在我们的项目中,需要用到许多下拉刷新和上滑加载的操作,不说什么没用的,直接来介绍SwipeRefreshLayout的扩展用法。 后面会简单的介绍SwipeRefreshLayout的用法。 在这里我们对谷歌官方的控件进行拓展,使得SwipeRefreshLayout具有上滑加载更多的功能。 context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } } 创建盛放ViewFooter的控件和需要上滑的距离 default: break; } return super.dispatchTouchEvent(event); } 设置上滑条数 = itemCount; } 是否在加载中 /** * 是否处于上滑状态 * 在外部可以调用此办法判断是否在加载中 * @return */
一、解释 flutter并没有提供上滑加载的组件,我们需要像安卓一样 进行滚动监听,然后处理footer,header,list数组等变量来实现 二、 ScrollController 上滑加载用到的
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最近,公司开发的APP中要实现类似上滑解锁效果的推荐页,捣腾了两天,基本实现了效果,附效果图如上。接下来和大家聊聊如何实现这样的效果。 实现思路 这个效果的实现思路主要围绕手指触屏事件展开,注意点如下: 以ACTION_DOWN和ACTION_UP的Y轴距离差与自定义的滑动阈值作比较来判断是否上滑 借助Scroller类,触发LinearLayout 流畅滑动的效果 使用GestureListener实现阻尼滑动效果 未解锁状态禁止向下滑动 详细设计 基于上述几个注意点,考虑细节分别如下: 有效上滑 ? 有效上滑 如上如,锁屏状态下,定义有效滑动阈值standardH,若上滑高度差超过standardH,则判断为有效滑动,布局滑动至屏幕顶部(不可见);否则如向下滑动、向上滑动距离不够等,都作为无效滑动 效果图 基于公司的需求,需要实现上图的效果,除了上滑隐藏推荐页外,列表用力下拉需要实现让推荐页重新出现。
最近有个需求,移动端有导航,需要左滑右滑的时候就能切换导航,跟轮播一样的效果,但是轮播内容少,而且是一次性加载数据。 自己写了个左滑右滑的组件。我一直觉得写组件最重要的就是理解原理和理清思路。 因为是组件,我们把左滑还是右滑返回,把可能需要用到的移动过程中的距离也返回。最后,我们在移动一点点距离的时候不一定要左滑右滑,所以需要一个最小的滑动距离。 touch-movue-left-right{ position: relative; width: 100%; background: #42b983; } 可以自己使用一下,顺便提一下,上拉加载下拉刷新之前是分开的 ,增加了一个一起的,加上左滑右滑,已经发布npm: https://www.npmjs.com/package/wade-ui (完)
JS与DOM的关系 浏览器有渲染html代码的功能,把html源码(如div,p标签等)在内存里形成一个DOM对象 文档对象模型DOM(Document Object Model)定义访问和处理HTML BOM对象(把浏览器的地址栏,历史记录,DOM等装在一个对象) 浏览器内部有JS解释器/引擎;在html里的JS代码会被引擎所执行,执行的结果是对DOM对象的操作(即是对节点树内的标签进行操作) JS添加特效 : 无非就是用JS操作DOM对象而已 JS的引入方式 JS代码可在html中任意位置编写,但浏览器解析代码是从上到下的,需注意此时html是否已经解析该标签,能让JS能否获取该DOM对象,所以有时会把代码放到 中数组的数字键值只能从0开始递增 注意 : 数组中括号,JS中length ; 对象用大括号 ? Js的内置对象的使用 ? ? window对象 window对象和JS没关系;是浏览的一个数组对象,供JS来操作。
只要后台有源源不断的数据提供,用户可以一直无限向上滑触底加载下页内容,会有种上瘾停不下来的感觉,让用户有更多时间停留在我们的产品上。 本着这个原因,本文就记录一下整过实现过程。 还有页面交互上的优化,比如上滑触底后调后端接口的时间可以在页面底部放一个加载中的一个 loading 动态效果 这篇文章就记录到这了,下次有时间再写一篇用节流函数对 scroll 优化和防抖函数的作用的文章
回到刚刚的那个网站之中,我们要想曲线更加平滑,只需要对sin()除以/x即可,x最大线越平,我们到刚刚的网站去自己调试到自己理想的高度, 我们调试发现除以4就得到了差不多我们想要的曲线,所以我们只需要在上面的基础上/ 简单封装一下方法 看起来似乎很复杂,但是实际上我们所需要的其实只是利用真实的x点,拿到对应曲线求出我们y的坐标,所以我们需要的参数有,我们真实场景的总宽,总宽之中的个数,我们所需要的曲线的倍率,三个参数即可 ,我们尽量分开步骤写,这样你看会理解的更清楚 js中π就是Math.PI function getCoordinate(width, count, mag = 1){ /* 通过总宽和个数计算出一个单个的宽 }) return result; } 如果后期你也有这种需求,可以在上面的基础上进行修改,基础的算法已经写出来了,如果您有疑问,欢迎讨论 在线体验 最终版本在此体验, 码上掘金体验地址
和尚前段时间整理了两种 ListView 的异步加载数据时,下拉刷新与上滑加载更多的方式,每种方式都有自己的优势,网上也有很多大神讲解过 ListView 数据流的种种处理方式,和尚根据实际遇到的情况整理一下尝试的第三种方案 ScrollController 上滑动加载更多 至此,列表的下拉刷新就完成了,接下来处理【上滑加载更多】,这时我们可以借助 ScrollController,用来监听列表是否滑动到底部,主要分两步 至此,列表的下拉刷新与上滑加载更多就基本完成了;接下来需要将两种合并使用,也很简单,如下: body: new Padding( padding: EdgeInsets.all(2.0), child 小优化 优化一:【上滑加载更多】添加动画效果 添加一个加载更多的布局 Widget; 在 itemCount 中将 item 个数 +1; 添加监听判断,当滑到最后一个 item 时展示加载更多到布局
之前项目中开始使用了侧滑返回,本来几行代码搞定的问题后来发现了一个超级尴尬的问题,如下图 ? IMG_6521.PNG 返回的时候出现了空白的情况,这就尴尬了。
CoordinatorLayout coordinatorLayout, View child, View target, int dx, int dy, int[] consumed) { if (dy 0) {// 上滑隐藏 如果是的话,就返回true onNestedPreScroll:这个方法就比较简单了,当用户上滑的时候,隐藏底部菜单栏,这里使用了动画退出,使用了 ObjectAnimator.ofFloat 方法,第一个是
mShow; } }else if(mFirstY - mLastY mTouchSlop){//手指向上滑动,隐藏toolbar if(mShow){ Log.i("tag", "mLastY_手指上滑 ObjectAnimator.ofFloat(toolbar, "translationY", toolbar.getTranslationY(), 0); }else if(flag == 1){ Log.i("tag", "手指上滑 以上这篇ListView上滑和下滑,显示和隐藏Toolbar的实现方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
上一篇博客带大家实现了:Android 自定义控件打造史上最简单的侧滑菜单 ,有兄弟看了以后说,你这滑动菜单过时了呀~QQ5.0的效果还不错~~嗯,的确,上一篇也承诺过,稍微修改上一篇的代码,实现QQ5.0 侧滑菜单~~好了,下面就开始为大家展示写一个类QQ的侧滑有多easy ~! 差距还是蛮大的 区别1、QQ的内容区域会伴随菜单的出现而缩小 区别2、QQ的侧滑菜单给人的感觉是隐藏在内容的后面,而不是拖出来的感觉 区别3、QQ的侧滑菜单有一个缩放以及透明度的效果~ 那么我们如何能做到呢 ) 完全解析 (下) 2、实现 1、初步的代码 布局文件神马的,都和上一篇一模一样,这里就不重复贴代码了,不了解的,先看下上一篇; 先看一下上一篇我们已经实现的完整代码: package com.example.zhy_slidingmenu ;所以这里就没有抽取了,不然总觉得是在重复~ 嗯,最近还有写APP的侧滑,是这样的,就是菜单栏完全隐藏在内容区域下面,如果需要这样需求的: ?
tabTextColor —设置默认状态下Tab上字体的颜色。 tabSelectedTextColor —设置选中状态下Tab上字体的颜色。 mTabLayout.setupWithViewPager(mViewPager);//给TabLayout设置关联ViewPager,如果设置了ViewPager,那么ViewPagerAdapter中的getPageTitle()方法返回的就是Tab上的标题
Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。 Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件。 下面我们用一个简单的例子说明 EventEmitter 的用法: //event.js 文件 var EventEmitter = require('events').EventEmitter; var $ node event.js some_event 事件触发 EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。 让我们以下面的例子解释这个过程: //event.js 文件 var events = require('events'); var emitter = new events.EventEmitter
甫一上线,就快速在程序员圈子里得到认可,GitHub上已收获800 Star,3天内的下载量超过了9000次。 ? 很多人肯定好奇,VSinder和一般的交友软件有什么不一样呢?
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