元着色器,再到进行矩阵计算和坐标转换,最终完成3D渲染。
很多同学不知道为什么要用 debugger 来调试,console.log 不行么?
上篇博文我们依葫芦画瓢已经将hello world 展现在界面上啦,但是是不是感觉心虚虚的,总觉得这么多文件,项目怎么就启动起来了呢?怎么访问到8080 端口就能进入到我们的首页呢。整个的流程是怎么样的呢?
#如何开发一个网站# 我在网站开发这个领域已经经营多年。对于如何开发一个网站积累了一定的经验。下面我就我了解到的一些经验,我来做一点阐述。
程序的执行有几种套路:顺序执行、判断执行和循环执行。我认为的程序其实就是一个个或好或差的单元组成的大单元,计算机对这个大单元进行执行计算的过程。既然这个计算有过程,那肯定就有时间消耗。写的差的程序执行时间就长,写的好的程序执行时间就短。
哈喽everyone,我又双回来了,猴子点点的渗透测试工程师这次来分享一个关于前端JS渗透测试的实战教程,这一次也是干公司的项目,老样子还是一个登录框的渗透测试。前端JS通常会泄漏一些接口用于与后台服务器交互,时常会出现未授权或者越权等操作,这一次遇到一个很有意思的接口,下面进入正题吧
每个前端都应该拥有一个自己的博客、因为它不仅仅是一个博客、更是属于自己的一个工作流、如何来理解这个问题呢、这也就是我要开发一个博客的初衷。
随着这几年前端技术快速发展,Vue框架在国内普及率极高,人人都会用,那Vue如何写得比别人优雅?如何写得比别人漂亮?
在我欣赏了各大视频网站之后,发现人家都是弹的一个个ts文件,而且很大的电影也可以很快加载好,这就很有趣了,经过欣赏了各位大佬发布的帖子以及博客之后,我终于知道怎么搞这个了,接下来我们一起来试试
我们在script代码中定义数据,然后在template代码中用{{ }}来绑定数据,这就是虚拟DOM的实现了,它可以减少我们的代码量,前端往往有很多相同的块,使用传统前端时我们需要一个个去写,而使用虚拟DOM我们就只需要写一遍,然后绑定就行
Codecademy 它是一个免费有趣的在线互动编程学习网站,目前提供了 HTML/CSS/PHP/Javascript/Ruby/jQuery/Python 等课程。这个网站跟我上次推荐的 Google 的学习 JS 手机应用有异曲同工之妙,都是像玩游戏一样,让你一关一关从易到难来完成学习,你可以每天利用碎片时间来从零基础入门到掌握一门编程语言,相比大多数传统的学习方法非常的有趣,有效。
页面上的所有事件都是通过js来调用的。那么就必须是 js里面写事件,然后把前台的数据,传到Controller里面,然后利用Controller来处理业务。
这个篇文章的总结是在学习 b站web3.js的一个基础教程课 的课程总结,方便后续在文章中查找API。
github地址:https://github.com/yexiaochai/wxdemo
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exports 是 module.exports 的一个引用,意思就是指向同一块内存地址,node 中真正生效的是 module.exports, 修改 exports 本质上也是修改 module.exports 的值,
webpack是前端模块化打包工具,它把一切都看成模块,比如css、js、图片文件等都可以看成模块,再通过一些loader(加载器)和plugin(插件)对资源进行处理,打包成符合生产环境的前端资源。
在 GitHub 上闲逛时,发现一个叫做 shortcuts-js[1] 的项目,其描述写的是“A JavaScript iOS 12 快捷指令 creator”,花了几个小时的时间玩了一下,发现挺不错。
一个页面, 可以拆分成一个个组件,一个组件就是一个整体, 每个组件可以有自己独立的 结构 样式 和 行为
● 所有的Vue组件同时也都是Vue实例,所以可以接受相同的选项对象(除了一些根级特有的选项),并提供相同的生命周期钩子
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