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天了噜,为什么外链css要放在头部,js放在尾部

我们最开始学前端的时候都会看到教程在处理外部css,js的时候会将css放在header中,js放在body的最后。为什么要这样子处理,今天参考一些资料好好分析下。...而外链css无论放在html的任何位置都不影响html的解析,但是影响html的渲染。 如果将css放在尾部,html的内容可以第一时间显示出来,但是会阻塞html行内css的渲染。...如果将css放在头部,css的下载解析是可以和html的解析同步进行的,放到尾部,要花费额外时间来解析CSS,并且浏览器会先渲染出一个没有样式的页面,等CSS加载完后会再渲染成一个有样式的页面,页面会出现明显的闪动的现象...为什么script要放在尾部?...这两个属性只是script标签在header标签中使用的,如果你把它放在body后面是无效的。

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【说站】js数组在头部或尾部插入元素的方法

js数组在头部或尾部插入元素的方法 1、unshift()在数组开头插入元素,把一个或多个参数值附加到数组的头部。...a.unshift(1);  //增加元素1 a.unshift(2);  //增加元素2 console.log(a);  //返回[2,1,0] 在数组末尾插入元素 2、push()把一个或多个参数值附加到数组的尾部...array.push(元素1, 元素2, ..., 元素X) 3、concat()将作为参数的一个或多个数组的元素添加到指定数组的尾部。 可以连接两个或多个数组。...var a = [1,2,3]; var b = [4, 5, 6]; var c = [7,8]; var d = a.concat(b,c); console.log(d); 以上就是js数组在头部或尾部插入元素的方法...更多js学习指路:js教程 推荐操作环境:windows7系统、jquery3.2.1版本,DELL G3电脑。

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小程序的登录逻辑能否放在app.js中实现?

前言:做小程序开发的同学,可能都会考虑一个问题,用户登录这个方法是公用的,我们应该把这个方法放在哪里最合适呢?...看到上面的问题后,很大一部分刚入门同学都会直接把登录方法放在app.js里,并且有些同学直接把用户登录放在了app的onLaunch或者onShow方法里面,然后打开任何page都会先login了,这种实现方式可取嘛...如果把用户登录方法放在了app的onLaunch或onShow里面,然后又在page.js里面用到了登录方法的返回结果(比如用户昵称和头像),那就可能出现偶尔有昵称和头像,偶尔又没有。...两种选择方案: 第一:登录方法放在app.js里面,如下 ? 第二:放在utils/util.js里面,这里面也可以把其他公用方法一并写入。 ?...以上两种方案都可行,但是,连胜老师更倾向于把公用方法都放入util.js中,app.js中主要获取options参数时用,比如识别小程序码,需要获取scene参数;从群聊中打开小程序卡片,你可以获取shareTickets

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《大胖 • 小课》- 不用 js 实现文件无刷新上传

这是《大胖小课》栏目的专题一《说说文件上传那些事儿》的第3节-《不用 js 实现文件无刷新上传》 专题已经更新章节: 《大胖 • 小课》- 我是这样理解文件上传原理的 《大胖 • 小课》- 写一个文件上传接口...既然要说不用 js 实现文件无刷新上传,那就要先说说最原始的文件上传,也就是在 ie 时代是怎么处理的。...这种方式上传文件,不需要 js ,而且没有兼容问题,所有浏览器都支持,就是体验很差,导致页面刷新,页面其他数据丢失。...} }`; }) CODE https://github.com/Bigerfe/fe-learn-code/tree/master/src/upfiles-demo/demo2 局部刷新(不用...js 的无刷新上传) - iframe 这里说的是在 ie 时代的上传文件局部刷新,借助 iframe 实现。

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不用Three.js 也可以

前段时间时间呢,我写了一个我给鸿星尔克写了一个720°全景看鞋展厅,看大家挺赶兴趣的,当时我是用 Three.js 来写的,但是 JS 实现可能在一些非常非常老旧的机型上兼容性可能没有那么完美。...可以这个链接来查看,three.js来实现的,戳three.js全景图DEMO链接[1]。 其实我们通过CSS3也能实现类似的效果,而且性能上更好,兼容性更好,支持低端机型。...可以看到第一张图被放在了前面。 左面墙 从前面墙放上一张图,然后转向左面墙,需要几步走? 第一步,需要让平面与前面的墙垂直,这个时候我们需要把左面的图绕着Y轴旋转90度。...左面墙的图本应该放在X轴的-512px位置,但由于做了旋转,所以左面墙对应的坐标系也做了绕着Y轴向下旋转了90度。如果我们想把左侧的图放到对应的位置,我们需要让其在Z轴的-512px位置。...有没有感觉写了这么多代码,感觉跟写纯JS操作DOM似的,有没有类似JQuery之类的库呢?

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不用React Vue,只用原生JS,如何开发单页面应用?

本文分享一项技术方案,正是我开发上述游戏时用到的:不用React Vue,只用原生JS,如何开发单页面应用?...每次浏览器访问html时,需要重新下载整个html文档、JS和CSS依赖,才能展现出整个页面。这个效率很低。...随着异步请求AJAX等技术的兴起、HTML5规范的出现,开发者有了更优秀的页面加载方案:一个网站的所有页面,都是同一份html文档,用JS判断路由,并动态展示内容。...这就导致一个问题:如果我们不用React或Vue(例如我的游戏《Dice Crush》是用原生JS实现),没有React Router和Vue Router的能力,该怎么开发单页面应用呢?...如下图:图片图片图片我给每个页面定义了一个template.js,用于存放html字符串。

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百度春笋小哥带你解决熊掌号主页不更新等几个问题

有其他接口的也要从新增接口 realtime 接口提交 当然,这一切的前提是遵守 《百度移动搜索落地页体验白皮书》 标准的页面 这样才能能进入号主页展现,有问题的先自查,解决不了的话也可以留言帮你看一下 2、熊掌号改造代码能放在尾部中吗...答案是可以的,我的就在尾部中。...虽然百度要求放标签前,但是一般 JS 同步加载容易造成阻塞,白屏等现象,所以放在尾部也是不错的 3、熊掌号 ID 声明的 JS 需要加吗 熊掌号 ID 声明的 JS 是什么?是它 <!...文件的作用就是在页面中添加关注按钮的,让用户在浏览你的页面时,通过关注按钮成为你的粉丝 百度原话是强烈推荐,添加需要展现的 bar (只允许添加2个,后期会审核),也就是说,可以不用这个关注代码 如果考虑百度排查的话...JS 无关 第二个是熊掌号的结构化展现功能,这个是 jsonld 代码负责处理的,也和那个 JS 无关 那段 JS 纯粹就是在你的网站加载通用的粉丝关注功能代码,所以可以放心大胆的删除 以上内容仅代表个人观点

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PM2用Cluster Mode,不用修改代码即可提升Node.js项目性能!

一、问题简介 cluster mode 就是在单台服务器上,开启多个相同 node.js项目 进程,共同处理网络请求服务,让 node.js项目 处理并发和响应速度达到最高性能。...二、解决方案 法一:命令启动 # 启动多个 node.js项目进程(进程数量 = cpu核数量) pm2 start app.js -i 0 法二:配置文件启动 // 1、配置文件(processes.json...),设置如下 module.exports = { apps: [{ script: "api.js", instances: "max", exec_mode...: "cluster", // 开启进程间的负载均衡模式 }] } # 2、用配置文件启动 node.js 项目 pm2 start processes.json 三、其他重要说明 1、-i 后面的数字说明...0/max :开启进程数量 == cpu核数量 -1:进程数量 == cpu核数量 - 1 四、参考文档 PM2用Cluster Mode,不用修改代码即可提升Node.js项目性能!

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如何不用一行 JS 代码做一个现代化可交互网站

之前做了一个纯 HTML+CSS 网站,完全没有 JS 代码,大家可以点击这个链接体验一下 https://woopen.github.io/ssp/ 。...要知道这整个导航栏效果是完全没有一行 JS 代码的,完全只使用 HTML+CSS 来实现。接下来让我们看一看它是如何被实现的。 首先来看一下整个导航栏的 HTML 代码,如下所示。...点击交互 首先来看一下大家最关心的,类似于 JS 的 onclick 导航点击效果是如何实现的,在 CSS 中的 checkbox 元素是有 CSS 状态的,就和 :hover 类似,如果一个 checkbox...checked ~ &__nav { width: 100%; opacity: 1; visibility: visible; } 图片轮廓 接下来看一看图片轮廓是如何实现的,鼠标放在图片上面...总结 这篇文章介绍了如何不使用 JS 的情况下来实现一些交互效果,这里主要是使用的 checkbox 的 :checked 伪类来实现,除此之外还介绍了各种炫酷的 UI 效果的实现思路。

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prettier使用指南(包含所有配置项)

lint-staged": { "**/*": "prettier --write --ignore-unknown" } } 如果你使用eslint,请确保lint-staged里,eslint的执行顺序放在前面...,es5是尾部逗号兼容es5,none就是没有尾部逗号,all是指所有可能的情况,需要node8和es2017以上的环境。...加分号会增加文件大小,写代码和删代码都需要多按麻烦 我常用的其他语言,比如go,python和powershell也可以不用分号 使用单引号而不是双引号,同理,vue的代码风格使用的是单引号,很多js代码风格都是使用单引号...module.exports = { semi: false, singleQuote: true, } 关于js使用单引号的好处,为什么不用双引号 首先,双引号其实是c语言(类c++的java...因为这两种脚本也是比较常用的,为了统一,干脆所有字符串统一用单引号,双引号留着都不用,比如powershell脚本里面我也不用双引号,而是用format来格式化字符串。

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前端性能优化规则要点

❞ 「减少HTTP请求」:尽量减少页面的请求数(「首次加载同时请求数不能超过4个」),移动设备浏览器同时响应请求为4个请求(「Android支持4个,iOS5+支持6个」) 合并CSS和JS...:减少资源大小可加快网页显示速度,对代码进行压缩,并在服务器端设置GZip 压缩代码(多余的缩进、空格和换行符) 启用Gzip 「无阻塞」:头部内联的样式和脚本会阻塞页面的渲染,样式放在头部并使用...link方式引入,脚本放在尾部并使用异步方式加载 「首屏加载」:首屏快速显示可大大提升用户对页面速度的感知,应尽量针对首屏的快速显示做优化 「按需加载」:将不影响首屏的资源和当前屏幕不用的资源放到用户需要时才加载...写在尾部并异步」 「避免img、iframe等的src为空」:空src会重新加载当前页面,影响速度和效率 「尽量避免重置图像大小」:多次重置图像大小会引发图像的多次重绘,影响性能 「图像尽量避免使用...不声明过多的font-size」:过多的font-size影响CSS树的效率 「值为0时不需要任何单位」:为了浏览器的兼容性和性能,值为0时不要带单位 「标准化各种浏览器前缀」 无前缀属性应放在最后

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