,一般都是不规则的多边形区域,很多OpenCV初学者都不知道如何提取这些不规则的ROI区域。...提取ROI区域 在做这个之前,首先来了解一下什么图像处理中的mask(遮罩),OpenCV中是如此定义Mask的:八位单通道的Mat对象,每个像素点值为零或者非零区域。...当Mask对象添加到图像区上时,只有非零的区域是可见,Mask中所有像素值为零与图像重叠的区域就会不可见,也就是说Mask区域的形状与大小直接决定了你看到最终图像的大小与形状。...可以看出,mask的作用是可以 帮助我们提取各种不规则的区域。OpenCV中完成上述步骤操作只需要简单调用API函数 bitwise_and 即可。...于是另外一个问题也随之而来,我们怎么生成这样mask区域,答案是在OpenCV中有两种方法搞定Mask区域生成。
马三在上家公司工作的时候,曾处理了一个UGUI不规则区域点击的问题,制作过程中也有一些收获和需要注意坑,因此记录成博客与大家分享。...例如下图就是一个不规则的点击区域。 ? 图1:UGUI不规则点击区域示意图 下面是处理了不规则区域点击后的演示效果,当点击按钮的时候,会对点击次数进行累加并且打印到控制台。...可以看到进行了不规则区域点击处理以后,对我们原来的普通矩形Sprite的点击不会产生到影响,而不规则区域的表现效果也符合我们的预期。 ?...图2:规则区域与不规则区域点击效果对比 二、针对UGUI不规则区域点击的两种处理方法 针对UGUI的不规则区域响应点击,一般来说有两种处理办法: 1.精灵像素检测:该方法是指通过读取精灵(Sprite...图4:不规则区域检测组件使用 2.通过算法计算碰撞区域法 对于这种实现不规则碰撞区域的方法,马三并没有进行深入地研究,因为马三觉得挑选一个可靠的检测碰撞算法不是很容易,既要考虑到它的精准性又要考虑当图形复杂以后的计算效率
,一般都是不规则的多边形区域,很多OpenCV初学者都不知道如何提取这些不规则的ROI区域。...提取ROI区域 在做这个之前,首先来了解一下什么图像处理中的mask(遮罩),OpenCV中是如此定义Mask的:八位单通道的Mat对象,每个像素点值为零或者非零区域。...当Mask对象添加到图像区上时,只有非零的区域是可见,Mask中所有像素值为零与图像重叠的区域就会不可见,也就是说Mask区域的形状与大小直接决定了你看到最终图像的大小与形状。...一个具体的示例如下: 可以看出,mask的作用是可以 帮助我们提取各种不规则的区域。OpenCV中完成上述步骤操作只需要简单调用API函数 bitwise_and 即可。...于是另外一个问题也随之而来,我们怎么生成这样mask区域,答案是在OpenCV中有两种方法搞定Mask区域生成。
28932-20200930141340341-984687124.png 实现一个不规则窗体 这里我们实现一个圆形窗体,实现其他形状的窗体与这个方法类似。...其次,把窗口的透明属性(transparent)设置为true,这样设置之后窗口还是正方形的,但只要我们控制好内容区域的Dom元素的形状,就可以让窗口看起来像一个不规则形状一样。...不规则窗口往往需要自定义边框和标题栏,所以frame也设置为false。 另外,透明的窗口不可调整大小。所以将resizable属性设置为false。...也就是说除了圆形区域内可以接收鼠标事件外,其他部分将不再接收鼠标事件。...至此,上文代码中的判断成立,当鼠标在前文所述四个区域移动时,鼠标事件允许穿透。鼠标在圆形区域移动时,鼠标事件不允许穿透。
本篇技术博文摘要 OSPF不规则区域划分及其问题解决方案涉及多个技术手段,包括隧道、虚链路和路由重发布等。合理的网络设计和配置对于避免网络中出现的环路问题至关重要。...1.OSPF不规则区域划分区域划分限制规则:不规则区域:2.出现的问题解决方案:2.1第一种解决方式,使用tunnel隧道使用该方式的问题2.2第二种解决方案,虚链路一Vlink如上图配置:注意:虚链路的配置条件使用该种方式的问题...AR2 链路故障:AR3-AR4 链路故障:3.Vlink环路问题解决方案:4.网络中最常用的解决方式——多进程双向重发布什么是重发布:多进程双向重发布配置示例:多进程实现网络隔离的原因 1.OSPF不规则区域划分...(从某区域传出的路由,不能回归到某区域) 不规则区域: 远离骨干区域的非骨干 不连续的骨干区域 2.出现的问题 由于网络升级、合并、割接等操作;或者因为网络单点故障原因,导致网络出现不规则区域划分...Vlink不仅仅应用在解决不规则区域,还可以修复一些次优路径或者骨干区域不健壮问题。Vlink还可以解决没有骨干区域的场景 虚链路的配置条件 只能穿越一个区域。
通常情况下,要获取某个区域内的格点数据,如果要求不是很高,直接采取矩形框挑选方法——即锁定所需范围内的经纬度,就能挑选出需要的数据。...而对于不规则的范围,数据的匹配精度有一定要求,譬如,需要严格按照某个特定区域的shapefile文件来截取数据。
导 读 本文主要介绍如何使用OpenCV获取不规则区域的最大内切圆。...(公众号:OpenCV与AI深度学习) 实现步骤 核心思路是使用距离变换来获取最大内切圆,具体步骤如下: 【1】将目标轮廓/区域提取出来,处理成二值图:目标区域白色(255),背景黑色...(0),并将目标区域填充为白色(255)。
imshow('result1',result1) cv2.imshow('result2',result2) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows() 算法:图像不规则填充是除了可以绘制多边形和多个多边形...,还可以使用多个边来近似的画一条曲线等不规则的图像。
2022-06-05:不规则数独问题。...3*3填数独,每一行要填1~3,每一列要填1~3,3*3的区域会拆分成不规则的三个集团区域,每个集团区域3个格子,每个集团的区域都一定是一个连在一起的整体,可能不规则,每个集团内要填1~3,如果只有一个解返回
document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度 看了以上代码,可能会有疑问说body和可见区域到底有什么不同呢,我们在console里运行一下会发现在不同的网页中有不同的情况值...原因就是:在浏览器默认的情况下,body有8-10px左右的边距,而可见区域包括了这个边距,因此如果我们用到body{padding:0;margin:0;}来消除这种默认的情况。...以下是兼容主流浏览器(IE/Firefox/Chrome/Safari)获取浏览器窗口可视区域(不包括滚动条)和滚动条位置的代码: ? ?...1 // 获取浏览器窗口的可视区域的宽度 2 function getViewPortWidth() { 3 return document.documentElement.clientWidth...|| document.body.clientWidth; 4 } 5 6 // 获取浏览器窗口的可视区域的高度 7 function getViewPortHeight() { 8
window.document.body.innerHTML = prnhtml; //把需要打印的指定内容赋给body.innerHTML window.print(); //调用浏览器的打印功能打印指定区域
2022-06-05:不规则数独问题。...3*3填数独, 每一行要填1~3, 每一列要填1~3, 3*3的区域会拆分成不规则的三个集团区域, 每个集团区域3个格子, 每个集团的区域都一定是一个连在一起的整体,可能不规则, 每个集团内要填1~3,
我看了看,大概是提问的小伙伴自己没搞清楚自己想要什么,他自己给出来了一个非常丑陋的解决方案, 他实现如下:
不规则窗体效果——遮罩 根据一张图片来设置窗体显示效果。
=this.getBoundingClientRect().top+document.documentElement.scrollTop; getBoundingClientRect判断元素是否在可视区域...getBoundingClientRect是获取可视区域相关位置信息的,使用这个属性来判断更加方便: function isElementInViewport (el) { var rect =
我们在做iOS开发的时候,往往须要实现不规则形状的头像,如: 那怎样去实现? 通常图片都是矩形的,假设想在client去实现不规则的头像,须要自己去实现。...此时理想的解决方式是使用CGPath或者UIBezierPath构建不规则的path,然后clip画出来。这里就不具体解说了。
导入Mastercam的不规则图形如何确定图形中心?如下图 将图形原点和坐标原点重合是编程的很重要的一个步骤,如何操作呢?
前言 前面我们有介绍RecyclerView的使用,详见《Android中RecyclerView嵌套RecyclerView》,这一篇我们来讲讲RecyclerView的不规则Grid显示。
public static class CheckHit { public static bool CheckCollision(FrameworkEl...
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