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tick数据研究(

经常听见tick数据,回测的时候也用过,但是还真的没有自己去处理过tick数据,据说tick数据有很多坑,所以打算自己研究下。...首先的第步就是先拿正常的tick数据来生成bar,从而能够理解些细节,然后就是自己用ctp去接收tick数据,看看ctp有没有坑。       这里,完美的tick数据是wind上的。...这是wind上面导出来的,看起来还是比较正常的,反正秒两个数据嘛。毕竟我们知道,咱们交易所给我们的数据不是真正的tick,而是snapshot,说白了就是500毫秒次切片。...切的行情软件,其实都是根据tick数据来实现的。       tick数据当然还有别的东西,比如ask、bid但是,最重要的还是last_price和volume。...实际过程中,我们的tick数据都是实时的,所以,tick数据的质量往往由两个因素决定,个是我们处理tick的回调数据的速度,如果响应和处理都很慢的话,显然就会有很大的问题;另外个影响实时的tick数据的因素就是

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闲扯Tick Tock

我发现,跑步是要讲究策略的,不去巩固,仅仅味地提升速度很快就会遇到瓶颈,所以应该周提速度,周提时间,交叉着来。这思想看着眼熟?没错,这就是Intel的tick-tock战略。...按照Intel的思路,每次 "Tick" 代表着处理器芯片工艺上的更新,比如说使用更高的时钟频率(2GHz - 2.6GHz),更先进的制程(22nm - 15nm);每次 "Tock" 代表着在上次...次 "Tick-Tock" 两年,大家各占年。 这是个很重要的思想。...它也可以应用在学习知识上,比如说周钻研技术,周读读经史子集。 那么,tick-tock如何利用在职场上呢?...对于职场的晋升而言,tick可以理解为为晋升所做的努力,tock可以理解为夯实能力。柳总的「撒层土,夯实,再撒层」,说得就是这个道理。

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tick数据研究

经常听见tick数据,回测的时候也用过,但是还真的没有自己去处理过tick数据,据说tick数据有很多坑,所以打算自己研究下。...首先的第步就是先拿正常的tick数据来生成bar,从而能够理解些细节,然后就是自己用ctp去接收tick数据,看看ctp有没有坑。      ...毕竟我们知道,咱们交易所给我们的数据不是真正的tick,而是snapshot,说白了就是500毫秒次切片。切的行情软件,其实都是根据tick数据来实现的。      ...last price当然可以理解,切片时候的成交价格嘛,至于volume,我们来看下曲线:        所以,tick数据的volume是累计成交量,而天的开始是九点的夜盘开始。...实际过程中,我们的tick数据都是实时的,所以,tick数据的质量往往由两个因素决定,个是我们处理tick的回调数据的速度,如果响应和处理都很慢的话,显然就会有很大的问题;另外个影响实时的tick数据的因素就是

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ARM(十).RTC and TICK(1)

(只读栈和读写栈,也就是代码区与数据区的大小) 选择H-JTAG ARM 模式 选择正确的模式 使用外部工具 代码示例 rtc_tick.s 这是主汇编程序,定义了中断向量表,进行了各种初始化...IMPORT main ;IMPORT伪指令指示编译器当前的符号不是在本源文件中定义的,而是在其它源文件中定义的,在本源文件中可能引用该符号,main定义在c源文件中 IMPORT handle_tick...;handle_tick定义在c源文件中 AREA RESET, CODE, READONLY ;定义个名为RESET的只读代码段 CODE32 ;CODE32伪指令指示汇编编译器后面的指令为...32位的ARM指令 ENTRY ;ENTRY伪指令用于指定程序的入口点,个程序(可以包含多个源文件)中至少要有个ENTRY,可以有多个ENTRY,但个源文件中最多只有个ENTRY _...B handle_tick ;收到TICK_Handle中断会跳转到handle_tick进行处理 WDT_AC97_Handle B Default_IRQ_ISR ISR_TIMER0

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UE4 蓝图中的Tick事件和潜在动作

虚幻引擎4有个被称为“Tick”的事件,它产生于游戏的每帧。例如,在个运行在每秒60帧的游戏中,“Tick”事件会在每秒产生60次。...“Tick”事件提供了个被称为“delta秒”的值,该值是自上帧结束后的时间。使用事件“Tick”,我们可以精确控制在游戏中的蓝图的运动。...为了说明使用“Tick”事件,让我们创建个简单的例子,沿X轴移动actor。运动的速度是存储在个称为“Speedx”浮点类型的变量。...我创建了个类称为“FPS”来包含这些变量 脚本使用"Tick" 事件和"Delay" 功能。变量"Frames" 计数已渲染的帧数。我们使用"Delay" 函数计算每5秒的帧的速率。...以下是“Tick”事件的脚本: 运行此脚本时,我们可以看到执行流不经过“延迟”函数,直到完成在编辑器中显示的内部计数: 下面的图像显示了我执行示例时计算变量的些值,平均每秒钟计算32帧 由于潜在动作的并行特性

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Tick 到 Bar」

,这段时间可以是 小时 分钟 秒 包含 1000 笔交易的那段时间 包含成交 100 个合约的那段时间 包含成交 10000 美元的那段时间 收集 tick 数据而生成某些统计量的操作叫抽样...minusTick 是价格向下 zeroMinusTick 都是价格不变但前tick 价格向下 plusTick 是价格向上 zeroPlusTick 都是价格不变但前tick 价格向上...---- 让我们看看按「等笔抽样」下每个 tick bar 里含有多少个 tick 数据,当然 3700 个啦,除了最后个不是,因为不会那么巧 tick 总数能被 bar 数整除。 ? ?...tick bar 和 time bar 的图基本致,就是在几个暴涨和暴跌点更加极端。...上图好像和 tick bars 的样,但后面的逻辑不样。

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利用TICK搭建Docker容器可视化监控中心

然而容器化世界里向来不会只有种方法来实现某项功能,可以说有一百条大路来通到罗马,因此本文再来探讨另种称为 TICK 的技术栈方案来实现Docker容器的性能监控。...基于TICK技术栈实现的Docker容器可视化监控方案架构图如下所示: [TICK方案架构] Telegraf:采用插件机制实现的数据采集服务,可以采集包含Docker容器在内的多种性能数据 InfluxDB...:专门负责存储时序数据 Chronograf:基于React.js编写的性能数据可视化服务 Kapacitor:提供告警触发和处理功能 这四个组件组成了性能监控的数据管道:Telegraf负责采集节点上的性能数据...name kapacitor \ -p 9092:9092 \ -v /var/lib/kapacitor:/var/lib/kapacitor \ docker.io/kapacitor 好了,至此 TICK...点击 Chronograf 主界面左侧菜单的 Alert,可以自定义创建告警规则: [自定义创建告警规则] 这里给出个规则配置示例:我们可以监控某个具体性能指标的变化,如配置个告警规则等: [规则配置示例

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如何识别损坏的Tick数据,今天教你来修复!

然而,如果Trade Tick数据是必要的,那么消除反弹的个方法是只接受Trade Tick变动幅度大于前Tick的bid/ask变动幅度(这就是为什么有必要同时使用Trade Tick数据波动幅度和...5 低成交量Tick 虽然低成交量的Tick定是个错误,但它们包含的信息很少,通常被认为是噪音并被删除。 6 数据缺失 系统中断和网络中断可能导致Tick不被记录。...Tick数据的个特点是,这些数据通常具有时间集群性,其中有大段时间的不频繁交易,然后有较短时间的频繁交易,并产生大量的Tick。...但是这个过程需要进行些测试,因为分析人员必须评估有多少Tick可能是错误的(般来说,我们认为所有Tick中只有不到2%是错误的)。...主要的区别在于波动性与周边Tick之间的差异——非异常值出现在高波动期,而异常值出现在低波动期,显然与附近的Tick致。 8 最终结果 最终的结果应该是个没有明显错误和遗漏的数据集。

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如何使用CentOS 7上的TICK堆栈监控系统指标

介绍 TICK堆栈是来自时间序列数据库InfluxDB的开发人员的产品集合。它由以下组件组成: Telegraf从各种来源收集时间序列数据。 InfluxDB存储时间序列数据。...第1步 - 添加TICK Stack Repository 默认情况下,包管理器无法使用TICK堆栈组件。所有TICK堆栈组件都使用相同的存储库,因此我们将设置存储库配置文件以使安装可以无缝进行。...Type Status Executing Databases and Retention Policies 安装并配置Kapacitor后,让我们安装TICK堆栈的用户界面组件,这样我们就可以看到些结果并配置些警报...结论 在本教程中,您看到了TICK如何成为用于存储,分析和可视化时间序列数据的强大工具。它有很多功能和用例,例如利用TICK搭建Docker容器可视化监控中心。...您可以通过阅读官方文档了解更多关于TICK。 ---- 参考文献:《How To Monitor System Metrics with the TICK Stack on CentOS 7》

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php使用register_tick_function来定位执行慢的代码

同事在优化页面加载慢的问题中将数据分离为2个接口来分别异步加载,但是实际的情况是接口1直在查询,接口2也直在查询,接口2定要等接口1查询完成才能返回结果。...直以为fast-cgi进程数问题,反复设置无效,通过getmypid就能看到每次相应的进程id不同。...正好我有空就想到通过register_tick_function来判断到底是卡在哪行,旦注册register_tick_function,php执行行代码都会调用注册的处理函数,通过计算上次代码执行时间和本次执行时间即可定位位置...register_tick_function([$this, 'handle'], true)) {            throw new \Exception('注册tracker处理函数失败')

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js基础(

基本语法 js严格区分大小写 js中每条语句以分号结尾 js会自动忽略多个空格和换行 概念: 字面量,些不可改变的值,都可以直接使用(般不会直接使用,比较麻烦)2r7325291ur 变量,...== 注意:与java不同的是,js是弱数据类型,即到底是什么数据类型赋值后才知道== 下面介绍下这些数据类型: 、String: 使用字符串必须用引号引起来。 单引号双引号都可。...NaN 是个特殊的数字,表示Not A Number。 js中整数的运算基本可以保证精确。 如果使用js进行浮点数运算,可能不精确。...只要有个false,就返回false。 js中的与属于短路的与。第个值是false,则不会检查第二个值。 对于非布尔值进行与运算时,会先将其转化为布尔值,然后进行计算。...只要有个true,就返回true。 js中的与属于短路的或。第个值是true,则不会检查第二个值。 对于非布尔值进行或运算时,会先将其转化为布尔值,然后进行计算。

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JS 数组(

创建数组 var arr = new Array(2); // 创建个 length 为 2 的数组,且每项都为空。 Array()构造函数有个很大的缺陷,不同的参数个数会导致不致的行为。...如果省略第二个参数,则直返回到原数组的最后个成员。...后种是数值,才是更好的写法。 map() map()方法将数组的所有成员依次传入参数函数,然后把每次的执行结果组成个新数组返回。...它们的差别是,reduce()是从左到右处理(从第个成员到最后个成员),reduceRight()则是从右到左(从最后个成员到第个成员),其他完全样。...第次执行时,默认为数组的第个成员;以后每次执行时,都是上轮的返回值。 当前变量。第次执行时,默认为数组的第二个成员;以后每次执行时,都是下个成员。 当前位置。

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VNPY CTP 仿真柜台怎么用来实现CTP 程序TICK级回测

VNPY CTP仿真柜台可以看作本地部署的SIMNOW+快速TICK回放+资金曲线绘制功能。 TICK数据全部存储在本地的。...对精细化回测的基础条件则必须是VNPY的TICK级回测,而这点在下文提到的前3类回测类型中基于数据量庞大和带宽成本的原因都很难实现,而VNPY提出的仿真柜台方案开创性的完美的解决了这个问题。...VNPY并没有采用市场上各种量化交易框架常用的架构,由于VNPY仿真回测柜台是定位于TICK级的仿真回测,还考虑兼容市面上接口下的各种框架,最终VNPY开创的独特的回测方式成为种全新的量化交易回测方式...99.9%的致 VNPY仿真回测柜台资金曲线 采用VNPY CTP仿真回测柜台测试策略逻辑和子方案组合实施例: 下面以个策略模板基础上开发的二个子策略做资金曲线对比 回测3分钟(4小时TICK数据...),趋势策略采用了A,B2套不同的止损方案对比 合约上海期货交易所 ni2003 2019年11月4日~2019年12月17日这段时间的TICK数据进行回测,资金曲线图如下所示: 回测四小时TICK

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