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神秘爆品!6重福利!这个5.1江湖必定不会风静浪平

游戏背景砖墙为各种不规则多边形,通过 PolygonMask 组件,对多边形遮罩,可将一张背景整图,裁剪成任意形状 5.jpg 关卡编辑说明 1....Prince为游戏中的王子主角 节点下三个节点分别为主角和特效Spine动画 包含RigidBody组件 3个PhysicsPolygonCollider组件,分别对应角色的头部、身体和站立点的碰撞 根据组件的不同...Tag在代码中的碰撞回调来做区分 主角绑定Prince 用于实现对主角逻辑的控制 3....Monster节点 为游戏中怪物, 绑定脚本Monster 用于控制与主角的碰撞击杀主角的逻辑 技术文档 1....游戏中背景砖墙为各种不规则多边形,这里实现了一个 PolygonMask 插件,用于做多边形遮罩,将一张背景整图,裁剪成任意形状。 3.

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js动画和css3动画_js控制css动画

动画 js动画 css动画 Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的。...,JS动画就会显得更加清晰且易维护 js动画 缺点: JavaScript在浏览器的主线程中运行,而主线程中还有其它需要运行的JavaScript脚本、样式计算、布局、绘制任务等,对其干扰导致线程可能出现阻塞...动画效果比css3动画丰富,有些动画效果,比如曲线运动,冲击闪烁,视差滚动效果,只有JavaScript动画才能完成 CSS3有兼容性问题,而JS大多时候没有兼容性问题 css动画 CSS动画通常指使用...CSS动画JS流畅的前提: JS在执行一些昂贵的任务 同时CSS动画不触发layout或paint 在CSS动画JS动画触发了paint或layout时,需要main thread进行Layer树的重计算...,这时CSS动画JS动画都会阻塞后续操作。

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JS动画效果

JavaScript 动画框架 框架封装 ---- 相信大家在很多门户网站上都可以看到动画的交互效果,通过这些动画生动地体现了我们在网页上的交互效果,现在我们就来学习一下这些动画效果的分解动作吧。...一.简单动画 1.透明度动画 首先一点预备知识,下面是两种浏览器的透明度的属性表示,且都是表示0.3的透明度,1表示不透明。...同样是速度动画的例子里的,现在我们改变一下让他可以实现一个缓存的速度动画,并且速度越来越快。...首先把上面的简单运动框架抽取出来然后加上透明度的变化,放进一个人通用的JS文件里movement.js: function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle...JSON的格式: {键:值,键:值} 完善后的运动框架js:movement.js function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){

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js动画和css动画_js文件怎么引入html

在做页面中,多数情况下都会遇到页面上做动画效果,我们大部分做动画的时候都是使用框架来做(比如jquery),这里我介绍下如何让通过原生的js来实现像框架一样的动画效果!...1、匀速动画效果说明:匀速动画就是动画的效果从开始到结束每次执行的速度都是一致的 匀速动画 html,body{margin:0;padding:0;} div{margin:0;padding:0;...*/ 2、缓冲动画说明:缓冲动画就是动画到结束或这开始的时候,速度是随着动画执行的进度动态变化的 缓冲动画 html,body{margin:0;padding:0;} div{margin:0;padding...:链式动画就是当前动画执行完成后执行下一个动画效果 链式动画 body,div,dl,dt,dd,ul,ol,li,h1,h2,h3,h4,h5,h6,pre,form,fieldset,input,...其实这九种原生js动画效果,都有独特之处,每个源码都可以直接复制运行,希望对大家掌握js动画有所帮助。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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UE运行时动态生成自定义物理形状碰撞检测

1 背景  在MMORPG游戏中,针对一些范围伤害的计算,会涉及到碰撞/相交检测。...碰撞检测算法也可以从点、线、面出发,计算出体相关的数据^2^。对于更复杂的凸包,我们有万能的解决方案来处理这些问题。...这里的凸体区别于凸包,可以看作是任意数量的点构成的凸形状,所以,从某种意义上来说,点、线段、三角形、四面体、凸包等都可以算作凸体。因此,该算法也可以用来计算简单几何体的碰撞(具体算法见参考资料2)。...BodySetup中配置的物理形状。...只要我们能参考这些基础形状相交检测接口,根据配置生成对应的物理形状进行相交检测,就可以获取Overlap到的角色对象。

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js animate动画基础

什么是animate     js运动是我们学习js必不可少的研究部分,首先我们要知道js的运动其实仅仅是不断改变元素的某个属性值而已,比如不断改变一个绝对定位div的left值,那么你看到的效果就是这个...我们知道从a这一点到b这一点我们的运动方式有很多, 1.比如匀速运动到这一点 2.比如先快后慢, 3.必须先慢后快等等    animate就是这些运动的一个实现过程,js可以实现animate,运动的过程大多数也被封装在...JQuery库中,下面就是用js来实现animate方法 封装animate 什么是封装:js封装就是将一些常用的函数方法写到一个.js文件里面,用函数的范式,以便于下次调用,或者多次调用。.../* 对el对象css样式中的属性值进行更改,更改的内容在properties里面,properties是一个 属性对象数组,对每一个properties里的每一个对象值进行修改,并且产生由快到慢的动画... <script src="封装animate.<em>js</em>

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js 和 css动画

js和css动画 使用setTimeout()或者setInterval()使用这两个函数定时调用一段代码。这是其原理。 目的,重复修改内联样式,达到动画的效果 通过不断的修改达到动画的目的。...通过在相同的时间内构造出一帧帧的内容,然后让其在函数的作用下不断的改变css的值,达到动画的效果 下面将会是用js写css动画 js写css动画 下面是一个函数 将e转化为相对定位的元素,使得其可以左右移动...,获取一个格林威治时间 animate(); // 动画开始 // 函数检查消耗时间,并更新e的位置 // 如果动画完成,它将e还原为原始状态 // 否则,将会更新e的位置,安排其自身重新运行...start = (new Date()).getTime(); // 动画开始的时间 animate(); // 动画开始 function animate() { var elapsed...e.classList() 脚本化样式表 开启和关闭样式表 style和link元素的CSSStyleSheet对象定义了一个在js中可以设置和查询的disabled属性。

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